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本帖最后由 轨迹云 于 2018-5-5 21:06 编辑
本来想去贴吧发个走私分流贴的,删了所有的链接加上很多我认为的敏感字,怎么都过不了审。然后就算了。
没有作者同意就不明目张胆的分流了。 不过我偷偷藏在了帖子里,如果不合适的话我就删了。 有兴趣的可以找我私下给。
1. 从网站上下载所需组件(有条件的可以根据图片去作者网站下载) http://forum.step-project.com/topic/13029-dyndolod-236-skyrim-se-beta-with-dynamic-lod/ 2.然后把papyrusutil和dyndolodresources扔到MO里(nmm用户同样方式安装),同时可以选择自己喜欢的远景MOD安装,比如Indistinguishable Billboards等。 3.解压dyndolod standalone 解压后的文件夹里有两个工具texgen和dyndolod。然后用MO添加texgenx和dyndolod (文件里32位的传奇版和64位的重制版都有)至MO,注意参数加上-sse,否则会装到传奇版的游戏去。由于我没有看youbute上的标准安装视频,看了bilibili上的传奇版安装视频漏了这一步郁闷了很久,后来大佬告诉我的。  NMM用户需要创建texgen和dyndolod的快捷方式,然后在目标后面加上空格参数 -sse
4.之后先用texgen生成一遍远景(如果之前有的话要把之前的删掉),然后把生成的输出文件放到MO(data)里。我这边的DynDOLOD Textures就是texgen生成文件我改名了放到了MO里。我看作者是这么做的我就跟着改了名字,不改也可以。 附上这步骤的作者原话Execute TexGen.exe to update a limited list of LOD textures in casetexture replacer mods are used. Before running TexGen again, remove texturesfrom earlier generation. Install generated LOD textures from outputfolder into the game / mod manager overwriting DynDOLOD Resources. 输出的文件放到DynDOLOD Resources的后面(mo用户)。 NMM则直接扔data覆盖或者用NMM覆盖安装。
5.最后跑dyndolod。之后生成的dyndolod output里面如果文件夹下DynDOLOD_Output–>skse -> plugins –> StorageUtilData 里面的几个json文件读取报错的话可以试试扔到MO的overwrite相应文件夹下或者扔到data里。 最后就可以在MCM菜单里看到dyndolod了。 分流 http s: //pa n.bai du.co m/s/1QYAOw-R 0ID IM fvAos_ak PA 没有密码 文章写得不是很详细,可能有点问题仅供参考。 另外对这个工具比较了解的欢迎交流,本来水平比较低加上没有作者分流许可,就放到交流区里来了。
最后传几张忽悠的图,仅供参考。不同的INI配置下生成的图片,有的非常炸内存。
在我硬件允许的范围下,半张左右的图有美好的细节。
同样在我硬件允许的范围内尽可能的拍的图。
之前几个感觉效果不好的图被我编辑掉了。 另外我由于个人审美问题没有放带纸片树的远景贴图。有空了调下ini放上来。
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