《堡垒之夜》Season 5更新:时空裂隙带来的大惊喜!

2018-7-13 11:01| 发布者: 红尘丶易染| 查看: 89313| 评论: 0

摘要: 维京海盗船、沙漠前哨站和古代雕像被时空裂隙堆积到了一个神秘的小岛上!现在,和你的队友们一起坐上沙漠卡丁车,探索全新的神秘地点吧!《堡垒之夜》Season 5介绍视频:大”裂”变下载地址:https://share.weiyun.c ...




· 能力重新平衡!   
· 我们按照我们对跟枪支、跟陷阱以及跟其他伤害/功能来源挂钩的技能的强度的期望进行了整体平衡。此外,我们还提高了治疗能力的强度。因此,我们做出了以下改动: 
· 士兵   
· 生存主义者   
· 基础治疗量由3提高至5。
· 战吼 
· 伤害加成由30%提高至45%。 
· 远程攻击速度加成由40%降至30%。 
· 近战攻击速度加成由16%提高至20%。 
· 战士威力
·    战吼能量消耗减少量由15提高至20。 
   
   
· 应激反应 
· 应激反应追加一个10%移动速度增益效果。 
· 震荡波 
· 基础伤害由75提高至91。 
·    冷却时间由30秒降至25秒。 
· 能量冲击 
· 半径加成由38%提高至50%。 
· 石破天惊 
· 减速效果由30%提高至50%。 
· 左右开弓 
· 冷却时间由150秒降至100秒。    
· 砰砰啪啪 
· 基础伤害由16提高至20。 
· 腐蚀弹夹 
· 基础伤害由83提高至120。  
· 全力突击 
· 冷却时间由150秒降至100秒。 
· 还没完呢 
· 持续时间提升由2秒提高至5秒。 
· 容易操作 
· 能量消耗减少量由15提高至20。 
· 忍者 
· 烟雾弹 
· 基础冷却时间由60秒降至45秒。 
· 医用气体 
· 基础治疗量由3提高至19。 
· 烟遁之术 
· 移动速度加成由30%提高至50%。 
· 龙尾 
· 每跳伤害由10提高至12。 
· 射飞镖 
· 投射物基础速度提高70%。 
· 基础伤害由35提高至52。 
· 毒飞镖 
· 改为每秒1跳以匹配其他类型痛苦伤害来源,并相应的调整了伤害。 
· 热情刀锋 
· 基础治疗量由12提高至30。 
· 热情袭击 
· 基础治疗量由10提高至24。 
· 漂泊者 
· 相位移动 
· 相位移动是一个本意用来快速移动的技能。为了让这个技能在跟其他能造成伤害的移动技能对比时更具竞争力,我们做出了下列改动: 
    
· 移动距离由1.5625地块提高至1.75地块。 
· 能量消耗由20降至10。 
· 冷却时间由15秒降至8秒。 
· 充能次数由2提高至3。 
· 追加了一个持续3秒的30%移动速度增益。 
· 阶段推进 
· 移动距离由1.75地块提高至2.5地块。 
· 缓兵之计 
· 额外充能次数由1提高至2。 
· 跃离 
· 将冷却时间减少量由5秒降至3秒以匹配新的基础冷却时间。 
· 相位护盾 
· 将持续时间由4秒降至2秒以匹配新的基础冷却时间。 
· 相位跑者 
· 相位移动带来的移动速度增益提高至50%。 
· 泰迪熊 
· 单发基础伤害由10提高至16。 
· 能量消耗由50降至30。 
· 熊瞪 
· 基础伤害由22提高至26。 
   
· 傲慢之势 
· 攻击距离提升由1地块提高至2地块。 
· 震荡塔 
· 震荡塔原本应该是清理大群弱小毒尸怪的利器,但实际上并不太称职。对此,我们提高了震荡塔的伤害,并大大缩短了其冷却时间。冷却时间缩短以后,你便能更加频繁的使用它了。同时我们也略微降低了击晕时间,以便给其他改进留出空间。 
· 冷却时间由60秒降至20秒。 
· 能量消耗由50降至30。 
· 基础伤害由9提高至12。 
· 击晕时间由1秒降至0.75秒。 
· 持续时间由6秒降至3秒。 
· 电荷冲击 
· 冲击加成由133%提高至160%。 
· 电容 
· 持续时间提升量由2秒降至1秒以匹配新的技能持续时间。 
· 超级电容 
· 持续时间提升量由2秒降至1秒以匹配新的技能持续时间。 
· 震荡环绕 
· 持续时间提升量由3秒降至2秒以匹配新的技能持续时间。   
· 静电吸附 
· 持续伤害的百分比由50%提高至110%。 
· 持续伤害的持续时间由6秒降至3秒。 
· 反物质冲锋 
· 我们发现反物质冲锋的资源收集能力被过于看重。因此,我们提高了该技能的基础属性并降低了它的消耗和冷却时间,以便让它在资源收集和战斗方面同等高效。 
· 宽度提高了100%。 
· 基础伤害由39提高至90。 
· 冷却时间由30秒降至12秒。 
· 能量消耗由35降至30。 
· 打击消耗 
· 将消耗减少量由15秒至10以匹配新的基础消耗。 
· 南月之拳 
· 将冷却时间减少量由13秒降至5秒以匹配新的基础冷却时间。 
· 构筑物打击 
· 将冷却时间减少量由7秒降至5秒,及消耗减少量由7降至5,以匹配新的基础冷却时间及消耗。 
· 动能拳击(非支援变体) 
· 提高了击退力以击退更大的敌人。 
· 充能之拳 
· 由3星天赋改为2星天赋。 
· 将最大提升伤害的百分比由200%降至150%,以匹配新的基础伤害。 
· 作为结果,如果将默认基础伤害纳入考虑范围的话,最大基础伤害从117提高至了225。 
· 重拳出击 
· 移除了伤害弱点效果。 
· 将提升伤害的百分比由500%降至150%,以匹配新的基础伤害。 
· 更正了具有误导性的说明文字。 
· 此前的说明文字的意思是伤害额外提高500%,而非提高至500%。 
· 新的说明文字依旧使用“提高”,但进行了正确表述,也就是基础伤害提高150%(250%的基础伤害)。 
· 结合基础伤害的提升来看,基础伤害由195提高至了225。 
· 该天赋相较于之前,在伤害方面得到了有效提高。 
· 建筑师 
· 横冲直撞 
· 基础伤害由60提高至156。 
· 冷却时间由30秒降至15秒。 
· 能量消耗由30降至20。 
· 盾牌碰撞宽度提高了43%。 
· 瓷器店 
· 基础环境伤害由282提高至688。 
· 横冲直撞 
· 器械伤害提升由45%提高至55%。    
· 长驱直入 
· 追加了新功能:横冲直撞结束后,移动速度将提高30%,持续10秒。 
· 防暴盾 
· 追加了新功能:冲锋时,建筑师受到的伤害减少60%。 
· 之前的防暴盾功能已经移除。 
· 等离子脉冲 
· 基础伤害由14提高至18。 
· 生命周期由10秒降至6秒。 
· 等离子脉冲爆炸 
· 基础伤害由125提高至145。 
· 敌我识别编码 
· 护盾恢复提升量由15%提高至20%。 
· 基地医学博士 
· 生命恢复量由2%最大生命提高至4%最大生命值。 
· 诱饵 
· 降低了命中判定以匹配新的诱饵模型。 
· 冷却时间由45秒降至30秒。 
· 涂润滑油 
· 冷却时间减少量由15秒降至10秒。 
· 动能过载 
· 基础伤害由50提高至140。 
· 移除了冷却时间。 
· 紧打慢敲 
· 减速效果由30%提高至40%。 
· 热情撞击 
· 基础治疗量由12提高至49。 
· 狂野西部英雄已加入公路旅行活动羊驼! 
· 士兵 - 新的子类型“第一枪”伴随着新角色里欧一起到来。 
· 描述:装填后会造成大量初始伤害,接着进行高速点射。 
· 新天赋 
· 荷枪实弹:装填后,射速提升25%,持续5秒。 
· 武装到牙齿:“荷枪实弹”的射速提升效果提升至50%。 
· 首次突击:装填突击步枪后发射的第一发子弹会对敌人造成暴击。武器切换时移除。  
· 新的战术天赋: 
· 战斗专家(战术变体)。 
· 忍者 - 新的子类型“爆破侠客”肯。 
· 描述:擅长用剑的忍者,能够叠加暗害效果并释放新星能量,还可使用烟雾弹持续叠加。 
· 新天赋: 
· 暗害能量烟雾弹现在会在忍者处于有效区域内时每秒产生一层暗害效果。 
· 无尽烟雾提升烟雾弹45%作用半径。 
· 暗害施放:当暗害效果叠加至 5 层会触发爆炸,在0.5地块范围内造成能量伤害。爆炸后将移除所有叠加。  
· 新的战术天赋: 
· 暗害(战术变体)。 
· 建筑师 - 新的子类型“复古-科技”潘妮。 
· 描述:使用等离子脉冲制造等离子爆炸区域的建筑师。 
· 新天赋: 
· 超充能等离子:等离子脉冲迷你球的伤害半径增加60%。 
·    故障:等离子脉冲现在会生成8个等离子球造成额外550%伤害。等离子球会全部立刻生成,如未触发会在10秒后爆炸。 
· 漂泊者 - 新的子类型“狂野碎片”神枪手。 
· 描述:机动型漂泊者,通过收集大量碎片持续放置充能泰迪。 
· 新天赋: 
· 看我找到了什么!携带3个充能碎片开始关卡。 
· 负荷:如果与碎片一起放置,泰迪的伤害增加50%。 
· 孤注一掷。在收集碎片时,有50%几率找到额外的充能碎片。 



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