《上古卷轴6》或将迎来一位新的首席编剧 重点加强剧情创作?

2017-10-30 15:58| 发布者: 红尘丶易染| 查看: 89473| 评论: 0|原作者: 天增弟弟

摘要:   Bethesda的开放世界游戏品牌风格十分明显,它可以为玩家提供长达上百小时引人入胜、让你欲罢不能的游戏内容,正如《辐射》系列和《上古卷轴》系列。  不过,像《辐射》和《上古卷轴》这类游戏,也会有为玩家所 ...
  Bethesda的开放世界游戏品牌风格十分明显,它可以为玩家提供长达上百小时引人入胜、让你欲罢不能的游戏内容,正如《辐射》系列和《上古卷轴》系列。

  不过,像《辐射》和《上古卷轴》这类游戏,也会有为玩家所诟病的地方,那就是它们的剧情内容或许没有那么完美。但是,当《上古卷轴6》出现时,这种情况或许会改变。


  Emil Pagliarulo是《辐射3》和《辐射4》的主要编剧作者,最近他改变了自己的Twitter状态,现在似乎只是以设计总监的身份去工作。Pagliarulo解释说,它担任工作室制作的所有游戏的设计总监,而他的工作重点会根据具体的项目内容不同而不同。

  Pagliarulo也担任过《上古卷轴5:天际》的高级叙事总监,在《上古卷轴4:湮灭》的项目部门也做出了重要贡献。然而就现在看来,他似乎不会再继续担任这份重任了。当然,他仍有可能参与《上古卷轴6》的开发工作,只是可能不会再以首席编剧的身份加入。

Emil Pagliarulo

  所以,这意味着《上古卷轴6》或许会有一位全新的首席编剧,《上古卷轴》系列为玩家构建了令人惊叹的伟大传说世界,一位有才的作家或许可以好好利用起这一点,为《上古卷轴6》谱写更加宏伟的篇章。



路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋

最新评论

Archiver|手机版|玖大猫论坛

GMT+8, 2025-11-11 00:50

Powered by Discuz! X3.4 © 2001-2013 Comsenz Inc.