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发表于 2019-7-9 16:29:02
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你那里没问题吗,那有些奇怪了。
物理服装bs要麻烦一些,如果只和其他服装bs一样操作,就没有到位。我也很少bs物理服装,引用晕倒说的话:“在BS化物理衣服的时候和一般衣服一样的BS步骤就可以了,但是最后需要做点额外的工作,BS完物理化的服装保存之后,会生成新的基础模型NIF文件,这个NIF文件打开之后,会发现物理骨骼已经塌陷,如果用这样的基础身形生成的衣服进游戏肯定会跳出,这个时候你需要把新生成的基础身形里面的模型全部复制到没有BS之前的物理NIF里面去,替换模型,记住在替换的时候,模型的名字有可能会发生变化,如果变化了,一定要改为BS完之后的基础模型NIF里面各个模型的名字,最后全部替换完之后把这个nif改为BS完之后的基础模型NIF的名字替换就可以了,然后就可以正常生成身形不跳出了” |
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