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[功能模组] 【泰姆瑞尔Mod组】【分流+汉化】PROJECT PROTEUS 传奇版 (已更4.1.0) 游戏内编辑器升级版~在天际做个上帝爽一把!

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发表于 2021-3-10 11:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 弥司塔斯隆 于 2021-11-3 00:37 编辑
PROJECT PROTEUS
by Phenderix


此mod会彻底改变你玩游戏的方式!



前置

兼容性
(感谢@darkdog 的提醒及部分翻译,内容已置顶)
修改技能树的mod几乎都兼容,
只有有关吸血鬼与狼人的mod因为添加了额外的技能树,所以需要兼容补丁,目前支持以下几个mod:(兼容补丁已在网盘分流,侵权删除!)
已知的不兼容:
(为了达到Proteus的最佳效果,作者不建议使用下列mod,但即使用了,Proteus的大部分功能仍然是可正常使用的,只不过玩家编辑模块无法100%运作)
1、Vokriinator: 保存时会崩溃(仅Vokriinator Black 版本)
2、Combat Gameplay Overhaul: 有时会出现一个bug,导致双手武器持续重复装卸,直到将其丢下才会好
3、All Geared Up Derivative: 可能会导致玩家和(或)生成的角色没有装备正确的物品
常规Bug修复:
1、男性/女性角色不匹配:重装ConsoleUtil;
2、角色无法找到:重装JContainers

获取方式
进入游戏会自动获得法术



简介
                  PROJECT PROTEUS(以下简称Proteus)是芬德瑞斯游戏内编辑器(以下简称SIGE)的全面升级版本,SIGE可以视为Proteus的beta版,并且Proteus的功能更加全面,界面更加简洁,用起来更加稳定。在原来SIGE可随意修改武器、装备、法术、人物的各项属性等功能外还增加了为NPC捏脸、导入rm头模、把自己的角色做成随从、随意增加技能点与龙魂等更给力的功能,并且一些属性的设置得到了细化,可以更加全面地修改,以达到称霸天际的效果~一些功能还没有很完善,毕竟也算是个新mod,还需要慢慢来,作者表示后续也会逐步更新开放新的功能。作者在原址对每一项功能都逐一地进行了详细的讲解,可以看下我下面发的汉化预览图,看两眼大概也能明白咋回事儿了,如果有一些重点问题作者写出来了的话我会在贴子里同步更新,其他的自己探索就好~
                  我仅是上班族一名,也不是什么专业翻译,用业余时间偶尔汉化几个mod而已,所以难免会有不准确的地方,如果发现了各种汉化问题请及时私信或留言,欢迎各位的指正!
以下是我的悲催跟进史
2021/3/10 21:30: 修复了一处汉化错误,护甲附魔里应该是“自定义提高幅度”我之前估计是手抖了打成“自定义议价提高幅度”了....现已修复
2021/03/11 13:22:更新了1.4.0的汉化
2021/03/12 08:51:更新了1.5.0的汉化
2021/03/24 10:00:更新了1.6.0的汉化
2021/03/29 16:15:更新了1.7.1的汉化
2021/03/30 10:15:更新了1.8.0的汉化
2021/04/02 09:30:更新了2.0.0的汉化
2021/04/03 11:34:更新了2.1.0的汉化
2021/04/06 08:46:更新了2.2.0的汉化
2021/04/11 11:50:更新了2.3.0的汉化
2021/04/19 10:00:更新了2.4.1的汉化
2021/04/24 11:20:更新了3.0.0的汉化
2021/08/31 13:59:更新了3.2.0的汉化
2021/09/01 17:04:更新了3.3.1的汉化
2021/11/02 23:42:更新了4.1.0的汉化



以下为更新内容
4.1.0更新内容:
                                                            1、更新了玩家重置功能,使玩家可以选择角色的起始武器;
                                                            2、在玩家模块中添加了将角色外观保存为预设的功能,可以在之后通过玩家模块菜单或MCM菜单新增的快捷键功能立即加载到玩家身上(会瞬间改变外观)
                                                            3、在MCM菜单中添加了加载角色外观预设的快捷键功能;
                                                            4、在MCM菜单中添加了禁用Project Proteus所有快捷键的选项;
                                                            5、现在在读取游戏时,预设会在玩家及NPC身上加载两次,这可能会解决某些人遇到的脚本延迟问题;
                                                            6、当角色保存至Proteus系统中时,现在将对其进行备份,会命名为"ZZProteusBackup"+一些数字的形式,备份可以在RaceMenu的加载预设列表中查看,能够及时恢复外观,以备不时之需
                                                            7、为加载外观预设时添加了绿色爆炸的效果,可在MCM菜单开启/关闭;
                                                            8、在玩家模块的作弊功能中新增了添加&装备武器的功能,包含了100+的原版武器;
                                                            9、在插件模块的创造者功能中添加了强盗菜单,可以创造8种不同的强盗类型;
                                                            10、若用户未安装RaceMenu或UIExtensions,则系统会在保存/加载玩家角色时输出新的错误通知。对于未找到附近符合条件的创造角色可供交换时也会输出新的通知;
                                                            11、玩家重置阶段更新了可以选择起始位置的功能,目前有18个选项可用
                                                            12、在插件模块中添加了传送者功能,目前有17个选项可用;
                                                            13、添加了在保存、切换、生成、交换玩家角色时施放的使时间停止的法术,现在可以在战斗过程中使用不必担心因此死亡了;
                                                            14、Proteus现在需要Papyrus Extender作为前置
                                                            15、玩家模块现在可以识别、保存并加载存在Proteus系统中不同玩家角色喜爱的物品及法术,这是一项巨大的改善;
                                                            16、在玩家及NPC模块增加了等级同步器的功能,可实现任何角色与已存入Proteus系统的另一个角色等级同步的功能(将允许玩家分配属性点与技能点);
                                                            17、对于护甲模块进行了重大改进,现在可以正确地将任何护甲/衣服的重量类型转换为轻甲、重甲或衣服。这些变化都是暂时的,不过可以通过永久保存功能使变化持续存在;
                                                            18、对于武器模块进行了重大改进,现在可以正确地将任何武器的类型转换为巨斧、战斧、战弓、匕首、巨剑、长剑、钉锤、法杖或战锤。同上,这些变化都是暂时的,可以通过永久保存功能使变化持续存在;
                                                            19、显著改进了NPC模块中“将NPC外观复制给玩家”的功能,现在应该不会再导致崩溃,且更加精准了,不过仍然需要使用该功能后再去RaceMenu进行一些微调;
                                                            20、添加了临时更改NPC发色的选项(持续一整局直到退出游戏);
                                                            21、添加了可将NPC角色传送至玩家可传送到的任何位置的选项;
                                                            22、对物品栏的保存/加载过程进行了全面大修。现在响应速度更快,并修复了诸多错误。任务物品不会从物品栏中移除,并将在所有玩家角色之间共享;
                                                            23、对等级、技能、属性的加载进行了大修。这些信息将正确地加载到生成的NPC身上,要提高生成的等级,请使用NPC模块中的等级同步器功能;
                                                            24、适当地将夺得的未装备物品最大数值从1000件增加到了2000件;
                                                            25、从Proteus生成角色的随机服装中移除了帽子;
                                                            26、其他诸多使用体验上的优化和问题修正。

3.3.0-3.3.1更新内容:
                                                            1、对玩家重置功能进行了改进,角色重置后,所有原版法术都将从玩家身上移除
                                                            2、在玩家模块的作弊项里增加了更改玩家服装和添加法术的功能;
                                                            3、改进了法术mod的脚本检查方式,以检查相关的mod和补丁;
                                                            4、为上述的添加法术功能增加了芬德瑞斯魔法世界、芬德瑞斯魔法进化、启示录魔法、元素毁灭魔法终极版(phenderix版的,站内目前没分流)的兼容补丁,后续还将添加;
                                                            5、生物控制功能更新,一些生物(狼、猛犸象、熊、剑齿虎、泥沼蟹)能够实现特殊攻击,由武器收拔键(默认R键)触发。
3.2.0更新内容:
                                                            1、现在由Proteus添加的所有自定义随从都有一个默认的沙盒AI包;
                                                            2、添加了一个实用功能,可从玩家的法术列表中删除或添加除"Proteus- 轮盘"之外的所有Proteus法术;
                                                            3、现在可以让自己的玩家角色看起来像游戏中的任何一个NPC,Proteus会根据目标的类型自动改变玩家的性别和种族以进行匹配,并会尝试复制NPC的各项面部特征,但妆容、发色或其他类型的覆盖/变形是无法精准移植的,这些需要你站在目标NPC边作为参照,打开Racemenu自己进行调整。该功能已添加至NPC模块;
                                                            4、修复了NPC模块导致玩家的AI包无法与对象交互的重大问题(炊具、木板等)。
3.0.0更新内容:
                                                            1、如果从Proteus的早期版本升级,请确保将所有玩家角色保存或重新保存到Proteus系统中;
                                                            2、Proteus系统现在可以正确地保存/加载附魔物品和升级的物品;
                                                            3、这种改进是通过Proteus将玩家角色的物品储存在隐藏的内部单元容器中实现的(容器中的物品在加载时会添加回玩家角色的库存中);
                                                            4、最多可以追踪50个角色的库存(位置追踪也有同样的限制),所以基本上如果想让这个mod正常运作的话,千万不要让数量达到50;
                                                            5、以上这个巨大的改进只适用于在同一个游戏地域中创建的玩家角色。从其他游戏地域导入的角色在加载到新地域时不会有自定义附魔和升级的武器;
                                                            6、在最新版本中,系统可能无法在切换到你的角色时将正确的武器装备到相应的装备槽中,但该物品将在你的库存中;
                                                            7、其他一些小功能的更改、修复和删除。
2.5.0更新内容:
                                                            1、若要从之前版本更新到2.5.0及后续版,需要使用一个干净的存档,即把之前版本卸载掉并保存一个干净的存档再安装;
                                                            2、在玩家模块中添加了删除已保存的玩家角色的功能(这会删除Proteus生成的json文件,清除其保存位置,清除存放物品的容器,从先前加载预设的列表中删除它们,然而不会删除racemenu的jslot文件,所以该文件仍然可用RM加载);
                                                            3、更改了预填充角色的工作方式,现在使用预设名称而不是角色名称(这就是为什么2.5.0及后续版本需要干净存档的原因,作者对此表达了抱歉);
                                                            4、简化了玩家模块菜单并进行了几处更改;
                                                            5、修复了玩家模块中生成功能的一些问题
2.4.0-2.4.2更新内容:
                                                            1、在玩家编辑中优化了切换角色以及敌对玩家角色的召唤方式;
                                                            2、查询武器属性会显示附魔名称;
                                                            3、添加了Hand to Hand-Perks的兼容补丁;
                                                            4、不再需要指定游戏地域的ID,Proteus现在会自动分配;
                                                            5、玩家编辑的核心功能现在可以在上古卷轴VR中使用;
                                                            6、对于玩家角色切换功能快捷键的一些小修复。
                                                            7、对 CVR Follower Voices这个mod提供了兼容性支持,若使用此mod可为npc添加9种可更改的语音类型。
2.3.0更新内容:
                                                            1、简单地说,就是对玩家角色生成的功能做了优化,生成过程更快了;
                                                            2、在玩家编辑的作弊功能中,增加技能点和龙魂的数量可以自定义了(需要注意的是,该项最大可输入的数值为1000000000,但游戏中持有技能点最高限制数为255,龙魂为2081)
                                                            3、对死去的NPC使用NPC编辑功能时,会显示出TA死于谁手。
2.2.0更新内容:
玩家角色(包括敌对的)会在装备了适当护甲/衣服的情况下生成。
2.1.0更新内容:
                                                            1、增加了清除护甲、武器、法术在Proteus系统编辑项,以及清除护甲附魔的功能;
                                                            2、这个mod现在开放了权限,可以随时查看代码并对其进行修改,并可以分享到任何网站,但尽量要让作者知道;
                                                            3、若要发布任何使用此mod代码的mod都要注明作者Phenderix的身份,并要留下指向原址的链接;
                                                            4、但任何人无权通过此mod来获取任何形式的财务利润(包括捐赠点数)。
2.0.0更新内容:
                                                            1、完全重写了未装备物品、法术、技能点的存取(最大量从127变为了1000),并进行了大幅度改进,使玩家模块的脚本更快更高效也更加精准;
                                                            2、增加了修改NPC装束的功能,目前有30套服装可供选择;
                                                            3、增强了兼容性,修复了多项错误。


汉化预览
轮盘包含了所有的功能,使用起来非常方便↓
也可以根据使用习惯在特殊能力中找到单项功能,除轮盘外的法术可通过“插件”模块里的功能移除或添加↓

MCM菜单中可以对快捷键进行设置↓
以下是玩家编辑一项的部分功能,是不是隐约感觉自己已经无敌了?↓

ScreenShot151.jpg
↑(最大可输入的数值为1000000000,但游戏中持有技能点最高限制数为255,龙魂为2081)
以下为NPC编辑一项的部分功能,可以通过特殊的方式为NPC捏脸了~还能随时控制他们,并能改变他们的声音↓
以下为武器编辑一项,随随便便就能得到神器了↓
以下为护甲编辑一项,随便穿啥都能无敌了↓

以下为法术编辑一项↓
插件里面也有一些功能,可以随时创造指定生物↓
ScreenShot154.jpg
最后就是天气编辑了~↓
以上



注意事项
                                          1、之前的芬德瑞斯游戏内编辑器(SIGE)已完全被此mod取代,如果你目前还在用,请卸载掉并保存一个干净的存档再安装此mod。
                                          2、如果在1.4.0之前的版本中你已经用Proteus召唤过玩家角色并让其跟随了,那么建议你把之前版本卸载掉并保存一个干净的存档再安装1.4.0或后续版本即可。
                                          3、若要从之前版本更新到2.5.0及后续版,需参照上一条使用一个干净的存档,即把之前版本卸载掉并保存一个干净的存档再安装。
                                          4、如果从早期版本升级到3.0.0及后续版,请确保将所有玩家角色保存或重新保存到Proteus系统中。
                                          5、对普通NPC进行外观编辑时可能会出现黑脸或读档后脸部变形一类的情况,且目前卸载并重装mod也没有用,首先可以试试看先将NPC设为对应种族再改变外观,若是mod中的NPC也可以尝试重装一下该mod(我自己是这么解决的),如果都没用的话只能等更新了,所以编辑NPC外观的功能一定要谨慎使用!
                                          6、若出现永久保存武器/护甲但重启游戏后无效的情况可以尝试重装一下JContainers和ConsoleUtil,如果还不行可以尝试下仅esp版本的汉化,均无效的话就只能等作者更新修复问题了~
                                          7、请确保所有兼容补丁都要排序在需要修补的关联mod以及Proteus的下方!
                                          8、若遇到无法清除Proteus作出的修改的情况,可以找到Proteus的保存路径:"C:\Users\username\Documents\My Games\Skyrim\JCUser\Proteus"进行删除,如有必要也可以在此处直接编辑数值,然后在加载游戏时将其导入至系统,如要卸载特定的编辑,找到此目录中的相关文件删除即可。
                                          9、传奇版没有像重制版那么多的兼容补丁支持,所以可能会出现很多问题和并发症,由于作者自己不玩传奇版,所以表示不会花费过多的时间创建补丁。不过此mod的绝大部分功能仍然有效,只不过偶尔可能会遇到一些无关紧要的小问题,不会有什么影响。
                                          10、该mod现在是完全开源的,其源代码就在游戏文件夹中,只要不从中获利,便可以自由修改、翻译其中的内容或以此基础创造新的mod,并能将其发布到N网或其他任何网站上,不过发布的时候最好注明原作者phenderix以及mod原址。

————————————————

下载地址
mod不大,算上所有兼容补丁一共才200k左右,上n网比较方便的朋友可以直接到原址下载,为了照顾不方便的朋友,我就分流了,侵权删除!!!
原文件、汉化和兼容补丁都放一起了,有仅esp版汉化和带脚本版(推荐)的,各取所需~
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复



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参与人数 11贡献 +53 金元 +557 点赞 +67 收起 理由
longyi12345 + 10 + 150 + 10 很给力
正经鱼 + 3 + 5 + 5 666
何苦呢,闭嘴吧 + 10 + 150 + 10 辛苦啦,加油
一颗大虎牙 + 1 + 1 很给力
海梦 + 2 + 10 + 5 辛苦啦
monvshuzi + 3 + 5 + 5 666
久遠遠呀 + 10 + 120 + 10 热心人士
888363 + 10 + 100 + 10 很给力
my05781973zw + 3 + 5 + 5 很给力
ladydeath + 2 + 10 + 5 热心人士
asddsa16085 + 1 + 1 赞美楼主

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发表于 2021-4-8 17:19:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 darkdog 于 2021-4-17 15:09 编辑

这个MOD在编辑NPC的功能上存在BUG,在对普通NPC编辑后有可能会出现丑脸的情况(这里指游戏打美化MOD的情况下被还原成默认脸),而且即使禁用/卸载PROTEUS/重开新档 也无法还原。这个问题在N网上已经有不少玩家遇到了(我自己也遇到了),目前还没有解决方法。
希望楼主能提醒一下,以免踩雷。


编辑更新下作者在评论区发表的一些关于MOD的兼容性以及问题的解决方式
已知的不兼容MOD:
Vokriinator
Combat Gameplay Overhaul
All Geared Up Derivative
上述MOD会导致玩家角色编辑模块(玩家装备/perk点)上出现问题,作者的建议是不要使用这些MOD。即使用了,PROTEUS的大部分功能还是能够正常运作的,只是玩家编辑模块无法100%正常运作(作者原话)。

常规BUG修复:
男性/女性角色不匹配——重装ConsoleUtil
角色无法找到——重装JContainers

另外关于许多玩家遇到的删除无法清除PROTEUS做出的修改
PROTEUS system的保存文件位置位于:
C:\Users\UserName\Documents\My Games\Skyrim\JCUser\Proteus

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梦想的开始夜夜.月影红莲最佳新人活跃会员论坛元老宣传达人小太郎骨灰玩家游戏天王游戏圣者游戏之神游戏终结者游戏VIP联动部官方群水友死宅会员废宅会员康娜卡姆依筒隐月子小豆梓龙裔大赛特约点评雷姆纪念勋章艾米丽娅纪念勋章天际湮没鸟姐总监初级粉丝康娜卡姆依Q版小鸟游六花Q版山城3D版乔丹NBA2K18勋章-公牛不死鸟神教专用圣诞娘第六届最强龙裔大赛点评勋章楪祈亚丝娜雷柏纪念勋章

发表于 2021-3-10 11:27:57 | 显示全部楼层
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梦想的开始

发表于 2021-3-10 12:15:39 | 显示全部楼层
功能强大,下来试试。
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游戏天王骨灰玩家黑雪姬

发表于 2021-3-10 14:08:03 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-10 14:58:18 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享。好东西。
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这个MOD好牛逼啊
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牛逼!感谢大佬分享。
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进击的泰姆瑞尔

发表于 2021-3-10 18:16:15 | 显示全部楼层
游戏自带风灵月影了。。
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