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https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70079?tab=description
最后,我找到了阻止玩家和NPC在攻击动画期间改变方向的方法。事实证明这很容易......
无论如何,当你攻击时跟踪敌人运动的能力会让我感到很伤心。特别是在玩Dark Souls之后。当我测试一个虚假的闪避动画时,我看到一个守卫做了一个懒散的推力攻击并跟踪我一直做180度转弯。在那之后我才认真对待天际战斗。
在DS中,当你或敌人攻击时,你无法改变挥杆中途的方向。现在Skyrim可能有类似的东西。可以完全锁定方向(可选文件),但是当你摆动时,相机完全锁定。现在演员可以在攻击期间转动大约20度(相对于180度),这允许一些相机移动。我仍在测试价值观,所以如果你们觉得它太多了,请告诉我。
请注意,像动物等生物不受影响。
此外,我使用武器绘制了移动速度,因此它更慢,每个方向都相同,以获得更多DS风格的游戏玩法。当你对不同的方向有不同的速度时,战斗感觉非常笨重。
此外,我还可以在攻击期间降低速度。这意味着你在攻击时不能覆盖尽可能多的地面(摆动速度直到相同)。注意,一个跑动力攻击仍然可以覆盖相当一段距离,但现在你可以实际躲闪到一边。
总的来说,它使得战斗更具战术性,因为你实际上可以躲避敌人的攻击,但是当你进行攻击时你也会打开自己。判断距离变得很重要。
它应该与其他战斗模式组合使用,例如:
建议的模组:
TK的HitStop - 通过应用一些效果,如轻微​​的模糊,时间减速,非常可定制的TK的道奇,给予击打的“oooph”感觉
- 增加一个闪避按钮,实际上为你提供一些无敌框架
锁定 - 更多的黑暗灵魂风格的游戏(抓住一个retexture)。顺便说一句:如果有任何mod可以添加360deg运行武器,如果你知道一个让我知道,这个mod会更好。
你选择的战斗模式 - 最好是有可能配置它所以每次命中都是惩罚(个人我使用行动战斗,战斗进化和决斗 - 战斗现实主义与战斗疲劳)
[shamelessselfplug]
沉默的时刻 - 我自己的mod为更多的Dark Souls氛围,它为播放列表添加了无声的曲目,所以你不会得到一个不停的音乐,dosent覆盖任何东西,只是允许沉默的时刻。
[/ shamelessselfplug]
主要版本:
攻击承诺移动速度流体v3 -允许20度转弯,速度改变:任何方向的跑步和行走都与武器绘制速度相同,整体绘制的武器运行速度比旧版本快一点( 305个天际速度单位)。使战斗更加流畅。
下载版本:
攻击承诺 - 允许20度转弯但没有抽取武器移动速度变化
攻击承诺 没有转弯- 演员在攻击动画期间根本无法转动(注意它也会在攻击期间锁定相机),没有绘制的武器移动速度变化
攻击承诺移动速度流体不转 - 演员在攻击动画期间根本无法转动(注意它也会在
攻击期间锁定相机) ,绘制武器移动速度变化
已知问题:
由于可能是硬编码,摄像机在整个攻击动画持续时间内被锁定。如果有人知道如何让玩家在攻击期间保持相机控制,欢迎您创建自己的mod或帮助。
已知的不兼容性:
改变攻击移动速度的Mod(例如致命的战斗)
在绘制武器时改变移动速度的Mods(例如逼真的人形机芯移动速度)
^只需加载我的mod后,我的更改将优先考虑没有问题。
自定义:
如果你想编辑允许的转弯量:启动你的Creation Kit,加载我的mod(或不加载),转到:Character> Movement Type,你可以编辑运动类型
攻击的运动类型:
NPC_Attacking2H_MT - 2H正常攻击
NPC_Attacking_MT - 1H正常攻击
NPC_PowerAttacking_MT - 所有攻击力
你想编辑“就地旋转”和“移动时旋转”。这些的价值以度为单位。
同样,是的,这很容易解决天际战斗中最大的问题之一。
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