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单于胤 发表于 2018-3-5 18:28 修改是全部替换吗? 能不能说清楚
本文是《The Elder Scrolls: Skyrim》字形显示设定说明暨范例档,如要进行修改,请使用大学汉化随附之“fontconfig.txt”来修改,勿使用本范例档或其他网路散布之同名档案内容来套用,否则一概不负责任何问题。 您必须有三样东西才能完成这项工作:1、大学汉化提供之“fontconfig.txt”。2、任何封装为swf档案的字型档。3、封装进该swf档案的字型档本身之字库名称(font name)。 其中字库名称非常重要,一个swf可能有多种的字型库,所以一定会有用来辨识的字库名称,否则该字型swf档毫无用处。 以下是各种设定的范例与说明: fontlib "Interface\fonts_console.swf" //这是用于后台命令显示的字库路径指定。由于游戏物件名称多半被翻译成中文,因此本行仅供参考。然而不知什么原因移除这行会导致fonts_en.swf内的字库无法正确显示,所以必须保留。 fontlib "Interface\fonts_en.swf" //这是用于原版全系列字形显示的字库路径指定。由于包含游戏自创文字,因此除非你确认你的其他字库有包含进去,否则不应该移除这一行。 fontlib "Interface\wqy-microhei.swf" //这是附加字库1的字库路径指定。如果你有任何映射于游戏任何地方的文字显示,请在这里设定。 fontlib "Interface\wkzy.swf" //这是附加字库2的字库路径指定。如果你有任何映射于游戏任何地方的文字显示,请在这里设定。 fontlib "Interface\wind.swf" //这是附加字库3的字库路径指定。如果你有任何映射于游戏任何地方的文字显示,请在这里设定。 map "$ConsoleFont" = "wqy-microhei" Normal //这是后台命令显示的映射设定,本行格式为“map "$标签名称(不可任意更动)" = "字库名称(非字型档名称)" Normal(或粗体:Bold)”。 map "$StartMenuFont" = "wqy-microhei" Normal //这是主选单显示的映射设定。 map "$DialogueFont" = "wqy-microhei" Normal //这是对话(含各种界面文字)的映射设定。 map "$EverywhereFont" = "wqy-microhei" Normal //这是泛用(非文书用字)介面显示的映射设定1。 map "$EverywhereBoldFont" = "wqy-microhei-Bold" Bold //这是泛用(非文书用字)介面显示的映射设定2。粗体强调,如果你的字库没有内建粗体,将会以“Normal”方式显示。 map "$EverywhereMediumFont" = "wqy-microhei" Normal //这是泛用(非文书用字)介面显示的映射设定3。以上六种映射标签皆为系统运用,不能任意修改名称。 map "$SkyrimBooks" = "wkzy" Normal //这是文书用字(端正)显示的映射设定。“$SkyrimBooks”被指定为印刷文书(商业出版的大量散布版本)用的字型,如需更改,必须同步修改文本当中使用该标签的部分。 map "$HandwrittenFont" = "wind" Normal //这是文书用字(手写)显示的映射设定。“$HandwrittenFont”被指定为手写文书(日志、字条等)用的字型,如需更改,必须同步修改文本当中使用该标签的部分。 map "$HandwrittenfontB" = "wind" Normal //这是文书用字(手写粗体)显示的映射设定。由于手写中文字没有加粗强调的习惯,一般与上行设定相同即可。 map "$DragonFont" = "Dragon_script" Normal //这是龙语文字显示的映射设定。该文字预设使用“fonts_en.swf”内的字库,除非你的字库有内建,否则不应更动。 map "$FalmerFont" = "Falmer" Normal //这是法莫文字显示的映射设定。该文字预设使用“fonts_en.swf”内的字库,除非你的字库有内建,否则不应更动。 map "$DwemerFont" = "Dwemer" Normal //这是锻莫文字显示的映射设定。该文字预设使用“fonts_en.swf”内的字库,除非你的字库有内建,否则不应更动。 map "$DaedricFont" = "Daedric" Normal //这是魔族文字显示的映射设定。该文字预设使用“fonts_en.swf”内的字库,除非你的字库有内建,否则不应更动。 map "$MageScriptFont" = "Mage Script" Normal //这是魔法文字显示的映射设定。该文字预设使用“fonts_en.swf”内的字库,除非你的字库有内建,否则不应更动。 map "$SkyrimSymbolsFont" = "SkyrimSymbols" Normal //这是其他记号显示的映射设定。该文字预设使用“fonts_en.swf”内的字库,除非你的字库有内建,否则不应更动。 map "$SkyrimBooks_UnreadableFont" = "SkyrimBooks_Unreadable" Normal //这是删除记号显示的映射设定。该文字预设使用“fonts_en.swf”内的字库,除非你的字库有内建,否则不应更动。 validNameChars " " //这是有效字体设定。由于大学汉化内附版本会提供全面性的文字显示,所以无须调整。游戏中某些系统生成字(非外部档案读取字)需要在这边设置才不至于影响游戏运作。
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