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[讨论交流] 强烈建议不要使用baka版的defeat战败

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发表于 2023-12-14 17:45:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我发现有极高几率会卡主角惊恐表情
mfg reset无效、showracemenu无效、Conditional Expressions Extended的重置表情bug无效
有极低几率会慢慢恢复,但如果不恢复就坏档了
baka的愚蠢对话也有随机表情的坏档bug
换了Bane的Defeat 5.3.6后我发现baka defeat还有个莫名其妙的会卡掉我终结技的bug
一个敌人经常要我处决好几次,触发这个bug还会卡第一人称
现在用Bane的Defeat 5.3.6,终结技无比丝滑
baka这个defeat我感觉最大价值是有独立的挣扎语音,不用听原版令人萎掉的声音,其他真的是一坨
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发表于 2023-12-14 18:04:33 | 显示全部楼层
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发表于 2023-12-14 19:05:36 | 显示全部楼层
其实高版本的baka这个defeat还是能玩一玩的,适合4p或5p,当然做任务和长期存档就不要用。
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发表于 2023-12-14 19:12:16 | 显示全部楼层
不是几率是 愚蠢对话被疯子绑架100%坏表情  高利贷不还钱 100%不能排精
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发表于 2023-12-14 21:31:04 | 显示全部楼层
baka版 的东西 都是bug多多
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发表于 2023-12-15 11:03:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 徒惹春风笑 于 2023-12-15 11:09 编辑

前面我也遇到过表情问题,其实存档后再读档是可以解决的,但是baka的几个mod都是这个问题,那个强制绑架的就是SLHH那个经常动作错位,然后你挣扎开了后表情还是卡在那边惊恐万分只能存档读档很烦,跟愚蠢对话又有联动,我就是只能把这个事件发生的概率在愚蠢对话里直接设定成0不触发了

后面那个你倒是真的提醒我了,我一直遇到终结技干不掉敌人的问题,找了无数mod排查都找不到原因只能将就,没想到真正的原因在这里卧槽,感谢提醒~

baka的defeat要搭他更新的那个baka motion就是被击倒后被各类人形或怪物给抱住挣扎的动画,都是做了不同动画对应不同角色的,但其实真玩起来很多时候都是主动投降的,开战败很容易一场大型战斗吧自己卡死,反而都没机会触发这些他精心制作的动画,现在听楼主这么说真想直接换bane的了

但是问题来了,我现在baka的535可以直接换bane的536么,会不会存档或脚本出问题? 我自己是几百小时的档一直不敢动里面东西很纠结~




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 楼主| 发表于 2023-12-15 13:54:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 ruuut 于 2023-12-15 13:58 编辑
徒惹春风笑 发表于 2023-12-15 11:03
前面我也遇到过表情问题,其实存档后再读档是可以解决的,但是baka的几个mod都是这个问题,那个强制绑架的 ...

baka版的可以直接更新5.3.6,我玩了一会儿没发现什么问题
毕竟baka版就是对原版进行了一些小修改,而且defeat这个mod内置更新功能
另外,动态战败比baka版好玩多了,更新了不亏
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发表于 2023-12-15 18:30:06 | 显示全部楼层
ruuut 发表于 2023-12-15 13:54
baka版的可以直接更新5.3.6,我玩了一会儿没发现什么问题
毕竟baka版就是对原版进行了一些小修改,而且d ...

是的,我就是想试试那个动态插件哈哈,晚上回去试试,感谢提示~
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发表于 2023-12-15 23:44:36 | 显示全部楼层
整了半天怪卡终结技 是这小子的问题 我一直用的1.4没更过 试试你们说的
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发表于 2023-12-19 09:30:49 | 显示全部楼层
原来处决失败是这个MOD引起的啊
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发表于 2023-12-20 12:47:24 | 显示全部楼层
ruuut 发表于 2023-12-15 13:54
baka版的可以直接更新5.3.6,我玩了一会儿没发现什么问题
毕竟baka版就是对原版进行了一些小修改,而且d ...

前两天测试了一下,其实很遗憾,因为baka版最独特的亮点是被打倒在地挣扎的时候有互动动画,做了很多动画,比如各种怪物vs人的挣扎拉扯动画,这个能搭配动态战败是非常完美的体验,可惜两者无法兼容,我看了下哪怕用baka1.5的配合动态战败LRG Patch1.4,挣扎的时候,两个角色是站着不动的,我确认过fnis和nemisis是正常运行状态而且有装baka 专门的动作bakamotion1.4版,单纯用baka的defeat是触发的了这些特殊动作,但装LRG Patch动态战败就不行,我查了一下脚本,LRG覆盖了Baka4个脚本,应该是无法在能自主合并脚本的前提下让2个mod共存了,很可惜~
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 楼主| 发表于 2023-12-20 13:57:13 | 显示全部楼层
徒惹春风笑 发表于 2023-12-20 12:47
前两天测试了一下,其实很遗憾,因为baka版最独特的亮点是被打倒在地挣扎的时候有互动动画,做了很多动画 ...

baka最没意思的就是那个挣扎动作了,挣扎语音还有点意思
触发战败会先躺地上,要点反抗才会变成挣扎动作,而且还是突然触发没有过度,动作根本没融合进战败系统里
看一次新鲜,看两次就不想看了
这方面那个battle fuck效果完胜baka版,就是bug太多没法用
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发表于 2024-6-1 22:49:06 | 显示全部楼层
请问用了Bane的Defeat,baka的其他mod还能正常用吗
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 楼主| 发表于 2024-6-3 20:43:12 | 显示全部楼层
rosswell 发表于 2024-6-1 22:49
请问用了Bane的Defeat,baka的其他mod还能正常用吗

baka的战败好像会给愚蠢对话的统计计数吧,还有愚蠢对话的一些事件应该可以直接用战败触发
bane的战败好像也是可以触发愚蠢对话的事件的,但是不建议玩愚蠢对话的事件,没见过的可以玩玩看,正常玩就别触发了,bug太多了
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