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本帖最后由 soranouta 于 2023-1-10 21:55 编辑
如题。载入SL动画的时候人物各种向前看齐半天同时看到console在不停跑filter。
如果是加载了furniture和xxxuti以及其他的筛选的话速度甚至会更慢。
结合SLAL本体load动画时分配slots时令人绝望的加载速度,
感觉这些问题是SE版本的SLAL本身的问题?
因为印象中在使用LE时Load的速度并没有这么缓慢(至少远远短于re-register的时间。
并且这个速度无法由升级CPU和SSD得到显著改善。
所以这应该不是硬件问题。
是什么导致了这样的区别?
是游戏本体本身对于HKX动画的支持只有这个程度?
还是单纯的因为SE版本SLAL的内部机制导致了加载速度无法提升?
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