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本帖最后由 TofBik 于 2025-12-24 23:16 编辑
【原址】
https://www.loverslab.com/files/file/14265-naked-defeat/
【作者】
Nymra
【汉化】
我
【硬性前置】
Zaz Animation Pack 8+
Sexlab
Sexlab Aroused
龙裔和黎明守卫DLC
【可选前置】
简单奴役---------如果没有的话则无法触发被卖去简单奴役拍卖的下场
DD Eqiup---------设置里的“囚禁DDe几率”需要,不想玩也可以不用
比基尼的神奇世界(必须覆盖Naked Defeat)-> for Fuckbelts) ->如果你不想用这个mod,你可以使用Naked Defeat版本,其额外的bodyslide for uunp文件在下载中分流了)
【简介】
其主要功能可以先看http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=209668&page=1#pid29791900的二楼
最初它只是“赤裸的地下城”的一个战败插件,在目前的版本中独立了出来。现在不需要赤裸的地下城作为前置了,作者删除了一些原功能(随后会慢慢重新加入)而且和赤裸的地下城不兼容!!
新内容一遍初翻未校对,如有翻译不恰当之处可反馈给我,将于下次版本更新时修复
建议仔细看下方更新日志
【兼容性】
完全冲突的MOD:
Sexlab Defeat - 用处一样,冲突
Sexlab Submit - 同上
Death Alternative - 同上
Peril - 同上
与以下MOD存在兼容问题:
-Sexlab Survival,Cursed Loot或Public Whore等mod和2.0中的守卫惩罚功能冲突-Ultimate Combat(所有版本都会破坏鞭打场景)
-其他强奸mod可能会干扰此mod的场景。作者还没有找到一种可靠的方法来防止这种情况
-终极战斗Ultimate Combat 建议使用其他插件代替-没有变通或兼容的可能
-交互式BDSMInteractive BDSM 其以自己的方式将PC锁在家具中。我没有测试它,但它似乎会导致一些…问题。我现在只能建议不要和Naked Defeat同时使用。
【MCM设置】
ZaZ动画包(任何版本)->禁用“如果需要覆盖动画”在它的MCM中
Sexlab Utility Plus(750动画版本)需要禁用Zaz的动画过滤器(ZAZ的MCM最后一项-过滤可用动画)
【debug】
当你在流血状态但MOD没有触发(你只是跪地然后站起来了)时,需要执行以下操作:
1-在MCM 中停用Naked Defeat
2-保存游戏A并退出
3-卸载Naked Defeat
4-加载游戏A
5-再次保存到A并退出
6-使用存档清理软件(如ReSaver,Fallrim Tools 等)清理刚才保存的游戏A
7-将清理后的存档A另存为新存档B
8-重新安装Naked Defeat
9-加载保存B
10-启用NakedDefeat
PS:最好还是较新的存档/纯新档,我测试时老存档遇到了投降后卡住只有挣扎动画的情况(如下)
如果Naked Defeat异常,请立即加载较早的存档。
比如你遇到像这样的事情:
-明显有该地区的敌人时,但是卡住不开始QJ。
-mod启动两次(当你投降然后进入流血状态时消息提示重复出现。)
-XX场景开始但看起来很成问题(角色失踪等)
【下载】
本体5.0:
https://wwhe.lanzouq.com/iQgcZ2nyx94b
密码:
升级补丁(顺序上覆盖5.0)+可选附件
链接: https://pan.baidu.com/s/1hVOppz60m-4CQMtAlUybeg
提取码:
每次更新版本刷一遍FNIS,如盘内包含有补丁(patch),则需要盘内的本体(比如补丁是4.33,还需要下载并覆盖盘内的4.31完整版)才可正常使用,别傻啦吧唧不看帖子也不看文件大小还来私信问我为什么有这样那样的问题。
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【更新日志】4.33:
盘内有4.33(补丁)和4.31(完整版),结合使用(先安装完整版再覆盖新版补丁)
4.21:只是个补丁,需要下载4.1本体然后覆盖或MO中排序在4.1下
全是修复
4.20:
这只是个补丁,需要下载4.0/4.1本体然后覆盖或MO中排序在4.1下
所有其他更新(如4.13)都可以删除了,它们都已包括在内
不需要额外运行FNIS。
修BUG和细节更改
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4.13:
这只是个补丁,覆盖4.10即可,全是修复我就不搬了
4.10:
新功能:强制发型
注意:忘记更改本地化中的名称和描述…
-在MCM中启用
-将随机改变你的发型,你可以手动输入库中的10个发型之一(加载配置文件1的一些原版秃头发型-注意,这也将加载默认的赤裸战败设置!)
-在MCM - Library中输入你喜欢的发型。重要提示:先把你原来的发型填上。在结束后,你可以按“K”(投降键)恢复到原来的发型
有些发型是不兼容的(Dint999的New HDT Physics for KS-SG-HG Hairs),因为他们使用了错误的命名-正在修复兼容性(原址有补丁自己去下)
当你第一次剃掉头发时,mod会告诉你不兼容的发型
头发不会自己长回来(稍后会添加),现在你需要按下热键来修复你的头发
新功能:保存/加载MCM设置
- 5个插槽供保存你的配置文件
-增加了5个预设配置文件,他们目前都加载默认的赤裸战败设置!不要在不保存设置之前加载配置文件
其他都是修复改进
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Naked Defeat - 4.00 :
更新 -Extra- 文件:“Naked Defeat - EXTRA - DDe(所有版本)(LE+SE)”
支持所有 DDe 版本(3.xx/4.xx/5.xx 以及未来的版本现在应该都可以正常工作)。
更新主MOD(3.01 至 4.00)
- 更新后运行 FNIS!
- 建议从 3.01 版本更新,而不是此前的beta测试版。
- 如果您从 BETA版 更新,要先禁用 Naked Defeat,然后卸载它,清理存档,再安装新版本(保险点总比坏档了后悔强)
修复和改进:
太长了懒得搬,有条件自己去看吧
新功能:
- 添加了一个切换选项以允许玩家在流血时死亡(请测试)
这意味着当你达到 0 HP 时,你会死亡并重新读档。这样的话开始赤裸战败的唯一方法只剩致命失败或热键投降
- 为逃脱游戏添加随机难度(缺少 MCM 切换)
新功能:幽灵强奸
如果你被击倒(0血量),而且周围没有可行的qj犯,mod会生成4个人类幽灵来解决这个“问题”
会有更多鬼的类型和场景
如果你不喜欢的话会有一个切换(没有加入这个版本)
新功能:致命失败
- 当你使用战斗脱衣并被击中时,现在有额外的概率直接开始战败场景(第一次掷骰:战斗脱衣几率 -> 第二次掷骰:致命失败几率)
新功能:大量呻吟声
- sexlab受害者在击中时呻吟在战斗中(在 MCM Extras 中切换)
- 鞭打时的呻吟声
- 呻吟现在应该正确使用受害者的声音了(它看起来之前没有......)
新特性:场景
-场景改变了空闲的角色,XX场景(只对人类)和逃跑游戏。
-可以在MCM中设置几率。
-枷锁和手铐目前只有50%的几率。将测试的场景几率设置为100%
-响应鞭打和逃脱游戏的摆动
-计划了更多场景
新功能:公开QJ
这是对守卫惩罚功能的彻底修改,而这只是个开始。
当你进入城市或村庄时,计时器会启动(10秒)
-每个计时到了的时候mod将检查你是否有跑步,冲刺,潜行,肮脏(越多的污垢,提高曝光的机会),武装,裸体,赤脚,湿透等行为
-以上列表越多,你增加“曝光”的几率就越大
它也会检查当前的曝光率
如果你离人们太近,或者如果守卫在附近,你的接触会暂时增加
-如果没有人靠近,你有50%的概率降低1
如果你离开城市或村庄,你的曝光度将再次降至0
注意1:当你将 ZAP 家具放置在城镇中(或使用模组,例如来自 tara 或监狱大修)时,Naked Defeat 会找到并使用这些家具供逃生游戏使用!
2:盟友 NPC 和随从目前不计算在内,也不会增加曝光率。作者将来会为此添加选项
3:启用调试消息以定期查看你角色的当前曝光值
4:作者后续将添加切换开关,以便稍后可以触发强奸
规则:
- 在城市中时。理想情况下只使用“步行”(甚至不要“跑”),穿得干净些,穿上鞋,作为一个辣妹,请武装起来!
- 不要离人太近并避开守卫
- 即使你表现得很好,如果周围有守卫,有小概率他很喜欢你的屁股
太长了其他的懒得搬了有条件的自己去看
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3.01:
重要:
-刷FNIS !
-安装"NADE_Naked Defeat - EXTRA - GoldenShowers - 1-0 "才能使强制沐浴生效
-建议使用干净存档,或可见debug栏
-作者已经超出了可以用所有可能的方式测试Naked Defeat的所有变化和新功能的范围。所以不能保证没有bug。
-纹身的手印1K和鞭痕1K现在包括。网盘提供的是2K和4K额外版本
更改(太多了,我精简些):
-QJ的角色选择更改,各种修复
这个功能在未来还会扩展很多,希望能更好地整合随从(强迫与关注者/MFF群体场景等)。
-手印:
现在有一个概率滑块,而不是一个简单的开/关
-战败束缚:
现在将有随机选择四种不同的Zap铐具类型,而不是只有皮革束具
-姿势和时机
改进了Pose(不应该会被打断了)
改善QJ之间的过渡时间(更短)
新的投降动画姿势(50%的机会触发旧的或新的)
-DDE装备插槽
DDe装备槽加倍。这次你必须自己制作,作者将只提供最初的5套(如果你不想要更多的衣服,你可以让它保持原样)
-家具
修改家具,并添加更多
增加了一些ZAP家具替代。将进一步完善。甚至可能加上作者自己的。
会在未来为家具类型添加开关选项
有些怪物(巨魔)会刷出他们自己的家具(作者可能忘记实装这个功能…也许3.1之后才有)
扫描半径:
-你现在可以设置角色的扫描半径
这应该可以防止来自半个地球之外的角色都能加入你的QJ(有趣的强奸派对活动…)
如果太低,QJ可能会被取消
-我建议至少2500。
新——生物开关:
-你现在可以切换生物作为qj者的开/关
-如果关闭和附近没有发现人类->取消战败->恢复满血
如果关闭和周围还有人类,只有人类会QJ
>在未来会更详细
新——守卫战败:
-如果被守卫打败,QJ现在不会触发
-如果你的流血计数器是1x,2x或3x,可能会发生守卫在击落你后离开你(得到正常的40赏金)
如果流血计数器是0x,守卫应立即触发守卫对话
>可能以后会有更多的选项(比如增加额外的犯罪金币),但这部分很可能会保持现在这样。
新——音效:
各种事件音效
新——随从支持:
- 1个现在随从将被QJ和捆绑
- DDe尚未实际工作于随从
已知的不兼容:Spank that ass
-切换男性和女性随从被QJ(取消勾选的话你的随从将只被拘束)。
所有的随从都应该有固定的姿势,未来会扩大这个功能,增加更多的种类,可能也包括家具
新——多重攻击导致失败(就跟复活币一样,最多3次,随后跪地触发ND)
现在你可以在失败开始前被打败(流血跪地)多次(第4次流血开始触发Naked defeat)
-调试键可重置计数器。所以在理论上你总是可以按调试键后,你在流血,然后永远不会战败。
-这里有一个滑块,允许你在击败前调整跪地的最大次数(0-4次)。
-不要在你的敌人中间被抓住,否则你会很快被连续打倒4次。
新-战败被尿/金色淋浴/强制洗澡事件:
默认几率为0%需要网盘中的额外动画包
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2.4:-自定义动画标签
-家具中的惩罚事件
debug:当你在流血状态但MOD没有触发(你只是跪地然后站起来了)时,需要执行以下操作:
1-在MCM 中停用Naked Defeat
2-保存游戏A并退出
3-卸载Naked Defeat
4-加载游戏A
5-再次保存到A并退出
6-使用存档清理软件(如ReSaver,Fallrim Tools 等)清理刚才保存的游戏A
7-将清理后的存档A另存为新存档B
8-重新安装Naked Defeat
9-加载保存B
10-启用NakedDefeat
2.3:一般的小修复
布娃娃系统
DDe支持(非必备前置):
-“服装与标签”下5套服装
- 5 套 DDe自定义服装(保存自己的自定义服装中或手动添加到JSON或完全使用自己的服装)
-我的衣服是百分百身临其境的。如果你想要不同的东西,可以使用DDe内部装备或自己构建。
- DDe仅在囚禁场景触发时才能触发。如果设置为100%,你将永远触发的是DDe而不是Zaz家具
如果你想让其家具概率一样,设置囚禁100并把囚禁DDe设为 50
-你可以在MCM第4页插入你自己的DDe装备。
debug:
如果收到错误“ StartCapture(False,-1)?错误:任务已在运行”的提示,
等待mod结束(你的敌人将立即追捕您。跑!),然后打开控制台并输入“ setstage nade_capturequest 1000 ”。这应该能解决它。
作者将来将在菜单界面中添加任务debug选项。
2.1/2.2:DD兼容性修复
纹身改进
新功能:QJ者手印(需要单独下载)可在“MCM /附加/纹身管理器中切换开关
现在你每次触发赤裸战败后都会触发
2.0:-完全重写了代码的大部分重要部分
-现在应该可与Naked Dungeons赤裸地下层兼容了(Naked Defeat应该覆盖NDUN,并且NDUN必须完全启用“ Immortaility”和“ Nudity”选项)
-战败现在应该可以使所有敌人完全平静下来了
-需要新开游戏。从旧版本进行更新可能无法保证100%可行
-添加了SE补丁(安装并覆盖Naked Defeat。仅替换1个动画文件)
表情:
-现在在战败和鞭打中的所有场景都增加了表情,呻吟和张大嘴巴
-仍然需要一些工作来完善。但至少来说已经有了很大的不同了
战败:
-最大支持5P
-生物支持5P,4P,3P,2P(仅Draugr,Falmer和Skeever具有5P生物动画)
-应用Zaz的姿势于场景/不同的人类和动物袭击者
-鞭打现在几乎会在所有家具上播放(正在制作鞭打概率的设置滑块)
-人形生物会鞭打你!(哦,是的!),包括巨人 哈哈。
-开关女性qj犯
-切换为“debug键”,使你在被捆绑在家具中时转至简单奴役:这是在你无法逃脱敌人的情况下,因为它们总是会再次抓住您。
-随从会陷入流血。作者仍在为他们制作QJ场景(未来更新)
-当敌人是人或类人生物时,手腕和脚踝被束缚
-进入家具之前要进行完全脱衣(将在以后的更新中进一步完善)
-家具游戏现在应该合理起来了。在最新的测试中,我再也无法“破坏”家具动画了(当然只能使用debug键)。WASD,跳和E(使用)都没有使角色脱离拘束动画
-改善了事件的一般时间
视觉效果
-鞭打标记现已应用于鞭打
-需要安装带有淡入淡出纹身鞭痕(前置)-MCM中持续时间设置
-有些家具没有鞭子的关键词,并且不会应用鞭痕(将在以后修复)
-作者重做更好的鞭痕:酝酿中
守卫处罚
-当身上被精液覆盖时,警卫会拦住并鞭打你。
重要提示:目前,此功能不适用于Sexlab Survival,Cursed Loot或Public Whore等mod。我正在努力兼容
适合的SLAL动画包:
适用于人类的5P
FunnyBiz
Billy
请注意,只有Draugr尸鬼,Skeever雪鼠和Falmer伐莫各自具有5P动画。
1.4:
-修复MCM
-添加了彩色消息文本
-战败时改善流血
-较小的修复
1.3版本里似乎有一些作者认为已删除的MCM选项。
请不要在MCM页面的“守卫行为”和“身体”(第3和第4页)上进行任何更改或打勾。
在1.4中,两个页面仍然存在,但应该为空(是占位符)。作者希望现在这样能向前和向后兼容
1.3:
增加了鞭打和家具的debug热键(按1下将推进任务到下一阶段)。这只是用于测试,不然你就没有乐趣了
-改进时间,通知和呻吟
-移除了一些比较丑的家具
-再次移除tcai控制台功能。可能会被添加为可选的热键,以便在场景运行时调试新生成的敌人
-还有很多小改动作者都不记得了。
完全重写了“平静”系统。在作者的测试中现在运转良好。
在流血或者投降的时候,PC会被加入ndun_Harmlessfaction派系。
无害的派系包括来自各个地方的几十个派系,以确保尽可能多的NPC平静下来。
如果你仍然被攻击,请报告给作者(重要的是作者得知道NPC的类型(名字)和它来自哪个mod),然后我可以添加他的派系到下一个版本。
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