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[公告] DZMM基础教程

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武者小路祝小木曾雪菜雪雪因幡巡

发表于 2025-9-15 15:09:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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photo_2025-06-15_17-28-26.jpg
总结教程:
AI有上下文长度,因此目前很难进行直接的长线扮演,但是我们可以用类似存档的办法进行较为连续的扮演。
当你发现AI开始遗忘设定或者消耗过高的时候,可以尝试获取当前的人物关系和发生过的事件,场景之类你希望在扮演中出现的内容,这里我给出一个简单的示例:
[示例]:
—————————————————————————————————————
<停止当前剧情>
<进入总结阶段>
#按照以下顺序依次总结前文内容
[当前场景]:
[重要事件]:
[人物关系]:
[后续发展]:
—————————————————————————————————————
当对话进行一定轮数后,将这个发送给ai(建议先切换到Max会更为详实)
发送后,复制AI的回复和存档的最后一条扮演内容,开启新对话,切换至max(第一条即可,后面再切换回自己想玩的模型就行),然后整理内容如下发送:

[示例]:
—————————————————————————————————————
<总结部分>

复制AI回复进来

</总结部分>
[停止总结]
[重新进入角色扮演]
新的对话开头如下:
<完全重复下文问候语内容>
<禁止进行更改>
<问候语>

复制上个存档的最后一条回复进来

</问候语>
—————————————————————————————————————

控文教程
1,ai是可以控制的,巧妙运用{},(),以及“”可以提高游玩体验;
2,{}可以控制ai的输出视角,比如在玩一张第一人称的角色时,可使用{用第三人称叙述}或{用xx角色视角叙述}来调整内容输出;
3,{}同样可以控制ai的基本设定,比如在玩一张女性时,可以通过{}内容强行将其设定为男性。(为保证每张卡不同的游玩体验,不建议新手尝试);
4,()可以操控自己的行为,或者在保证ai底层逻辑的前提下描述事件走向,比如在ai进行到做饭时,可直接通过(我们吃完了饭,准备上床睡觉)来推动剧情;
5,“”内容为角色语言,在没有{}及()时可省略。


https://www.xn--i8s951di30azba.com?rf=7917cb35

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亚丝娜官方群水友游戏天王游戏圣者骨灰玩家新春纪念筒隐月子康娜卡姆依Q版楪祈千斗五十铃游戏之神游戏终结者游戏VIP联动部

发表于 2025-9-19 13:40:39 | 显示全部楼层
感谢分享!
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发表于 2025-9-28 12:28:53 | 显示全部楼层
这个有客服吗,为什么我用邮箱注册后退出就不能登录了,说账号密码错误,必须重新注册进去
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发表于 2025-9-28 15:10:35 | 显示全部楼层
工坊用不了,点击没有反应,咋整
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