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[任务模组] 任务【Abya】【阿比亚】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后1.84G)

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发表于 2022-5-30 19:48:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-11-12 00:35 编辑

Abya
阿比亚
N网原址:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56275?tab=description
汉化者:灼眼の九尾(本人)
未授权分流,侵删,届时咱将只放汉化ESP文件,有条件的请去N网给作者点个赞。

ScreenShot10656.png

前置:3DLC+Update(等于没有前置)
文件大小:解压前888MB,解压后1.84GB
排序:解压后整个文件夹丢到自家MO的MOD文件夹内,
MO左边点上“任务【阿比亚】”,右边把“Abya.esp”排到细字体区的靠前位置,要刷复仇女神。(NMM怎么装咱也不知道)
兼容性:咱是用5X整合包1.5版本为底包安装测试的,在天际“独孤城”外新增一艘去独立地图的船(离码头有段距离),在“黄昏坟墓”东南新增2棵树(天际回独立地图用),相对来说对天际本体影响较小。

MOD简介
这是一个主要剧情在独立地图“阿比亚”展开的剧情类任务MOD,全NPC配音(西班牙语);独立地图体感比索瑟海姆大,这是一片热带岛屿风格的野性地图,野生动物繁多(这MOD加出来的动物种类简直堪比动物园,不仅会动还会嘤嘤嘤);岛上原住民,称自己为“佩蒙”,用天际通用语就是“人”的意思;文明还停留在土著阶段,他们与自然和谐相处,相信太阳创造了万物,以小群部落聚集;主要分成战士,萨满,猎人,武士,治疗师等;阿比亚是圣树之国,当地语称之为“阿迈伊”;阿比亚分为7个区域,每个区域都生长着一棵圣树(或称之为月之树),外围4棵较大,中心3棵较小,它们是守护阿比亚的圣灵;岛上四季景色都有,山地,沼泽,洼地,高原,雪地,森林,岛礁等都有;各种故事开始于你参与了一场长途航行(两个月左右),并在途中失事,流落到阿比亚;你需要帮助圣树阻止一场幽灵军势的进攻,来拯救阿比亚并恢复原住民的平静生活。

ScreenShot10675.png
ScreenShot10674.png
ScreenShot10673.png
ScreenShot10672.png
ScreenShot10666.png
ScreenShot10665.png
ScreenShot10658.png

汉化简介
词条数:2725;这是九尾在9DM发布的第二个资源帖(第一个是地域类MOD“鸡油菌”);是全程单人汉化,测试完毕且觉得值得推荐的第一个MOD(从测试及汉化时间线上看早于“鸡油菌”,但由于某种原因先发的那个);由于是新人汉化,翻起来比较皮(带有诸如“喵了个咪”之类的口癖),质量请各位多多包涵,但总的剧情大差不差。

1675.png

怎么触发任务
前置条件1:需要完成原版“白漫城”凯纳瑞斯女祭司的救树任务(任务名字好像是叫“自然的赐福”),这样圣树之间就会传播你的好评,另一头的就会对你动小心思了。

前置条件2:在“白漫城”拥有房产“微风阁”。

满足以上两点条件,进入“微风阁”,门口附近地上捡《工作邀请》,阅读;在没有随从的情况下(如果解散了系统还不认,或者你忘记自己把随从丢哪里了,就手动输入“set playerfollowercount to 0”)去“独孤城”的“眨眼雪鼠”找“维杰克船长”对话(在地下室),选“你是维杰克船长吗”,“我找到了这封信件”,“我对这份工作很感兴趣”,“是时候出海了”触发。



怎么回天际
做完全部主线任务,前往“卡雷伊”(七圣树之一,在出生点“厄舍克潘”东边),穿过圣树回去;

1(1).jpg

怎么回独立地图
做完主线还想再回去,在“黄昏坟墓”的东南(如图位置)有红色的树,在晚上7点以后(不到点左边会提示你不给进),穿过圣树回去;

天际回阿比亚传送门位置.png

MOD体量如何
九尾一共测到13个任务,其中12个是主线,地图约有50个地标(非快速传送点,玩起来你就懂了),九尾测试大概花了11小时左右,达到了大型模组的级别(按照九尾的分类,以开荒状态,普通难度为基准,基本全清任务,传送点全开,2小时以下的为微型MOD,2~5小时的为小型MOD,5~10小时的为中型MOD,10~30小时为大型MOD,30以上为特大)。

ScreenShot10661(1).jpg
ScreenShot10662(1).jpg
ScreenShot10663(1).jpg
图没截全,截全要12张,所以咱就中间挖了3张,边边角角先不管了

特别注意!!!!!
在做第一个任务“长途旅行”的时候,在船上碰到风暴,船长叫你去甲板收紧绳索时务必存档备份,尽量按下面流程走,不然可能会卡(至少咱碰到过):

出门上甲板,笔直往前走到底(细节,由于暴风雨甲板上移动速度减半),查看绳索;回头,后面有3种情况:
1、和刷出来的“扎克希尔”对话,跟着他,卡住以后,输入“enableplayercontrols”(这时候你就能动了),然后甲板上所有能互动的绳索(有两根是要紧的),直到刷新任务;
2、和刷出来的“扎克希尔”对话,不跟着他(虽然他还是会自己走到船边上),从船的另一侧开始收紧绳索(这样自己不会卡住),同样能刷新任务;
3、不和“扎克希尔”对话(躲着他走),等他自己掉海里(这应该是官方剧情);
回船舱和“维杰克船长”对话,选“船长,一个船员坠落到”(在1和2的情况下,直接能做后面的任务,在3的情况下,还要再去收紧一次绳索,然后再回去找他);往外走,走慢一点,“奥尼亚”会主动找你对话,后面不管怎么选,两边都会打起来;
任务叫你掌舵之后,必须用控制台输入“player.setstage RDGQ2AbyaDQ00 500”才能推进任务,九尾去N网和原作者交流过了,这个互动项目前版本有BUG,还没改好;输完代码切换场景后你就成功上岛了。

ScreenShot10651(1).jpg
ScreenShot10654(1).jpg
MOD特色

1、先说缺点(因为咱实在忍不住,测的时候没少吃苦头),任务几乎从头到尾都没指引(除了船上叫你掌舵的,那个还BUG了有标记都没用);这意味着你只有通过上下文的线索来试图寻找答案;万一上下文忘了咋办?那就看任务文本,有些地方咱备注出来了(比如独孤城到船夫那里怎么走)。

2、部分解谜难度不能说是很高,只能说是反人类,咱几乎认为只有作者自己知道咋解;比如说9个祭坛放4棵种子,这谁特喵的知道怎么放啊,附个图,你们看不懂吧,看不懂就对了,死办法用排列组合一个个探出来的;然后呢,种子用完就得读档,读档要时间吧?好了,2包瓜子圆寂了。

B1.png

3、独立地图内所有的地标都无法快速传送,开局两条腿,跑断十条腿;只有到了中后期,才能通过控制面板(MOD魔法之一)传送到少数几个地点,大部分还是没毛用;不夸张的说,11个小时测试时间,起码6个小时都在跑路;这里九尾给出个人建议,记下当前据点的NPC代码,想回据点的时候,通过“player.moveto xxx”来空降,可以省很多时间;作者可能想让你们体验下古老部落及原始地带的实际旅行,但,太过了,不是所有人都像咱这么有耐心的,一来一回一次还好,三次呢?五次呢?最后玩家体验不到原本很优秀的剧情,只会喷MOD不好;再加上,所有圣树的种子,一天只能收集一颗,如果解谜摆放种子错了,会被消耗掉,你叫咱再跑一次图收集一次?你说种子长出来要时间,数量又稀少,放错了消掉掉很合理;嗯,是很合理,但这是玩游戏;解谜又难,排列组合比如试20次,正常流程咱就重跑二十次?一次跑2小时?真想问问作者养不养二哈,如果养,丢了,养九尾吧,咱保证拆得比二哈卖力,泄愤。

(小花絮:当九尾去N网找作者私聊的时候,气得尾巴都是抖的,但又得装客气,不小心把good mod打成了god mod,作者一看,乐了,啊~~~你认为我这是神一般的模组啊,我很感激,巴拉巴拉巴拉巴拉,还叫咱好好享受散步,特喵的咱都开TGM+TCL跑路了就怕体力不够用,还散步呢),玩笑归玩笑,作者提到了,有一种叫“库埃卡祖母”的岩石,可以赋予你将有限的几个快速传送点扩展到全区域的能力,九尾确实没测到,就看你们的了,知道位置的麻烦告诉咱下。

4、抱怨完了(开荒+解谜真的花了很大的精力),后面说的都是优点了,咱认为这是个注重细节及真实对话感受,设计颇具匠心,剧情先埋伏笔后贯通的一个MOD;第一个任务就很惊艳,包括实际用小船载着你上大船(已经开始放MOD的BGM了);出海前要先签合同;刚签完合同并不是马上出海,而是叫你睡一会(意思就是你不是主角,不是你刚来就给走的);船上一直有微量晃动(模拟波浪行驶);开到一半放你去甲板上透透风(看地图已经是海域,而不在天际了);有OP;遇到暴风雨,要去甲板收紧风帆的缆绳,如果你说风太大了很危险,船长会喷你说这是你的工作;在暴风雨状态下,船倾斜角度很大(海浪会时不时漫上甲板,而剧情上也确实有船员跌落海面了),移动速度减半;和船长汇报船员滑落的时候,对话也很真实(虽然无奈,但也救不了了,现在主要任务是收紧缆绳保证本船的安全);发生船难后挣扎着爬上岸并昏过去(分段,自动,无需自己动手),倾斜的视野里遇到了个将来会碰到并提到此事的NPC;包括刚进独立地图听不懂原住民的话(翻译里备注出来了);晚上超过6点,MOD随从就会和你说太阳下山了,该扎营休息了(夜晚山区很危险);地上能捡木干,能生火,能野营,最后还要把火种扑灭(不然会告诉你可能引起森林火灾);比如要等到晚上星空出来再放战争召唤(这样放出来的信号可以藏木于林不被敌人发现);比如部队集结需要1天时间;后面还有很多,对话间的细节,这样使得关键NPC的人物形象比较饱满;任务并非是A做完做B,B做完做C的,而是穿插在一起,到最后才都会完成的。简而言之,细节,剧情及作者的理念比较优秀,光这些,就让本MOD值得一玩。

5、阿比亚的独特动物非常多,土著民和自然相处和谐,大部分动物都不打人;动物园,简直是动物园(花絮,每发现一个不认识的新物种,九尾就截图丢群里,问群友长得像啥,然后取名),附上各种动物的截图(不仅会跑会跳,还会嘤嘤嘤):

山貘(1).jpg
豚鼠(1).jpg
犀牛(1).jpg
野猪(1).jpg
鹰(1).jpg
长颈鹿(1).jpg
丛林貘1(1).jpg
鳄鱼(1).jpg
鹳2(1).jpg
海豚(1).jpg
金色獴(1).jpg
巨鹳(1).jpg
牦牛(1).jpg
梅花鹿(1).jpg
蘑菇巢蚁(1).jpg
犰狳(1).jpg
儒艮2(1).jpg


6、MOD有个独特剧情,在对抗幽灵军势的时候,可以让你带领原住民的战士,萨满,猎人,武士,治疗者去选择狙击大方案;然后探索相关地利,甚至可以指定每一个单兵的伏击地点,让你过了一把将军瘾,先附上幽灵军势的截图:
3(1).jpg
7(1).jpg
8(1).jpg
10(1).jpg
14(1).jpg
15(1).jpg
16(1).jpg
17(1).jpg
QQ图片20220530203721(1).jpg

再附上排兵布阵的截图:

5(1).jpg
A2.png
伏击战(1).jpg
7、由于这个MOD没有任务指引,解谜又难,所以九尾稍微做了点剧透,包括咱的详细开荒记录,都已经打包放在文件夹里了,这里附上几张认为对推进剧情有帮助的截图:

“一个新的开始”种子顺序

“一个新的开始”种子顺序

“转化任务”种子顺序

“转化任务”种子顺序

船失事位置

船失事位置

船长位置

船长位置

星空中的回应任务,部队集结地

星空中的回应任务,部队集结地

追思任务穿过传送门

追思任务穿过传送门

上岛第一个主线1

上岛第一个主线1

上岛第一个主线2

上岛第一个主线2


杂项截图


2.png

4.png

ScreenShot10660.png

11.png

9.png


最后附上MOD本体百度云链接:
https://pan.baidu.com/s/1mO8HOip3Qg2K8IssIYKnlQ

提取码:1234

无解压码



咱的其他汉化作品:
由于9DM的域名经常变,九尾不可能每次数百个帖子全更新一遍,如果链接失效,就自己站内搜帖子名称,那个不会变

地域【Chanterelle - a savage world to explore】【鸡油菌-一个待探索的野蛮世界】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后6.33G)
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=245622&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D8
任务【Prince of Lies】【谎言之主】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后398MB)
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=246053&page=1&extra=#pid46426167
任务【Pyandonea - A trip to Etho Sul】【潘多尼亚—南埃索之旅】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后567MB)
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=246423&page=1&extra=#pid46630388
任务【The Dark and The Light】【黑暗与光明】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后37.8MB)
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=246816&page=1&extra=#pid46842465
任务【Death Mountain part2】【死亡山脉第二章】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后248MB)
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=247736&page=1&extra=#pid47326306
任务【WultarKirasMerged】【伍尔夫特的小屋】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后450MB)
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=248450&page=1&extra=#pid47555383
任务【KAGRENFAHLZ - The Dwemer University】【卡格伦法兹-锻莫大学】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后1.61G)
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=249666&page=1&extra=#pid47897678
任务【Hestra's Nest】【海斯特拉之巢】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后511MB)
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=250313&page=1&extra=#pid48148835
地域【Dwemer Worldgate】【锻莫世界之门】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后10.6G)
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=251262&page=1&extra=#pid48452815
任务【The Tale of The Dwemer - A Questline Mod】【锻莫的故事】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后109MB)
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=251938&page=1&extra=#pid48765841
任务【Fight against the Thalmor】【揍特喵的梭默1~4章】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后162MB)
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=252574&page=1&extra=#pid48970567
任务【The Dark Brotherhood Resurrection Part 1】【黑暗兄弟会复活第一章】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后31.8MB)
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=253083&page=1&extra=#pid49173288
任务【Forgotten Art】【被遗忘的艺术品】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后1.03G)
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=254666&page=1&extra=#pid49625143
龙裔艺术馆扩展【被遗忘的大厅2.3.5及联动模组合集(更新28个联动)】Legacy of the Dragonborn - Hall of Forgotten
http://www.9dmgamemod.com/thread-254158-1-1.html
塞尔达传说联动【Relics of Hyrule SE - A DLC Scale Zelda Mod】【海拉鲁的遗迹】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后4.84G)
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=255382&page=1&extra=#pid49925856
特大型任务MOD【Shumer and the Fall of Allagard SSE】【舒默】(汉化分流+本体指路)(全装大概4G,九尾花4个半月憋出来的大招·laptop gpu)
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=257796&page=1&extra=#pid50709699
任务/功能【Triple Triad Skyrim】天际九宫幻卡(本体V3.4+扩展V1.1)(汉化+未授权分流,侵删)(解压后3.7G)在天际享受近400张幻卡的对战和收藏吧!!
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=259146&page=1&extra=#pid51160882
任务【MediEvil - Hero of Gallowmere】骷髅骑士传奇-格罗米尔的英雄(汉化+未授权分流,侵删)(解压后1.05G)
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=260661&page=1&extra=#pid51637309
任务【A Witcher's Adventure】巫师历险记(汉化+未授权分流,侵删)(解压后4.32G)终于可以在上古卷轴5里玩巫师3了!
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=261272&page=1&extra=#pid51826613
任务【Ashihito Artificial Arm】【天际义肢】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后123MB)汝可识得天际杨过?
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=248449&page=1&extra=#pid52288749
任务【Warden of the Coast】【海岸典狱官】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后2.79GB)
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=265166&page=1&extra=#pid52894337
地域【Genshin Impact World】【原神世界】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后3.63GB)
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=266295&page=1&extra=#pid53289646
地域【FO4Wastelandworld】【辐射4废土世界】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后8.66GB)看九尾带你们在天际里捡!垃!!圾!!!
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=269260&page=1&extra=#pid54193235
任务【Giantess Mod - Size Matters 】【进击的女巨人】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后124MB)那一天,奈恩万物终于体验到了,被他们所支配的恐惧!
http://www.9dmgamemod.com/thread-274707-1-1.html
地域【Star Wars Worlds in Skyrim】【星球大战世界(含联动)】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后976MB)
http://www.9dmgamemod.com/thread-280097-1-1.html
地域/拍照/住宅【Space Girl】【太空少女】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后4.8G)
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=280139&page=1&extra=#pid56578729
地域【Dark Souls】【黑暗之魂】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后6.76G)大型黑魂转模MOD
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=280274&page=1&extra=#pid56633153
任务【Gothic Orpheus Project】【哥特王朝】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后2.72G)
http://www.9dmgamemod.com/thread-281464-1-1.html
地域【Neptunia World+Flying Mounts in Neptunia World】【海王星世界+飞行坐骑补丁】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后574MB)
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=281927&page=1&extra=#pid57174447
地域【Skyrim Sea World】【天际海洋世界(gg77整合版+联动)】(汉化/转化+未授权分流,侵删)(解压后3.06G)
http://www.9dmgamemod.com/thread-290019-1-1.html
任务【Overlord - Become an Evil Lich】【不死者之王 - 成为邪恶巫妖】(九尾部分词条重置/润色版,侵删)(解压后974MB)
http://www.9dmgamemod.com/thread-293605-1-1.html
任务【The World of Rudra】【楼陀罗】(九尾整合版,侵删)(解压后3.43G)
http://www.9dmgamemod.com/thread-294633-1-1.html
咱的其他部分汉化作品:
任务【Maslea】【马塞拉共和国】(N网汉化+分流,侵删)(解压后3.63G)
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=245756&page=1&extra=#pid46241898








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 楼主| 发表于 2022-5-30 19:49:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2022-6-22 23:12 编辑

2楼用来发九尾测试MOD时候的开荒记录,属于剧透,在压缩包里也有,有需要的可以自己看。
MOD名称:Abya(阿比亚)
MOD排序:此MOD为九尾自行添加到1.5二周目,优先级145,索引48;如果你MO导入MOD的排序和默认不一样,人物和物品的代码可能会不同,你们把48改成自己的两个数字就可以了,但任务代码是一样的。
查询任务步骤代码:“sqs XXX”,其中XXX是任务代码(比如任务代码是a,就输入“sqs a”),会显示这个任务的所有步骤(比如1,10,20,每个数字代表一个步骤)。
跳任务步骤代码:“player.setstage XXX XX”,其中其中XXX是任务代码,XX是具体步骤,比如你要跳到举例的任务“a”第三步,就输入“player.setstage a 20”(而不是“player.setstage a 3”)
体验MOD时候你卡的地方可能和我不一样,自己跳步骤(但这些主要还是前置插件,没啥任务)。
友情提示:做MOD任务一定要给NPC机会把话说全咯,不然这群小任性不爽了很可能会卡给你看。
N网原址:https://www.nexusmods.com/skyrim ... 275?tab=description
原MOD是西班牙语的,九尾自汉化,共2725词条。
官方触发任务前置:要完成白漫城的凯纳瑞斯神殿祭司的救树任务,以及在白漫城有房产;另外做任务前先解散所有随从,否则第一个任务不让上船,如果解散了系统还不认,或者你忘记自己把随从丢哪里了,就手动输入“set playerfollowercount to 0”;

任务:长途旅行(任务代码:RDGQ2AbyaDQ00)
描述:阅读《工作邀请》(在“白漫城”的“微风阁”,进门地上),在“独孤城”的“眨眼雪鼠”和“维杰克船长”(NPC代码:48189627)对话(在地下室),选“你是维杰克船长吗”,“我找到了这封信件”,“我对这份工作很感兴趣”,“是时候出海了”触发。从“独孤城”内的风车塔楼那里回大地图,和“诺拉尔德”(NPC代码:48149FAC)对话,选“我是维杰克号的新船员”,剧情后点爬梯,点门,切换场景;和“斯瓦德大副”(NPC代码:48084F91)对话,选“你是斯瓦德大副吗”,点他面前的合同;和“斯瓦德大副”对话,选“好的,我签完合同了”;点楼下空床(不属于他人的),睡一个小时;和“斯瓦德大副”对话,选“嗯......那我们现在怎么办”;(这时候可以去甲板看看,已经不在天际了)点你前面睡的那张床,看OP;和“斯瓦德大副”对话,选“有什么新情况吗”;和“维杰克船长”对话,选“发生什么事了”,随便选;
这里尽量按流程走,不然可能会卡(至少咱碰到过);出门上甲板,笔直往前走到底(细节,由于暴风雨甲板上移动速度减半),查看绳索;回头,后面有3种情况:
1、和刷出来的“扎克希尔”(NPC代码:4808615C)对话,跟着他,卡住以后,输入“enableplayercontrols”(这时候你就能动了),然后甲板上所有能互动的绳索(有两根是要紧的),直到刷新任务;
2、和刷出来的“扎克希尔”对话,不跟着他(虽然他还是会自己走到船边上),从船的另一侧开始收紧绳索(这样自己不会卡住),同样能刷新任务;
3、不和“扎克希尔”对话(躲着他走),等他自己掉海里(这应该是官方剧情);
回船舱和“维杰克船长”对话,选“船长,一个船员坠落到”(在1和2的情况下,直接能做后面的任务,在3的情况下,还要再去收紧一次绳索,然后再回去找他);往外走,走慢一点,“奥尼亚”(NPC代码:4808C7F0)会主动找你对话,后面不管怎么选,两边都会打起来,叫你掌舵,但任务指引处却没互动项,试了好久都没找到办法,最后只能代码输入“player.setstage RDGQ2AbyaDQ00 500”(后面九尾去N网问了原作者,这个互动功能确实还没做好,所以安心用代码),切换场景(看文本,应该是两边火拼,船漏水了,然后船就沉了,你两眼一黑);等剧情(不用自己操作),切换场景,任务完成。        

任务:阿比亚:伊莫罗内克的幽灵(任务代码:RDGQ2AbyaDQ01)
描述:“长途旅行”完成后自动触发。“帕拉胡尔”会和你对话,选“什么?”,切换场景;和“帕拉胡尔”(NPC代码:48039000)对话,选“你好呀”,“我是”;等主线任务做到“皮亚卡普伊”被召唤出来,和她对话,选“我想你知道我们为什么来”;等主线任务“拼尽全力”完成后,和“纳雷尔”对话,选“我们做到了”;施法传送到“达萨克山口”,和“太阳入口”的“阿拉瓦尼亚”对话,选“伊莫罗内克已经被击败了”;和“皮亚卡伊普”对话,选“斧头在这里”;等“纳雷尔”和你对话,选“我还有疑问”;等“阿拉瓦尼亚”和你对话,选“等等,那我呢”;回“厄舍克潘”和“帕拉胡尔”对话,选“你好,帕拉胡尔”;前往“卡雷伊”,穿过圣树回天际,任务完成。
PS:想再次回“阿比亚”,需要等晚上7点以后使用天际的圣树(无快速传送点)。

任务:上好的木材(任务代码:RDGQ2AbyaDQ02)
描述:“阿比亚:伊莫罗内克的生灵”做到和“帕拉胡尔”对话,选“你认为我们能解决它吗”触发。出帐篷,往前走一段,开出“厄舍克潘”传送点,再回来,和“纳雷尔”(NPC代码:48059515)对话,随便选;在帐篷后面的罐子里拿装备,再和“纳雷尔”对话,选“呃”,“我准备好了”;后面就去做主线吧,等路过“拉克·阿内克通道”的时候,会经过“倒下的树”,任务刷新,回去和“帕拉胡尔”对话,选“呃”,“我找到了倒下的树木”;第二个位置在“卡彭亚普”的西南(也叫“倒下的树”),靠近会刷新任务;等主线任务做到要你送“纳雷尔的护符”后,和“帕拉胡尔”对话,选“你好,帕拉胡尔”,任务完成。

任务:追踪真相(任务代码:RDGQ2AbyaDQ03)
描述:“上好的木材”拿完装备后,和“纳雷尔”对话,选“呃”,“我准备好了”触发。一路跟着她上山,等停下来了对话,选“我们到了吗”;往前走,和“卡罗莫特”(NPC代码:4806C4D6)对话,选“你好,长老”,后面随便选;和“纳雷尔”对话,选“卡罗莫特告诉我一些”,“等一下,你告诉我”,后面推荐选“那我们走吧”;继续跟,几乎是原路返回,到某棵树旁边停下之后,和她对话,选“我们为什么停下来了”;沿着小道向上,穿过“乌苏克山口”,一路向西,穿过隘口,“纳雷尔”会说台词(什么阿比亚之心);前往“帕鲁·诺桑”,和“毛利克”(NPC代码:480EA2F8)对话,选“你好,老妇人”;往南穿过“达萨克山口”,咱还是推荐和东边“乌塔·穆克”的“佩蒙猎人”(NPC代码:48051C55)对话,选“你能带我们去找乌塔·穆克圣树吗”,跟着他;途径“卡塔克·穆塔·乌苏克”会刷新任务(靠近这里猎人就不会动了,自己上去吧),继续走,穿过“巴里”,这里有可能会迷路,总之就是朝东方的平原地带前进(点开大地图,一块偏黑的区域,在地图标记“乌塔·姆克”的东南面),目的地就是平原上的“太阳入口”(不知道在哪就开全图看一看再回档);在“太阳入口”传送点西南的岩石圈附近某个点(类似湮灭门中间),会听到召唤生物的声音,然后周围起雾(如果你实在触发不了,就输入“player.setstage RDGQ2AbyaDQ03 26”),看完剧情,任务完成。

任务:月亮的轨迹(任务代码:RDGQ2AbyaDQ04)
描述:“追踪真相”完成后,和“阿拉瓦尼亚”(NPC代码:48033C75)对话,选“能解释一下吗”,随便选,等她说完触发。和“纳雷尔”对话,选“韦尤克在哪里”,“我们直接去韦尤克吧”(顺便一提,现在大地图上已经可以快速传送到一部分地点了,使用MOD自带的变化系法术“阿比亚控制面板”,目前可以改变“纳雷尔”的随从模式,和传送到“帕鲁·诺桑”;因为就算用了传送,跑回去找“卡罗莫特”也还是太蛋疼了,所以这里先选的直接进村;释放“阿比亚控制面板”,选“前往帕鲁·诺桑”,然后一路往南,“韦尤克”这个地标是初始就标记在大地图上的,在东边海岸线附近;在“韦尤克”和“纳雷尔”对话,选“大家都到哪去了”(.........);好吧,还是要回去找“卡罗莫特”,不作弊就传送回“帕鲁·诺桑”再慢慢跑过去,没耐心就“player.moveto 4806C4D6”;和“卡罗莫特”对话,选“那我应该怎么和一块石头交流呢”;前往“拉克·阿内克”南方的小岛,建议从“拉克·阿内克通道”走,然后逆时针顺着海岸线走,见到海上漂着各种书(船失事地点),就往对面岛上游;和“阿雷凯”(NPC代码:48070339)对话,选“你是韦尤克的长老吗”;后续看“一个新的开始”,两个任务会一起完成。

任务:一个新的开始(任务代码:RDGQ2AbyaDQ05)
描述:“月亮的轨迹”做到和“阿雷凯”对话,选“你是韦尤克的长老吗”触发。再对话,选“阿拉瓦尼亚给了我这些种子”,“我在哪里可以找到”,“关于阿迈伊”,“我怎么知道正确的顺序是什么”,“好的,谢谢你”;后面有得整了,要去收集树的果实,推荐先开全图看看大地图上书的标记,在边缘地带的分别是“塔比伊”(就在这岛的北方),“西玛雷伊”(岛的东南方),“瓦里伊”(“尤韦克”的北方),“卡雷伊”(“厄舍克潘”东方,果实已经拿到了),这些标记初期大地图上就有;先拿边缘地带的,推荐从“塔比伊”开始逆时针沿着海岸绕;点树就会弹框“你收获了这棵树的种子”,一次只能收集一颗,收集完4种任务刷新;前往“卡普亚彭”(“瓦里伊”东南),到了先存个档;中心有块石头(有圣坛),外围有8块石头(有圣坛),地上有4个白圈;站在白圈上,正对中间那块石头,射线处会对应一块外围的石头,也就是8块石头的中间4块是要塞果子的;打开大地图看一下4棵树的方位,“塔比伊”(西),“卡雷伊”(北),“西玛雷伊”(南),“瓦里伊”(东);4个白圈是连成一条直线的,沿着水流方向是从西向东,按顺序,白圈分别对应“卡雷伊”,“塔比伊”,“西玛雷伊”,“瓦里伊”;把对应种子放到射线对面的圣坛里(说得再直白点,背对石头巨人,从左往右8个圣坛,从三个放到第六个,按顺序“瓦里伊的种子”,“西玛雷伊的种子”,“塔比伊的种子”,“卡雷伊的种子”);然后“纳雷尔”会说台词,跟她站一起,中间圣坛会发光,大地会震动(如果放错了,圣坛发完光,种子会被消耗掉,你就读档吧),月之女神“皮亚卡普伊”(NPC代码:48306201)出现,任务完成。

任务:追随足迹(任务代码:RDGQ2AbyaDQ06)
描述:“一个新的开始”完成后,和“皮亚卡普伊”对话,选“我想你知道我们为什么来”触发。释放“阿比亚控制面板”,传送回“帕鲁·诺桑”,走到“帕鲁·塔诺”,逆着河流往西溯源,抵达“帕鲁·塔诺的起源地”,在传送点的西北一丢丢,会发现一个石窟,里面有“叶克伦”(NPC代码:48034EC2)的尸体(仔细看小地图上的白点),靠近后会刷个女虎人;和“卡蒂亚马”(NPC代码:48083C55)对话,选“哎,等等”;再对话,选“好吧”;拿骷髅脖子上的“叶克伦护符”,和“卡蒂亚马”对话,选“我找到了这条项链”;剧情后和“叶克伦”(NPC代码:4833AFB7)对话,选“你好,叶克伦”;和“卡蒂亚马”对话,选“好的,走吧”;和“纳雷尔”对话,选“发生什么事了”,“好吧,我们会找到”,“好的,祝你旅行愉快”;和“卡蒂亚马”对话(现在她可能已经跑没影了,其实在附近岩石中,找不到就输入“player.moveto 48083C55”),选“走吧”;一路向南,穿过“艾马·克米尔通道”来到海岸边,游到对面,抵达“多诺莫洛克”,进入岛上的“非波莫洛克”,在副本最深处(天上有个倒挂着的“霜噬巨蛛”的地方)找到“耶克尔”(NPC代码:480DF9CC)的尸体(真的不讲武德,九尾找了3个小时,没标记,岛上雪又大,而且这个僵尸不算尸体,而算是场景,所以地图上也不显示白点),搜尸拿“护符”;在尸体附近和“卡蒂亚马”对话(人过不来就代码拉),选“你能召唤耶克尔的灵魂吗”;剧情后和“耶克尔”(NPC代码:4835FF5A)对话,选“耶克尔,斧头在哪里”,“你是怎么逃脱的”,“我要拿剑做什么”,“你仍然可以帮助我们”;和“卡蒂亚马”对话,选“你还好吗”;回大地图,释放“阿比亚控制面板”,选“前往帕鲁·诺桑”;往“乌苏克山口”方向走,听到号角,任务刷新,杀恶魔群;回“厄舍克潘”(顺着路到村子,也就别动悬崖直接跳,否则可能打乱任务步骤),和“纳雷尔”对话,选“西克洛波斯”(任务步骤“立刻与纳雷尔会面”完成);杀光幽灵群(任务步骤“在酋长xxx之前消灭它完成”);在几个怪身上拿“冰剑”,“石板”,“皮条”,“木柄”(出任务步骤“立即与纳雷尔交谈”,战斗过程中可能突然会变得没声音,反正咱碰到过2次,打完重启游戏就好了);和“纳雷尔”对话,选“你还好吗”(这里听到虎人说话也别按TAB切出去看,否则任务就卡了,虎人说的台词是“好吧……卡蒂亚马懂了,她会离开一下,然后你们就可以谈了。”,然后她会离开,“纳雷尔”会继续和你对话),“关于你的兄弟”,任务完成。

任务:追思(任务代码:RDGQ2AbyaDQ07)
描述:“追随足迹”和“卡蒂亚马”对话,选“好吧,我是”,随便选,再选“好的,我认为这是个好主意”触发。“追随足迹”完成后,和“帕拉胡尔”对话,选“帕拉胡尔,我们找回了斧头的零件”(这里“纳雷尔”说的台词是“不,叔叔,我不想看到那种情况,那是邪恶的魔法!”,不用按TAB切出去看);和“纳雷尔”对话,选“纳雷尔......”,剧情后和“耶克尔”对话,选“我拿到剑了”;等“纳雷尔”和你对话,选“好吧,让我们去帕鲁·诺桑”;等“阿比亚:伊莫罗内克的幽灵”做到在“太阳入口”,3人传送走后,和“卡蒂亚马”对话,选“你不高兴”;带她穿过“太阳入口”正下方(也就是穿过那个传送点像门一样的地方),跟着她去祭坛;再对话,选“那么,这就是你在找的地方吗”,任务完成。

任务:转换(任务代码:RDGQ2AbyaDQ08)
描述:在“厄舍克潘”和“耶克尔”对话,选“我拿到剑了”触发。施法传送到“帕鲁·诺桑”,和“毛利克”(NPC代码:480EA2F8)对话,选“你好”;往北方走,通过“达卡农·埃克特”抵达“帕鲁伊姆山口”(盘山路绕上去),继续往上绕,抵达巢穴,点巢拿“乌苏克巢枝条”;回去和“毛利克”对话,选“我回来了”;击退敌人进攻,和“毛利克”对话,选“我回来了”;等“萨'乌尔”(NPC代码:4804C56D)和你对话,选“你有什么建议”,推荐选“请你带我们过去吧”(当然你也可以听说明然后自己找路);跟着她,等她停下来后对话,选“我们到了吗”(会送你“猎人王冠”);贴着右手边的山路走,能上山,继续往前,然后自己想办法下去,去岛上和“阿雷凯”对话,选“阿雷凯,我们需要激活”;去“加雷伊”(“帕鲁·塔诺”西边),“萨梅伊”(“乌塔·穆克”北边)和“巴里”(“乌塔·穆克”西南)采摘果子;前往“卡普亚彭”,先存个档,在最中心的圣坛里放上“皮条”,“木柄”和“石板”;背对石头巨人,从左往右8个圣坛,在第一个圣坛里放“萨梅伊的种子”,在第二个圣坛里放“巴里的种子”,在第七个圣坛里放“阿拉瓦尼亚的种子”,在第八个圣坛里放“加雷伊的种子”;大地会震动,中间会出光柱,任务刷新后在中间圣坛里拿“叶克伦之斧”(如果放完4颗种子,没反应,就把第八个圣坛里的种子拿出来重放);剧情后和“耶克尔”对话,选“斧头已经修复”,“好吧”,“但是,我们已经拥有了”,“如果我不能控制斧头”,“那么,我们应该怎么做呢”;装备“叶克伦之斧”,去“加雷伊”,“萨梅伊”和“巴里”杀怪(用斧头杀主怪就算搞定,其他怪会自动消失);在“加雷伊”杀了“奥基姆”(NPC代码:48154C87),在“萨梅伊”杀了“阿拉马里”(NPC代码:481355E6),在“巴里”杀了“塔普塔普克”(NPC代码:481355E7);3处全杀完会刷新任务,和“卡蒂亚马”对话,选“是时候再次召唤耶克尔了”;剧情后和“耶克尔”对话,选“我已经掌控了斧头”,“你找到埃森丝了吗”,任务完成。

任务:皮里莫克醒了(任务代码:RDGQ2AbyaDQ12)
描述:“转换”完成后自动触发。会刷一只身上长蘑菇的巢蚁(NPC代码:4858B801),“纳雷尔”会跑过来和你对话,问怎么处理,九尾选的“我不知道”(一定不能杀,后面会帮你,杀了任务会不会卡咱也不知道);施法传送到“帕鲁·塔诺”,和“佩恩”(NPC代码:4805A3FF)对话,选“长老,艾马·科米克发生了什么事”;后面先别管了,等主线任务“拼尽全力”做到杀完“马瓦里”,和“佩恩”对话后完成。

任务:星空中的回应(任务代码:RDGQ2AbyaDQ09)
描述:“转换”完成后,和“纳雷尔”对话,选“你有什么建议”触发。和“乌塔·穆克”的“凯塞鲁”(NPC代码:48054B6A)对话,选“你好,长老”,“只有这一次机会”,“告诉我更多关于平衡”,“这个法术有什么作用”,“我们怎么知道”;按T等到晚上8点,再对话,选“准备好了吗”;剧情过后,等天上亮起类似的光球,和“凯塞鲁”对话,选“他们有回应了”;再等一会,多亮几个光球,再对话,选“所有部落都回应了”,切换场景;和“纳雷尔”对话,选“发生什么事了”;施放“阿比亚控制面板”,传送到“达萨克山口”,抵达“艾马·科米克通道”的西北方,会看到大约11个战士(给出其中一个“佩蒙治疗师”的NPC代码:FF01111A,不知道能不能传送过去),对话是没用的,要走到人群的西南方某个路口(不是很远),任务才会刷新(这些没标记反人类的任务简直是日了贞子);如果你实在找不到,就输入“player.setstage RDGQ2AbyaDQ09 11”;和“纳雷尔”对话,选“你建议我们做什么”,“好的,我先检查一下区域”;周围会刷新几个黑色地标,去探出来,分别是“风险区”,“胆碱区”;探出来后和“纳雷尔”对话,选“让我们谈谈”,“我发现了几个可以对我们进攻有利的区域”,后面有分支:
1、如果选“我们将利用小山隐藏”,“我会彻底检查以找到我们可以隐藏的地方”;再去探几个黑色地标,“东山”,“山路”,“西山”,“山脚下”;
2、如果选“我们将在悬崖之间等待”,“我会彻底检查以找到我们可以隐藏的地方”;再去探几个黑色地标,“西墙”,“东墙”,“下方风险区”,“高处风险区”;
总的来说第一项偏向于伏击,战线比较靠前;第二项偏向于传统防守,战线比较靠后;不管怎么选,探完地点和“纳雷尔”对话,选“呃”,“是的,我已经找到位置了”;后面你可以玩排兵布阵,和战士们对话(战士,武士 ,萨满,猎人),选“听着”,然后叫他们去适合的位置,可以同种类一起移动(九尾是选第一项,猎人放东山,萨满放西山,战士放山路,武士放山脚,自己带着俩妹纸顶路口);准备完,“纳雷尔”对话,选“除了我们三个,现在跟我来”“是的,一切准备就绪”;等响起号角,幽灵军团快到了,再对话,选“纳雷尔,就是现在”,海扁他们,中间可能有个无敌怪,自己往敌后方冲,解决掉后方的几个敌人,再回来就能杀了,杀光任务刷新;带着大部队一路杀到“艾马·科米克”(从“冰之门”,“基亚迈提通道”过去),在“基亚迈提通道”等“纳雷尔”说台词后和她对话,选“不成功便成仁”;打下来,任务刷新后和“纳雷尔”对话,选“我们做到了”;和“耶克尔”对话,选“你有新的消息吗”,任务完成。

任务:拼尽全力(任务代码:RDGQ2ABYADQ10)
描述:“星空中的回应”完成后自动触发。和“纳雷尔”对话,选“我会爬到艾伯克·埃里克的峰顶”;沿着“Kiamanti”(没有找到这个传送点的文本,汉化不了)上山,走到一半石桥还会塌(用法术把俩妹纸再召唤到身边),想办法登上“乌克·艾伯克·埃里克”,走到某处隘口会碰到“马瓦里”(NPC代码:48517285),一开始无敌,后面会刷一些背上有蘑菇的巢蚁(MOD里叫“皮里莫克”)和“佩恩”帮你打,才能破防;打完后和“佩恩”对话,选“谢谢你,老人”;继续上山,等“耶克尔”(NPC代码:4852C4CD)说完话(要两妹纸在附近)后和他对话,选“你还活着”;跟着他,抵达“乌克·艾伯克·埃里克”,剧情后和“伊莫罗内克”(NPC代码:48527034)对话,选“你太小看我了”;剧情后装备“叶克伦之斧”杀了BOSS,任务完成。

任务:赶快(任务代码:RDGQ2AbyaDQ13)
描述:这个任务九尾第一次没测到;找到“维杰克船长”(NPC代码:48596170)(在“纳雷尔”所在的小岛,西南部沿岸一个洞穴里),和“纳雷尔”对话,选“他是我坐的那艘船的船长,真可惜他死了”;和“阿雷凯”对话,选“老人,我们找到了一名船员”;说是去瀑布后面采沉香叶(沃普通道?),九尾也没找到位置,手动输入“player.setsteag RDGQ2AbyaDQ13 25”;和“阿雷凯”对话,选“阿雷凯,这是沉香叶”,任务完成。
PS:任务完成后能得到“维杰克船长的钥匙”,能开启船上宝箱,沉船在“纳雷尔”所在小岛的西南海域,搜刮一下就当抵8000工资了。

全quest参考
RDGQ2AbyaMarcaFuego
rdgq2abyafollowquest
RDGQ2AbyaDQ12                                 皮里莫克醒了
RDGQ2AbyaDQ06BattleOsok
RDGQ2AbyaDQ03                                 追踪真相
RDGQ2AbyaDQ07                                 追思
RDGQ2AbyaDQ00                                 长途旅行
RDGQ2Abyaexpometro
RDGQ2AbyaDQ01                                 阿比亚:伊莫罗内克的幽灵
rdgq2abyaKathfollowquest
RDGQ2AbyaDQ02                                上好的木材
RDGQ2AbyaDGinteracc                        
RDGQ2AbyaDQ08                                转换
RDGQ2AbyaLanchero
RDGQ2Arranque
RDGQ2AbyaDQ3SC01
RDGQ2AbyaDQ04                               月亮的轨迹
RDGQ2AbyaDQ05                               一个新的开始
RDGQ2AbyaDQ09                               星空中的回应
rdgq2abyaExtra
RDGQ2AbyaDQ06                               追随足迹
RDGQ2ABYADQ10                              拼尽全力
RDGQ2AbyaDQ11                               边缘的野兽
RDGQ2AbyaDQ13                               赶快
PS:由于阿比亚本身是禁快速传送的,这也是反人类的槽点之一,汉化组的群友在测试过程中,做了一个大部分区域解开快速传送功能的ESP,有需要的直接覆盖原ESP即可(由于九尾没亲自试过,所以请备份好原有ESP)
附上链接:https://pan.baidu.com/s/1JXE31j4FcQquWwCZnfgZmA
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发表于 2022-5-30 20:19:06 | 显示全部楼层
感谢大佬分享~~~
孤岛~
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谢谢大佬分享资源
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发表于 2022-5-31 00:34:23 | 显示全部楼层
试试无限制快速旅行这个mod能不能快速传送
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发表于 2022-5-31 03:46:35 | 显示全部楼层
介绍是真的仔细。有空就玩玩。
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发表于 2022-5-31 08:57:35 | 显示全部楼层
楼主辛苦了
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这个牛逼啊!
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任务【Abya】【阿比亚】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后1.84G
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