MOD简介
该MOD使玩家能够驯服部分动物,被驯服的动物可以成为随从,具有携带物品,战斗等功能;
玩家可以训练,喂养,重命名,控制或骑乘部分动物;
写在前面的话
1、九尾发的这个贴,只适合原版技能树(那样就无需装“本能Ordinator补丁”),或者Ordinator技能树;
如果你家用的是其他的,比如“Adamant”,“Requiem”,“vanilla”,“Vokrii”,你可以试着自己去N网原址下载补丁;
但是,这个esp状态的补丁能否匹配咱帖子里esl的MOD本体,咱不知道,也没法测,因为本体已经被咱转为esl了,formid已经动了;
2、咱很早就对这个MOD感兴趣了,但原先MOD本体和补丁需要占用2个esp坑位,所以把当时的九尾给劝退了;
现在咱试着用“ESLify Everything”将两者都转为了esl,测试下来基本没什么问题,所以准备常驻了;
但是否匹配你们家环境,咱也不知道;
3、咱是对作者的版本进行了修复的(在导师“weirenzhong5913”的指点下),所以咱的版本和N网及9DM的有所不同;
具体为:当前版本(1.1.6),如果你驯服部分动物,是会消失不见的(咱实测海象和霜噬蜘蛛失效,N网则反馈更多品种,比如牛,奶牛等等);
这会导致非常恶劣的后果,除非你回档,否则失效的野兽会白白占据你的AP上限,无法解散,等于这MOD就废了;
导师说原因在于这些动物缺少“乘骑骨骼”,原版只有6个骨骼,巧妇难为无米之炊,他也加不来;
但在导师的建议下,咱把作者所有老版本都下载下来,并进行了解包;
发现1.1.4;1.1.5;1.1.6这3个版本,都是6个骨骼(.nif格式);
但1.1.0;1.0.1;1.0.2;1.1.3则是11个骨骼;
多出来的5个骨骼为“skeletoncow.nif”,“skeletonfrostbitespider.nif”,“skeletonhorker.nif”,“skeletonmammoth.nif”,“skeletonmudcrab.nif”;
所以咱试着把这些文件复制到了最新版本里,结果发现,成了,有模型了;
4、咱曾想把点完perk后驾驭动物的“AP”上限从11增加为20,但可惜改不来,edit里并没有找到perk的价值参数,但脚本咱又改不来;
11咱感觉想当兽王还是太少了(基本只能带1~3只),因为最大型的野兽一只就占用7,哪怕最小的鸡,也要占用3;
如果有会改的,请教教咱(N网评论也有要求涨的,但作者拒绝了,理由是带太多卡位);
5、汉化基本是套用“龙云飞”的,只是在测试途中为了匹配自己喜好做了略微调整,荣耀归于原作者,汉化者和咱的导师,咱此贴主要是测试向;
这种改完后不占esp坑位,不占ref数,且趣味性的功能类MOD是最对九尾胃口的,白嫖中的白嫖~~~~
这是九尾在9DM功能类板块的第二十六个资源帖(第一个是“上古卷轴4开锁小游戏大修”,第二个是“天际学霸”,第三个是“天际学者”,第四个是“天际黄粱梦”,第五个是“天际房产大亨”,第六个是“流浪者之心”,第七个是“芭芭雅嘎与迷宫”,第八个是“萨图里亚之魂-圣诞探索”,第九个是“农场动物扩展+无中生兽”,第十个是“天际三维弹球”,第十一个是“无垠地平线之家+天际三维弹球(无限版)”,第十二个是“冒险家的素描本”,第十三个是“欢乐之盒-寻宝之旅”,第十四个是“九尾手办系列合集!”,第十五个是“诸神之骰及其联动”,第十六个是“极简赌博”,第十七个是“X翼战机”,第十八个是“赌徒天堂”,第十九个是“丐帮擂台大乱斗”,第二十个是“独孤城家具店”,第二十一个是“锻莫载具”,第二十二个是“宝箱游戏”,第二十三个是“成为斯库玛商人”,第二十四个是“斯库玛带你嗨上‘天际’”,第二十五个是“神光之球”)。
你得点口才perk才能驯服和骑乘野兽
这是基础前置,所以咱最先说(展示的是Ordinator技能树)
你得点出“动物驯服”才能驯服动物;
你得点出“动物骑乘”才能骑乘动物;
上述两个perk优先点出来,咱最开始不知道,点了动物没选项,还以为是esl转坏了;
最后一个其实有点鸡肋,把你的AP值提升1点;
你所有已驯服的野兽都共享这个AP值,未点perk前,上限和你口才熟练度有关,阈值如下:
口才熟练度1~19:上限为6;
口才熟练度20~39:上限为7;
口才熟练度40~59:上限为8;
口才熟练度60~79:上限为9;
口才熟练度80~100:上限为10;
点了perk,最大上限变成11;
如何驯服动物
1、对于温顺类野兽,在点完“驯服动物”perk后,靠近直接按激活键(默认是E),选择“尝试驯服”;
2、对于有攻击性的野兽,首先要将其生命值降到10点以下,或者最大生命值的25%以下,后续步骤和1相同;
弹框后选择食物进行勾引,人才财死鸟为食亡,对于动物来说,一口吃的大如天;
每种动物食谱不同(具体看后面),简单来说有4类:
肉类:比如生鹿肉(物品代码为669A2);
蔬菜类:比如小麦(物品代码为4B0BA);
鱼类:比如生鲑鱼(物品代码为65C9F);
有机食品:?????九尾不懂;
每种食材都有成功率,复数投喂成功率是可以叠加的;
比如一次给一块肉20%成功,你一次给5块肉就是100%成功;
驯服能提升口才熟练度;无敌、受保护,随从类,以及任务相关的动物无法被驯服,你能驯服的只有大路货(咱在后面会详细介绍34种可驯服动物及相关参数);
驯服的“本质”是杀死原有动物,再刷一个MOD自定义种族的动物给你,该动物具有多种功能及对话选项;
如何骑乘动物
在成功驯服动物,且点出“骑乘动物”perk后,和动物对话选“我想骑你”,就骑上去了;
部分中型(尺寸大小从3~7不等,3为微型,4为小型,5开始算中型)及以上的动物可以骑乘;
咱看了下官网,以下动物可以骑乘:
Horker(海象/三牙海象);Giant Mudcrab(巨型泥蟹);Ice Wolf(冰原狼);Sabre Cat(剑齿虎);
Snowy Sabre Cat(雪地剑齿虎);Black Bear(黑熊);Giant Frostbite Spider(霜噬巨蛛);Vale Sabre Cat(山谷剑齿虎);
Cave Bear(穴熊);Giant Snowy Frostbite Spider(巨型雪地霜噬蜘蛛);Chaurus Reaper(巢蚁收割者),Snow Bear(雪地熊);
Cow(乳牛);Deer(鹿);Elk(麋鹿);Vale Deer(山谷鹿);
不同动物速度各异(详见后面参数),均无法进行冲刺;
和普通的马不同,这些动物是可以下水的(而不像原版马骑上去只能飘在水上),
海蜘蛛见过木有。。。。。。
与被驯服的动物互动
简单的比如等待,跟随,交换东西咱就不提了;
改名是随机的,你没法自己打名字;
分道扬镳为永久遣散,该动物会消失,以后不再占用AP值;
比较复杂的看后面;
被驯服的动物的属性
你可以通过和动物对话,选择“让我看看你有多强”来查看动物属性;
所有动物均有“伤害(攻击力)”,“负重”,“生命(血量)”,“饥饿抗性(饿的快慢程度)”,“经验获取(升级速度)”,5种属性;
有一些有自己独特的能力,
被驯服的动物将被赋予“不死”属性,只能暂时被打倒,却无法被击杀,在退出战斗状态后会慢慢恢复生命值;
喂养动物与饱腹度
你可以通过和动物对话,选择“吃点东西”来喂养动物;
饱腹度的区间为0~100,吃饱的动物属性更高,具体阈值如下:
饿疯了(0~9%)
伤害-20%,移动速度-20%,升级速度-50%;
饿坏了(10~29%)
伤害-10%,移动速度-10%,升级速度-25%;
饥肠辘辘(30~49%)
无BUFF也无DEBUFF;
有点饿(50~69%)
无BUFF也无DEBUFF;
满足(70~89%)
伤害+10%,移动速度+10%,升级速度+25%;
吃饱了(90~100%)
伤害+20%,移动速度+20%,升级速度+50%;
被驯服的动物不会被饿死,也不会因饥饿程度受到永久性影响,动物会随着时间慢慢变得饥饿,如果动物不在你身边,该过程会相对缓慢;
训练与经验值
被驯服的动物有一个基础等级(被驯服时候固定),也有等级上限,上限不能超过你当前等级;
被驯服的动物会随着时间慢慢积累经验值(按T等待也有效,动物不在你身边时候升级速度降低,比如看家的时候),有一些动物也能获得战斗经验;
能升级的时候,会在左边跳提示,你在参数页面也能看到;
此时和动物对话,选“让我教你几招”,就可以升级动物;每升一级,可以选择强化以下参数:
伤害+1(仅限攻击性动物)
负重+2(仅限温顺的动物)
生命+3
饥饿抗性+1%
升级动物可以让你提升口才熟练度;
MOD法术
MOD带有两种法术,会以卷轴或者法术书的形式出现在天际库存中,如果着急用,那就用AIM拿,法术如下:
1、召唤同伴:将被驯服的动物召唤至身边;
2、保护同伴:提升120点周围被驯服的动物的护甲值,持续120秒;
全可驯服动物列表及详细参数
该MOD咱的主要测试耗时就在这里,一共有34种可驯服动物(但作者官网只列出了33种),咱都是亲尾驯过一遍的(所以这个MOD咱测了3个多小时),
除了N网官方首页带的参数,咱还会在后面列出动物的代码,如果你想直接找对应的驯服,只需输入:
player.placeatme 动物代码 1
就会在你身边刷一个动物;
攻击性动物
1、霜噬蜘蛛(Frostbite Spider)
动物代码:23AAA
九尾首次驯服地点:克隆万格洞穴
初始等级:1级
初始伤害:5
初始负重:25
初始生命:65
饥饿抗性:+10%
大小(占用AP值):4(小型)
食谱:肉类
2、泥沼蟹(Mudcrab)(虽然游戏内名字也叫泥沼蟹,但这种是小型的,非常少)
动物代码:E4010
九尾首次驯服地点:学徒之石东南
初始等级:1级
初始伤害:4
初始负重:50
初始生命:70
饥饿抗性:+10%
大小(占用AP值):4(小型)
食谱:肉类/鱼类
3、恶鼠(Skeever)
动物代码:23AB7
九尾首次驯服地点:迎风遗址
初始等级:1级
初始伤害:3
初始负重:25
初始生命:60
饥饿抗性:+10%
大小(占用AP值):3(微型)
食谱:蔬菜类/肉类/鱼类/有机食品
4、大型泥沼蟹(Large Mudcrab)(虽然游戏内名字也叫泥沼蟹,但这种是大型的,非常少)
动物代码:E4011
九尾首次驯服地点:墨索尔城东北
初始等级:2级
初始伤害:5
初始负重:50
初始生命:70
饥饿抗性:+10%
大小(占用AP值):4(小型)
食谱:肉类/鱼类
5、狼(Wolf)
动物代码:23ABE
九尾首次驯服地点:河木镇西南
初始等级:2级
初始伤害:6
初始负重:25
初始生命:65
饥饿抗性:+10%
大小(占用AP值):4(小型)
食谱:肉类/鱼类
6、雪地霜噬蜘蛛(Snowy Frostbite Spider)(虽然游戏内名字叫霜噬蜘蛛,但颜色是白色的)
动物代码:23AAC
九尾首次驯服地点:遗世冰谷,出洞穴顺路往山上爬那个天上固定掉蜘蛛的地方
初始等级:3级
初始伤害:7
初始负重:25
初始生命:65
饥饿抗性:+10%
大小(占用AP值):4(小型)
食谱:肉类
7、海象(Horker)(游戏内叫三牙海象)
动物代码:23AB1
九尾首次驯服地点:海水石窟出口
初始等级:3级
初始伤害:10
初始负重:50
初始生命:200
饥饿抗性:-25%
大小(占用AP值):5(小中型)
可骑乘:骑乘速度官网没写,但是一扭一扭的超慢
食谱:鱼类
8、巨型泥沼蟹(虽然游戏内名字也叫泥沼蟹,但这种是巨型的,咱碰到的基本都是这种)(Giant Mudcrab)
动物代码:21875
九尾首次驯服地点:静月营地东南水域
九尾在将其驯服后会变成“巨型泥沼蟹”,也就是“Giant Mudcrab”;
初始等级:4级
初始伤害:6
初始负重:50
初始生命:125
饥饿抗性:+0%
大小(占用AP值):5(中型)
可骑乘:骑乘速度0%(慢速)
食谱:肉类/鱼类
9、灰烬跳虫(Scrib)
动物代码:0401B657(前缀04根据你自家龙裔DLC排序)
九尾首次驯服地点:索瑟海姆鸦石镇东边
初始等级:4级
初始伤害:20(与官网不符,官网为10)
初始负重:25
初始生命:175
饥饿抗性:+15%
升级速度:-15%
大小(占用AP值):4(小型)
食谱:蔬菜类/肉类/鱼类/有机食品
10、大型霜噬蜘蛛(虽然游戏内名字叫霜噬蜘蛛,但其实更大,身体是红色的)(Large Frostbite Spider)
动物代码:41FB4
九尾首次驯服地点:克隆万格洞穴
初始等级:6级
初始伤害:15
初始负重:25
初始生命:150
饥饿抗性:+10%
大小(占用AP值):5(中型)
可骑乘(虽然官网里没有写,但确实可以骑):骑乘速度不明(毕竟官网里没有写)
食谱:肉类
11、冰原狼(Ice Wolf)
动物代码:23ABF
九尾首次驯服地点:坠崖洞穴下层区
初始等级:6级
初始伤害:20
初始负重:25
初始生命:130
饥饿抗性:-10%
升级速度:+10%
大小(占用AP值):5(中型)
可骑乘:骑乘速度50%(中速)
食谱:肉类
12、剑齿虎(Sabre Cat)
动物代码:23AB5
九尾首次驯服地点:西部哨塔西北
初始等级:6级
初始伤害:35
初始负重:25
初始生命:100
饥饿抗性:+0%(但官网没列)
升级速度:-20%
特殊属性:在攻击时候能获得1%的经验值
大小(占用AP值):6(大型)
可骑乘:骑乘速度40%(慢速)
食谱:肉类/鱼类
13、野猪(Bristleback)
动物代码:04025F9A(前缀04根据你自家龙裔DLC排序)
九尾首次驯服地点:索瑟海姆的鬓背洞穴,副本深处猪圈内
初始等级:7级
初始伤害:25
初始负重:25
初始生命:150
饥饿抗性:-25%
升级速度:+10%
大小(占用AP值):5(中型)
可骑乘:骑乘速度40%(慢速)
食谱:蔬菜类/肉类/鱼类/有机食品
14、大型雪地霜噬蜘蛛(Large Snowy Frostbite Spider)(虽然游戏内名字叫霜噬蜘蛛,但颜色是白色的,体型也较大)
动物代码:4203F
九尾首次驯服地点:遗世冰谷,出洞穴顺路往山上爬那个天上固定掉蜘蛛的地方
初始等级:8级
初始伤害:17
初始负重:25
初始生命:150
饥饿抗性:+10%
升级速度:-10%
大小(占用AP值):5(中型)
可骑乘:骑乘速度40%(慢速)
食谱:肉类
15、雪地剑齿虎(Snowy Sabre Cat)
动物代码:23AB6
九尾首次驯服地点:笛声矿坑附近
初始等级:11级
初始伤害:35
初始负重:25
初始生命:125
饥饿抗性:-25%
特殊属性:在攻击时候能获得1%的经验值
大小(占用AP值):6(大型)
可骑乘:骑乘速度40%(慢速)
食谱:肉类/鱼类
16、巢蚁(Chaurus)
动物代码:A5600
九尾首次驯服地点:黑降,废弃泵房附近
初始等级:12级
初始伤害:20
初始负重:25
初始生命:175
饥饿抗性:+0%(但官网没列)
升级速度:-10%
大小(占用AP值):6(大型)
食谱:肉类
特殊能力:雌性产卵(巢蚁的卵)
17、黑熊(Black Bear)
动物代码:全程就没找到,连英文词条里都没有“Black Bear”,所以咱就把这当成普通的熊来测了,代码为23ABA
九尾首次驯服地点:巴尔夫特遗址北部
初始等级:16级
初始伤害:20
初始负重:50
初始生命:250
饥饿抗性:-15%
大小(占用AP值):6(大型)
可骑乘:骑乘速度50%(中速)
食谱:肉类/鱼类
18、霜噬巨蛛(Giant Frostbite Spider)(但MOD里叫巨型霜噬蜘蛛,红的那种蜘蛛)
动物代码:999A5
九尾首次驯服地点:其实咱没找到,用代码刷的
初始等级:14级
初始伤害:25
初始负重:50
初始生命:200
饥饿抗性:+10%
升级速度:-20%
大小(占用AP值):6(大型)
可骑乘:骑乘速度40%(慢速)
食谱:肉类
19、山谷剑齿虎(Vale Sabre Cat)
动物代码:0201063C(前缀02根据你自家黎明守卫DLC排序)
九尾首次驯服地点:暗临洞穴
初始等级:15级
初始伤害:35
初始负重:25
初始生命:150
饥饿抗性:+0%(但官网没列)
升级速度:-25%
特殊属性:在攻击时候能获得1%的经验值
大小(占用AP值):6(大型)
可骑乘:骑乘速度40%(慢速)
食谱:肉类/鱼类
20、洞熊(Cave Bear)(驯服后就只叫熊)
动物代码:23A8B
九尾首次驯服地点:蜂蜜滩洞穴
初始等级:16级
初始伤害:20
初始负重:50
初始生命:250
饥饿抗性:-15%
大小(占用AP值):6(大型)
可骑乘:骑乘速度50%(中速)
食谱:肉类/鱼类
21、巨型雪地霜噬蜘蛛(Giant Snowy Frostbite Spider)(虽然游戏内名字也叫霜噬巨蛛,但颜色是白色的,体型也较大)
动物代码:424F6
九尾首次驯服地点:遗世冰谷,出洞穴顺路往山上爬那个天上固定掉蜘蛛的地方
初始等级:17级
初始伤害:30
初始负重:50
初始生命:200
饥饿抗性:+10%
升级速度:-25%
大小(占用AP值):6(大型)
可骑乘:骑乘速度40%(慢速)
食谱:肉类
22、巢蚁收割者(Chaurus Reaper)
动物代码:23A8F
九尾首次驯服地点:学徒之石西北边
初始等级:20级
初始伤害:55
初始负重:25
初始生命:200
饥饿抗性:+0%(但官网没列)
升级速度:-20%
大小(占用AP值):7(巨型)
可骑乘:骑乘速度40%(慢速)
食谱:肉类
特殊能力:雌性产卵(巢蚁的卵)
23、雪地熊(Snow Bear)
动物代码:23A8C
九尾首次驯服地点:伊斯格拉谟之墓西南
初始等级:20级
初始伤害:35
初始负重:50
初始生命:250
饥饿抗性:-20%
大小(占用AP值):6(大型)
可骑乘:骑乘速度50%(中速)
食谱:肉类/鱼类
24、巢蚁猎人(Chaurus Hunter)
动物代码:02005204(前缀02跟着自家黎明守卫排序)
九尾首次驯服地点:光雾洞穴
初始等级:32级
初始伤害:40
初始负重:25
初始生命:175
饥饿抗性:-15%
升级速度:-10%
大小(占用AP值):7(巨型)
食谱:肉类
温顺动物
1、鸡(Chicken)
动物代码:A91A0
九尾首次驯服地点:河木镇
初始等级:1级
初始伤害:5(但不会攻击)
初始负重:25
初始生命:5
饥饿抗性:+50%
大小(占用AP值):3(微型)
食谱:蔬菜类
特殊属性:永远是母的,会产蛋
2、乳牛(Cow)
动物代码:23A90
九尾首次驯服地点:雪漫城的凯纳瑞斯神殿附近
初始等级:1级
初始伤害:10
初始负重:100
初始生命:75
饥饿抗性:-10%
大小(占用AP值):5(中型)
食谱:蔬菜类
特殊属性:永远是母的,会产奶(巨人赶的那种花皮的无法驯服)
3、鹿(Deer)
动物代码:CF89D
九尾首次驯服地点:金色光辉庄园附近
初始等级:1级
初始伤害:10
初始负重:100
初始生命:100
饥饿抗性:-20%
大小(占用AP值):5(中型)
可骑乘:骑乘速度60%(快速)
食谱:蔬菜类
4、麋鹿(Elk)
动物代码:23A91
九尾首次驯服地点:紫衫镇附近
初始等级:1级
初始伤害:10
初始负重:100
初始生命:100
饥饿抗性:-20%
大小(占用AP值):5(中型)
可骑乘:骑乘速度60%(快速)
食谱:蔬菜类
5、狐狸(Fox)
动物代码:EC968
九尾首次驯服地点:学徒之石西边
初始等级:1级
初始伤害:5
初始负重:25
初始生命:5
饥饿抗性:+20%
大小(占用AP值):3(微型)
食谱:蔬菜类/肉类/鱼类
6、山羊(Goat)
动物代码:2EBE2
九尾首次驯服地点:灰霜石窟外
初始等级:1级
初始伤害:10
初始负重:100
初始生命:75
饥饿抗性:-20%
大小(占用AP值):5(中型,虽然尺寸到了但是不可骑乘)
食谱:蔬菜类/肉类/鱼类/有机食品
7、兔子(Rabbit)
动物代码:6dc9d
九尾首次驯服地点:雪漫城外平原
初始等级:1级
初始伤害:5(但不会攻击)
初始负重:25
初始生命:5
饥饿抗性:+50%
大小(占用AP值):3(微型)
食谱:蔬菜类
8、雪狐(Snow Fox)
动物代码:EC96A
九尾首次驯服地点:天空神殿遗址附近
初始等级:1级
初始伤害:5
初始负重:25
初始生命:5
饥饿抗性:+10%
升级速度:+10%
大小(占用AP值):3(微型)
食谱:蔬菜类/肉类/鱼类
9、山谷鹿(Vale Deer)
动物代码:02002C02(前缀02跟着自家黎明守卫排序)
九尾首次驯服地点:暗临通道
初始等级:15级
初始伤害:10
初始负重:100
初始生命:150
饥饿抗性:-20%
大小(占用AP值):5(中型)
可骑乘:骑乘速度60%(快速)
食谱:蔬菜类
DIY可驯服及骑乘动物
官网列了方法,但咱不会,也没需求,所以照搬英文咯
Mod authors who add animals to the game and wish to support Instincts can do so without a patch:
Add the injected keyword "Mumirnik_Instincts_Keyword_IsTameableAggressive" (010895D0) (for aggressive animals) or "Mumirnik_Instincts_Keyword_IsTameableDocile" (010895D1) (for docile animals) to your animal race.
Add a pet race with the injected keyword "Mumirnik_Instincts_Keyword_IsPetRace" (01005901).
Add a male and female actor base belonging to that race, these will be the tamed animals. Because levels are handled by Instincts, these can be set to level 1.
Add global variables for their starting level, power, and food type (row number in the formlist "Mumirnik_Instincts_FormList_Food").
Use a script to extend the formlists "Mumirnik_Instincts_FormList_Extensible..." on load.
To flag an actor base as unable to be tamed, add the injected keyword "Mumirnik_Instincts_Keyword_IsUntameable" (0108E6D2).
The feature that maps animals of the same race with different actor bases onto different pet races (for example, Wolves and Ice Wolves) is implemented via properties on the taming quest, modifying these is not recommended.
The feature to override gender (for example, Chickens) is implemented via properties on the taming quest, modifying these is not recommended.
其余MOD截图
最后附上百度云链接
Ordinator补丁
提取码均为:1234
无解压码
咱的其他汉化作品(功能类):
由于九尾不准备在同一个贴内放太多联动,所以咱的前10个功能类联动请参考咱第十个贴:
功能【天际三维弹球】【Skyrim Pinball】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后652KB)
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=267162&page=1&extra=#pid53560633
第11~20个联动请参考咱第二十个贴:
功能 【独孤城家具店】【Solitude Furniture】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后275MB)绝不仅仅是家具店!这是能将整个天际变成CK的神级MOD!
http://www.9dmgamemod.com/thread-270039-1-1.html
第21~30个联动贴看后面:
功能 【锻莫载具】【Dwarven Motorcycle and other Vehicles】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后119MB)
http://www.9dmgamemod.com/thread-270108-1-1.html
功能【宝箱游戏】【The Treasure Chest Game】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后14MB)
http://www.9dmgamemod.com/thread-270121-1-1.html
功能【成为斯库玛商人】【Become A Skooma Dealer】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后7MB)
http://www.9dmgamemod.com/thread-270150-1-1.html
任务/功能【斯库玛带你嗨上“天际”】【Skyrim On Skooma】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后246MB) 斯库玛!斯汪玛!!斯喵玛!!!斯咩玛!!!!
http://www.9dmgamemod.com/thread-270341-1-1.html
功能【神光之球】【AetherBall】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后17MB)在神光球场玩篮球,刷积分,赢奖励~~~
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=271418&page=1&extra=#pid54975049功能【烟花】(Fireworks)(汉化+未授权修改,侵删)(解压后25MB)
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功能【拿杂物当武器】【Weaponized Junk - Immersive Weapon Improvisation】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后114MB)天际成龙模拟器!咱随手抄个咩就是一棒槌~~
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功能/沉浸【泰姆瑞尔的硬币】【Coins of Tamriel】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后42MB)
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功能/沉浸 【妙趣横生的硬币(含补丁)】【C.O.I.N. - Coins of Interesting Natures+C.O.I.N. - Merchant Exchange】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后280MB)
http://www.9dmgamemod.com/forum ... &extra=#pid55161484
第31~40个联动请参考咱第三十一个贴:
功能【披甲(九尾词条魔改版)】【Alternate Actors】(分流+未授权瞎搞,侵删)(解压后392KB)
http://www.9dmgamemod.com/thread-273007-1-1.html
第41~50个联动请参考咱第四十一个贴:
功能/沉浸【屠龙者马车】【Dragonkiller Cart】(汉化+未授权分流)(解压后65MB)带独立建造系统的多功能马车
http://www.9dmgamemod.com/thread-274840-1-1.html
第51~60个联动请参考咱第五十一个贴:
功能【酒馆游戏】【Tavern Games - Mini Games in Skyrim】(汉化+未授权分流)(解压后7MB)
http://www.9dmgamemod.com/thread-279249-1-1.html
功能/装备【幽灵步枪】Ghost Gun(汉化+未授权分流)(解压后23MB)星球大战的带倍率镜狙击枪
http://www.9dmgamemod.com/thread-282166-1-1.html
功能【龙裔艺术馆扩展-探险家协会渔场】【Fish Hatchery Addon for Legacy of the Dragonborn(汉化+未授权分流)(解压后124KB)
http://www.9dmgamemod.com/thread-288527-1-1.html
第81~90个联动请参考咱第八十一个贴:
佛斯卡联动【重建佛斯卡】【Rebuilding Falskaar】(汉化/转化+未授权分流)(解压后14.2MB)
http://www.9dmgamemod.com/thread-289911-1-1.html
第91~100个联动请参考咱第九十一个贴:
功能/法术【飞行奇迹】【The Miracle of Flight】(汉化/转化+未授权分流)(解压后2.61MB)带特殊能力的飞行魔法
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所有100个联动之后均看咱第101个贴:
功能/营火联动【野外技能 - 营火新技能树】【Skills of the Wild - New Campfire Survival Skill Trees】(汉化+未授权分流)(解压后6.5MB)
http://www.9dmgamemod.com/thread-290531-1-1.html