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本帖最后由 a592654950 于 2025-6-21 17:45 编辑
继承了302版本大佬们的汉化,然后个人用xtrans把一些方框字给优化了,同时翻译了MCM菜单
使用方法:进N网下载1个G的原版,MO安装后,找到位置,然后用汉化文件覆盖。
下载:
通过网盘分享的文件:Unslaad v304汉化文件.rar
链接: https://pan.baidu.com/s/14tZP2jvF7WOR99vFTARM8w?pwd=z1yv
提取码: z1yv
N网本体地址:https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80425
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更新内容机翻:
Version 3.0.4(版本 3.0.4 )
(系统)MCM 中体力倍率显示里,去除 “+” 。
(模型)针对 “辉石之果”,修正部分模型的材质动画失效问题(BSX 插件修正) 。
(魔法效果)修正 “莫甘之剑” 的付印给予 Confidence 减益的问题 。
(脚本)修正帕蒂尔・露加的范围攻击效果对地面垂直显示的脚本 。
(书籍)从《“维耶蒙与莫甘・巴尔”》中去除原文本的密钥 。
(本地化)修正缺字排版问题 。
Version 3.0.3(版本 3.0.3 )
(系统)安装 / 更新消息弹窗,改为仅在使用语言为日语时显示 。
(纹理)修正蛇纹石材质,解决刻印目部分重叠问题 。
(任务)变更任务名:“前往某处的阶段” -> “前往莱斯韦尔(Leswer)的阶段” 。
(NPC)为 “维雅兹莫”“里恩的战士”“艾赛亚(负傷時)” 设置专用种族,降低被 SPID Mod 等替换模型的概率 。
(NPC)修正 “伊斯拉莫的战士‘山羊之角 - 布鲁克洛’” 突破限制后部分无法入手的问题 。
(脚本)战斗中 OnUpdate 定期识别波的难度设定,调整体力与攻击力的区别。难度的应用仅在继续投入时、战斗开始时 。
(MCM)变更波的难度菜单,可区分调整体力和攻击力。难度应用在继续投入时、战斗开始时 。
(MCM)体力可在 -90% 到 1000% 调整(100 段、10% 每档) 。
(MCM)攻击力可在 0% 到 200% 调整(10 段、20% 每档) 。
(MCM)更新 MCM 翻译文件 。
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