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[求助咨询] 怎么把修改后的psc脚本文件编译成pex文件?

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发表于 2019-8-17 15:54:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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事情是这样的,我玩SD+的时候,想把某些消息对话框去掉,于是在psc脚本文件中找到了对应的段落,删除掉。然后我想把修改后的psc脚本文件编译为pex,这样我的修改才能生效。求助论坛的各位,把一个mod里面的psc文件编译为pex文件,具体该怎么实现呢?
我尝试用MO+CK加载sd+,在CK的“游戏相关——papyrus脚本编译”对话框里面,编译失败显示“Unable to find flags file: TESV_Papyrus_Flags.flg”,

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发表于 2020-5-31 03:21:29 | 显示全部楼层
同问,贴吧的大神一个个都像无所不知似的,一问就来嘲讽,或者秀优越,没一个能答上来
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姬柊雪菜梦想的开始

发表于 2020-8-5 09:29:40 | 显示全部楼层
你应该先找到对应的pex文件,编译为pas文件,再进行修改,修改完后再编译为pex
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发表于 2020-12-20 14:11:31 | 显示全部楼层
这个是游戏data里Scripts.zip没解包造成的,你打开CK一次他就自动解包了
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发表于 2022-10-22 18:35:57 | 显示全部楼层
挖坟https://www.bilibili.com/read/cv15525660这个像是汝说的状况,但是吾解决这个问题后给我出了更多的报错……总之希望能帮到汝,帮不到汝能帮到别人也行。
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发表于 2025-6-18 08:47:15 | 显示全部楼层
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