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本帖最后由 amgo 于 2025-4-6 08:26 编辑
原址:性实验室兴奋的生物SE (2023-06-09)
上一个版本:【SHARKAIY组】SexLab Aroused Creatures SE v04.10汉化版汉化:本人
关于此文件允许  友好的  生物利用你的角色和NPC。
附近任何具有足够高唤醒度的非敌对生物都会追逐并强迫自己(或引诱)您的角色或任何可用的 NPC。有许多配置选项可以自定义您的体验,包括对话和热键邀请。
唤醒的生物旨在提供一种身临其境的方式,使战斗之外的生物发生性关系。这是为了补充像 SexLab Defeat这样的战斗性模组。因此,唤醒生物特别避免与敌对生物交战,以便让这样的战斗模组发挥作用。
硬要求(站内都有汉化版)
其他要求(站内都有汉化版) SexLab Defeat SE (可选)唤起的生物旨在补充失败的战斗性功能。使用它来允许与敌方生物发生性关系。如果安装,此模组还提供玩家挣扎反馈HUD表。如果您不想要战斗功能,而只需要非自愿交战的战斗计,则不需要启用失败 ESP。
强烈推荐(站内都有汉化版)
推荐模组(站内都有汉化版) 本体
安装 由于一些用户报告的问题,建议在开始新游戏后安装此mod。
症状包括缺少 MCM 和/或模组不起作用。 使用 Mod Organiser 2(完全支持)或 Vortex Mod Manager。启用模组并运行战利品。运行为用户生成 FNIS 并处理任何警告或错误(它们都很重要)。不支持NMM和手动安装,因为它们太不可靠了! Skyrim 必须安装在程序文件之外,以避免 Windows UAC 的潜在问题。这不仅仅是一个被唤醒的生物问题 - 修改后的天际永远不应该安装在文件系统的受保护区域。这样做可能会阻止 SKSE 和其他修改工具正常运行。避免Windows本身创建的任何文件夹,包括文档,桌面,下载等。建议使用除 C 以外的驱动器根目录中的文件夹。 必须在任何防病毒或反恶意软件应用程序中为游戏安装文件夹、包含任何模组工具(包括模组管理器、模组管理器实例或暂存文件夹)的文件夹以及模组下载文件夹配置排除项。与安装位置一样,这是修改后的天际的问题,而不仅仅是唤醒的生物。防病毒软件会干扰模组管理器、SKSE 和 SKSE 插件模组的正常运行,例如 SexLab 和 PapyrusUtil,而 Aroused Creatures 所依赖的。 一旦进入游戏,确保SexLab完全安装 - 这需要打开SexLab MCM,单击安装选项,退出菜单,然后等待屏幕左上角的SexLab的“就绪”通知。SL安装完成后,再次打开SexLab MCM,选择动画设置页面并取消选中禁用启动传送选项(以加快动画启动速度),然后启用允许生物动画选项(以安装生物支持)。关闭菜单并等待生物动画已安装的消息。被唤醒的生物将在生物动画安装完成后立即激活。 默认情况下,唤醒生物在初始安装期间不显示任何通知。这是为了避免助长新游戏通知垃圾邮件。 建议编辑 SexLab 唤醒设置,将检查/斗篷频率降低到每 15 秒一次。这将使唤醒变化更具响应性。 查看唤醒生物 MCM >帮助页面,了解安装方面的任何问题。突出显示此页面上的指示器,以查看界面底部的说明和可能的解决方案。 更新 没坏就别修!如果你在游戏中,并且模组正在做你想要的一切,那么请考虑在下次通关之前不要更新。更新始终伴随着新问题和不需要的行为的风险,如果您不需要更新提供的修复或新功能,则可以避免这些风险。 在执行任何操作之前,请进行命名保存。为此,请打开游戏内控制台并使用命令保存“SLAC v4.11 之前”,例如。如果更新运行不顺利,您可以重新安装以前的版本并加载该保存以返回到原来的位置。 在 AC MCM >配置文件页面中备份您的唤醒生物配置。在右上角的文本栏中输入描述文件的名称,然后点按其下方的描述文件存储槽。同样,如果更新不好,您将能够使用该配置文件更快地回到原来的位置。 《唤醒的生物》专为允许游戏中期更新而设计,并在必要时处理设置和状态的转换。要更新,只需卸载以前的版本并安装新版本。运行 LOOT 以确保加载顺序已更新。加载上次保存时,可能会有一些通知消息指示更新已进行更改。检查您的配置,然后享受。 在多个版本(例如 4.08 到 4.11)中更新游戏时,由于功能不匹配,日志中可能会出现初始警告甚至错误。这些应该是次要和暂时的,模组将继续正常运行。 不支持降级。如果您需要返回到早期版本,建议返回到更新前的保存。
如何使用
自动 唤醒生物的核心功能是自动的,不需要用户输入。默认情况下,一旦SL准备就绪并启用了生物动画,唤醒的生物就会激活,但初始设置可能会使参与相当罕见。 如果具有合适唤醒水平的生物在女性NPC或PC的范围内,它们将开始追求它们。当他们足够接近时,他们将开始一个未经同意的SL动画(如果没有其他选择,则开始一个双方同意的动画)。只能同时进行两个追逐,一个 NPC 和一个 PC,但一旦受害者参与,另一个 NPC 追逐就可以开始。 要提高触发交战的频率,请前往唤醒生物MCM,选择PC/NPC设置并降低PC和/或NPC的生物唤醒阈值。 邀请 要直接邀请生物参与PC,请访问Aroused Creatures MCM ->对话和互动,找到邀请生物热键并选择输入。调整邀请唤醒,这将用于在尝试邀请生物时测试它们的唤醒。现在站在一个生物附近,上面有标线,然后点击邀请键。如果生物没有被适当唤醒或由于某种原因无法动画,则应显示一条消息,否则应开始SL动画。按住邀请键一秒钟,尝试对生物进行。按住该键两秒钟,邀请附近与目标生物相同物种的生物加入群组动画。生物框架 MCM 中的设置可用于更改生物明显被唤醒的级别,以帮助向玩家展示他们可能感兴趣的时间。 对话选项可以在“对话和互动”下启用,允许您通过与关注者 NPC 和生物交谈来指导他们。您也可以将其扩展到非关注者。某些对话选项只有在使用目标选择键(默认 [N])选择演员后才可用 - 例如,选择一个生物然后说服你的 NPC 追随者处理它,或者选择一个 NPC 并让你的生物追逐他们。可以在范围内选择目标演员,只需将标线放在它们上面并点击目标选择键即可。它们应发出蓝色光以指示选择,默认情况下将显示通知。 还有许多其他设置可供探索和自定义您的体验。将鼠标悬停在 MCM 中的设置上可查看界面底部的说明 游戏内帮助 现在有一个帮助MCM页面,将显示Aroused Creatures和SexLab配置的潜在问题。将鼠标悬停在任何警告上以获取详细说明。帮助页面还将列出最近失败的服务及其失败代码。将鼠标悬停在这些代码上可显示其含义和任何潜在解决方案的说明。 保存和加载配置文件 唤醒生物配置现在可以通过配置文件 MCM 页面保存和加载,允许在存档之间传输设置。使用 MO2 时,这些保存的配置文件将在 SKSE >插件>唤醒生物下的覆盖模组中找到,如果需要,可以移动到另一个模组。如果它们被移动到唤醒生物模组本身,那么请记住在更新之前备份它们,否则它们将永远丢失。将它们存储在专门用于此类 SKSE 数据的单独模组中可能更谨慎。 觉醒 接触裸体和目睹性行为会增加生物的唤起并产生更频繁的订婚。这是不受唤醒生物控制的。对于唤醒未正确增加的问题,请查看 SexLab Aroused Redux SSE 支持线程或您的 SL Aroused 版本的支持线程。在性实验室唤醒MCM中,禁用该选项以防止穿衣时唤醒变化。您可能还希望降低检查频率,以便更及时地更新唤醒。站在生物附近时击中目标选择键(默认 [N})会立即更新它们的唤醒。在SexLab Aroused MCM的当前盔甲页面下,您可以将您当前的盔甲设置为裸体,然后更快地增加附近生物的唤醒。 常见问题 为什么什么都没发生?/ 为什么生物不感兴趣? 转到唤醒生物 MCM >帮助页面。这列出了Aroused Creatures和SexLab中的潜在配置问题。将鼠标悬停在某个选项上可在菜单底部查看说明。 确保 SexLab 在 SexLab MCM 中完成安装,并且启用了“允许生物动画”(可能需要一分钟左右才能完成)。 检查您是否为尝试参与的特定生物(和性别)安装并启用了动画。这可能需要添加支持的 SLAL 包。 为什么 NPC 或生物会摆出 T 姿势、卡住、冻结或滑动? 确保您已安装 FNIS 和 FNIS 生物包 for SE。 为启用了 HKX 兼容性补丁的用户运行生成 FNIS,并处理任何错误或警告 - 它们都很重要! 确保所有模组都是特别版。LE 动画在 SE 中不起作用,并且会导致 T 形姿势。 为什么演员在动画中只是站着互相剪辑? 转到SexLab MCM >重建和清洁,然后单击清洁系统。按照弹出窗口中的指导进行操作。之后,您将需要重新配置SexLab并重新注册任何SLAL包。 为什么生物在时没有? 安装更多讨厌的小动物和生物框架。如果这些已经安装并且生物仍然没有装备,请转到生物框架 MCM 并使用重新注册所有模组选项。 为什么每当唤醒生物动画开始时,我的游戏都会崩溃 (CTD)? 这是由于将不兼容或损坏的唤醒网格应用于生物。确保您已安装 SE 版本的更多讨厌的小动物、动画野兽公鸡等。 LE 网格将在游戏尝试加载它们的那一刻导致 CTD。 检查您下载的模组存档,以确保它们是完整且未损坏的。安装 7-zip 后,右键单击存档文件并选择 7-zip >测试存档(可在 Windows 11 中的显示更多选项下找到)。如果存档已损坏,请重新下载,再次测试并重新安装。 为什么我的存档在卸载唤醒生物后损坏? 不要在通关中卸载模组!考虑简单地在MCM(常规设置>性能>Mod Active)中禁用唤醒生物,并将其安装到下次通关。像这样禁用模组后,它不会对您的游戏产生进一步的影响。 如果必须卸载它,则:
1.进入一个没有生物的小内部单元,停用MCM中的唤醒生物:常规设置>性能>Mod Active。
2. 在等待菜单中等待一小时,然后保存并退出。
3. 在您的模组管理器中,仅禁用唤醒生物 ESP。但是不要卸载mod文件。
4. 加载上次保存并再次等待一小时,然后保存并退出。
5. 在模组管理器中完全卸载模组文件,然后重新加载上次保存。
如果在此过程的任何时候保存被报告为损坏,请在主菜单中打开控制台并输入coc qasmoke。加载时,打开转义菜单并从那里加载上次保存。 如果这不起作用,并且您的存档继续被报告为损坏,并且您无法回滚到 AC 安装之前的存档,那么您唯一的选择是保留安装的模组并在 MCM 中停用它,直到您下次通关。 为什么即使允许所有地点,参与也会因为位置限制而失败? 有些东西覆盖了唤醒生物脚本,它与最新版本不兼容。确保没有被唤醒的生物文件被覆盖。如果任何文件已被手动替换,请重新安装唤醒生物并确保它覆盖所有内容。 如何阻止生物走进我并在追逐结束时推着我的角色? 在唤起的生物MCM中,在PC / NPC自动设置>追击下增加捕获半径。 为什么有些生物需要很长时间才能开始动画? 默认情况下,SexLab试图让演员在开始动画之前互相接近,但一些大型生物似乎很难足够接近,并且必须等待计时器运行,迫使他们传送。为避免这种情况,请转到 SexLab MCM 并取消选中动画设置>禁用启动传送选项。 为什么这个模组不适用于敌对生物? 《唤起的生物》从第一天起就被设计出来,与战斗之外的生物进行身临其境的性互动。已经有处理战斗性爱的模组,而 Aroused Creatures 旨在赞美它们,因此您的角色无需与生物进行实际战斗即可开始动画。因此,该模组旨在专门筛选出敌对生物,除了尽量减少干扰外,它没有任何处理战斗情况的系统。 底线:像《失败》这样的战斗性爱模组已经可以与敌方生物发生性关系,而《唤起的生物》则做了别的事情。
更新日志 性实验室唤起的生物SE v4.12 (40029) (2023-06-09): - 修复:NPC对话组选项仅与选定的生物交战。
- 修复:目标选择并不总是收集参与者引用,以便在其他设置下进行通知系统测试。
- 已修复:通知插值中添加了不需要的空格。
- 修复:通知加载和生成性能不足的问题。
- 修复:通知测试目标演员采取反转滚动。
- 修复:激进动画MCM页面动画标签信息显示滞后的问题。
- 修复:不显示追击逃生通知。
- 修复:在某些情况下无法正确显示追击失败/惊吓/逃生通知。
- 新增:通知标签,用于识别唯一/非唯一 NPC,允许更灵活的语法。
- 补充:出于自动交战限制的目的,高举的火把现在被视为武器。
- 新增:允许在菜单打开时自动追击和参与PC和NPC的选项。位于“其他设置>测试”下。应谨慎使用这些,因为它们可能会导致任务进度和角色动画出现问题。
- 新增:在日志和控制台中更清晰地指示通知JSON文件加载情况,即由于文件版本更改或强制通过FileVersion设置为0less或通过MCM通知测试选项进行更新。
- 更改:Mod 初始化现在只注册 10 秒的更新事件,没有其他调用。这旨在减少新游戏的脚本负载,并可能缓解一些用户遇到的脚本暂停或模组根本无法运行的问题。这作为解决方案未经测试,因为到目前为止,该问题尚未在开发环境中重现,并且根本原因仍未确定。
- 已更改:与排队的追求者的约定将被视为双方同意,同时服从激进(粗略)的动画选择。在追求者之后加入队列的生物交战将使用PC/NPC自动设置>排队同意选项。
- 已更改:如果 JSON 文件版本保持不变且不小于 1 或缺失,则允许在加载保存时跳过通知 JSON 的重新加载。这应该加快加载保存的维护过程,以便 AC 更快地运行。
- 已更改:重新组织了 MCM 常规设置以减少空白空间。
- 其他:删除了未使用的旧版对话脚本文件。一些未使用的脚本保留在模组中,因为它们附加到诸如咒语之类的对象,其数据可以在删除后保留在保存文件中。删除脚本或拼写记录可能会产生错误,并可能导致保存损坏。这些脚本根本不会影响模组或游戏,因此将它们留在其中是无害的。
- 其他:对 slacNotifications.json 和 MCM 本地化文件的细微更改和更正。
性实验室唤起的生物SE v4.11 (40026) (2023-03-24): - 主要修复:解决了可能导致 mod 在安装后根本无法运行的严重问题。最明显的症状是一个空的唤醒生物MCM,然后会导致整个MCM系统停止响应,直到关闭并重新打开。首次安装后,例如在新游戏期间,在尝试访问某些 MCM 页面时,模组仍在初始化时,会遇到此问题。修复此问题需要全新安装该模组。解决它只是意味着在模组完全初始化之前不要打开 AC MCM,这通常需要几秒钟,具体取决于本地性能。
- 新增:外部通知存储系统。这会从 JSON 文件中提取通知文本,从而简化自定义和翻译,而无需重新编译脚本。该文件可以在Data/SKSE/Plugins/ArousedCreatures/slacNotifications.json找到。标记和令牌系统仍在不断变化,因此除非您准备将来重做它们,否则暂时不要进行任何重大编辑。
- 增加:降低裸体受害者的生物唤醒阈值的选项。这是正常生物唤醒阈值的百分比,默认为 100%。这目前仅适用于自动参与。
- 新增:允许男性NPC在PC/NPC自动>设置中被男性和女性生物追击的选项(默认:无)。当一个生物被允许追求一个男性NPC时,实际结果取决于男性NPC部分中的必需唤醒和同意选项。如果男性 NPC >同意选项设置为仅限生物,则男性 NPC 将始终是受害者。如果设置为自适应,那么他们可能是攻击者或受害者。
- 已更改:已切换到口头动画的正标签匹配。当动画很少并且有些带有不稳定的标记时,负匹配是有意义的,但是由于所有SLAL包作者,这些天该地区的人口要好得多。这可能会导致由于动画上的标记错误而导致一些不适当的动画被包含在口腔池中,但这不是被唤醒的生物应该监管的事情。
- 更改: PC/NPC 自动设置 > 性别与性别 > 允许 FF/MM 选项现在是一个可点击的文本选项。这纯粹是为了保存 MCM 选项行,因为我们在该页面上遇到了 128 的限制。
- 更改:常规设置下的全局冷却选项已替换为更新的 PC/NPC 冷却选项。现在有一个冷却类型,可以设置为全局并暂时阻止所有自动交战,包括与PC或NPC,生物或两者的个人冷却时间。个人生物冷却时间(或个人两者)也将阻止PC在冷却时间被生物自动使用。这些设置不会影响直接邀请或对话邀请。
- 更改:冷却时间现在以分钟为单位显示在 MCM 中,并延长至最多 2 小时。
- 已更改:“激进动画”起始页仅在用户特别请求时显示最近的动画。这是为了避免打开此菜单的延迟。
- 更改:唤醒生物将不再贡献新游戏通知垃圾邮件,除非在启动前通过在数据/SKSE/插件/唤醒生物文件夹中添加一个空的 debugslac.txt 文件来启用调试选项。有关游戏中期更新的通知仍将显示。
- 已更改:默认邀请唤醒阈值增加到 40。
- 已更改:对话的初始和默认关注者性别现在为女性(两者兼而有之)。
- 修复:允许未正确记录在保存的配置文件中的轻型装甲设置。
- 已修复:大多数情况下,反式选项不起作用。
- 已修复:排队的参与之间未清除口头参与信号,导致通知不正确。
- 修复:涉及PC的追逐失败的错误代码不正确。
- 修复:快速清洁播放器后小部件位置变化的问题(LCtrl +目标选择键)
- 修复:允许的生物设置解释错误,导致任何男性/女性和 PC/NPC 设置无论如何都适用于所有演员。
- 修复:通过对话报告触发的粗略的自愿 NPC 参与为非自愿。
- 修复:当所选伙伴在另一个单元格中时显示追随者和生物对话配对选项。
- 已修复:MCM 选项说明中的多个错误。
- 问题:由于对通知 JSON 进行了额外处理,加载保存时执行的维护任务花费的时间相当长。
- 问题:从 MCM 重新加载游戏中的通知 JSON >其他设置>通知 在某些环境中,测试选项可能无法从外部应用中获取更改。尝试快速保存并加载以获取新的文件版本。
SexLab 唤醒生物 SE v04.13 (40030) (2024-03-29): - 添加了:其他设置下的兼容性选项 > 使用 DHLP Suspension mod 事件的 mod 的兼容性。默认情况下,在发送恢复事件之前,自动参与将被禁用。
- 添加了:狡猾的诅咒战利品兼容性选项。默认情况下,在运行被诅咒的战利品场景时,自动交战将被禁用。可以在“其他设置”>“兼容性”下禁用此功能。
- 新增:自动接合状态的热键覆盖。按下此按钮将 PC/NPC 自动设置> PC 启用和 NPC 启用设置为关闭,并将停止任何正在运行的追击任务,包括那些通过对话开始的任务,并清除任何追求者和排队的生物。按下以下按钮将恢复 PC 和 NPC 选项的先前状态。
- 添加:的生物对话选项。这当前不会反映在通知中(如果启用),通知应改用通用措辞。随意在slacNotifications.json中添加您自己的语法文档 - 语法文档可以在 slac_Notify.psc 中找到。
- 新增:默认配置文件现在将在新游戏开始时加载。这将允许用户通过手动复制已保存的配置文件来覆盖默认配置文件slacSettingsProfile0.json以便新配置文件将自动应用于新游戏。依赖于 SexLab 动画的设置(例如允许的生物和攻击性动画标签)将不会完全应用。
- 新增:在“其他设置”>“测试”下,通过PapyrusUtil手动清除被唤醒的生物存储的数据的选项。这仅用于测试目的,如果在正在进行的游戏中使用,可能会导致潜在的严重问题。这**可能**对于干净地重新安装mod很有用。
- 添加了:对 SexLab P+ 的初始支持(其他设置>兼容性> SexLab P+ 兼容性)。SexLab 的这个分支正在进行中,所以支持也在进行中。还有很多东西仍在开发中。当前的 SLAC 版本是使用 v2.5.0.0 编译的,不适用于早期版本。默认情况下,此选项处于打开状态,即使安装了不兼容的 SLP+ 版本也是如此。
- 新增:帮助页面现在显示已安装的 SexLab Framework 版本字符串和编号。
- 新增:针对有问题的区域(例如玩家马匹蹬蹬)的更多调试输出。
- 新增:从允许的生物数据中清除未使用的生物种族密钥的选项。为了支持默认配置文件加载,新系统会保留允许的竞赛配置,即使它们没有动画,因此如果/当添加合适的动画时,可以稍后应用该配置。此选项仅允许清除未使用的争用密钥,并可能加快 AC 操作(但不明显)。
- 修复:直接邀请期间未选中生物唤醒。
- 已修复:某些项圈类型在 MCM 中错误地显示为“护身符”。
- 修复:MCM 脚本尝试从缺失的动画中获取数据时生成的错误。
- 修复:某些生物在通知中缺少种族名称。这似乎是 1.6.1130+ 中的一个新问题,可能需要进一步的工作。
- 修复:求婚者使用激进的动画排队等待粗暴的自愿性行为,切换到双方同意的动画。
- 修复:不允许的生物种族数据中的空字符串,导致对被阻止的种族进行不必要的检查。
- 修复:玩家在启用自动交战的情况下被马匹撞倒,在准备SL动画时,偶尔会被同一匹马或其他生物追赶。
- 修复:当 NPC 扫描在 PC 使用装载门时启动时,会出现非严重纸莎草纸错误。
- 更改:如果“生物对话”设置不支持“对话”>“邀请打开对话”选项,则 MCM 中的“对话和交互”选项现在被禁用。
- 更改:添加了 SEQ 文件,以防万一。
- 已更改:“PC/NPC 自动设置”下的默认 PC/NP 唤醒现在为 80,以避免默认排队选项的意外同意更改。
- 更改:阐明了 PC/NPC 自动设置的描述 > 盔甲和服装 > 裸体唤醒修改器。
- 已更改:现在记录了不允许的生物种族,即使该种族没有可用的动画。添加了一个新选项,其他选项>修复>清除种族关键列表,允许手动删除未使用的种族,从而可能加快生物扫描速度。
- 已更改:帮助页面现在检查特定的 SexLab Framework 版本范围,并在安装的版本超出这些范围时发出警告。这包括必须为 v2.5 或更高版本的 SLP+。
- 已更改:更改了一些调试输出以删除“slac_”字符串。这是为了更快地扫描日志中的脚本错误。SkyUI 和 MCM 操作中仍然会有字符串的正常实例。
- 问题:从 1.6.1130 开始,生物种族名称无法可靠解析。AC 的通知系统现在采用许多回退来尝试保持消息的可读性,但结果可能并不总是理想的。
- 问题:使用 Poser Hotkeys mod 时,玩家的马可能无法访问。接近马并点击 \[End\],这应该会停止阻塞 PH AI 包。PH 可以用 [Num-/] 关闭。
- 问题:使用 SLP+ 时,自动参与会持续触发。截至发布时,SLP+ 中存在 mod 事件问题,无法减少参与场景的唤醒。
- 问题:可能与改变交互行为的模组发生冲突,例如方块偷窃的各种分支,这可能会导致无声生物对话偶尔出现问题,尤其是马匹。这可能会导致对话框菜单有时会在关闭后再次打开。
- 其他:使用 SLP+ 时,Aggressive Animations 页面被禁用。SLP+ 不支持更改游戏中动画的配置。目前的建议是编辑和重新编译问题动画来源的 SLSB 动画包。
SexLab 唤醒生物 SE v4.15 (40035) (2025-03-12): - 添加:无论战斗结果如何,都可以在 PC 交战后应用疲惫耐力消耗效果。
- 新增:通过单击失败的参与条目,在 Help 页面中选择要清理或阻止的目标参与者的选项。
- 已添加:在加载和保存配置文件时遇到问题时的失败处理。这只会警告用户问题。在几乎所有情况下,这是由安装位置和/或防病毒软件问题引起的。手动编辑文件时引入的语法错误也可能导致问题。
- 新增:队列加入通知中的一些变化。
- 添加:PapyrusUtil 的帮助菜单版本检查,应为 >= 4.0 (SKSE 2.1.2/Skyrim SE 1.6.318)。
- 新增:激活马时按住 Shift 键将绕过任何启用的对话并正常激活它们(包括偷窃)。
- 修复:修改后的生物没有可解析的种族名称,导致通知不完整。这些 actor 现在将从 “animal”、“beast”、“creature” 中随机选择(可在 slacNotifications.json 中配置)。
- 修复:在涉及失败挣扎的动画后不应用耐力消耗。
- 修复:挣扎耐力计算中的除以零错误。
- 已修复:使用 SLP+ 时 MCM 帮助页面的 Papyrus 错误。
- 已修复:使用 SLP+ 时,MCM 信息面板中的标签显示缓慢。
- 修复:禁用 Mod 时对话任务重新开始。
- 已修复:即使禁用了 Mod,战斗状态检查也会继续。
- 已修复:已领取的 Actor 有时无法通过主动场景参与的正常测试。
- 修复:与马和其他无声生物开始对话时延迟过长。
- 已修复:在动画期间触发不必要的 CrosshairRef 事件。
- 修复:在动画期间在 MCM 中禁用 struggle 后,仍然显示 struggle meter 并且仍然处理输入。
- 已修复:在场景启动期间开始追逐并以交错动画结束时,演员被淘汰出 SexLab 场景的罕见情况。
- 已修复:对于低于 4.0 (2021) 的 PapyrusUtil 版本的用户,自动参与失败。兼容性条件对这些用户的性能影响很小。
- 更改: 将默认耗尽持续时间从 15 秒增加到 60 秒。
- 更改:玩家控制阻止(将它们切换到 AI 模式)在排队场景之间将更加激进。
- 更改:在男性受害者的自动参与期间,不再跳过群组动画。这方面的逻辑没有得到充分的检验,所以这里和那里可能会有一些奇怪的情况。
- 已更改:加载禁用了 SLAC 的存档时,不会重新加载通知。无论如何,只有在 JSON 文件版本发生更改时,才会自动重新加载通知。
- 更改:在维护期间尝试禁用/启用 SLAC 时,警告消息更清晰。
- 更改:增加了配置文件作和 Target Select 的调试日志记录输出。
- 更改:玩家马被排除在 NPC 的排队之外。
- 更改:PC 骑乘马会立即取消 PC 追逐,清除追求者,在对话互动后停止跟随 PC 的生物。
- 更改:配置文件管理现在被阻止,直到游戏加载维护完成。
- 问题:当玩家由 AI 控制时,他们可能会被推到尴尬的位置。这已经是一个小问题,但随着排队动画之间的快速控制阻止,问题可能会更加明显。
- 问题:使用 SLP+ 时,在参与期间播放不适当的共识/非共识动画。必须通过重新构建相关动画的 SLSB 场景配置来删除(或添加)顺从的 actor 标志,从而解决此问题。
- 问题:使用 SLP+ 时,在 PC 动画期间不显示通知。
- 问题:当涉及 PC 时,非常规地中断 SL 系统(例如在动画中使用 Clean System)将跳过正常的 Mod 事件,并导致玩家无法移动。可以使用 Aroused Creatures MCM > Help > Clean Actor 清除此状态,也可以通过保存和重新加载来清除。
SexLab 唤醒生物 SE v4.16 (40037) (2025-04-05): - 添加:阻止参与 Naked Defeat 活动的参与者参与的选项。如果安装了 Naked Defeat,则默认启用。需要 Naked Defeat 版本 5.1 或更高版本。感谢 Nymra 在这方面的帮助。
- 新增:其他设置下的 Failed Pursuit Cooldown >修复。当生物无法接近受害者时,会触发此事件,并可能有助于防止被圈住或远处的生物反复开始追击并失败。
- 已添加:其他设置>修复中显示的当前认领角色数>发布已认领的角色。
- 修复:当恢复为默认值时,敌对唤醒测试选项将男性 NPC 唤醒设置为 0。提醒您,允许敌对交战会破坏战斗。
- 修复:在某些极端情况下,认领场景不运行。
- 修复:当不在 struggle QTE 中时,或者当 struggle 应该暂停时,struggle 键仍然接收输入。
- 修复:DHLP 暂停事件处理错误。
- 修复:在 DHLP 暂停 Mod 事件后,演员仍然被认领。
- 修复:贿赂/恐吓/说服追随者对话选项不适用于女性 NPC。
- 更改:在 Other Settings > Compatibility(兼容性)中对缺失或不兼容的 Mod 提供更清晰的反馈。
- 更改: 已领取的 actor 的最大数量从 25 增加到 50。
- 更改:在受害者的交战范围之外排队的生物会被弹出队列,而不是被交战。
如果游戏里找不到esl或mod内容,请安装:扩展的ESL支持 Backported Extended ESL Support BEES 还有我的QQ千人交流群774650232
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