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[求助咨询] 随从眼睛晚上还会发光 有什么解决方法吗

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发表于 2022-12-24 15:09:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 wek 于 2022-12-25 11:52 编辑

ScreenShot2465.png ScreenShot2467.png 尝试过把两个随从的眼睛材质互换 但也只是替换了眼睛 发光效果依旧在原来的随从上 估计眼睛夜晚发光的问题不在贴图


替换后:

ScreenShot2469.png ScreenShot2470.png

已解决   进头模里把眼睛的Emissive Color这项改成纯黑即可


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发表于 2022-12-24 22:33:19 | 显示全部楼层
修改eyecubemap
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发表于 2022-12-24 23:24:07 | 显示全部楼层
帮顶,同样问题
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发表于 2022-12-25 04:59:33 | 显示全部楼层
把enseries.ini里的eye下面的specular拉低,是反射的意思,还有不同时间点比如傍晚,比如晚上的specular,可以对应去调
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 楼主| 发表于 2022-12-25 11:45:31 | 显示全部楼层

进头模里把眼睛的Emissive Color这项改成纯黑就可以了
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 楼主| 发表于 2022-12-25 11:51:04 | 显示全部楼层
szh 发表于 2022-12-25 04:59
把enseries.ini里的eye下面的specular拉低,是反射的意思,还有不同时间点比如傍晚,比如晚上的specular, ...

这个调过了 不管用 是头模的问题 把Emissive Color这项改成纯黑就可以了
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 楼主| 发表于 2022-12-25 11:55:25 | 显示全部楼层

eyecubemap是在哪里呢   我把Emissive Color这项改成纯黑解决了 想试一下改eyecubemap效果会不会更好些
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发表于 2022-12-25 16:44:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 kimjoogkoog 于 2022-12-25 16:45 编辑

顶,同问。。。
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 楼主| 发表于 2022-12-26 10:57:11 | 显示全部楼层

把头模里Emissive Color这项改成纯黑解决了
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发表于 2022-12-26 23:54:14 | 显示全部楼层
wek 发表于 2022-12-26 10:57
把头模里Emissive Color这项改成纯黑解决了

谢谢解答。。。。万分感性谢
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发表于 2023-5-9 23:58:47 | 显示全部楼层
这个怎么改啊
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发表于 2023-5-10 00:12:54 | 显示全部楼层

woc我搞好了,多谢
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