游戏艺术大展奖项揭幕 《艾兰岛》获功能游戏开拓奖

2018-9-9 14:16| 发布者: 红尘丶易染| 查看: 78328| 评论: 0

摘要: 寓教于乐为诸多教育专家所追捧,但能做到寓教于乐的游戏却一直乏陈可数。近来,由腾讯代理、捷克知名游戏开发商Bohemia Interactive出品的沙盒进化游戏《艾兰岛》得到了教育专家的关注,凭借其独树一帜的多边形画风 ...

   寓教于乐为诸多教育专家所追捧,但能做到寓教于乐的游戏却一直乏陈可数。近来,由腾讯代理、捷克知名游戏开发商Bohemia Interactive出品的沙盒进化游戏《艾兰岛》得到了教育专家的关注,凭借其独树一帜的多边形画风、强悍的编辑创作能力、深富潜力的教育功能性等特点,在首届功能与艺术游戏大展中荣获“功能游戏开拓奖”奖项。


游戏社会责任被热议 《艾兰岛》功能性获肯定

   9月8日,由中央美术学院、中国文化娱乐行业协会联合发起的首届功能与艺术游戏大展在国家级美术馆——中央美术学院美术馆盛大开幕,中国游戏产业协会会长刘金华、中央美术学院院长范迪安、中央美术学院美术馆馆长张子康等嘉宾开幕致辞,并分享了各自对游戏的见解。范迪安院长特别强调了游戏的人文关怀与社会责任属性,认为“通过优秀的游戏作品,让中国的青年一代身心得到健康成长,是我们的使命与责任”。


   《艾兰岛》的规划思路与教育专家所指明的方向可谓不谋而合。正因为在教育功能性方向上的不懈探索与持续突破,《艾兰岛》得到了教育领域的关注与肯定,在大展开幕式现场获颁“功能游戏开拓奖”。究竟是怎样的产品特性与探索实践为《艾兰岛》挣得此殊荣?不妨伴随小编一探究竟。


游戏如何结合教育? 《艾兰岛》探索新思路

   在很多游戏仍苦苦求索“如何与教育正向结合”这一命题时,《艾兰岛》不仅探索出新的寓教于乐践行之道,更已产出丰盛成果。

   此次功能与艺术游戏大展其实并不是《艾兰岛》与央美的第一次“亲密接触”,在之前的深度合作中,《艾兰岛》作为游戏设计专业的开发工具走入课堂,帮助学生将理论与创意变为现实。通过简单的学习,学生们在短短几周内便可制作出完成度高、可玩性好的游戏作品,有学生甚至可以独立完成,解决了教学过程中专业编辑器门槛过高、耗时太长而难以落地创意的痛点。《溯洄塔》、《逆世界》、《留校察看》、《梦》等几款优秀学生游戏作品也在现场展出并提供试玩,聚拢的参展者一边过把手瘾,一边不由对年轻游戏制作人的出道之作啧啧称赞。


游戏如何结合教育? 《艾兰岛》探索新思路

   在很多游戏仍苦苦求索“如何与教育正向结合”这一命题时,《艾兰岛》不仅探索出新的寓教于乐践行之道,更已产出丰盛成果。

   此次功能与艺术游戏大展其实并不是《艾兰岛》与央美的第一次“亲密接触”,在之前的深度合作中,《艾兰岛》作为游戏设计专业的开发工具走入课堂,帮助学生将理论与创意变为现实。通过简单的学习,学生们在短短几周内便可制作出完成度高、可玩性好的游戏作品,有学生甚至可以独立完成,解决了教学过程中专业编辑器门槛过高、耗时太长而难以落地创意的痛点。《溯洄塔》、《逆世界》、《留校察看》、《梦》等几款优秀学生游戏作品也在现场展出并提供试玩,聚拢的参展者一边过把手瘾,一边不由对年轻游戏制作人的出道之作啧啧称赞。


艺术性多边形画风 极富美感的视觉冲击

   除了强悍的内核,《艾兰岛》还有着极富艺术感的外貌,不然如何对得起大展“艺术”之名呢。本次功能与艺术游戏大展汇集了国内外各类参展游戏作品共计80余件,在琳琅满目的游戏佳作中,有着独树一帜多边形画风的《艾兰岛》让人眼前一亮,吸引到不少参展者驻足瞩目。


   作为一款沙盒游戏,《艾兰岛》不同于方块式样的像素美术,用更为清新的多边形风、更加拟真的表达,呈现出一个极富艺术感与审美意趣的探险与创造世界;例如游戏中的海面,蔚蓝、明净、清新绚丽,近看简约流畅,远望又波光粼粼,充满实景般灵动,令人过目难忘。


   作为一款沙盒游戏,《艾兰岛》不同于方块式样的像素美术,用更为清新的多边形风、更加拟真的表达,呈现出一个极富艺术感与审美意趣的探险与创造世界;例如游戏中的海面,蔚蓝、明净、清新绚丽,近看简约流畅,远望又波光粼粼,充满实景般灵动,令人过目难忘。


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