《圣歌》可关闭“伤害数字”显示 战斗沉浸感更强

2018-7-9 15:49| 发布者: 红尘丶易染| 查看: 89570| 评论: 0

摘要:   作为Bioware打造的科幻RPG游戏,《圣歌》的每一次亮相都吸引了不少眼球,不久前官方公布了游戏的20分钟演示,向我们展示了帅气无比的机甲大战场景。  不过相信很多人也注意到,游戏中的战斗在击中敌人时,会不 ...

  作为Bioware打造的科幻RPG游戏,《圣歌》的每一次亮相都吸引了不少眼球,不久前官方公布了游戏的20分钟演示,向我们展示了帅气无比的机甲大战场景。

  不过相信很多人也注意到,游戏中的战斗在击中敌人时,会不断跳出显眼的伤害数字。对此就有玩家表达了不满,认为跳伤害数字的设定比较浮夸,降低战斗代入感。


  不过很快,《圣歌》官方就出面解释称,本作的伤害数字是可以关闭的,玩家还可以调整它的透明度与大小,怎么方便怎么来。


  另一边,游戏的设计师Mark Darrah也在推特上晒图展示了伤害数字的选项界面。这样一来,喜欢直观了解战斗状况的玩家可以选择开启,而喜欢沉浸感的玩家则能选择关闭,游戏还是相当人性化的。


  《圣歌》将于2019年2月22日发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台。


路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋

最新评论

Archiver|手机版|玖大猫论坛

GMT+8, 2025-11-16 15:54

Powered by Discuz! X3.4 © 2001-2013 Comsenz Inc.