前言:鉴于公民越来越难上,现将此物搬运到9dm
MOD:SPERG(Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay)
作者:Seorin
介绍:这是一个老物了,虽然年久失修,但仍不失为一个优秀经典的技能大修MOD。由于作者弃坑的早,因此很多不完善的地方甚至bug就没人修了。
但是我的档还在用……所以,我就力所能及的用tes5edit修补了一些bug。我阅读了Nexus的SPERG专题论坛中P120-P315的几乎所有内容,从中找出了已确认的bug和修复手段,并以3-D-M的一个官方汉化版为基础,将修复好的文件连同一些我在用的兼容补丁和修改集一起打包成了All in one的安装包(除skse以外你不需要准备别的前置),以供SPERG玩家使用。
修复:
1、无论潜行技能多高,潜行依旧极其容易被发现。
这是一个作者在POST页面都亲自承认的问题,并提出了解决方式,原因在于用于计算潜行能力的函数里两个参数错了,导致潜行能力一直渣渣。
2、辩论大师技能不起作用。
辩论大师的效果是提供50点魔法值。然而大量玩家发现这是只是duangduang的特技,实际上并没有应有的效果。
3、无法学习撞击开锁PERK。
就是说在满足开锁技能为10的情况下依然无法学到这个技能。原因在于这个技能身为开锁技,却吃里扒外地依赖偷窃技能……这个问题我并没有遇到,可能跟我用的better leveling一开始就把所有技能设为10了有关。
4、SPERG-DB Patch 错误
有玩家反应在tes5edit中会发现SPERG-DB.esp这个插件的载入错误信息(然而我咋没看到?)。于是就有大神进去看了一下,好嘛!不看不看不知道,一看……也还好。里面确实有一些问题,但会有啥后果嘛……不太清楚。反正大神提供了最好解决的一个问题的解决方法。
5、sperg.esp的master顺序错误
使用wrye bash的玩家可以很清楚的发现sperg.esp的master文件顺序错误。
以上5个问题都是我已经修复了的。下面还有一些没有很好修复的问题。
1、攻速bug
本人暂时还没遇到,但以前遇到过,这个bug肯定是存在的。该论坛有玩家说用了以下mod解决了,但由于我并没有使用,所以就不予置评,也没有将其打包。
2、幻影野兽/武器等不起作用
恕在下玩的不够长,这个是啥我都不知道,但是挺多玩家反映这个问题。有一个玩家说Press R on the options for phantom units, it will fix it.意思大概是在MCM的菜单里对着该选项按R,能解决问题……有点玄幻
3、使用撞击开锁后同伴变敌对。(已修复)
暂时无解。记得以前看到过解法,但是现在找不到了……
4、善听者消耗模式无效。
暂时无解。这个问题是我这次的新档遇到的,论坛上也有不少人提出,表现为只降次数不降价格。其实我第一次使用这个是有效的,效果是用一次的钱可以训练两次(就是技能连续涨两次),然而现在bug了。
大致排序:
SPERG.esm
SPERG.esp
SPERG其他几个插件
SPERG-DG.esp
SPERG-DB.esp
SPERG Weapons and Armor Complete.esp
声明:本人只是整合了网上对SPERG的一些现成的bug修复,都不是原创哦。如果有大神知道怎么解决上面的问题,希望能够说出来以解救我等萌新啊!
注意:已使用SPERG的玩家请通过MCM将天赋点全部退还后保存游戏,然后再使用我修复过的版本。
11/08/2017更新:
​1、修复额外附魔数量的bug
​2、添加Apocalypse补丁修复版
09/17/2017更新:
1、SPERG.esp,SPERG-DG.esp,SPERG-DB.esp,SPERG Weapon Style,SPERG Enchant Cheat,SPERG-Fix-Riposte&Counterattack合并成一个插件,并对perk进行修改平衡,配合Crazy Souls_AI食用更佳(安装时用SPERG覆盖它)。
2、善听者训练次数更改为20。
3、撞击开锁导致队友敌对bug已修复,现只要NPC与根宝关系到位就不会翻脸;同时,削弱为只能撞开新手、学徒和老手三种锁。
4、攻速bug做了一些尝试,暂时未再遇到bug,但仍需进一步测试。
5、本版未更改硬核难度(也就是说不要勾选MCM中的硬核),想要体验之前修改加强过的硬核难度的,可以下载网盘中硬核加强版的SPERG.esm进行覆盖。
01/03/2017更新:
新增修改过的sperg.esm和sperg weapon style.esp文件(在共享文件夹内),觉得原版的角色太强硬核难度又太弱的玩家可以选择这两个文件(注意sperg weapon style大部分为英文)。基本只提高了硬核难度的技能强度,所有技能依然弱于非硬核,而原版没有进行调整。
原本的硬核难度在打了敌人加强mod后根本没法打(本人ROTE+Ultimate Combat+Ultimate Dragon+Animal Tweaks(我自己修改削弱过的)+ASIS,非硬核老手难度下除了boss都随便打,硬核老手难度下被随便打)。打开tes5edit发现基本所有技能都被削弱到了1/4……攻速和伤害同时削弱到1/4的话,哪里来的输出啊……还有各种概率都只剩5%不到了,这样的perk又有何用?
使用方法:同样先退还天赋点,然后直接覆盖文件即可。进入游戏后选择硬核难度。