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在逛L网的时候发现了这个,但在9DM里没有看见大佬的搬运和汉化,就自己汉化了一下。
从 2.0 版开始,Creature Framework 是 mod 的硬依赖。这也意味着这些动物现在会有鸡巴。 这种坐骑增加并允许调用替代骑行风格。更简洁地说,这是一个基于兽交/奴役的模式,围绕着骑着在天际中发现的几种不同类型的动物展开。
目前,这个文件中只有一个基本的实现。希望一些有创意的模组制作者会使用它来制作有趣的插件模组和创意场景。 对于这个框架,当前让演员骑行的唯一方法是定位个人并使用菜单键。菜单键可在 MCM 内部设置,默认键为数字键盘 (-) 键。一旦你进入菜单,它应该是相当直观的。如果您尝试使用常规操作键,您将不会以其他样式安装任何东西。与之前的版本不同,您现在可以将任何有效的种族变成坐骑,这意味着您可以使用您最喜欢的宠物马,而不再需要召唤它们。但是,目前只有 4 个供骑手/坐骑使用的插槽。如果需要/要求,我可能会在将来扩展它,但目前它已经足够好了。 要更改骑手位置,请使用可在 MCM 中设置的 X、Y 和 Z 键。通过按住 shift 方向键(默认绑定是 Left-Shift),您将在负方向上更改位置。骑乘时位置不会更新,但应在重新安装时更新。 目前,坐骑必须是以下种族之一:HorseRace、WolfRace、GiantRace、AtronachFrostRace、WerewolfRace。这些比赛的自定义版本将不起作用。(从新版本开始,其他模组可以添加额外的种族)。 如果您在使 mod 工作时遇到问题,请在发布之前执行以下操作: 2) 在游戏中,打开控制台并输入“Stopquest _RS2Quest”,然后输入“Startquest _RS2Quest”。在 startquest/stopquest 和 questname 之间有一个空格(在这种情况下为 _RS2Quest)。 3)如果这两个都不能解决问题,当您发布请求帮助时,对您尝试挂载的目标进行截图,打开控制台窗口并选择目标,并在请求帮助时发布。
如果您有此 mod 的先前版本,请从轨道上对其进行核对,然后在安装此新版本之前进行干净的保存。 Skyrim Script Extender (SKSE) Fore New Idles in Skyrim (FNIS) Mod Configuration Menu (MCM)
V5.1:我忘记在 V5.0 上打包行为文件。应该是固定的。 5.0 版最初是一些小错误修复,后来变成了一个大更新。 通过菜单安装总是会选择一个随机的安装动画 - 已修复 如果您下马后又过快重新上马,则不会播放骑马动画 - 已修复 巨大的阴茎似乎不再处于正确的位置(可能是骨骼发生了一些变化的问题?) - 已修复(需要更新到最近的 MNC Skeleton 作为基础,添加鞍骨。会有更好的解决方案与 MNC 或类似机构讨论,让他们在基础骨架中添加鞍骨,以防止将来出现类似问题,但这适用于临时修复) 安装时冲刺会导致问题(目前没有冲刺 AA)。这会破坏狼人的坐骑动画。- 部分修复 - 添加了 Run AA 作为 Sprint AA,这似乎适用于除狼人之外的几乎所有坐骑。 为巨人设置的口交 AA 似乎不起作用。-已修复(以前从未选择过它,但仍然存在并有效) 崩溃修复 - 已修复 - 我是一个绝对愚蠢的人,我显然在上一个版本中测试了一些东西(2 个与奴隶推车相关的任务,即一个玩家/NPC 在马下拉着它)有 6-8它们之间的脚本,并且没有脚本包含在下载中。这导致加载不稳定,已被删除。 更流畅的安装/拆卸 -已完成(在时间方面,安装/拆卸更流畅。安装仍然需要坐骑动画,目前下马仍然需要布娃娃) 召唤生物骑乘版本的咒语(通过 MCM 添加到玩家的咒语) -已完成 无需菜单即可骑乘由法术召唤的坐骑的能力 -已完成(等待错误测试,它似乎适用于玩家。不确定它是否适用于 NPC。此外还缺少一些您可以使用菜单版本做的事情,例如调整/更新位置)。 能够通过 MCM 打开/关闭调试通知,因为我有很多用于跟踪出错的地方。-部分修复- 我刚刚决定注释掉一些不必要的调试通知。如果需要播放器端调试,我会退回它们。 追随者以骑行方式骑行指定的坐骑 -已完成- 查看更多信息
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