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原址:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21294
原作:meh321
介绍:请叫我铃百合
2021.10.29更新V18:-修复两处bug
介绍:
本mod是用于以任何.NET语言进行内存编辑,本机代码挂钩和编写DLL插件的框架。
本框架允许mod作者以任何.NET语言为任何游戏或应用程序编写DLL插件,目前仅支持64位,但作者有打算做32位的,什么时候做就不知道了。
作者早期声明:到目前为止,这是一个非常早期的发布版本,不建议马上发布使用该框架创建的任何插件,否则如果插件格式有所改动,它们可能最终会崩溃。
这是很早之前作者为了收集其他mod作者的使用反馈的声明,因为以后可能会有这方面的改动(作者会尽量避免这些类型的更改),大家可以忽略这段话,因为现在本mod已经比较稳定并且已经有很多mod以本mod为前置了(只是因为作者这样说所以我翻译出来)。
本mod默认会创建一个日志文件:SkyrimSE\Data\NetScriptFramework\NetScriptFramework.log.txt,这个日志文件会记录插件运行情况,并且会记录游戏崩溃的信息。这是一个很重要的功能,可以帮助玩家定位出问题的mod甚至是定位模型,另外即使是游戏常规崩溃情况日志也会有当时游戏的状态等有用的信息(调用堆栈、寄存器、堆栈跟踪)。注意:现在改了,崩溃日志现在记录在Data\NetScriptFramework\Crash里面。
异常:
(NotSupportedException): "An attempt was made to load an assembly from a network location which would ...
如果启动游戏出现上述异常,去/Data/NetScriptFramework/里面右键选择所有DLL,在属性那里把它们解锁即可。
简单来说就是这个mod是一些mod的必需前置,基本上没有理由不安上。
前置需求:
-DLL Plugin Loader(DLL插件加载程序)或者SSE Engine Fixes(重制版引擎修复),有一个就行
安装:
-扔DATA或用mod管理器安装
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