《赛博朋克2077》编剧:政治元素可以激发玩家情感

2018-7-31 16:30| 发布者: 红尘丶易染| 查看: 85935| 评论: 0|原作者: 夜雨陈灯

摘要:   在接受英国PlayStation杂志的采访时,《赛博朋克2077》的编剧Stanislaw Swiecicki提到了电子游戏中的政治元素,并指出它是可以激发玩家强烈情感的元素之一,因此在必要的时候不应该背离。  “当我在某些时刻感 ...

  在接受英国PlayStation杂志的采访时,《赛博朋克2077》的编剧Stanislaw Swiecicki提到了电子游戏中的政治元素,并指出它是可以激发玩家强烈情感的元素之一,因此在必要的时候不应该背离。


  “当我在某些时刻感到这个场景非常有冲击力的时候,往往都是因为它们触及到了普遍的人类情感,比如恐惧、失落、爱情、友谊、信任,或者触及到了政治立场。我认为它不应该被回避。玩家的感情越强烈,说明这些元素触动人心的效果越好。而政治只是达成目标的一种中立的方式。我们真的想为成熟玩家制作一款游戏,所以它必须拥有这些元素。”


  他还提到自己最喜欢游戏的“酷值”设计,因为这是赛博朋克独有的风格,而《赛博朋克2020》的设计者曾经说过:“形式比内容更重要”。

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