MOD简介
天际原版的经济系统可以说是崩盘的,你有没有想过,不管什么阿猫阿狗,农民乞丐,出手就是“金币”,那可是金币啊~~天际的金矿分布一共就那几座,这么多金子是哪里来的?
虽说在游戏里找逻辑可能不太合理,但这MOD至少略微丰富及平衡了一下货币系统;
将所有的原版金币(或称为赛普汀)变成了“赛普汀铜币”;
并且根据版本的不同添加了“赛普汀银币”,“赛普汀金币”,古诺德货币以及锻莫货币;
根据你安装时候选项的不同,MOD可以有几十种变化,咱只汉化及测试符合自己需求的一种;
但咱会把MOD的本体分流出来(英文),你们可以根据自家需求安装后再刷一下咱的汉化;
汉化简介
词条数:379;这是九尾在9DM功能类板块的第二十九个资源帖(第一个是“上古卷轴4开锁小游戏大修”,第二个是“天际学霸”,第三个是“天际学者”,第四个是“天际黄粱梦”,第五个是“天际房产大亨”,第六个是“流浪者之心”,第七个是“芭芭雅嘎与迷宫”,第八个是“萨图里亚之魂-圣诞探索”,第九个是“农场动物扩展+无中生兽”,第十个是“天际三维弹球”,第十一个是“无垠地平线之家+天际三维弹球(无限版)”,第十二个是“冒险家的素描本”,第十三个是“欢乐之盒-寻宝之旅”,第十四个是“九尾手办系列合集!”,第十五个是“诸神之骰及其联动”,第十六个是“极简赌博”,第十七个是“X翼战机”,第十八个是“赌徒天堂”,第十九个是“丐帮擂台大乱斗”,第二十个是“独孤城家具店”,第二十一个是“锻莫载具”,第二十二个是“宝箱游戏”,第二十三个是“成为斯库玛商人”,第二十四个是“斯库玛带你嗨上‘天际’”,第二十五个是“神光之球”,第二十六个是“本能 - 天际动物驯服”,第二十七个是“烟花”,第二十八个是“拿杂物当武器”)。
MOD安装
首先MOD可以分为两种本体,分别为原版和硬核版;
不管是哪种本体,第一页都是6行;
第一行、版本V1:默认版本,添加了“赛普汀铜币/银币/金币”,其中银币和金币会在拾取时根据汇率自动转化成铜币,具体汇率看后面;
原理是在你拾取银币和金币的时候,脚本会删除这两种物品,并根据其价值添加等量的铜币到你包包里;
第二行、版本V1(无脚本):添加物品和V1相同,但拾取硬币不会自动转化,你需要在商店出售折算成铜币;
第三行、版本V2:除了V1添加的货币外,还添加了古诺德货币(阿莱西娅铜币/银币/金币)和锻莫货币(卡格瑞纳克铜币/银币/金币),
新的货币不会自动转化,你需要在商店出售折算成铜币;
第四行、版本V2(无脚本):添加物品和V2相同,但拾取“赛普汀银币/金币”不会自动转化成“赛普汀铜币”,你需要在商店出售折算成铜币;
第五行、版本V3(无脚本):不改变原版金币(也就是没有“赛普汀铜币/银币/金币”),
仅添加古诺德货币(阿莱西娅铜币/银币/金币)和锻莫货币(卡格瑞纳克铜币/银币/金币),你需要在商店出售折算成金币(赛普汀);
第六行、版本V4(无脚本):不改变原版金币,仅添加“阿莱西娅金币”和“卡格瑞纳克金币”,你需要在商店出售折算成金币(赛普汀);
第二页的第一个选项为:是否调整硬币的大小,调整后的更为合理;
第二个选项为:是否为硬币添加微量负重(100枚赛普汀铜币占1负重);
硬核版有何不同后面再说,
九尾安装,分流,汉化和测试(也就是后面介绍)的是硬核版V2(无脚本),调整硬币大小,为硬币添加微量负重;
该版本除了不会自动转化铜币外,所包含的货币种类最全;
一是为了二周目存档的长治久安,咱想尽量减少存档的活动脚本数量(其实这个脚本非常轻微);
二是咱觉得自己去兑换银币和金币更加沉浸,否则捡金币不就和捡钱包差不多嘛,人家好歹还有贴图;
三是咱后面还准备装其余货币类MOD,咱不知道双重或多重脚本会不会冲突;
除非你想用和九尾一样的版本,否则你需要自行安装本体,然后刷一下咱的汉化;
MOD详解
在你安装完MOD之后,你的所有库存金币都会转化为“赛普汀铜币”,这就是你当前游戏的基础货币了;
这是九尾二周目一辈子的积蓄,从2021年10月开档攒到现在,游戏里攒了1600多小时;
其实,咱最开始攒的是“技能点”,因为ORD的perk可以在睡觉时候用5W金币转化一个技能点;
然鹅,在咱攒的技能点破256(差不多就这附近)的时候,后面再登陆,技能点已经归零了鸟。。。。也不知道是因为溢出了还是啥;
咱当时那个心情,就和在9DM查东西复制了100遍查询内容,它还给咱跳算术题差不多。。。。
从那以后,九尾就开始存钱了,临时需要技能点的时候在去碎觉,嘤嘤嘤~~~
包括商人台子上的也会变化;
包括MOD商店,只要是非独立货币系统的,买东西全都用“赛普汀铜币”;
原版(含3DLC)的交易台词也会变,由金币变为赛普汀(铜币),词条分布主要就在这里;
比如坐马车,买房子,装修,雇佣,和任务相关的词条等等;
比如咱从雪漫城打了个的去裂谷城,就花了20枚赛普汀铜币;
哎嘿嘿~到了,那里还有座魔屋等着咱;
世界中普通怪物的库存,或者箱子里的货币,已经变为了“赛普汀铜币/银币/金币”;
由于咱选择添加了负重,所以现在捡硬币得选择数量了,而不是默认的一扫而空;
高级货币也有可能在大户人家中找到,比如这里就是金色光辉庄园的二楼;
尸鬼类的敌人会掉落古诺德货币:“阿莱西娅铜币/银币/金币”;
该类货币同样能在巨龙和诺德遗迹中找到;
伐莫类的敌人会掉落锻莫货币:“卡格瑞纳克铜币/银币/金币”;
该类货币同样能在巨龙锻莫遗迹中找到;
至于为何选这两个名字,作者说阿莱西娅(奴隶女王)是开创了第一赛瑞迪尔帝国(人类帝国)的名人;