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[原创内容] 九尾二周目1193小时存档参数大揭秘~~~~~(截止2024年2月16日,实际已达2273小时)

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发表于 2022-10-5 09:02:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2024-2-16 22:54 编辑

被骗进来了吧~~~~哎嘿!!



LOGO(1).jpg


编辑者:灼眼の九尾(本人)



咳咳,这是九尾第一次在9DM的非任务类和地域类板块发帖,算是留个爪印,丢点杂七杂八的东西进去。发帖初衷是咱碰到了一个BUG(?),也就是在二周目存档时间超过1193小时的时候,后续存档计时会不定期清零(也就是玩到1194小时可能会被统计1小时,玩到1195小时可能会被统计2小时,转化过程有早有晚,但试了很多次,不是新装MOD的锅,而且基本都是从1193小时开始转化的)。虽然并不是坏档了,存档参数都在,存档序列号也都是延续的,但总有点。。。啊这。。。啊这。。。。啊这这这。。。。。。咱可还想着面板堆到1300小时来打N网半年前那个单存档1300小时的美国人呢。所以咱就想开个贴,介绍一下自己这个档的情况,以后游戏时间就按1193小时+新增小时来计算。可能还会陆续发一点杂七杂八的心得和资源之类的。


BUG1.jpg

BUG2.jpg


先介绍一下基本情况,首先,九尾的底包是“acfun250”在1年前(九尾是2021年9月1号左右入坑的,印象很深,因为是当天160多发抽完雷神后来玩老滚的,当时抽完雷神还是5星全图鉴,连歪5个UP池啊有木有~~~九尾玩啥游戏基本都黑得一批,因为曾经在群里说过连歪5个UP池就弃坑,所以。。。。话都说出口了,后面咱就去玩单机了咯,玩老滚了,嗯嗯嗯)发布的5X整合包1.5版本,现在5X的版本已经更新到1.91、1.95、1.98和2.0。当时解压完好像是298G,经过一年的魔改,已经被咱扩充到700多G了,加的主要是任务类,地域类和实验室类模组(因为测完之后哪怕MOD暂时关了,也没删,以防后面想再玩,所以越来越大,咱给老滚这个版本留了1T,到时候快装不下了再整理吧)。这个档是二周目,为啥叫二周目呢,因为一周目玩到269小时圆寂了,所以后面大约十月中旬就开新档了(同时把一周目测过的任务MOD都关了,还关了人口等自己用不到的,以减少初始存档的容量)。截止2022年10月4日晚,二周目的存档时间为1194小时(虽然超过会清零,你暂时当1193也行),游戏内的时间是4E 210年(初始开局是4E 201年,也就是在游戏里过了快10年了),做了3000多个任务,存档序列号3W+(你存一次,就会累计一次,也就是二周目咱一共存了3W多次档),存档备份约100G(咱基本是一个任务一存的,测每个MOD都分类分文件夹,方便出问题的时候回档)。至于1000多小时是怎么组成的,从开档到今年2月玩的基本是整合包自带的内容(包含后面更新1.91和1.95新增的自己感兴趣的MOD,比如夏暮岛,无影剑,阿卡维尔和莫拉格巴尔的地狱,九尾都移植过来了,所以咱的版本号是1.59191JW,1.5就是底包1.5版本,91就是1.91,95就是1.95,目前2.0还没整完,由于被遗忘的大厅拷过来一个补丁都不认,折腾了3天,猫也解决不了,所以咱后面就全部自己N网重新下载汉化了,倒是能用,这就花了快1个月了,至于其他新东西还没来得及试,至于最后的JW,表明是九尾魔改的~),从2月份开始,咱就自己从9DM找任务类/地域类MOD来玩了,当时存档时间多少已经记不得了,但500+小时肯定有的;一直到800小时,都是玩的9DM能兼容的成品MOD;后面发现搜刮得差不多了,从800~950小时,咱都是测的实验室类的MOD,自己陆陆续续加了100来个文件夹。由于~~咱测的时候喜欢在群里发图,虽然图片都处理过了,但防君子不防小人啊,被封了好几次。那九尾就无聊了,而且当时9DM能兼容得也玩得差不多了。所以就开始自己学着使用汉化工具,然后在N网原址下载任务/地域类MOD,自汉自玩了(九尾是5月份开始学用汉化工具,5月底在9DM申请账号,发的第一个资源帖“鸡油菌”,并加S组的群的),同时白嫖9DM的新品,直到现在。
总的来说,九尾二周目主要还是测的任务类/地域类/艺术馆联动MOD,所以现在汉化精力也主要投向那几个板块。

下面先贴概况截图。



存档情况.png

游戏备份大小.png

游戏大小.png



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foint + 10 + 10 + 10 尾尾太肝了

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 楼主| 发表于 2022-10-5 09:02:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2022-10-5 09:26 编辑

游戏内官方面板参数统计截图



统计1.jpg

统计2.jpg

统计3.jpg

统计4.jpg

统计5.jpg

统计6.jpg

统计7.jpg

统计8.jpg

统计9.jpg

统计10.jpg

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统计12.jpg


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 楼主| 发表于 2022-10-5 09:03:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2022-10-5 09:34 编辑

艺术馆及其联动模组(藏品总数5784)

龙裔艺术馆版本号:5.6.3

被遗忘的大厅版本号:2.3.5



收藏品1.jpg

收藏品2.jpg

收藏品3.jpg

收藏品4.jpg

收藏品5.jpg

收藏品7.jpg

收藏品8.jpg


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 楼主| 发表于 2022-10-5 09:03:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2022-10-5 09:51 编辑

约100G存档备份概述



简单说明一下,九尾是先清完原版任务,然后MOD任务一个个测的,而且基本是做完一个任务留一个备份(原版除外),等某个MOD全测完了,再留一个总档,此楼截图的都是总档,其实每个文件夹里都有N个文件,下面一楼会拿一个文件夹里来举例。有了这些截图,其实九尾二周目测过哪些MOD,几月几号测的,按什么顺序测的都一目了然了。

以最新的“Save31761_00000000_0_45696C73_RiftenHoneyside_490941_20220928145525_81_1.skse(马克西姆与扎姆的秘密MOD完成)”来说明。

Save31761”表明存档序列号,31761表示存了第31761个档(如果开新档,存档序列号就会清零,重新捏脸也是)。

RiftenHoneyside”表明你是在哪里存的档,这里就是裂谷城的甜蜜湾。

20220928145525”表示存档的时期,2022年9月28日14点55分25秒。

最后“(马克西姆与扎姆的秘密MOD完成)”是咱自己的备注,表明做完了哪个MOD,如果要回档,把括号和中文全删掉,就可以回了。



存档1.png

存档2.png

存档3.png

存档4.png

存档5.png

存档6.png

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存档9.png

存档10.png

存档11.png

存档12.png

存档13.png

存档14.png

存档15.png

存档16.png




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 楼主| 发表于 2022-10-5 09:03:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2022-10-8 14:49 编辑

以3DNC文件夹举例

所有文件夹内基本都是这个形式,其中txt文档是九尾自己编的开荒记录,初衷是为了自己第二次做这个MOD的时候有个参考,如果你们经常看九尾发的贴,那些任务类/地域类MOD咱都会在二楼附上自己的开荒记录,这个习惯从最开始玩老滚就有了,九尾的开荒记录截图会在下面楼层展示。

“临时存档”这个文件夹,是在MOD碰到分支,或重大决策点的时候留的,主存档选取的只是其中一个选项。

比较经典的就是“第二次浩大战争”,九尾测了帝国线和太君线(也就是鲜煮神粥线),每条线都花了十几个小时,而主档只选取了帝国线。

剩下的就是一个任务一存,在存档最后备注,以便回档。

3DNP 1.png

3DNPC 2.png

3DNPC 3.png

3DNPC 4.png

3DNPC 5.png

3DNPC 6.png

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 楼主| 发表于 2022-10-5 09:03:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2022-10-8 14:53 编辑

九尾的开荒记录

以下截图,包含了九尾一周目和二周目几乎全部的开荒记录,加起来近200个模组,几百万字,绝对是九尾的原创精髓,目前咱只部分发给过少数友人。

其中主页面的是整合包自带的任务/地域类MOD;

自行添加MOD就是整合版的玩差不多了,自己去9DM找的资源,装进二周目后测试的。

自汉化MOD就是自从学汉化工具后,亲手汉化测试的MOD,包含一部分未发布的(未发布是测完后觉得不值得发到9DM,并不是咱不舍得发)

CC就是周年版新增的77个,真是又烂又多。

实验室类的,顾名思义,不可描述,这部分因为涉及相当多的敏感字,九尾是不会发的。

在接下去的一楼,九尾会以V大的“斯坦达尔的警戒者”为例,完整放一个开荒记录来展示。

至于全部的开荒记录发不发,九尾自己是打算发完2W1词条的Shumer后,分享到9DM的,那个初翻还差200来本书,加上测试和修文本,如果不咕,应该会在两个月内发布。

开荒记录1.png

开荒记录2.png

开荒记录3.png

开荒记录4.png


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 楼主| 发表于 2022-10-5 09:04:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2022-10-5 10:28 编辑

Vigilant

斯坦达尔警戒者

开荒记录展示


MOD名称:Vigilant(斯坦达尔警戒者)

MOD排序(1.5整合版低配默认):优先级10,索引0A,如果你MO导入MOD的排序和默认不一样,人物和物品的代码可能会不同,但任务代码是一样的,1.5低配是0A。
查询任务步骤代码:“sqs XXX”,其中XXX是任务代码(比如任务代码是a,就输入“sqs a”),会显示这个任务的所有步骤(比如1,10,20,每个数字代表一个步骤)。
跳任务步骤代码:“player.setstage XXX XX”,其中其中XXX是任务代码,XX是具体步骤,比如你要跳到举例的任务“a”第三步,就输入“player.setstage a 20”(而不是“player.setstage a 3”)
体验MOD时候你卡的地方可能和我不一样,自己跳步骤。
友情提示:做MOD任务一定要给NPC机会把话说全咯,不然这群小任性不爽了很可能会卡给你看。
PS:做之前我大致了解了一下MOD,根据“业报值”一共有5个结局(网上说严格意义上来分),50以上触发4个,50以下触发1个。

任务:斯坦达尔的警戒者(任务代码:zzzAoMqOwl)
描述:在“晨星”的“风岳旅店”和“阿尔塔诺”(npc代码:0A027482)对话触发。选加入,去“斯坦达尔圣堂”(可以跟着NPC,也可以直接传送),进圣堂后和“阿尔塔诺”对话,和“索隆迪尔”(npc代码:0A02748C)对话,和“阿尔塔诺”对话,任务完成。

任务:渴血者(任务代码:zzzAoMMq01)
描述:“斯坦达尔的警戒者”完成后自动触发。和“阿尔塔诺”对话,传送去“白漫城”的“亡者之厅”;等剧情完按T等到晚上12点出门,和“凯纳瑞斯神殿”附近有一个叫“刘基努”(npc代码:0A00185A)对话,选第一项(在木马横幅客栈有个虎人能了解线索,人都是在那附近死的),变身后杀了吸血鬼,回去找“阿尔塔诺”对话,任务完成。

任务:无法触碰的男人(任务代码:zzzAoMMq02)
描述:“渴血者”完成后自动触发。去“战旗母马旅店”和“阿尔塔诺”对话(如果他不跟过来就自己去旅店然后代码拉他),到了任务地点触发剧情,杀了魔族,和“阿尔塔诺”对话,任务完成。

任务:慵懒的午后(任务代码:zzzAoMMq03)
描述:“无法触碰的男人”完成后自动触发。去“战旗母马旅店”和“阿尔塔诺”对话(如果他不跟过来就自己去旅店然后代码拉他),去“风舵城”的“烛炉堂旅店”,剧情过后跟着“阿尔塔诺”,杀完魔族后和阿尔塔诺”对话,任务完成。

任务:疯狂之眼(任务代码:zzzAoMMq04)
描述:“慵懒的午后”完成后自动触发。在“烛炉堂旅店”和“阿尔塔诺”对话,去“凯娜之林”的“辫枝旅店”和“巴洛尔”(npc代码:0A001856)对话,剧情上一定要做掉他(不然回去找“阿尔塔诺”还是会让你杀),杀吧,杀完回去和“阿尔塔诺”对话,任务完成。

任务:吃霸王餐(任务代码:zzzAoMMq05)
描述:“疯狂之眼”完成后自动触发。在“烛炉堂旅店”和“阿尔塔诺”对话,去“斯丹达尔的信标”,剧情完后去“裂谷城”的“蜂与钩”,杀了魔族,出现神剧情帮魔族还账(可找“阿尔塔诺”借钱),还完和“雅各布”(npc代码:0A001858)对话,任务完成。

任务:虎人如是说(任务代码:zzzAoMMq06)
描述:“吃霸王餐”完成后自动触发。在“裂谷城”的“鼠道”和“阿尔塔诺”对话(如果他不跟过来就自己到地点然后代码拉他),去“鼠道陋巷”和“乔凡尼”(npc代码:0A00184C)对话,杀了他后切换场景(别忘了捡尸体,有艺术馆收藏品“红猫之戒”);起床后和“坎帕内拉”(npc代码:0A001E89)对话,坐在餐桌边,再和“坎帕内拉”对话;和“玛索”(npc代码:0A001E8A)对话,杀怪出梦境;杀了“玛索”拿“坎帕内拉的毛皮”(尸体上有艺术馆收藏品“黑猫之戒”),把毛皮放到“乔凡尼”身上,回去和“阿尔塔诺”对话,任务完成。

任务:古老的大义(任务代码:zzzAoMMq07)
描述:“虎人如是说”完成后自动触发。回“斯丹达尔的信标”触发剧情,杀掉“塔拉尼斯”(npc代码:0A16E36F),搜尸(有艺术馆收藏品“被诅咒的大剑”,身上还有《来自卡莲的信》和《来自莉莉安的信》可以完善剧情),进入“斯丹达尔的明灯”,和“雅各布”对话,带着他往副本深处走,途中他会叨叨些往事,任务更新后进去“莫拉格·巴尔的祭坛”,看剧情,杀怪,“雅各布”尸体上有艺术馆收藏品“警戒者之剑”,摸“巴尔”身上的“莫拉格·巴尔”的钉锤交给“阿尔塔诺”,任务结束。

任务:冷酷无情(任务代码:zzzAoMMq08)
描述:“古老的大义”完成后自动触发。去“魔女的水池”,杀了母女俩,两种结局。
第一种直接杀,(莉莉安身上有艺术馆收藏品“莉莉安的人偶”),杀完任务完成(这时候业报值会下降)。接后续任务“无限坠落”。
第二种不杀,回去找“阿尔塔诺”,一直拒绝,杀怪,任务完成(这时候业报值会上升)。接后续任务“仁慈的艺术”。

在此说明一下,现在做的是第一章,如果你选杀魔女,并在后续任务服从“莫拉格·巴尔”,就会直接跳过第二第三章,进入第四章,也就是“冷港”,如果要体验完整剧情的,请务必往好的选。

任务:无限坠落(任务代码:zzzAoMMq09)
描述:“冷酷无情”(选杀魔女)完成后自动触发。这时候你身上已经多了个“斯坦达尔的诅咒”了,出门见到“赖达”(npc代码:0A171D70)能了解剧情(砍不到她的),回去找“阿尔塔诺”,杀怪,去楼下和“格维涅斯”(npc代码:0A02749B)对话,去“斯丹达尔的明灯”,这路上氛围做得不错啊,在祭坛过剧情,“莫拉格·巴尔”(npc代码:0A0072AB)对话,这时候又有2个选项。
第一种不服从“莫拉格·巴尔”,直接杀,任务完成,接后续任务“着地点”。
第二种服从“莫拉格·巴尔”,任务完成,进入冷巷。(也就是进入第四章)

任务:着地点(任务代码:zzzAoMMq10)
描述:“无限坠落”选不服从“莫拉格·巴尔”,杀完后触发。和“阿尔塔诺”对话(摸尸体有艺术馆收藏品“慈悲之刃”),掏出“慈悲之刃”,把巴尔的锤子给砍咯,回到“斯坦达尔圣堂”,和“格维涅斯”对话,任务完成。再后面和选不杀魔女做完“仁慈的艺术”后接到的任务是一样的,后续任务是“空荡荡的牢房”。

任务:仁慈的艺术(任务代码:zzzAoMMqGoodEnd)
描述:“冷酷无情”(选不杀魔女)后自动触发。和“卡莲”(npc代码:0A16E36D)对话,把她打虚弱(我试着被打死就真读档了,帝王之音则没后续对话),再对话;回“斯坦达尔圣堂”找“索隆迪尔”,任务完成。

任务:(杂项)在XXX干掉鸡贩子或买下可怜的孤儿(任务代码:zzzAomBountyChickTrader)
描述:阅读“斯坦达尔圣堂”门口悬赏面板的《阅读 鸡贩子》触发。任务奖励“奉献+2,业报+0.5”,不管是杀还是买,最后把孤儿带回“斯坦达尔圣堂”(要进门),任务完成。

任务:(杂项)在XXX处找到斯坦达尔失落的角笛(任务代码:zzzAoMBountyRelicHorn)
描述:阅读“斯坦达尔圣堂”门口悬赏面板的《阅读 失去的遗物》触发。任务奖励“奉献+3,业报+0.6”,“斯坦达尔的金色角笛”在副本BOSS身上,放进悬赏面板旁边的“收藏箱”,任务完成。

任务:(杂项)从XXX的XX那里找到小黄书(任务代码:zzzAomBountyBook)
描述:阅读“斯坦达尔圣堂”门口悬赏面板的《阅读 色情书》触发。任务奖励“奉献+1,业报+0.1”,书直接可以偷,偷完放进悬赏面板旁边的“收藏箱”,任务完成。

任务:(杂项)在XXX找到美瑞蒂亚的信物(任务代码:zzzAomBountyRelic)
描述:阅读“斯坦达尔圣堂”门口悬赏面板的《阅读 美瑞蒂亚的野心》触发。任务奖励“奉献+4,业报+0.2”,“信标:赞颂美瑞蒂亚”在副本大宝箱里,放进悬赏面板旁边的“收藏箱”,任务完成。

任务:(杂项)在XXX击败召唤者(任务代码:zzzAomBountySummoner)
描述:阅读“斯坦达尔圣堂”门口悬赏面板的《阅读 魔族召唤者》触发。任务奖励“奉献+2,业报+0.5”,杀完副本BOSS,任务完成。

任务:(杂项)在XXX干掉女巫(任务代码:zzzAomBountyWitch)
描述:阅读“斯坦达尔圣堂”门口悬赏面板的《阅读 女巫》触发。任务奖励“奉献+2,业报+0.4”,副本杀死女巫,任务结束。

任务:(杂项)在XX击败风笛手(任务代码:zzzAoMBountyPiper)
描述:阅读“斯坦达尔圣堂”门口悬赏面板的《阅读 吹笛人》触发。任务奖励“奉献+2,业报+0.4”,副本杀死“斯坦达尔的风笛手”,任务完成。

任务:(杂项)在XXX找到并杀死吸血鬼(任务代码:zzzAomBountyVampire )
描述:阅读“斯坦达尔圣堂”门口悬赏面板的《阅读 吸血鬼》触发。任务奖励“奉献+2,业报+0.6”,城里会刷“可疑的陌生人”,眼睛能看出是不是吸血鬼,直接杀了,任务完成。

任务:空荡荡的牢房(任务代码:zzzBMMq01)
描述:“着地点”完成后进入“斯坦达尔圣堂”触发/或“仁慈的艺术”完成后出“斯坦达尔圣堂”触发。
和“风舵城卫兵”对话,和“众王之殿”的“服务人员”(npc代码:0A4B2C92),“风舵城地牢”有个少女雕像,点了回去找“服务人员”,回“斯坦达尔圣堂”,任务指引处拿《风舵城报告 4E 180》并阅读,回去找“服务人员”,通过少女雕像进入“近路”(门口尸体上可以看看《约书亚的遗书》),弹提示后点“斯坦达尔的角笛”(杂项栏),进“血井”,等“残骸”做完,也差不多到“贵妇之厅”了,靠近棺材,切换场景后和“拉玛耶·贝奥法格”(npc代码:0A0368D6)对话,一路向前,走到城堡大门会自动打开;进入最里面,门会反锁,和“莫拉格·巴尔”(npc代码:0A0368EA)对话,拿到钥匙。这里分2种选项。
第一种:进入“血雾城堡”,接受洗礼,然后你就进“冷港”(也就是跳过第三章直接去第四章)。
第二种:直接攻击“拉玛耶·贝奥法格”并杀了她,切换场景出来。
这里九尾主存档选第二种。
杀完出来等“血色贵妇”做完,去找“服务人员”(从“古井”走能快点,上去就是“风舵城地牢”),任务完成。

任务:残骸(任务代码:zzzBMGuide)
描述:“空荡荡的牢房”做到“近路”能找到“格瓦吉”(npc代码:0A03167D)触发。杀了他,进“血井”,杀了“保罗”(npc代码:0A032896),去“风舵城旧贫民街”,一路杀到底,杀死最后个怪能拿到钥匙,进“风舵城旧市街”;一路杀到底,杀死最后个怪能拿到钥匙,进“收容所”;找到“辛格尔”(npc代码:0A003345)点他一下,他会说“杰力格马上回来”;杀了“杰力格”,拿到“看守的钥匙”,和“辛格尔”对话,超度他,去“妖妇的宫殿”;超度“阿雷泽”(npc代码:0A03430E)拿到钥匙,任务完成。

任务:血色贵妇(任务代码:zzzBMMq03)
描述:“空荡荡的牢房”见到莫拉格·巴尔后攻击“拉玛耶·贝奥法格”触发,杀了“拉玛耶·贝奥法格”,切换场景后往出口走,会触发剧情,杀她没用,无限复活了,冲到王座上给坐着的来一发,任务结束(她身上有艺术馆收藏品“拉玛耶的干枯玫瑰”)。

任务:湮灭之子(任务代码:zzzCOMq01)
描述:“空荡荡的牢房”完成后自动触发。回“斯坦达尔圣堂”和“格维涅斯”对话,选第一项。出门,上马车,前往“布莱恩特领”,进屋(好,这时候你已经出不去了);能找到“马库斯·布莱恩特”的尸体,拿到钥匙和遗书,目前只有左边门能进;先去楼上,有《马库斯的日记 4E201年》和《瓦尔佛洛的日记》;(PS:这里的书橱从左往右数第四个里的书,基本全都是MOD三部曲带的,有兴趣的可以读一下);同样这个房间,在床正对着的地方靠左,有“震动的血咒”,互动切换场景;在“希瑟”身上能找到便条;杀到“颤抖的西比拉”,点绿球“使用解咒”,切换场景回房间;
1楼的右侧房间现在解锁了,房间里能找到《桑米尔的笔记》,还有个房间有《给巴尔的便条》,《给巴尔的情书》,“污秽的血咒”也在这个房间(其实我傻了,按M看小地图就很明显知道传送门在哪,结果第一个血咒我还找了个把小时);灭了“肮脏的审判者”,解咒回房间;
还是右侧,用“尤里乌斯房间的钥匙”解锁进去,有《马库斯的日记》,旁边还有“地下室的钥匙”,然后“红魔女尤利亚”就出来了,既然亮血条了,咱就灭了她;楼下还有一个等级666的“红魔女”,也灭了;
去地下室,拿到“中庭钥匙”(悬挂在肉旁边),杀2个“桑米尔”,去南栋,再杀个魔女,去中庭;
中庭水池里有“泡沫的诅咒”,这里要爬楼梯的,别光在1层转悠,最后从3楼跳到BOSS区域,灭了“泡沫圣者”,“莫扎克”身上能找到2份文件,解咒回中庭;
用“北栋的钥匙”开门进去,去3楼拿“瓦尔佛洛房间的钥匙”开门,“锁的血咒”就在里面(门外会刷2魔女,先放着也行);干掉血肉掠夺者能找到“桑米尔”的尸体,干掉“血锈骑士瓦尔佛洛”,解咒回房间;
去楼下,干掉“希瑟”,用“尤利娅房间的钥匙”开门,桌上有《马库斯的日记 4E 199年》,开衣柜进入“秘密的房间”,开启“嫉妒的诅咒”,干掉“红魔女尤利娅”(身上有艺术馆收藏品“魔女的人偶”),解咒回房间;干掉“巴尔”拿到钥匙,上楼;点“尤里乌斯”,先调查尸体拿便条看剧情,再解咒,打败“尤里乌斯”;“莫拉格·巴尔”出现,和他对话,两种选择;
第一种:选“放我出去”,巴尔会开启“湮灭之门”,点门进入“冷港”
第二种:点“尤里乌斯”尸体边上的“殉教”。
不管选啥,任务都会完成。

任务:继任者(任务代码:zzzCOSubQ01)
描述:“湮灭之子”选“殉教”触发。场景切换,进入捏脸界面,要变种族变脸变形的抓紧时机了;和“格维涅斯”对话,出门上马车;下车可以和 车夫“木凯”对话了解剧情,进去南栋,发现一具焦尸和“斯坦达尔的角笛”,那具尸体就是前世的你了,肯定是富得流油啊~~~赶快摸尸体,你开局就要满级了;摸完尸体别忘了把号角拿了,那才是正事儿;切换场景,这里回不去,点“进入莫拉格·巴尔”,开启“冷港”,进入第四章。等以后回到天际后找“格维涅斯”对话,选交出号角,任务完成。

冷港开一篇记录细节信息。
刚出来是在“马斯马拉图修道院”,“审问官佩佩”(npc代码:0A081E4A)会来和你对话,全看一遍了解剧情。
神像背后使用“亡魂者的末路”,在药剂栏,是个艺术馆收藏品,右边凳子上有本召唤法术书《炎之禁书:召唤上古烈焰精灵》。
点杂项栏的“马拉克之眼”可以开启追踪,任务杂项会多一票任务。(PS:这10个任务等切换场景后,谢尔格拉都会躲在某处看,找找这个小彩蛋也挺有意思)
“马斯马拉图修道院”出门右转,走到“阿尼亚米斯结界塔”能碰到“阿米尔爵士”(npc代码:0A15BAEA),如果“业报值”够,可以选最后项“能帮助我吗?”,可以收他做随从。
“马斯马拉图修道院”出门左转,能碰到“玛莎”(npc代码:0A0B21DD),她找家人的墓,一共3座墓,分别叫“约翰”、“西蒙”和“塔拉斯”,不会出现在任务栏,先说帮她记一下。
继续往前走到“海滨地区”,算是第一个城镇吧。说下有用的建筑:
1、监视塔:左右各两座,其中一座是空的,另一座有“卫兵长帕斯尼亚”(npc代码:0A1279A4),杀了他能捡到“维林要塞的钥匙”(不杀的话就要自己开锁进)。
2、玛莎的家:2楼柜子里有“萨尔德圣灰”,是艺术馆的收藏品之一,在药剂栏。
3、洗礼者的家:也有“亡魂者的末路”,看来这东西不唯一啊,使用了加一点“业报值”。
4、草寇杂货店:被你坑死的“巴洛尔”(npc代码:0A0B1624)在里面,现在是个商人(我这里是750金币上限),柜台后有“龙魂石”,是个艺术馆收藏品,使用效果“加一点龙魂”,在药剂栏。NPC可以杀,身上有艺术馆收藏品“铁匠的大锤”,杀完“业报值”会下降。
5、废屋:破墙有“亡魂者的末路”。
6、波罗尔的家:稻草人头上能捡到“凯娜的羽毛”,是个艺术馆收藏品,使用效果“加20负重上限”,在药剂栏。
7、女巫之家:“魔女希尔达”(npc代码:0A0DC68F)是个商人(我这里是750金币上限),可以杀,但“业报值”会下降,且没好东西。房子里有“亡魂者的末路”
8、古井:重要地点,“神圣的解剖者”(npc代码:0A4E17E1),回天际任务看下面支线,可以在“光辉圣杯”处用“光辉”换奖励,也可以在“斯坦德尔的角笛”处用“奉献”换奖励。
9、乔凡尼的家:2个NPC可以杀,但“业报值”会下降,以前2个艺术馆收藏品没拿的话,他们尸体上有。
10、维林要塞:重要地点,开门进去,里面怪全敌对可杀,解决掉BOSS“维纳科斯”(npc代码:0A0ECCB4)能拿到“海滨关卡大门的钥匙”,“业报值”会上升,“维纳科斯”身上有艺术馆收藏品“凯奥的焰之奇手”。副本右下角房间里还有毁灭系法术书《炎之禁书:耀眼的小火球》,副本左上角餐厅,餐桌上有“人肉汤”,是艺术馆收藏品之一,在食物栏。

出“维林要塞”后可以用钥匙开大门出去,往前走一小段,打败“门达·纳”(龙代码:0A0B76F2)能得到“沾满胃液的钥匙”,“业报值”会上升。
打完“门达·纳”,右边没路,跳下去是水,水里还会有“疾病水蛭”咬人,还挺痛的,但这个包其实可以通过旋风冲刺+跳跃慢慢跳上城堡,然后走到“马拉克神圣僧团修道院迹”(至少我成功了,但开完传送点后面又传回去了,感觉有点像卡BUG,也不知道这个地点现阶段走正规方式能不能来)。
海域的红光处是边界,游不出去了,再往右边绕,到一个类似岛的地方是“西隆修道院”,有个BOSS,我也是开了个传送点没打。
回到“门达·纳”挂的地方向左前进,到“瓦尔拉之门”可以和“审问官佩佩”对话,他劝你向北不向东;也提到帝都正门已封,但东北方有通往监狱塔的下水道;然后开门继续前进。
往前走碰到“姜康爵士”(npc代码:0A0B76F2),他脚下的“迪贝拉雕像”里有《格雷戈里爵士的留言:1》,他右边有石碑可以阅读。
往前走,现在有岔路了,向东还是向西北,九尾看东边好像离任务标记比较近,就先往东走了。

一路走到“天空要塞”,任务“血浓于水”就在这里,具体怎么做看支线,这里介绍副本细节;入口台阶上有毁灭系法术书《炎之禁书:耀眼的火球》,楼上左上角开锁进去的房间里有召唤系魔法书《虫之书:召唤瓦尔拉的猎犬》,有个龙骑士守着的监狱,要靠把手开门的,有个叫“贝尔哈扎”(npc代码:0A0E5E2F)的,可以对话,不给任务,不知道啥用,先记一下(打死业报值会上升,但怕有任务就先没打);这层旋转楼梯往下走,有个“厨师长卡瓦·格艾”(npc代码:0A0E5E2D),打死“业报值”会上升;尸体上有艺术馆收藏品“沾满血的菜刀”,“平底锅”和“厨师的勺子”,桌上也有收藏品“西隆修道长的皮”,使用效果“加10点耐力”,在药剂栏,这里楼上监狱里有毁灭系法术书《炎之禁书:钝炎环》;在“瓦尔拉之厅”打死“猎人者瓦尔拉”尸体上有艺术馆收藏品“瓦尔拉的曲剑”和“达尔莎的圣钉”。
“天空要塞”出来,继续往东走,是“泰勒村”,“迪贝拉雕像”里有《格雷戈里爵士的留言:2》,“废屋”里有“龙魂石”。

穿过“泰勒村”往东北走,顺着水流能找到“帝都东下水道”,九尾想先把外围支线清完,所以先不进去。
继续往东北走,能找到“审问所下水道”。
“审问所下水道”东北一点点,有“奈恩德地下修道院群”,再往北走,有“井泉洞窟”,继续前进会看到上个锁的大门,左边有个”坏了的控制杆“,要锻造熟练度30才能修(九尾猜大部分人玩到这里锻造应该上30了,可惜咱还没有)。
过不去算球,传回“瓦尔拉”之门,这次往西北方向开图,走到“沙岩洞窟”,又没路了,但往靠近帝都城墙那边绕,能够穿过正门(要钥匙进不去)到另一侧。
紧贴着城墙顺时针绕,直到一个像水坝的地方拦住了去路,往下走开启“贫民窟”传送点。

先去“贫民窟”西北方的“阿尔凯教会墓地”,任务“死者之梦埋藏与土之下”在这里,具体怎么做看支线,这里介绍副本细节;副本里有条叫“阿尔”(npc代码:0A0D5FF6)的狗能招募,狗能杀,但不会增减“业报值”;狗边上的“奴隶商人”身上有艺术馆收藏品“木质戒指”;往里走有BOSS“纯银的迪诺克”(npc代码:0A1C1EC1),拿到“阿尔凯教会的钥匙”,“业报值”会上升,尸体上有艺术馆收藏品“刽子手之斧”(此物这时候我已经收藏了),进入“阿尔凯教会”,等BOSS“托罗尔夫爵士”(npc代码:0A1BCBCD)完杀了他,“业报值”会上升,尸体上有艺术馆收藏品“阿努-埃尔的大剑”;小地图能看到“骸骨大厅”的传送门但暂时进不去(我TCL进去看了下里面有“暗夜的五指”,但没对话,杀了“业报值”会上升),先不管,出副本回到“冷港”。
(PS:后面经过群友提醒,这里可以用刚拿到的大剑打破后面的骷髅墙,开门传送至“骸骨大厅”,靠近,如果你包包里有“西帝斯之眼的戒指”,左上角屏幕会提示你“西帝斯之眼的戒指发出奇怪的光芒”,戴上戒指再和“暗夜的五指”对话,他才会鸟你。这里可以了解剧情和消耗5点“业报值”来换取奖励,可以用这个功能来迅速降低“业报值”体验BD)

先去把外圈最后个支线做了,可以穿过“贫民窟”也可以从左边绕,向南走到“赛普雷迪亚要塞”,先拉大门拉杆把主路打通(如果你锻造满30那修完对面拉杆直接能开门进来),往东北方向走到“阿吉亚结界塔”,打败BOSS“佩林纳尔·威斯奇”(npc代码:0A0B1F92),“业报值”会上升,他身上有5件艺术馆收藏品。任务“好像做着无梦者之梦”就在这里,具体怎么做看支线;做完去外圈的“巴拉结界塔”,那个任务后续就在那里,也是看支线流程;再前往“阿尼亚米斯结界塔”,这个代码的系列任务就完成了,一共分三阶段。

外圈都做完了,准备去内圈,进入“贫民窟”,一层没啥东西,二层有“大贫民”(npc代码:0A0EF0B8),杀了加“业报值”,给“乞丐的钥匙”,身上有艺术馆收藏品“乞丐的木桩”;进入“乞丐街”,这里又“卡德维尔的叔叔”(npc代码:0A0F476E),是个商人(我这里750金币上限),可以杀,“业报值”会下降,身上有个没有艺术馆收藏品标记的“凯特尔”头环,桌上有“亡魂者的末路”;继续往前走,“审问官佩佩”会等你,对话了解剧情,他告诉你前面通往监狱塔,那就是进内圈的路了;下楼,有个链条拉一下,有小船会飘过来,上船点“使用小船”,会载你去对面;把眼珠子怪砍俩刀搞死,堵着路呢,进入“监狱塔下水道”;这里怪很多,对面射2箭搞死堵路的眼球,这一条路是通往右边的,终点是“监狱塔”;先不急走这里,向上走到顶点传送门“向下”(大师锁),有2个友善NPC:“阿提玛”(npc代码:0A0F8057),可以杀,“业报值”会下降,没特殊物品;“卡尤斯爵士”(npc代码:0A0F805D),可以杀,“业报值”会下降,无收藏品,有“下水道的钥匙”和“摆渡的钥匙”,但都不是必须的;他们边上有“阿尔德圣灰”可以拿;左边有很多怪,但没特殊的,不推荐清;直接向前去“不净的苗床”;任务“孤独的梦境与沉默同在”就在这里,具体怎么做看支线;完成后往“监狱塔”方向走。
“监狱塔”的北方有个友善虎人“贾奘”(npc代码:0A0FED34),是个商人(我这里750金币上限),可以杀,“业报值”会下降,但有艺术馆收藏品“白猫之戒”(其实可以直接买过来);如果从北方撬锁进去,能碰到“监狱长威戈尔”(npc代码:0A10154E),杀死得到“监狱长的钥匙”,“业报值”会上升,身上有艺术馆收藏品“监狱长头盔”,这算是个快速通道,往西就是“监狱地区”了,如果从虎人那里传送“向上”再绕过来,就得打不少怪,虽然九尾还是全清了(这里有个小彩蛋,杀完监狱长,虎人就会消失了)(PS:这里推荐还是走快速通道,虽然另一边奖励不错,几乎每座监狱都有药水,尸体身上也有药水,还有各种宝箱啥的,但毕竟没有特殊物品,而且层数太太太多了,我全清毛估估花了一个小时)。
出去就是“监狱塔”,左转能见到前面消失的虎人“贾奘”,和他对话选最后项可以花100金币买一个很前卫的头盔,但不是收藏品。“监狱塔”出来右转一路走到底,有个“拉尔瓦斯爵士”(npc代码:0A124F28),虎人卖你的头盔就是他掉了,把头还给他,记得转向(不出就是卡BUG了,要转到位);他说之后准备回“马斯玛拉图修道院”,以后可以找他做随从;NPC可杀,身上有不是收藏品,但很特殊的巨锤,《奴隶商人的笔记6》倒是可以偷到;
完事儿,传送回“监狱塔”,往前走到正门,拉动右手边拉杆,大门开启,过桥,用“监狱长的钥匙”解锁帝都,正式进入内圈。

刚进门是“八贤者广场”,“迪贝拉雕像”里有《格雷戈里爵士的留言:5》(因为外圈没逛遍,所以3,4还没找到),广场3个怪清一下,作为安全传送点;
跟着任务走,“八贤者广场”往西,有个“坏了的控制杆”,要30锻造熟练度修(%!#¥#@%……),得,传回广场往南走,那里的拉杆是好的,能开门,咱们顺时针绕吧;
向南一直走到第一个大门,开启后能发现装轮子的骷髅,很新奇啊;“园艺师塞诺尔”(npc代码:0A20AAA8),杀了获得“园艺师的钥匙”,“业报值”会上升,身上有艺术馆收藏品“园艺师的曲剑”;

往西穿过第二个大门,进入“莫里马斯教皇厅”,“大主教肯迪乌斯”(npc代码:0A22650B)杀完会掉落“黄金圣域的钥匙”,“业报值”会上升,身上有艺术馆收藏品“八贤者佩兰之仗”;
入口大门左转进入“黄金圣域”,任务“猿人在何处沉睡”在这里,具体怎么做看支线,这里介绍副本细节;路上能碰到“教皇梅加斯”(npc代码:0A226513),杀了“业报值”会上升,身上有艺术馆收藏品“梅加斯大祭司的仗”;拿到钥匙后回冷港,去“马拉克神圣僧团修道院迹”,由于九尾之前已经开了这个传送点(海滨地区向右游过去的),就直接飞过去了;后来经过逆行,发现正流程是穿过“帝都东下水道”东方的“审问所下水道”抵达;下面是副本细节:“审问所下水道”里有BOSS“瓦尔弗洛”,身上有特殊物品但没艺术馆标记,最里面有NPD“康拉德”(npc代码:0A0DB346),可以杀,会降“业报值”,柜子上有“尤娜尔的遗骨”,是艺术馆收藏品,在药剂栏,效果是“+10法力上限”,走到底开启“审问所地区”;
从边上的门穿过“第一审判所”,就能抵达“马拉克神圣僧团修道院迹”,
这里特别关照
特别关照
特别关照
目前开个传送点就够了,因为一旦做到底,秩序军团就会攻城,到时候地图很难探索,可以说为了这个我白刷了1个多小时,后面回档了。

继续顺时针绕,碰到第三个大门,“迪贝拉雕像”里有《格雷戈里爵士的留言:6》和《法术书:束缚弓》,这个要读,有提示,召唤束缚弓对准门上方的印记射,大门就会打开;
路过“干涸的井”,左边有“姜康爵士”和“格雷戈里爵士”(npc代码:0A334C9D),“迪贝拉雕像”里有《格雷戈里爵士的留言:7》,不知道啥用,先放着不管;
继续顺时针绕, 碰到第四个大门,束缚弓伺候;
继续顺时针绕,碰到第五个大门,凳子上有《法术书:魔光术》,不会的学,盯着门上方的印记丢,大门就会打开;
往前走是“莫拉格·巴尔的石像”,有个BOSS“塔拉尼斯”(npc代码:0A0BA0B0),杀了“业报值”会上升,身上有“正门的钥匙”。他面前是“卡莲”和“莉莉安”的尸体,也就是你魔女任务如果放过她们,还是会死在这里,可惜了,摸走“莉莉安”身上的艺术馆收藏品“莉莉安的人偶”;
继续顺时针绕,碰到第六个门,周围没找到法术书(也可能是我漏了),但是大门印记上是幻术的标记,我找了个平静术丢他,大门开启;

往西北走一丢丢,到达“圣达尔莎娜骨堂”,看任务提示这里是“月光下,在死者身上起舞”的任务地点,具体怎么做看支线,这里介绍副本细节;往前走有BOSS“阿雷泽”(npc代码:0A05049F),杀了,“业报值”会上升,拿到“圣达尔莎的钥匙”,身上有艺术馆收藏品“弗纳斯塔尔的前进之戒”;做完任务搜索“圣达尔莎”有“达尔莎的圣钉”拿。

出门,继续顺时针绕,碰到第七个门,附近有火球术的魔法书,没找到也没关系,对着印记随便来一发毁灭系,大门开启;穿过“纳尔芬建议审问所”,前面也是毁灭系开门;

这片区域有“玛拉塔尔邸”,是“疯狂随月沉没于地平”的任务地点,具体怎么做看支线,这里介绍副本细节;杀了“狂王德洛泽”(npc代码:0A12A755),看剧情,杀众骷髅,一路上狂王会刷好几波怪,只有走到底,在床边能杀掉,“业报值”会上升,拿到“中心区的钥匙”和“狂王的心脏”;身上能找到艺术馆收藏品“金猫之戒”,做完任务搜索“哈萨玛”能拿“萨尔德圣灰”;

回冷巷,向东走,用拉杆开门,这下内圈所有门都被打通了;
目前中心塔进不去,其他3个支线暂时不想推进(或无法推进),九尾准备先把全地图探了,毕竟有很多艺术馆收藏品,顺便看看有哪些NPC能给任务或奖励的,有没有漏掉的彩蛋等等。

“马斯玛拉图修道院”,出门右转能探索到“凯娜的祭坛”,使用“凯纳瑞斯祭坛”可以改变4种天气:黄昏/灰色进军/黑暗/黎明。

“马斯玛拉图修道院”,出门左转,找到“玛莎”,和她对话说所有家人都在阿尔凯教会墓地中找到了,“业报值”会上升。传送到“阿尔凯教会墓地”,“玛莎”已经在那里了,和她对话,她说想在这里待一会;进副本里的“阿尔凯教会”再出来,会发现“玛莎”已经变成一堆尸骨了(这算圆满和家人团聚了么),墓碑前能采集“白色花”(虽然不知道啥用),“玛莎”身上有“萨尔德圣灰”。

“海滨地区”的“草寇杂货店”,使用“诺克图娜尔的祭坛”可以造以下物品:
2500金币制造“尤纳尔的藏书室的钥匙”;1000金币制造“桥的钥匙”;5000金币制造“西帝斯之眼的戒指”(艺术馆收藏品);1铁锭制造10个开锁器;1钢锭制造20个开锁器。前三个全造了,用处碰到再说;

“海滨地区”的“铁匠铺-铁锈”中的老板“铁匠托巴”(npc代码:0A0B57DE)竟然有2W交易额(我自己装了富商,覆盖的商人每个加2W),其他地方的商人基本都是750。他房间里的“泽尼萨尔铁砧”能锻造出很多这个MOD独有的装备,不乏艺术馆的收藏品(比如“拉玛耶的玫瑰”我目前就没收藏,材料是“吸血鬼灰烬”“拉玛耶的干枯玫瑰”“月亮糖”各一)。

“海滨地区”的“波罗尔的家”,把“波罗尔的弓”(这东西我也不知道哪里得到的,而且任务物品丢不掉)给他,“业报值”会上升,可以收他做随从了。

“海滨地区”的“女巫之家”,“魔女希尔达”卖很多炎之禁书,虽然大部分探险途中都会得到。

“海滨地区”最右边有“奴隶商人的家”,台子上有《奴隶商人的笔记2》,牢房关着“亨里克爵士”(npc代码:0A124F2A),可以解锁牢房放他出来;可以杀,“业报值”会下降,无收藏品。桌上有“西隆修道长的皮”。PS:后面经过群友提醒,这货还有后续,在“奴隶商人的家”是第一次见面;
第二次见面在“天空要塞”的“厨师长卡瓦·格艾”的楼上,和他对话;
第三次见面在“监狱塔”的“向上”标记的左边房间,和他对话;
第四次见面在“纳尔芬简易审问所”,“无能王德拉尔德”被关的隔壁的隔壁牢房,和他对话;这里分两种情况:
第一种是你之前已经杀了姜康爵士,他会表示悲伤,然后说去“马斯玛拉图修道院”等你,以后可以招募随从。
第二种情况是目前姜康爵士还没死,还在副本里(或者我现在用代码复活他了),和他对话就会有让你去找一下的选项,但是去了之后姜康爵士还是敌对,没法招募,结局是一样的。

传送回“瓦尔拉之门”,西北方不远处有“隐蔽的玛垃教徒洞穴”,1层“隐蔽的玛垃教徒洞穴”有BOSS“杀戮者玛垃穆”(npc代码:0A0C5D46),杀完“业报值”上升,获得“玛垃神殿钥匙”,身上有日记;
2层“玛拉的神殿”,入口左转房间桌上有“龙魂石”,入口右转房间地上有个“召唤系”的标志,用束缚弓射会触发机关(桌上有本束缚剑魔法书,砍也行),隐藏门打开,里面有《奴隶商人的笔记3》,再往前走可以使用拉杆开门,通往BOSS处;如果入口笔直前进到底有个拉杆,开启隐藏门,下面是“融铁蜘蛛”巢穴,走到底有BOSS“低语者艾丽雅”(npc代码:0A0C8478),杀完“业报值”上升,身上有艺术馆收藏品“低语的细剑”和“艾丽雅的戒指”,还有日记。

“隐蔽的玛垃教徒洞穴”西北方是“沙岩洞窟”,有BOSS“荒地守护者”(npc代码:0A0BADEE),杀完“业报值”会下降,身上有艺术馆收藏品“荒地守护者头盔”和“荒地守护者的卵”。

“沙岩洞窟”正北方是“阿莱西娅正门前广场”,是帝都的西门,现在有钥匙可以开帝都了。

“阿莱西娅正门前广场”向正西方走,过桥,干掉“巨人骑士·利托”(npc代码:0A232740),身上有“桥的钥匙”(但我们之前已经做过了),再西边是“维伊决战场”,但现在门封着我们还进不去,要等以后打完猿人。

“阿莱西娅正门前广场”西北是“米达村”,路过桥的时候,在“切斯纳特·汉迪马厩”能找到“马厩主奥古娜”(npc代码:0A247250),她卖2种召唤马法术书,npc可杀,不升不降无掉落,杀了也是白杀,2楼有“亡魂者的末路”;马厩门口能第二次见到“梅拉斯·佩提留斯”(npc代码:0A3325F2),第一次是在“海滨地区”的铁匠铺门口;马厩正前方的“迪贝拉雕像”里能找到《格雷戈里爵士的留言:3》;“米达村”其中一个“废屋”有“尤纳尔的遗骨”;

“巴拉结界塔”(以前任务去过了)的西北方是“萨尔德大纳骨堂”,打掉看门的小怪能拿到“萨尔德大纳骨堂的钥匙”;进门右手边有“亡魂者的末路”,坐“浮游板”下去要按把手,1层没BOSS;2层“萨尔德的石棺”,有BOSS“梅拉斯·佩提留斯”,杀完“业报值”上升,有艺术馆收藏品“圣骑士之枪”;棺材里的“维娜·佩提留斯”身上有艺术馆收藏品“萨尔德的红眼之戒”和“萨尔德的蓝眼之戒”。

“巴拉结界塔”的东南方是“布洛圣堂”,没啥东西,往东北方是“旧八圣灵神殿”,外围一个上锁的房间里有“达尔莎的圣钉”;
副本1层“旧八圣灵神殿”主要连接3个传送点,“沉没圣域”,“休息室”和“祷告间”;
进门左边是个大师锁,开了能直接去“沉没圣域”;先不管,楼下有毁灭印记的地方要用毁灭系法术攻击,地上也有根火球法杖(攻击一次就行了,再攻击就是关门了);前面有个幻术印记的,地上有鼓舞法杖,进去一个隐藏小宝箱(拿个宝箱命差点没了,你们玩了就知道了);走到底有BOSS“卡西米尔爵士”(npc代码:0A0CFEC1),杀完“业报值”上升,获得“祷告间钥匙”,身上有毁灭系法术书《炎之禁书:耀眼的大火球》;
这里往前走就是“祷告间”,如果回头,点传送门(2个向下传送门,其中一个是死路)向下能通往“休息室”,其实“休息室”和“沉没圣域”是连在一起的,是个快速通道,如果你想速刷,那进副本直接开锁传下去就行了,中间的怪没有啥特殊东西。
进入“祷告间”,里面是“贝里奇爵士”(npc代码:0A0D046A),别着急杀呀,可以对话的,如果“业报值”够高可以召为随从;可以杀,会降低“业报值”,身上无收藏品。(日记可以偷过来看)
虽然他身上没收藏品,但是火堆烧着的“烧焦的卡西米尔”身上有,“尤纳尔的奥术”,另外这里有8座神像可以祈祷。
PS:“贝里奇爵士”会自己走到“马斯玛拉图修道院”。

“赛普雷迪亚要塞”位于“井泉洞窟”的西北方,塔顶有“克·乌达公爵”(npc代码:0A0E8AA6),杀了“业报值”会提升,身上有艺术馆收藏品“雷晶石之戒”。

“井泉洞窟”有BOSS“山崩”(npc代码:0A0BFE3E),身上有艺术馆收藏品“冰晶石之戒”;1层通往2个传送点,第一个通往“洞穴蠕虫的巢穴”,爬到顶有BOSS“戴奥尼恩”(npc代码:0A0C428),杀了“业报值”会提升,身上有艺术馆收藏品“奥凯的冰之奇手”;继续向上爬有“井泉洞窟”的快速传送点(这里可能出了点问题,我TCL接近了才能传送,不然跑不到点),前往第二个传送点“地底湖”;穿过“应急通道”回到“地底湖”,有个上锁的塔里有“龙魂石”,最后前往“西隆修道院”。

“西隆修道院”大厅有BOSS“弗雷维斯”(npc代码:0A23C4D1),杀完“业报值”会上升,拿“西隆修道院的钥匙”,身上有艺术馆收藏品“奥凯的雷之奇手”;
开门进副本,先去左边,桌上有“西隆修道院牢房的钥匙”,再去右边,开牢门和“黑虫”(npc代码:0A23B11A)对话,“业报值”会下降,问他卖什么,把所有没学会的魔法书都买了;
然后杀了他,“业报值”会上升,身上有艺术馆收藏品“黑虫轻剑”。

“帝都东下水道”通往“园艺师的家”要钥匙暂时进不去,桌上有“西隆修道长的皮”;打死BOSS“水蛭之王”(身上有艺术馆收藏品“乔德的月光剑”,“水蛭的王冠”);再往前走有NPC“亚兰”(npc代码:0A0D8C1D),可以杀,会降低“业报值”,身上没好东西;

“阿达巴尔审问所”,“第一审问所”是通往“马拉克神圣僧团修道院迹”的通道,“第二审问所”有BOSS“格利乌斯龙血骑士”(npc代码:0A21C527),杀完“业报值”会上升,获得“第二审问所牢房的钥匙”。开门进去,有条龙“卡坎克莱因”(npc代码:0A21AF9E),可以对话,选“我能帮你什么吗”,它说太闷了叫你开顶棚;牢笼外有个拉杆,拉完和龙对话,选“我能帮你什么吗”,他想要“白色花”,但说不可能在这污秽之地找到;“玛莎”的一系列剧情我们已经完成了(不知道就往上翻),所以拿到了“白色花”(幸好没误卖掉),给他,“业报值”会上升;继续对话,“凯娜的羽毛”能用上了(杂项任务,好像做着无梦者之梦,选救“玛丽”获得),给他羽毛,“业报值”会上升。
PS:如果你不对话直接射杀龙,“业报值”会下降,且尸体没有好东西。

“阿兰结界塔”位于“阿达巴尔审问所”的东南方,有BOSS“洗礼者梅内利恩”(npc代码:0A0BCF16),杀完“业报值”会上升,身上有日记和召唤系魔法书《炎之禁书:召唤上古烈焰大君》。

“审问所地区”位于“阿达巴尔审问所”的北方,“审问官佩佩”居然在这里,可以和他聊剧情,他边上的塔开锁进去有“龙魂石”;对面那个塔开锁进去有“达尔莎的圣钉”;

外圈差不多了,开始逛内圈,传送到“八贤者广场”,东北有“乌尔塔纳骨堂”,进副本,有BOSS“李德伯爵”(npc代码:0A1450A3)和“塔尔拉伯爵夫人”(npc代码:0A1450A4),很少见到2个BOSS扎堆的,每杀一个“业报值”都会上升,2个都掉艺术馆收藏品“剥皮刀”,“塔尔拉伯爵夫人”身上还有“阿提玛的毛皮”(杂项栏),啊呀,我咋觉得名字那么熟呢,通过搜索发现,“监狱塔”的“监狱塔下水道”还真有个叫“阿提玛”的,去找他,有给毛皮选项, “业报值”会上升,并获得艺术馆收藏品“阿提玛的人偶”。

“竞技场”位于“乌尔塔纳骨堂”的南方,有BOSS“格雷王子”(npc代码:0A1A254F),杀完拿到“正门钥匙”,但我已经有一把了。

“园艺师的家”位于“竞技场”南方,“园艺师”早就在门口被干掉了,看看他家有啥;好吧,几乎啥都没,有一本召唤系的法术书《虫之书:召唤车轮骸骨》,但我已经会了,3楼床后有个小宝箱,柜子上有“希斯树之瓶”。

“干涸的井”位于“莫里马斯教皇厅”西方,里面有友善NPC“女武神 格罗蕾尔”(npc代码:0A2734F7),她卖“梅瑞狄雅的灯”和法术书,房间里还有能“学习所有技能加快50%”的“梅瑞狄雅的祭坛”。npc可杀,会降“业报值”,无艺术馆收藏品。

“格利乌斯皇庙”位于“干涸的井”北方,进入副本会被吸收1个龙魂,有BOSS“格利乌斯皇帝”(npc代码:0A1D40D9),杀完“业报值”会上升,有艺术馆收藏品“格利乌斯皇帝的剑”,继续往前,王座上的尸体上能捡到艺术馆收藏品“华丽的高脚杯”。(PS:王座上的皇帝是没头的,如果你和王座互动坐下来,你的头会正好从皇帝脖子上长出来,爆搞笑)

“尤纳尔的藏书室”位于“圣达尔莎娜骨堂”东北方,钥匙我们已经制作出来了,友善NPC“猫头鹰尤纳尔”(npc代码:0A25B23D),他卖艺术馆收藏品“玛格纳斯明灯”和一些法术书;npc可杀,“业报值”会上升,但不掉收藏品。

“纳尔芬建议审问所”位于“尤纳尔的藏书室”东方,副本右边有友善“无能王德拉尔德”(npc代码:0A14817C),可杀,不影响“业报值”,也不掉收藏品。走到底有BOSS“审判者纳尔芬”(npc代码:0A0DF1CC),杀掉“业报值”会上升,获得“纳尔芬的钥匙”;副本2层“蒂贝拉的喷水庭院”有BOSS“姜康爵士”(npc代码:0A14A07B),杀完“业报值”会上升,有艺术馆收藏品“凯纳瑞斯圣骑士十字枪”。后面“蒂贝拉圣坛”上有“雷戈里爵士”的尸体,身上有2件特殊装备(非收藏品)。

“什拉珊药局”位于“贫民窟”的东南方,“莎普莉娜”(0A0C1A2E),是个商人(我这里是500金币上限),卖2个非收藏品的特殊附魔物品。NPC可杀,“业报值”会降低,无特殊物品。柜台里有“萨尔德圣灰”。柜台前的“迪贝拉雕像”里有《格雷戈里爵士的留言:4》。

“奈恩德地下修道院群”位于“审问所下水道”的东北方,进副本右手边是快速通道,大师锁,不开的话就绕一圈,路上没啥特殊物品。如果走快速通道,传送过去右手边有个叫“奈恩德祭司”的骷髅,身上有艺术馆收藏品“魔晶石之戒指”;副本2层“葬送神殿”进门左转走到火堆处,地板会上升形成一个迷宫,碰到石像会掉血,挺有特色的,准备好恢复系法术或血药吧;到一条笔直通道里,“西隆修道长”(npc代码:0A113B05)会追你,也是靠近就掉血,没血条的暂时拿他没办法,跑吧;跑到向上的楼梯,石像高速移动会来追你(玩过奈尔之伦被火车追过的就知道咋回事儿了),但周围有坑可以临时躲避;
到一个火坑的房间里,方向感会错乱,这要自己习惯一下,火上烤的是“西隆修道长”,我一发暴风雪送他上路(要控制要视角),终于挂了,方向感会恢复正常,“业报值”会上升。
继续前进,到一个房间有岔道,按M看下地图,左下角是回去的快速通道,先往右上角(就是开一个门会开一串门),往石棺处走,打BOSS“妖术师芒萨尔”(npc代码:0A1146DA),“业报值”会上升,有艺术馆收藏品“西帝斯之眼的戒指”(但我以前某个副本已经拿过了)。打完后开雕像旁边的拉杆机关,往左下角快速通道跳水离开副本。

好了,目前除了要任务推进才能开启的地方没去过,其他地方已经全清了,准备继续主线;
传送去“马拉克神圣僧团修道院迹”,不认路就用用洞察术;地图比较大,但只要不掉水里,基本往右下角走就是了;碰到“克斯马斯修道长”(npc代码:0A114871),杀了,身上有艺术馆收藏品“马格纳斯的归还之戒”,前往“玛拉达”;副本几乎没有岔道,一条路通到底,要注意的是有个祭拜的马拉克选中者正对的地方,是风形成的通道,可以走的,走到底就是“玛拉达·冈德拉塞尔”;前面是“ 玛拉达·布洛塞尔”,再回到“玛拉达·冈德拉塞尔”,到达“玛拉达·傲德梅利塞尔”;妈呀,太长了,还没结束,前面是“玛拉达·阿加塞尔”,杀了BOSS“选定者·卡利班”(npc代码:0A11C36A),“报业值”上升,拿到“玛拉达·阿巴塞尔的钥匙”,BOSS身上有艺术馆收藏品“奥凯的魔法奇手”;开门进去,和“审问者佩佩”对话,结界后面有阀门,点了,杀了“马拉克”(npc代码:0A11D026),身上有《奴隶商人的笔记7》;和“审问者佩佩”对话,BOSS“秩序拉扎”(npc代码:0A1303F2)出现,灭了他,出门点红光“开启马拉克神圣僧团修道院迹”;佩佩说帝都北面有栋屋子(“玛拉塔尔邸”),森查尔的狂王德洛泽就在那里,杀了他拿钥匙和心脏,钥匙用来打开帝都中心区的大门,心脏进入石塔使用,这个之前我们拿到了。

现在已经灰色进军,秩序攻城了,野外到处都会有柱子刷怪,传送去“阿莱西娅正门前广场”,一路向西就是“维伊决战场”,大门已开,大门上有“亚拉系尔主教”(npc代码:0A244BC9)可以对话,是个商人(我这里是750金币上限)但没好东西;可以杀,“业报值”会下降,也没有特殊物品;走到光球下面,开启“秩序之茧”;
副本1层“第一回廊”,2层“第二回廊”,3层“大空洞”,4层“秩序王座”;层数多但不绕,基本没岔路;到了4层前进使用“追石者的大剑”,打BOSS“吉格拉格”(npc代码:0A125CB7),“业报值”会上升,回头快速传送到“维伊决战场”,这个BOSS杀完灰色进军会放缓,比如“阿莱西娅正门前广场”刷出的柱子已经没了。
PS:在刷出的柱子这里可以使用3个“秩序的心脏”来关闭,柱子这里怪好像是无限刷的,但尸体消失得比较快。

传送到“莫拉格·巴尔的石像”,往中心塔方向跑,现在已经有钥匙可以解锁门了;杀掉2个魔人大君进入“桑克雷默的石塔”,把大厅清理下,和“审判者佩佩”对话看剧情;
左边是快速通道(大师锁),正前方是正常路线,进入“桑克雷默·赛塞尔”,在红光处使用“血咒符文”做电梯上升,上升2次后会碰到BOSS“愚者克星德雷加斯”(npc代码:0A0F6B4F),杀了他,“业报值”会上升,拿到“桑克雷默·纳加塞尔的钥匙”,门口可以和“审判者佩佩”对话;
进入“桑克雷默·纳加塞尔”先把外围清了,第一层结界会消除;下台阶会碰到BOSS“死亡使者”(npc代码:0A0F8202),杀完后“业报值”上升,获得“桑克雷默·安加塞尔的钥匙”,身上有艺术馆收藏品“魔族的镰刀”;和中间的“阿莱西娅”(npc代码:0A132BC0)对话触发剧情后杀了“秩序札礼”(npc代码:0A103CEE),“业报值”会上升,他身上有5件艺术馆收藏品;去中间把“圣阿莱西娅的头”拿了,前往“桑克雷默·安加塞尔”;
前进和“审判者佩佩”对话,王座后面躲着“莫拉格·巴尔”(npc代码:0A1233A2),对话没选项,一刀灭了他拿“阿达·巴尔”,到任务指引处“使用设置”,前往“天堂位面”,后面是杂项任务“坍塌的塔下,祭司在狂笑”,具体怎么做看支线;做完任务后进入“莫拉格·巴尔”的深渊,这里是杂项任务“猿人在何处沉睡”的后续;做完任务后继续前进,装备好前面获得的“吟游诗人的短剑”,用剑灭了“莫拉格·巴尔”(npc代码:0A08DE97),前面有“奇怪的沙块”,这是杂项任务“胎儿啊·胎儿啊”,具体怎么做看支线;搜索“奇怪的沙块”,切换场景,旁边有“拉玛耶·贝奥法格”(npc代码:0A080E94)。
重要的事情我只说一遍,但会画五行分界线,这里存个档,要开始分结局了。
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True Ending
和“拉玛耶·贝奥法格”对话,选第二项“下次见面之前,我一定会想好结局的”,“法西斯”(npc代码:0A080E99)出现,剧情后跟着他们,等他们消失完回到大树下,这里有一个“鲁特琴”,树背面有“死胎”;先点“鲁特琴”听完剧情(音乐非常好听,风景又好),沿着路往前走,碰到“莫拉格·巴尔”,选三项都可以,只是给的BUFF不同。
选第一个“XX,她给我的名字”,会获得常驻BUFF“继承者”,效果是“魔法抗性提高5%”。
选第二个“斯坦达尔。海芬家的斯坦达尔”,会获得常驻BUFF“矫正者”,效果是“+5闪电抗性”。
选第三个“我舍弃了名字”,会获得常驻BUFF“解放者”,效果是“增加负重50点”。(九尾要的这个)
不管选啥,选完后继续向前走,出栅栏,切换场景;较近的蓝门是回冷港,反向走,下台阶的左边地上有《法术书:召唤波罗尔》,捡完继续向前穿过绿色光球,回到奈恩,(剧情上你是被“贾奘”从水里救起,他卖一些特殊道具),至此“斯坦达尔的警戒者”全线通关,是最好的结局,也是九尾的主存档。
如果做完MOD还想往返冷港和奈恩的话,需要用到代码
传送到冷港的代码是“player.moveto 0A0B57DE”(其实就是传送到海滨地区的铁匠身边)
传送回奈恩的代码是“coc riverwood”(就是传送到河木镇)。

Bitter Ending
和“拉玛耶·贝奥法格”对话,选第一项“没有后续,故事到这里就结束了。最终他们都不合理的死了”,“法西斯”(npc代码:0A080E99)出现,剧情后跟着他们,等他们消失完回到大树下,这里有一个“鲁特琴”,点“鲁特琴”,切换场景(业报值会下降),“拉玛耶·贝奥法格”身上有艺术馆收藏品“拉玛耶的玫瑰”,往回走,和“拉扎”(npc代码:0A2E47E7)对话,继续往前走,和“莫拉格·巴尔”对话,获得“火之石”,后面三个选项哪个都可以,只是给的BUFF不同。
选第一个“舍弃名字,向西前进。这里只有悲伤”,会获得常驻BUFF“负罪者”,效果是“增加负重25点”。
选第二个“XX,好好记住这个名字,我总有一天要让你回归虚无”,会获得常驻BUFF“先行者”,效果是“交易价格优化5%”。
选第三个“斯坦达尔。好好记住这个名字,你们这些恶灵的克星的名字”,会获得常驻BUFF“怜悯者”,效果是“徒手攻击可以造成5点额外伤害”。
不管选啥,选完后继续向前走,切换场景;后续和TD一样。

Madness Ending
和“拉玛耶·贝奥法格”对话,选啥都一样,“法西斯”(npc代码:0A080E99)出现,剧情后跟着他们,等他们消失完回到大树下,使用大树后面的“死胎”;
切换场景,切换场景后前进,和“谢尔格拉”(npc代码:0A2C8798)对话,选第二个“已经够了...”,切换场景,一路跟着狐狸,和“孙”(npc代码:0A2DFA93)对话,继续向前跟狐狸,狐狸停下后使用“斯坦达尔祭坛”,切换场景,后续和TD一样(此结局啥常驻BUFF都没)。

Worst Ending
和“拉玛耶·贝奥法格”对话,选啥都一样,“法西斯”(npc代码:0A080E99)出现,剧情后跟着他们,等他们消失完回到大树下,使用大树后面的“死胎”;
切换场景,切换场景后前进,和“谢尔格拉”(npc代码:0A2C8798)对话,选第一个“尽管如此...”,切换场景,一路向前,和“死亡使者”(npc代码:0A088BC9)对话,使用王座上的“火之石”,剧情后切换场景,获得常驻BUFF“徘徊者”,效果是“魔力恢复速度增加5%”;从雕像手中拿走“火之石”,后续后TD一样。

还有个没名字的结局
“业报值”低于50%,主线流程参考上面,在“桑克雷默的石塔”灭了“莫拉格·巴尔”,“使用设置”,剧情后切换场景,一路向前,在红色光球旁和“莫拉格·巴尔”对话(旁边有斯坦达尔尸体,但没东西拿),被他喷一顿后穿过红色光球,切换场景,回到奈恩,啥奖励都没,连接你那只虎人都没了。

下面是支线任务

任务:(杂项)从马卡斯城处的沃斯泰格那里取回你的名字(任务代码:zzzCHqSAExile)
描述:和“古井”里的“神圣的解剖者”对话, 选舍弃名字触发。出“古井”后环境大变,可以回“天际”了。
在“马卡斯城”的“银血客栈”找“沃斯泰格”(npc代码:B9984)对话,偷他身上和你名字同名的皮制物品,任务完成。
但是,出来你又回到冷港了,也就是说,这任务可以让你临时从冷港回到天际,代价是天际的3个NPC变成蛆人。
PS:多次做这任务后得知叫你找的那个人和3个变蛆人的NPC都是随机的。

任务:(杂项)好像做着无梦者之梦(任务代码:zzzCHMemoryGuide)
描述:在“冷巷”点杂项栏的“马拉克之眼”,开启追踪后触发。在“阿吉亚结界塔”点红光选第一项“同步意识”,切换场景,和“柯恩”(npc代码:0A2A3FFE)对话后一路杀进去,怪相当多,每一关杀完小BOSS,信标归位后结界才会打开;杀到底,左转到底开启大门切换场景;靠近王座会刷2个奴隶,如果杀了她们“业报值”会下降(但这里好像只能杀);剧情后打败“无羽者·乌玛瑞尔”(npc代码:0A2955EE),“业报值”会上升,BOSS身上有5件艺术馆收藏品;巴尔出现,对话完开启“布洛塞尔”,切换场景,跟着巴尔,对话后继续跟着,走到关“玛丽”(npc代码:0A2A2CD0)处和巴尔对话;两个选项。我们先按坏的走一遍,主档再走好的。(小彩蛋,玛丽这里回头,再抬头看,可以发现疯神谢尔格拉坐在上面旁观,看右下角小地图能看到黄点)
降“业报值”路线:杀了“玛丽”,往回跑开启“亚兰塞尔”,剧情后任务结束。
升“业报值”路线:解开“铁枷锁”(npc手旁边),和“玛丽”对话,往回跑开启“亚兰塞尔”,往前走和“柯恩”对话,等他们出门,回头和巴尔对话,往回走,过剧情,任务结束(得到凯娜的羽毛,在杂项栏,现在不知道啥用)。
这个任务还有后续,还是这个代码,但支线任务名为改为“朝着逐渐消失在死亡中的光芒”;
还是在外圈,靠近“巴拉结界塔”,2个看门骑士会变身成“莫里豪斯”(npc代码:0A18D877),杀了他,“业报值”会上升,他身上有6件艺术馆收藏品;靠近红光“同步意识”,切换场景后向前走,过下剧情切回冷巷,支线任务名改为“失明的双眸如同天空中的流星”;
还是在外圈,这次能直接传送到“阿尼亚米斯结界塔”,靠近红光“同步意识”,切换场景后向前走,看完剧情后切回冷巷;面前的沙块上插着“达尔莎的圣钉”可以拿;
到此,这个代码的杂项全部完成。

任务:(杂项)胎儿啊·胎儿啊(任务代码:zzzCHMemoryQuest09)
描述:在“冷巷”点杂项栏的“马拉克之眼”,开启追踪后触发。在“莫拉格·巴尔的深渊”杀掉“莫拉格·巴尔”后,搜索“奇怪的沙块”,切换场景,和“拉玛耶·贝奥法格”(npc代码:0A080E94)对话,根据选项不同,结束时间也有不同,总的来说,这支线别管就行,不管怎么玩,后面都会自动结束的。

任务:(杂项)石头在火焰中滚动,等待着下一个主人(任务代码:zzzCHMemoryQuest08)
描述:在“冷巷”点杂项栏的“马拉克之眼”,开启追踪后触发。这MOD结束,任务就结束了,这支线你们别管就行。

任务:(杂项)猿人在何处沉睡(任务代码:zzzCHMemoryQuest07)
描述:在“冷巷”点杂项栏的“马拉克之眼”,开启追踪后触发。在“莫里马斯教皇厅”的“黄金圣域”,根据任务图标搜索“尤纳尔的蛋”,拿到“审问所地区的钥匙”和艺术馆收藏品“尤纳尔的金戒指”;
再前往“马拉克神圣僧团修道院迹”的“玛拉达·阿巴塞尔”(具体怎么走看前面),杀了“马拉克”,和“审问者佩佩”对话,打败“秩序拉扎”,出门回冷港;
后续任务等做完杂项任务“坍塌的塔下,祭司在狂笑”后,进入“莫拉格·巴尔”的深渊,一路往下跳,小心点,到任务提示地点搜索“奇怪的沙块”,切换场景,看上去一望无际的沙漠,其实范围不大,按M地图就能看出来,找到大树下的“无名的吟游诗人”(npc代码:0A06F544),先把边上“吟游诗人的短剑”拿起来,再搜尸拿“红魂石”,剧情过后回头,和“阿莱西娅”(npc代码:0A0708BF)对话,两个选项。我们先按坏的走一遍,主档再走好的。
降“业报值”路线:选“遵命。一切听您的吩咐...”,切换场景,任务结束。
升“业报值”路线:选“....”,一刀做了她,和“莫拉格·巴尔”对话,选“我要死在这儿”,切换场景,任务完成。

任务:(杂项)坍塌的塔下,祭司在狂笑(任务代码:zzzCHMemoryQuest06)
描述:在“冷巷”点杂项栏的“马拉克之眼”,开启追踪后触发。在“桑克雷默的石塔”内的“天堂位面”使用“莫拉格·巴尔”,选“是”;搜索“奇怪的沙块”,切换场景;和“审判官佩佩”对话,对话完开门前进,切换场景,任务结束。

任务:(杂项)月光下,在死者身上起舞(任务代码:zzzCHMemoryQuest05)
描述:在“冷巷”点杂项栏的“马拉克之眼”,开启追踪后触发。到“圣达尔莎娜骨堂”的任务标记处搜索“圣达尔莎”;切换场景(很黑要打灯),往前走和“马拉克”(npc代码:0A05ADF0)对话,两个选项。我们先按坏的走一遍,主档再走好的。
降“业报值”路线:站着不动让他打,剧情后切换场景,任务完成。
升“业报值”路线:剧情完杀了他,身上有艺术馆收藏品“吸魂之锋”;拿“红石”,触发剧情,和“审问官佩佩”对话,切换场景任务完成。

任务:(杂项)死者之梦埋藏与土之下(任务代码:zzzCHMemoryQuest04)
描述:在“冷巷”点杂项栏的“马拉克之眼”,开启追踪后触发。在“阿尔凯教会墓地”跟着任务图标使用“约翰之墓”,上前触发剧情,和“西蒙”(npc代码:0A140212)对话,等西蒙走之后原地会刷“巴尔”出来,和他对话,两个选项。我们先按坏的走一遍,主档再走好的。
降“业报值”路线:选“把锤子给我”,切换场景,杀了“玛莎”(npc代码:0A140DF9),看完剧情,切换场景,任务完成。
升“业报值”路线:选“快滚”,切换场景,任务完成。

任务:(杂项)血浓于水(任务代码:zzzCHMemoryQuest03)
描述:在“冷巷”点杂项栏的“马拉克之眼”,开启追踪后触发。在“天空要塞”的“瓦尔拉之厅”和“猎人者瓦尔拉”(npc代码:0A0E5E2F)对话,开打,打死会提示“业报值上升”,捡完尸体切换场景,出门,和“贝尔哈扎”(npc代码:0A137E64)对话,两个选项。我们先按坏的走一遍,主档再走好的。
降“业报值”路线:杀了女孩,切换场景,任务完成。
升“业报值”路线:对话选“我身上也留着精灵的血”,再选“血脉并不重要”,后面反正一路选第一项就完事儿了;切换场景后一路向前会被“巴尔”拦住,后面“艾诺拉”(npc代码:0A137E66)会和你对话,继续向前走(走到底有个被巴尔骗了的虎人,小剧情,巴尔骗他用金币钓鱼),上船,切换场景,任务完成。

任务:(杂项)疯狂随月沉没于地平(任务代码:zzzCHMemoryQuest02)
描述:在“冷巷”点杂项栏的“马拉克之眼”,开启追踪后触发。到“玛拉塔尔邸”的任务标记处搜索“哈萨玛”;切换场景,和“德洛泽”对话,等他走到门边再对话,两个选项。我们先按坏的走一遍,主档再走好的。
降“业报值”路线:选“我记得是。。。”,跟着他走出门,剧情后切换场景,任务完成。
升“业报值”路线:选“那种人是没有故乡的”,切换场景,任务完成。

任务:(杂项)孤独的梦境与沉默同在(任务代码:zzzCHMemoryQuest01)
描述:在“冷巷”点杂项栏的“马拉克之眼”,开启追踪后触发。去“贫民窟”的“不净的苗床”,往前走到任务指引处会刷“黑暗圣母玛丽”(npc代码:0A0F964C),杀完“业报值”会上升,身上有艺术馆收藏品“奈恩的起始之戒”;切换场景到监狱,如果和九尾一个任务顺序,你会第一次见到“审问者佩佩”的人形态,和你对话,两个选项。我们先按坏的走一遍,主档再走好的。
降“业报值”路线:随便反驳一次就行,佩佩走后,莫拉格·巴尔会过来和你说话,任务完成。
升“业报值”路线:一路沉默(对话选第一项),最后选“...注视”,佩佩会给你开门(小彩蛋:谢尔格拉会在隔壁的隔壁房间偷听),一路走出去,任务完成。

冷港全传送点简介
1、乌尔塔纳骨堂:有BOSS“李德伯爵”和“塔尔拉伯爵夫人”(1收藏品)。
2、井泉洞窟:通往“西隆修道院”,有BOSS“山崩”和“戴奥尼恩”(2收藏品)。
3、什拉珊药局:有个叫“莎普莉娜”的商人。
4、八贤者广场:“迪贝拉雕像”里有《格雷戈里爵士的留言:5》。
5、凯娜的祭坛:使用“凯纳瑞斯祭坛”可以改变天气。
6、园艺师的家:连接“帝都东下水道”,但没啥用。
7、圣达尔莎娜骨堂:“月光下,在死者身上起舞”杂项任务地点。
8、天空要塞:“血浓于水”杂项任务地点。
9、奈恩德地下修道院群:非常有特色的副本,有BOSS“妖术师芒萨尔”(2收藏品)。
10、审问所下水道:前往“审问所地区”的通道。
11、审问所地区:没啥东西,剧情推进到一定程度的话能见到“审问者佩佩”。
12、尤纳尔的藏书室:“猫头鹰尤纳尔”卖1收藏品。
13、巴拉结界塔:“朝着逐渐消失在死亡中的光芒”杂项任务地点。
14、布洛圣堂:没啥东西。
15、帝都东下水道:通往“园艺师的家”,你没钥匙也白搭,没法通过这种方式进内圈,有BOSS“水蛭之王”(2收藏品)。
16、干涸的井:有“女武神 格罗蕾尔”,卖书和道具。
17、旧八圣灵神殿:如果“业报值”够高可以召“贝里奇爵士”当随从(1收藏品)。
18、格利乌斯皇庙:BOSS“格利乌斯皇帝”(2收藏品)。
19、桑克雷默的石塔:
20、沙岩洞窟:“沙虫”巢穴,有BOSS“荒地守护者”(2收藏品)。
21、泰勒村:广场有《格雷戈里爵士的留言:2》。
22、海滨地区:算是冷港第一个生活区吧。
23、玛拉塔尔邸:“疯狂随月沉没于地平”任务地点。
24、瓦尔拉之门:打死“门达·纳”能拿到这门的钥匙。
25、监狱塔:外圈至内圈的必经之路。
26、竞技场:有BOSS“格雷王子”,掉“正门钥匙”。
27、米达村:没啥东西,4只蝎子。
28、纳尔芬建议审问所:有BOSS“姜康爵士”(1收藏品)。
29、维伊决战场:“猿人在何处沉睡”杂项任务杀完猿人后出现,杀完BOSS可减缓灰色进军。
30、莫拉格·巴尔的石像:拿“正门的钥匙”和“莉莉安的人偶”。
31、莫里马斯教皇厅:“猿人在何处沉睡”杂项任务地点。
32、萨尔德大纳骨堂:有BOSS“梅拉斯·佩提留斯”(3收藏品)。
33、西隆修道院:有BOSS“弗雷维斯”和NPC“黑虫”(2收藏品)。
34、贫民窟:“疯狂随月沉没于地平”杂项任务地点,也是通往帝都内圈的通道。
35、赛普雷迪亚要塞:有BOSS“克·乌达公爵”(1收藏品)。
36、阿兰结界塔:BOSS“洗礼者梅内利恩”。
37:、阿吉亚结界塔:“好像做着无梦者之梦”杂项任务地点。
38、阿尔凯教会墓地:“疯狂随月沉没于地平”杂项任务地点。
39、阿尼亚米斯结界塔:“阿米尔爵士”所在点,“业报值”够高可招为随从。
40、阿莱西娅正门前广场:帝都西门。
41、阿达巴尔审问所:“第一审问所”前往“马拉克神圣僧团修道院迹”的通道,2层“卡坎克莱因”有彩蛋。·
42、隐蔽的玛垃教徒洞穴:“玛垃信徒”巢穴,有BOSS“杀戮者玛垃穆”,“低语者艾丽雅”(2收藏品)和《奴隶商人的笔记3》。
43、马拉克神圣僧团修道院迹:“猿人在何处沉睡”杂项任务地点。
44、马斯玛拉图修道院:冷港出生点。还头之后“拉尔瓦斯爵士”会过来,可招募随从。

全quest参考
zzzAoMMq00
zzzAoMMq01                                      渴血者
zzzAoMMq02                                      无法触碰的男人
zzzAoMMq03                                      慵懒的午后              
zzzAoMMq04                                      疯狂之眼
zzzAoMMq05                                      吃霸王餐
zzzAoMMq06                                      虎人如是说
zzzAoMMq07                                      古老的大义
zzzAoMMq08                                      冷酷无情
zzzAoMMq09                                      无限坠落
zzzAoMMq10                                      着地点
zzzBMMq01                                        空荡荡的牢房
zzzBMMq02
zzzBMMq03                                        血色贵妇
zzzBMGenericDialogue
zzzAoMGenericDialogue
zzzCHSubQuest06
zzzCHMemoryQuest05
zzzCOMq01                                        湮灭之子
zzzCOGenericDialogue
zzzCHMemoryQuest06                    (杂项)坍塌的塔下,祭司在狂笑
zzzCHMemoryQuest07                    (杂项)猿人在何处沉睡
zzzCHMemoryQuest08                     (杂项)石头在火焰中滚动,等待着下一个主人
zzzCHMQ02
zzzCHSubQuest07
zzzCHGenericDialogue
zzzCHSubQuest01
zzzCHSubQuest02
zzzCHSubQuest03
zzzCHSubQuest04
zzzCHSubQuest05                             (杂项)月光下,在死者身上起舞
zzzCHMemoryQuest01                     (杂项)孤独的梦境与沉默同在
zzzCHMQ00
zzzCHSubQuest08
zzzCHMQ01
zzzCHMemoryQuest02                    (杂项)疯狂随月沉没于地平
zzzCHMemoryQuest03                    (杂项)血浓于水
zzzCHMemoryQuest04                     (杂项)死者之梦埋藏与土之下         
zzzCHGreymarchQuest
zzzCHMemoryQuest02
zzzAoMSubQ01
zzzCHColosseumManager
zzzCHSubQuest09
zzzCHSubQuest10
zzzCHSubQuest11
zzzCHMemoryQuest10
zzzCHMemoryQuest11
zzzCHMemoryQuest12
zzzCHMemoryQuest09                      (杂项)胎儿啊·胎儿啊
zzzCHEpilogueQuest01
zzzCOSubQ01                                     继承者
zzzCHSubQuest12
zzzCHMemoryGuide                          (杂项)好像做着无梦者之梦
zzzBMGuide                                        残骸
zzzCOGuide
zzzAoMqOwl                                       斯坦达尔的警戒者
zzzCOqOwl
zzzVigSafety
zzzVigMCM
zzzVigMusicManager
zzzVigWeapTrail
zzzCHqWeatherControl
zzzAoMMq06BadEnd
zzzAoMMqGoodEnd                          仁慈的艺术
zzzAoMSubQ02
zzzAoMRumor
zzzAoMRestoreTemple
zzzAomBountySummoner              (杂项)在XXX击败召唤者
zzzAomBountyVampire                  (杂项)在XXX找到并杀死吸血鬼
zzzAomBountyWitch                      (杂项)在XXX干掉女巫
zzzAoMBountyPiper                      (杂项)在XX击败风笛手
zzzAomBountyRelic                       (杂项)在XXX找到美瑞蒂亚的信物
zzzAoMBountyRelicHorn               (杂项)在XXX处找到斯坦达尔失落的角笛
zzzAomBountyBook                      (杂项)从XXX的XX那里找到小黄书
zzzAomQVigilWhiterun
zzzAoMQVigilWindhelm
zzzAoMQVigilRiften
zzzAoMQVigilWinterhold
zzzAomQVigilDawnstar
zzzAomQVigilSolitude
zzzAoMQVigilMarkarth
zzzAomQVigilFalkreath
zzzAoMQVigilMorthal
zzzAomBountyChickTrader          (杂项)在XXX干掉鸡贩子或买下可怜的孤儿
zzzAoMRadVampire
zzzAoMRadDead
zzzAoMRadMolag
zzzAoMRadWitchHunter
zzzAoMRadDoppler
zzzCHqSAExile                             (杂项)从马卡斯城处的沃斯泰格那里取回你的名字
zzzAoMDeleteSA

全艺术馆收藏品参考

武器:
1、乌玛瑞尔的剑:“阿吉亚结界塔”,做“好像做着无梦者之梦”杂项任务进入“白金塔”,在“无羽者·乌玛瑞尔”(NPC代码:172955EE)身上;
2、乔德的月光剑:在“帝都东下水道”,“水蛭之王”(NPC代码:170D8090)身上;
3、乞丐的木桩:在“贫民窟”的“贫民窟二楼”,“大贫民”(NPC代码:170EF0B8)身上;
4、低语的细剑:在“隐蔽的玛垃教徒洞穴”的“玛垃的神殿”,“低语者艾丽雅”(NPC代码:170C8478)身上;
5、八贤者佩兰之仗:在“莫里马斯教皇厅”,“大主教肯迪乌斯”(NPC代码:1722650B)身上;
6、凯纳瑞斯圣骑士十字枪:在“纳尔芬简易审问所”的“蒂贝拉的喷水庭院”,“姜康爵士”(NPC代码:1714A07B)身上;
7、剥皮刀:在“乌尔塔纳骨堂”,“李德伯爵”(NPC代码:171450A3)身上;
8、厨师的勺子:在“天空要塞”,“厨师长卡瓦·格艾”(NPC代码:170E5E2D)身上;
9、吟游诗人的短剑:“空荡荡的牢房”任务,在“贵妇之厅”的“拉玛耶·巴尔”(NPC代码:1703748E)身上(梦境拒绝出来后);
10、吸魂之锋:“疯狂随月沉没于地平”杂项任务,在“克罗维亚断崖”的“马拉克”(NPC代码:1705ADF0)身上;
11、园艺师的曲剑:在“园艺师的家”(外),“园艺师塞诺尔”(NPC代码:1720AAA8)身上;
12、圣骑士的枪:在“萨尔德大纳骨堂”的“萨尔德的石棺”,“梅拉斯·佩提留斯”(NPC代码:171C1EA2)身上;
13、慈悲之刃:“斯坦达尔的圣堂”,“格维涅斯”(NPC代码:1702749B)卖;
14、折断的剑:“阿吉亚结界塔”,做“好像做着无梦者之梦”杂项任务进入“白金塔”时获得;
15、教皇梅加斯的仗:在“莫里马斯教皇厅”的“黄金圣域”,“教皇梅加斯”(NPC代码:17226513)身上;
16、格利乌斯皇帝的剑:在“格利乌斯皇庙”,“格利乌斯皇帝”(NPC代码:171D40D9)身上;
17、沾满血的菜刀:在“天空要塞”,“厨师长卡瓦·格艾”身上;
18、瓦尔拉的曲剑:在“天空要塞”的“瓦尔拉之厅”,“猎人者瓦尔拉”(NPC代码:170E6A49)身上;
19、莫里豪斯的大剑:在“巴拉结界塔”,“莫里豪斯”(NPC代码:1718D877)身上;
20、警戒者之剑:“斯坦达尔的圣堂”,“格维涅斯”卖;
21、警戒者的大剑:“斯坦达尔的圣堂”,“格维涅斯”卖;
22、警戒者的破甲剑:“斯坦达尔的圣堂”,“格维涅斯”卖;
23、贝尔哈扎龙骑士长的枪:
24、追石者的大剑:在“维伊决战场”的“秩序王座”,拔剑获得;
25、铁匠的大锤:在“海滨地区”的“铁匠铺【铁锈】”,“铁匠托巴”(NPC代码:170B57DE)卖;
26、阿努-艾尔大剑:在“阿尔凯教会墓地”的“阿尔凯教会”,“托罗尔夫爵士”(NPC代码:171BCBCD)身上;
27、魔族的镰刀:在“桑克雷默的石塔”的“桑克雷默·纳加塞尔”,“死亡使者”(NPC代码:170F8202)身上;
28、黑虫轻剑:在“西隆修道院”,“黑虫”(NPC代码:1723B11A)身上;
29、被诅咒的大剑:“古老的大义”任务,在“塔拉尼斯”(NPC代码:1716E36F)身上;

护甲:
1、乌玛瑞尔的头盔:“阿吉亚结界塔”,做“好像做着无梦者之梦”杂项任务进入“白金塔”,在“无羽者·乌玛瑞尔”身上;
2、乌玛瑞尔的护手:“阿吉亚结界塔”,做“好像做着无梦者之梦”杂项任务进入“白金塔”,在“无羽者·乌玛瑞尔”身上;
3、乌玛瑞尔的盔甲:“阿吉亚结界塔”,做“好像做着无梦者之梦”杂项任务进入“白金塔”,在“无羽者·乌玛瑞尔”身上;
4、乌玛瑞尔的羽毛:“阿吉亚结界塔”,做“好像做着无梦者之梦”杂项任务进入“白金塔”,在“无羽者·乌玛瑞尔”身上;
5、冰晶石之戒:在“井泉洞窟”,“山崩”(NPC代码:170BFE3E)身上;
6、凯娜的红泪之戒:在“阿吉亚结界塔”,“佩林纳尔·威斯奇”(NPC代码:170B1F92)身上;
7、凯娜的蓝泪之戒:在“巴拉结界塔”,“莫里豪斯”身上;
8、圣阿莱西亚的人头:在“桑克雷默的石塔”的“桑克雷默·纳加塞尔”,杀完“死亡使者”看完剧情后在“阿莱西亚”(NPC代码:17132BC0)附近拾取;
9、奈恩的起始之戒:“孤独的梦境与沉默同在”杂项任务,“不洁的苗床”,在“黑暗圣母玛丽”(NPC代码:170F964C)身上;
10、奥凯的冰之奇手:在“井泉洞窟”的“洞穴蠕虫的巢穴”,“戴奥尼恩”(NPC代码:170C428E)身上;
11、奥凯的炎之奇手:在“海滨地区”的“维林要塞”,“维纳科斯”(NPC代码:170ECCB4)身上;
12、奥凯的雷之奇手:在“西隆修道院”(外)的“弗雷维斯”(NPC代码:1723C4D1)身上;
13、奥凯的魔法奇手:在“玛拉克神圣僧团修道院”的“玛达拉·阿加塞尔”,“选定者卡利班”(NPC代码:1711C36A)身上;
14、尤纳尔的奥术:在“旧八圣灵神殿”的“祷告间”,“烧焦的卡西米尔”(NPC代码:173B3507)身上;
15、尤纳尔的金戒指:在“莫里马斯教皇厅”的“黄金圣域”,“尤纳尔的蛋”(NPC代码:17224FF1)里;
16、尤纳尔的银戒指:在“马拉克的地下圣堂”,搜索一具很大的骷髅“尤纳尔”(NPC代码:170CB0DD)里;
17、希斯特树之瓶:“湮灭之子”以GD完成,触发“继承者”时获得;或者“冷港”,“海滨地区”,“女巫之家”的“魔女希尔达”(NPC代码:170DC68F)卖;
18、平底锅:在“天空要塞”,“厨师长卡瓦·格艾”身上;
19、拉玛耶的干枯玫瑰:“空荡荡的牢房”任务,在“贵妇之厅”的“拉玛耶·巴尔”(NPC代码:1703748E身上)身上(打完架后);
20、拉玛耶的玫瑰:选结局的时候,在“星霜原野”和“拉玛耶·贝奥法格”(NPC代码:17080E94)对话, 选“....没有后续”,剧情后点鲁特琴,切换场景,在“拉玛耶·贝奥法格”(NPC代码:17085FCB)身上拿;
21、木质戒指:在“阿尔凯教会墓地”,“奴隶商人”(NPC代码:170CAA72)身上;
22、水蛭的王冠:在“帝都东下水道”,“水蛭之王”身上;
23、白猫之戒:“监狱塔”打完“监狱长威戈尔”出门后,左转,“贾奘”(NPC代码:170FED34)卖;
24、监狱长头盔:在“监狱塔”,“监狱长威戈尔”(NPC代码:1710154E)身上;
25、秩序拉扎之铠:在“桑克雷默的石塔”的“桑克雷默·纳加塞尔”,“秩序拉扎”(NPC代码:17103CEE)身上;
26、秩序拉扎头盔:在“桑克雷默的石塔”的“桑克雷默·纳加塞尔”,“秩序拉扎”身上;
27、秩序拉扎护手:在“桑克雷默的石塔”的“桑克雷默·纳加塞尔”,“秩序拉扎”身上;
28、秩序拉扎长靴:在“桑克雷默的石塔”的“桑克雷默·纳加塞尔”,“秩序拉扎”身上;
29、秩序明灯:在“桑克雷默的石塔”的“桑克雷默·纳加塞尔”,“秩序拉扎”身上;
30、红猫之戒:“虎人如是说”任务,在“乔凡尼”(NPC代码:1700184C)身上;
31、艾丽雅的戒指:在“隐蔽的玛垃教徒洞穴”的“玛垃的神殿”,“低语者艾丽雅”身上;
32、荒地守护者头盔:在“沙沿洞窟”的“荒地守护者”(NPC代码:170BADEE)身上;
33、荒地守护者的卵:在“沙沿洞窟”的“荒地守护者”身上;
34:、莉莉安的人偶:“冷酷无情”任务,在“莉莉安”(NPC代码:1716E36E)身上,或者不杀她,在“冷港”的“莫拉格·巴尔的雕像”会见到尸体,也能拿;
35、莫里豪斯护手:在“巴拉结界塔”,“莫里豪斯”身上;
36、莫里豪斯的头盔:在“巴拉结界塔”,“莫里豪斯”身上;
37、莫里豪斯铠:在“巴拉结界塔”,“莫里豪斯”身上;
38、莫里豪斯长靴:在“巴拉结界塔”,“莫里豪斯”身上;
39、萨尔德的红眼之戒:在“萨尔德大纳骨堂”的“萨尔德的石棺”,“维娜·佩提留斯”(NPC代码:1710DAD8)身上;
40、萨尔德的蓝眼之戒:在“萨尔德大纳骨堂”的“萨尔德的石棺”,“维娜·佩提留斯”身上;
41、血染的佩林纳尔头盔:在“阿吉亚结界塔”,“佩林纳尔·威斯奇”身上;
42、血染的佩林纳尔护手:在“阿吉亚结界塔”,“佩林纳尔·威斯奇”身上;
43、血染的佩林纳尔盔甲:在“阿吉亚结界塔”,“佩林纳尔·威斯奇”身上;
44、血染的佩林纳尔长靴:在“阿吉亚结界塔”,“佩林纳尔·威斯奇”身上;
45、西帝斯之眼的戒指:“奈恩德地下修道院群”的“葬送神殿”,在“妖术师芒萨尔”(NPC代码:171146DA)身上;
46、费纳斯塔尔的前进之戒:在“圣达尔莎纳骨堂”的“阿雷泽”(NPC代码:1705049F)身上;
47、金猫之戒:“疯狂随月沉没于地平”杂项任务,在“玛拉塔尔邸”的“狂王德洛泽”(NPC代码:1712A73C)身上;
48、阿提玛的人偶:杀了在“乌尔塔纳骨堂”的“塔尔拉伯爵夫人”(NPC代码:171450A4),搜尸拿“阿提玛的毛皮”;还给“监狱塔下水道”左下的“阿提玛”(NPC代码:170F8057)获得;
49、陈旧的希斯特树之瓶:接任务“斯坦达尔的警戒者”时获得;
50、雷晶石之戒:在“赛普雷迪亚要塞”,“克-乌达公爵”(NPC代码:170E8AA6)身上;
51、玛格纳斯明灯:“尤纳尔的藏书室”,“猫头鹰尤纳尔”(NPC代码:1725B23D)卖;
52、玛格纳斯的归还之戒:在“玛拉克神圣僧团修道院”的“马拉克的地下圣坛”,“克斯马斯修道长”(NPC代码:17114871)身上;
53、魔晶石之戒:在“奈恩德地下修道院群”,“奈恩德祭司”(NPC代码:1712D043)身上;
54、黑猫之戒:“虎人如是说”任务,在“玛索”(NPC代码:17001E8A)身上;

药水(非唯一,仅列举第一次碰到时的位置):
1、亡魂者的末路:“马斯玛拉图修道院”,初始雕像后面;
2、古老的凯娜的羽毛:在“海滨区域”的“波罗尔的家”,稻草人头上;
3、尤纳尔的遗骨:在“审问所下水道”,“康拉德”(NPC代码:170DB346)附近的柜子上;
4、萨尔德圣灰:在“海滨区域”的“玛莎的家”,2楼柜子2层;
5、西隆修道长的皮:在“海滨区域”的“奴隶商人的家”,台子上;
6、达尔莎的圣钉:在“天空要塞”的“瓦尔拉之厅”,“猎人者瓦尔拉”身上;
7、龙魂石:在“海滨区域”的“草寇杂货店”,柜台内;

食物(非唯一,仅列举第一次碰到时的位置):
1、人肉汤:在“海滨区域”的“草寇杂货店”,“巴洛尔”(NPC代码:170B1624)卖;

钥匙
1、狂王的心脏:“疯狂随月沉没于地平”杂项任务,在“玛拉塔尔邸”的“狂王德洛泽”身上;

杂项
1、斯坦达尔的角笛:接任务“空荡荡的牢房”时获得;
2、马拉克之眼:进入“冷港”位面时获得;“马斯玛拉图修道院”的“预言者马拉克的雕像”里还有一个;
3、魔女的人偶:“湮灭之子”任务,在“血咒”的“红魔女尤莉亚”(NPC代码:1706268E)身上;






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幻梦终醒,本无不散之宴,却不悔付此华年。

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 楼主| 发表于 2022-10-5 09:04:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-7-1 09:19 编辑

九尾的部分魔改记录(从2021年12月~2023年6月30号)

简而言之,就是从12月份开始,陆陆续续对整合包处理过的一些步骤,装了哪些东西,删了哪些东西,替换了哪些东西,都很详细地列出来了。理论上来说,你要是有和咱一样的资源,有一定的老滚基础,从1.5版本按顺序改,也能达到咱的MOD体验和700多G容量(23年6月已达约900G)。咱的大部分资源都是9DM公开能下载的(不排除现在链接已失效,因为没去查),小部分是咱购买的各大整合包和私货复制进去的。由于夹带私货,所以咱这个包既不会给人,给了你们也用不了(因为现在已经没法开新档了,只能二周目添加新MOD),包括包内的未公开资源,咱都不会给人的。



首先,开局是2021年
12月12号,关闭佛斯卡
12月16号,关闭沃玟黑姆
12月23号,关闭黑暗之终,天际地下城
12月25号,关闭天际妹抖传说(要刷复仇女神)
12月26日,关闭夭折之国,不朽之章

现在已经变为2022年了
1月3日,关闭H19-H22,瑞格梅三部曲
1月8日,新增莫拉格巴尔的地狱(1.9新任务,要刷复仇女神)
1月11日,新增阿卡维尔(1.9新任务,要刷复仇女神)
1月18日,新增无影剑(1.9新任务,要刷复仇女神,还要复制“A66【前置修复】Spell Perk Item Distributor (SPID) v5.2.0”丢到MO里点上)
1月19日,新增夏暮岛(1.9新任务,要刷复仇女神)
1月26日,新增3DNPC,更换WXS五代音乐包

2月5日,更换本体为10周年版(新增77个CC,要刷复仇女神),更换SKSE,新增以下前置:
A02【前置修复】(Part 1) Engine Fixes v5.8.3(补)
A23【前置修复】Unofficial Skyrim Creation Club Content Patches v6.1(补)
A52【前置修复】Mage Armor Script Fix v1.0(补)
A53【前置修复】NPC AI Process Pos Fix-SSE(补)
A54【前置修复】IFrame Generator(补)
A56【前置修复】Animated Static Reload Fix v1.01(补)
A58【前置修复】eFPS - Exterior FPS boost(补)
A59【前置修复】Heels Master Dummy(补)
A60【前置修复】Heels Sound v1.5(补)
A61【前置修复】LazyHeels(补)
A69【前置修复】powerofthree's Tweaks v1.5.1(补)
A70【前置修复】MCM Helper v1.3.0(补)
A71【前置修复】NL_MCM - A Modular MCM Framework v1.0.5(补)
A72【前置修复】Vanilla Script microOptimizations v1.14(补)
A73【前置修复】Custom Skills Framework v1(补)

2月10日,新增钟摆之城
2月11日,新增随从-安伯莉尔
2月16日,新增随从-奥利安
2月17日,新增重婚
2月19日,新增马尔祖克废墟,马拉夫墓穴,阿克祖德之心,梅伦提夫的领域,灰石洞,沃玟黑姆(梅伦提夫的领域前置)
2月20日,新增破晓神教扩展
2月22日,新增暗影潜伏者
2月24日,新增黑暗沼泽,楼陀罗
2月25日,新增斯凯乔尔加盆地
2月26日,新增斯坦利的悖论
2月27日,新增鲜血牢狱,幽灵海域
2月28日,新增戒灵
3月1日,新增阿塔尤姆岛(要刷复仇女神)
3月5日,新增吸血鬼之城,重访福尔萨庄园
3月6日,新增不死者之王
3月9日,新增海洋世界,格拉瑞莫,探索风暴岛,夏尔(要刷复仇女神)
3月12日,新增海尔辛猎场,地狱重生
3月13日,新增现代卷轴
3月15日,关闭鲜血牢狱(会导致“静月营地”传送点传送闪退)
3月16日,新增纳尔之轮(排序要尽量靠前,否则不激活任务)
3月18日,新增玖大猫传奇
3月19日,新增西伯莱人大柯南时代,关闭西伯莱人大柯南时代,关闭L03-L15(各式服装包);关闭格拉莫瑞,海洋世界,不死者之王,重访福尔萨庄园,吸血鬼之城,阿塔尤姆岛,戒灵,阿卡维尔,斯坦利的悖论;新增ZAZ8.0(要刷复仇女神),天际塞博朋克(要刷复仇女神)
3月20日,新增娜米拉的羔羊
3月21日,新增独孤城角斗场,天际蝙蝠侠;关闭独孤城角斗场,天际蝙蝠侠,夏尔,探索风暴岛,幽灵海域,斯凯乔尔加盆地,黑暗沼泽,暗影潜伏者
3月22日,关闭娜米拉的羔羊,楼陀罗;新增天下皆亡(因为此MOD过于凶残,卸载都清不掉尸臭,在挣扎4天后九尾封存配置回档了,等于主档没装,但还是记一笔警示后尾,不作就不会死,要作也别找这个)
3月25日,关闭莉薇娅(天下皆亡后遗症),新增横艮镇重生
3月26日,新增客栈肥皂,月与星,遗忘之城
3月27日,新增龙之牙
3月28日,新增瑞驰之上
4月2日,新增邪恶的七人
4月3日,新增米亚帕斯地下城
4月5日,新增斯坦达尔的警戒者

4月8日,新增试炼隧道,NUDE百合日常载入界面,提线玩偶,膨胀框架,欲望系统,多人运动法术,工作女孩,解决方案,液体魔法,自慰魔法,萝莉正太语音包,日语呻吟音效,日语音效,实验室表情,真实脸红,随从-哈露,随从-娜露,随从-诗露,奶子的诱惑,天际触手,怀孕系统,奴隶展览会,JH萝莉美化,萝莉奴隶赌场,海德拉奴隶洞穴,神秘的繁殖室,妖艳的舌头,动态舌头,喷泉女孩
4月9日,新增膨胀框架补丁,百合动画,日语语音补丁,机械触手玩具,关闭L36-L48 OS组件,新增环境-Statue,随从-佩尔,随从-原神7只,随从-柯尼莉亚,随从-歌,随从-甘雨,随从-露西亚,随从-刻晴,随从-莫娜,动漫路牌,动漫化天际,装备-原神武器
4月10日,关闭天际赛博朋克,新增晨风之影,黑沼泽,瓦伦伍德,永恒之地,美化-3D模型+材质模组(仅更换“A01-textures-clutter”),成就系统,天际沐浴,我家就是你家,更好的室内活动,采矿火焰,防止误伤,飞行扫把,成为吟游诗人,摆摊,拥有醉龙商店,谷歌帝国银行
4月11日,关闭谷歌帝国银行,更好的室内活动,防止误伤,内战清理,拥有醉龙商店
4月12日,关闭NUDE百合日常载入界面;新增乘船旅行,动漫载入界面,手办,玛垃雕像替换,天际功能集成,太空旅行
4月13日,关闭黑沼泽,新增动画切换,奴役拍卖,丽莎换夜母
4月14日,新增FNIS(及“FNIS动作缓存”,“复仇女神动作缓存”文件夹,兼容刷生物动作用),DD私密装置,生物框架,好色生物,Devious Devices for Child,Devious Devices For Him3.0,Highpoly Lolitta reborn 3.05 f3,xxsUtility-儿童框架,HPL 3.05 bodyslide,HPL Devious Device Bodyslide,MNC Plus,SexLabAroused ICP,Sexlab Aroused Creature ICP,Atheron - Kingdom of Children HPL (孩子王国),Order of Pan Su for HPL 潘苏秩序
4月17日,新增美化-大小姐母女,随从-娜娜,随从-海洋2,随从-索菲亚,随从-裴娜拉,随从-露(米露)
4月18日,新增Urchins in Action
4月19日,新增天际乳业Milk Mod Economy
4月21日,新增情欲声望系统-Sex Lab Sexual Fame,奴漫城
4月26日,关闭H01地域-聚落系列-赫尔雅湾,H19.5地域-马尔祖克废墟-追踪系统兼容,H20.5地域-马拉夫墓穴-追踪系统兼容,H21.5地域-阿克祖德之心-追踪系统兼容,H22.5地域-梅伦提夫的领域-追踪系统兼容,H23.5地域-灰石洞-追踪系统兼容,随从-原神6萝莉,H32【随从-辛达拉】,H36【随从-索菲亚(美化版)】,H59【随从-玛克辛(收养版)】,H60【随从-调皮捣蛋的胖儿子】,绅士【手办】,绅士【地域模组 神秘的繁育室】,地域【米亚帕斯地下城】,地域【永恒之地 Timeless】;新增成为紫衫镇领主,随从【甘雨-高面数】       
4月27日,新增洞察之眼
4月28日,新增地域【记忆大厅-月影重逢】,百鬼抄第一卷,百鬼抄第二卷,百鬼抄第三卷
4月29日,新增纹身插件,开锁声音,甜蜜小萝莉,把尸体变卷轴,天际性病
4月30日,新增古老的职业,性别互通
5月2日,关闭I03【人物美化-眉毛替换】,I04【人物美化-SG眉毛】,I13【人物美化-Apachii发型】,I14【人物美化-KS发型】,替换“WXS五代音乐包末世”中的11个esp为1个esl
5月3日,新增娜米拉的羔羊,劳拉的拘束商店,蚀影岛
5月6日,新增锻莫世界之门
5月9日,新增马赛拉共和国(3201)
5月10日,关闭现代卷轴,瓦伦伍德,奴漫城,情欲声望系统
5月14日,新增艾斯维尔的暗月
5月15日,新增希斯特雷斯群岛
5月17日,新增娜米拉旅馆
5月18日,新增阿比亚
5月22日,新增石冢之塔
5月25日,新增鸡油菌世界(2357)
6月1日,新增谎言之主(27236)
6月6日,新增潘多尼亚(27840)
6月15日,新增黑暗与光明(6687)
6月16日,关闭百鬼抄1~3卷,夏暮岛,最终灾变, 梦缘奇旅
6月27日,新增死亡山脉第二章(69330)
6月30日,关闭死亡山脉第二章,潘多尼亚
7月4日,新增伍尔夫特的小屋(14484)
7月17日,新增锻莫大学(28248)
7月20日,关闭莫瑞西斯的阴影(23800),漩涡(11306),谎言之主(27236),希斯特雷斯群岛(10088),
7月21日,新增圣诞聚会(5192)
7月22日,关闭沃玟黑姆,新增新沃明海姆(4615)
7月24日,新增无面男传说(8415)
7月27日,新增海斯特拉之巢(1141)
7月31日,更新锻莫世界之门(2435)
8月6日,新增征服天际(3461),快速等待;
8月9日,关闭征服天际,新增锻莫的故事(1313),Linnhome;随从-丽莎;随从-脆脆鲨,5龙娘;
8月13日,新增地下斗士团(3120+2227=5347),恶灵古堡(15818);
8月14日,新增以太坊传说(11635),过去的阴影(398);关闭以太坊传说,恶灵古堡,地下斗士团,圣诞聚会
8月15日,新增成为兽人酋长(1460),雾之岛(370),莫拉格帮的复兴(第一章+第二章)(700);关闭成为兽人酋长,
8月19日,新增堕落者的圣殿(9834)
8月20日,关闭堕落者的圣殿
8月21日,新增河峰镇的战士上篇(457),河峰镇的战士下篇(3239)
8月23日,新增揍特喵的梭默第一章(5553),揍特喵的梭默第二章(4974),揍特喵的梭默第三章(10557),揍特喵的梭默第四章(16016);
关闭河峰镇的战士下篇,莫拉格帮的复兴,过去的阴影,雾之岛,无面男传说,石冢之塔,海特拉斯之巢,蚀影岛,劳拉的拘束商店,荒芜墓穴,扎坦普拉·希罗斯的故事
8月26日,新增美化【金币-Sylily】
8月31日,新增黑暗兄弟会复活第一章(6532)
9月2日,新增匕首雨(1142+811=1953)
9月7日,新增阿卡维尔-菲的诅咒(9160)

9月8日,关闭阿卡维尔-菲的诅咒;
装猫包2.0的遗忘大厅,调整一波大的,调整前esp+esm为235,esl为508,激活插件数为728;调整后esp+esm为236,esl为654,激活插件数为874;
1、替换龙裔艺术馆本体V5.5.2版本为5.6.3;经测试读二周目存档可进,探险家协会可进,英雄大厅可进,东侧展示厅可进,自然科学大厅可进,Dragonborn Hall可进,星象仪可进,安全屋可进,博物馆储藏室可进,新增收藏品可用(更新版本前收藏品数3711,新增物品为“龙之牙MOD的牙之护手”,新增后3712);
2、新增龙裔艺术馆-CC兼容补丁,新增88个esp(但仅占1个esp栏位);经测试读二周目存档可进,进游戏MCM的LOTD设置参数里,补丁已注册从64/256提升至94/256,在龙裔艺术馆英雄大厅的军械库右侧新增奇迹大厅;架子上能放收藏品,算在收藏数里(拿“嗜血”和“冰霜之环”测试的),但由于没装相应LOTD,还不显示+号;
替换龙裔艺术馆馆长伙伴6.0.4版本为6.1.5;配置116个补丁,LOTD Checklist新增奇迹大厅5页,收藏品上限从3K9+提升到4541(由于以前艺术馆不兼容CC,所以关了一部分,后面也不准备装了);
9月9日,继续测试
1、新增“海鲁拉遗迹”(RelicsofHyruleDragonborn.esp,6189,必须先装,排序103/25)
2、新增“中木岛”(Midwood Isle.esp,排序136/45)
3、新增“无面男传说”(mihailslenderman.esp,,排序572/A9),“漩涡”(Maelstrom.esp,,排序573/AA)
4、新增“离去”(Echtra.esp,,排序574/AB),“被诅咒的猎犬附符”(CurseOfTheHoundAmulet.esp,,排序258/64)
5、新增“PB雕像”(PsBoss's Statuettes Crafting.esp,,排序750),“冰之杀手”(Occiglacies.esp,,),“地狱镰刀”(Yol'Kreh Scythes.esp,,),“星之剃刀”(Dwueth'Var V2.esp,,),“比利罗武器包”(Billyro's Weapons.esp,,)
6、新增“法师审判”(Magicians Judge V1.esp,,排序756),“精灵水晶剑”(AyleidCrystalSword.esp,,),“诅咒呐喊”(Ilieh Cry of the Damned.esp,,),“女性护甲和配件合集”(FAAC,,),“法尔卡护甲”(KozakowyFalkaArmor.esp,,)
7、新增“马格努斯之手”(MagnusGauntlet.esp,,排序761),“更丰富多彩的收藏品”(MoreColorfulSceneryJars.esp,,),“儿童玩具”(mihailchildrentoys.esp,,),“维洛斯护甲”(Armors of the Velothi.esp,,),“思考之球”(Your Orb to Ponder.esp,,)
8、新增“珍藏幼龙蛋”(DragonlingEggs.esp,,排序766),“金蛋寻宝”(Golden Egg Treasure Hunt.esp,,),“提多米德护甲”(Titus Mede I's Armor.esp,,),“十字军护甲”(DCR_KingCrusaderMegaPack_SSE.esp,,)
9、新增“被遗忘的艺术”(ForgottenArt.esp,,排序770),
9、新增“圣骑士帝王护甲”(RegalPaladinArmorESL.esp,,排序773),“遗忘的艺术”(ForgottenArt.esp,,排序772),“遗忘大厅2.3.5”(N网原址,后刷猫包词条,DBM_HUB_RelicsofHyrule_Patch.esp,LOTD_HUB.esp,排序108/107),
9月10日
新增“N网原址,海鲁拉遗迹6.6.2”,“N网原址,遗忘大厅2.3.5”,“N网原址,LOTD”,“N网原址,遗忘大厅强开补丁”;
收藏品上限从3K9左右提升到了7895(其中CC提升到了4541),遗忘大厅可进,海鲁拉相关物品可以挂架子上,算到艺术馆LOTD统计内;但无法手动辨识(也就是丢工作台自己算没用);其余所有补丁均不辨识。

9月11日
替换龙裔艺术馆本体V5.6.3回5.5.2;
CC补丁和新的馆长伙伴不动,照样算CC收藏品数量,可以进奇迹大厅,可以存取CC物品,物品有馆长伙伴标识;
把9月9日及9月10日所有新增MOD全部关闭;

9月12日
1、新增“N网原址,遗忘大厅2.3.5”(去除本体外所有DBM版本,后续所有DMB及LOTD都随单MOD本体安装),替换龙裔艺术馆本体V5.5.2为V5.6.3,替换馆长助手(新,但去掉所有CC),替换艺术馆官方补丁(新,但DBM_HA_Patch.esp换成老版本的,否则读档会闪退)。简而言之,新艺术馆,新DBM,新LOTD,但暂时去除CC关联文件(这样可以兼容原版英文遗忘大厅扩展补丁)。
2、新增“被遗忘的龙蛋,Collectible Dragonling Eggs”;
3、新增“瘦长鬼影,童年的可怕伤疤,The Legend of Slender Man- Daunting Scars from Childhood”;

9月13日
1、新增“离,离去,Away - Come Away”
2、新增“被诅咒的猎犬附符,Curse of the Hound Amulet”
3、新增“漩涡,Maelstrom”

9月14日
1、新增奇境边缘DBM和COTD文件(遗忘大厅);
2、新增德乌斯·瓦尔-星之剃刀,Dwueth'Var - The Star Razor
3、新增巫师审判者,Magicians Judge - Critical Role Mod
4、新增亚历德水晶剑,Ayleid Crystal Saber
5、新增冰霜之眼-上古雪精灵之刃,Occiglacies - Ancient Falmer Blade

9月15日至9月25日
1、新增约尔·克雷-地狱之镰:Yol'Kreh - The Infernal Scythes
2、新增伊利-被诅咒者的呐喊:Ilieh - Cry of the Damned
3、新增比利罗武器包:BillyRo Ultimate Swords Anthology
4、新增皇家圣骑士套装:Regal Paladin Armor
5、新增科扎科维的法尔卡护甲:Kozakowy's Falka Armor
6、马格努斯手套:THE MAGNUS GAUNTLET
7、维洛斯服装包:Armors of the Velothi Pt. I
8、女性装备合集:Female Armors and Accessories Collection
9、提图斯·迈德一世套装:Armor of Titus Mede I
10、皇家十字军合集:DCR - King Crusader Mega Pack
11、沉思宝珠:Your Orb to Ponder
12、多彩收藏品:More Colorful Collectibles
13、金蛋寻宝:Golden Egg Treasure Hunt
14、儿童玩具:Children Toys- Deepening Elements of Skyrim
15、被遗忘的艺术品:Forgotten Art
16、PB雕像:PsBoss's Statuettes
17、中木岛:Midwood Isle

9月26日,新增海拉鲁的遗迹
9月28日,关闭揍特喵的梭默1~4章,新增马克西姆与扎姆的秘密(827),
10月5日,新增符文的避风港(转ESM之前121559,转ESM之后11559)
10月7日,新增萨姆和马克西姆斯 - 原型的欺骗 - ACT II(3853)

10月11日,调整前esp+esm为242
关闭马克西姆与扎姆的秘密,匕首雨,黑暗兄弟会复活第一章,新沃明海姆,锻莫大学,黑暗与光明,莫拉格巴尔的地狱,哈默特地城,阿格曼神殿,破除空气墙(在skyrim.ini的[General]里加bBorderRegionsEnabled=0),远古骑士团,斯坦达尔之锤,圣骑士之剑,西荣婚礼,锻莫的故事,哈露,娜露,诗露,摆摊,采矿火焰,飞行扫把,成为吟游诗人,海德拉奴隶洞穴;(目前为220)

10月12日,开始新增猫包2.0冒险者公会
1、新增“天际地下城-艺术馆联动 Skyrim Underground v4.6.1”(1845),新增“天际地下城-补丁 Skyrim Underground_Add-On”(1266)
2、新增“完整炼金术和烹饪大修”(1495),新增此大修的中木岛补丁,ORD补丁,修复补丁,奶酪世界补丁,布鲁玛补丁和技能补丁
3、新增“七彩魔法”(129),新增“卡牌武器”,新增“七彩魔法随机补丁”,新增“卡牌武器补丁”
4、新增“天际委托”,新增“省级快递服务”(266),新增“奇幻武器合集”(1577),新增“Summermyst附魔大修”,新增“Apocalypse法术大修”(257)
5、新增“极乐庄园”(6125),新增“极乐庄园CACO补丁”,新增“银峰小屋”(9179)
6、新增“韩风天际大修”(693),新增“魅魔随从”,新增“TPC随从-Part 1”,新增“TPC随从-Part 2”,新增“随从随机召唤”(115+219=334)
7、新增“Smooth Weapon”,新增“血缘服装包”
8、新增“Skyrim Spear Mechanic”,新增“韩风天际大修-扩展”(只勾选“HoneyPopcorn_Data_Addon(HDA)”,不勾选“HoneyPopcorn_Data_Addon(HDA)_Expansion”)(693)
9、新增“冒险者公会本体”(5161)
调整后,esp+esm由原来的220提升至241,REF数为79W;

10月13日,新增自由港岛(转ESM前50329,转ESM之后2057)
10月14日,新增“龙裔艺术馆-CC兼容补丁”(仅装部分,含奇迹大厅及其余93个DBM文件,占用1个ESP坑位,收藏品由5K8左右提升至6205,未装LOTD馆长补丁);新增“火车侠(Brhuce Hammar Legacy - Special Edition)”(转ESM前16552,转ESM之后347)
10月15日,关闭乘船旅行,我家就是你家,天际沐浴(要刷复仇女神),自由港岛,随从-米拉,冬堡重建,鸦石镇重建,成为紫衫镇领主;
10月16日,新增凶险大海(转ESM前7153,转ESM之后323

10月17日,调整一波,把以下已经安装但二周目关不掉(一关读档就闪退)或不舍得关(比如艺术馆联动)的MOD作ESM化处理(转化前总数762619,只要读档不闪退,那些区域进去不闪退,就无所谓,反正任务已经测完了):
1、符文的避风港(RuneHaven.esp),转化前121559,转化后11559;
2、儿童王国(BTKingdomOfChildren.esp),转化前22280,转化后1257;
3、边境三部曲-尼胡斯(Nyhus.esp),转化前21886,转化后985;
4、边境三部曲-弗克斯泰德(Folkstead.esp),转化前19862,转化后832;
5、边境三部曲-哈夫斯泰德(Jehanna.esp),转化前45548,转化后1121;
6、横艮镇重生(Helgen Reborn.esp),转化前21891,转化后2119;
7、钟摆之城(Clockwork.esp),转化前32823,转化后1969;
8、天际下水道(SkyrimSewers.esp),转化前13830,转化后724;
9、晨风之影(SoM_overhaul.esp),转化前31247,转化后714;
转化后总RER数:562302
新增舒默(“ShumerNWa.esp”转ESM前264137,转ESM之后15981,所以总共15981+6323+1826=24130)

11月3日,试图替换舒默版本(V3.9.1),作者已转ESM,REF数为:16471+6323+1826=24620,词条数为:17780+3005+404=21189;
11月4日,关闭凶险大海,新增“恶魔城-吸血鬼杀手(Castlevania - Vampire Killer)”(2905),关闭恶魔城-吸血鬼杀手,破晓神教扩展,伍尔夫特的小屋,亡灵契约,布鲁斯·哈马尔的遗产;
11月5日,新增“湮灭领域-独孤之门”(The Oblivion Realms Serie - The Gate of Solitude)(418),“湮灭领域-痛苦墨索尔”(The Oblivion Realms Serie - Morthal Pain)(963);关闭湮灭领域-独孤之门,湮灭领域-痛苦墨索尔;
11月6日,新增“宝石少女1~3部”(TheGemstoneProphecy)(5个esp,1178+163+807+10675=12823)
11月7日,关闭宝石少女1~3部;新增阿塔尤姆岛1.7(Artaeum)(8668)
11月8日,把“A02【前置修复】(Part 1) Engine Fixes v5.8.3(补)”的“EngineFixes.toml”用记事本打开,把“SaveGameMaxSize”由“true”改为“false”,新增“SaveMaxSizePatch.dll”,此修改理论上能把存档从128MB提升至256MB(未压缩,咱根据教程在存档工具里查看,目前自家未压缩已达121MB),相关文件均已备份。
11月12日,关闭天际乳业,新增随从-美游,
11月13日,新增“FortKnox”(转ESM前117324,转ESM后2604,这是老版本,后面替换掉了)/V1.2版本(N网2022年2月27日更新的,目前就用这个)(转ESM前125403,转ESM后2766);新增“现代卷轴V3.3.2”(转ESM前15737,转ESM后833),现代卷轴扩展(转ESM前3804,转ESM后473);新增“FortKnox和现代卷轴联动”(自汉化,已转esl,从现代卷轴前往2077要在“湖畔村”的“废弃厕所”穿过“禁区”抵达,出口在2077的“诺克斯堡-下水道”),新增“FortKnox狼人和吸血鬼补丁”(自汉化,已转esl),新增“随从-雅月龙娘”,新增“随从-艾琳怀特-石下要塞”,新增“随从-草神-凯纳瑞斯神殿”,新增“随从-雪花拉米-凯纳瑞斯神殿”,新增“独立枪械”,新增“美少女界面技能”;

11月15日,开始测试"ShumerUpdateSSEChinese-V-4-3-14-11-22"(舒默4.3测试版),作者已转esm,“ShumerNWa”(16474),“PiratesNorth”(6323),“ShumerWorld”(1972);
11月17日,替换作者舒默esp,转ESM前269463,转ESM后16485,删除如下任务前置(为了能让二周目旧档体验新任务,希望作者不要抽死咱):
1、去除“AllStew01”的前置“AllSKhol01”;
2、去除“AllSEmb01”的前置“AllSKhol01”和“AllMLag01”;
3、去除“AllHad01”的前置“AllSKhol01”;
4、去除“AllMine01”的前置“AllSKhol01”和“AllMLag01”;
5、去除“AllSKhol02”的前置“AllSKhol01”;
6、去除“AllGuard01”的前置“AllMSum02”;
7、去除“AllSAat05”的前置“AllMLag07”;
8、去除“AllSArat18”的前置“AllMSum02”;
9、去除“AllSArat19”的前置“AllSArat12”;

11月20日,替换现代卷轴扩展V2.0为V3.0.1(转ESM前3740,转ESM后627)
11月21日,新增天际九宫幻卡(Triple Triad Skyrim V3.4+1.1)(234)
11月25日,新增被遗忘的艺术品全彩绘画,新增“艺术馆作画替换”,新增“魔白ゴシック服装”(自传esl),
11月28日,新增“上古卷轴4开锁小游戏”(Oblivionesque Locks)(已转esl);
11月29日,新增“天际学者”(Scholarship Of Skyrim)(已转esl);
11月30日,新增“随从-亲王(战友团)”,“随从-凯露(战友团)”,“随从-刻晴(战友团)”,“随从-妮露(战友团)”,“随从-康娜(战友团)”,“随从-拉普拉斯·达克尼斯(战友团)”,“随从-甘雨(战友团)”,“随从-纳西坦(战友团)”,“随从-罗恩(战友团)”,“随从-胡桃(战友团)”,“随从-莫娜(战友团)”,“随从-莫比乌斯(战友团)”,“随从-赤井心(战友团)”,“随从-露米娅(战友团)”,“随从-宝钟玛琳(战友团)”,“随从-常暗(战友团)”,“随从-星街彗星”(战友团),“随从-爱莉希娅(战友团)”,“随从-雪花(战友团)”,“随从-凑阿库娅(雪漫城战争少女)”,“随从-吃货(雪漫城亡者之厅)”,“随从-莱莎(雪漫城亡者之厅)”,“随从-雷电将军(雪漫城马厩)”,“随从-帕特里夏(雪漫城龙临堡门廊)”,“随从-伊莉亚(雪漫城龙临堡门廊)”,“随从-原神莫娜(龙临堡)”,“P酱-捏脸ECE”(占1个esp坑位),“P酱-High Armes gen BS”(占1个esp坑位),“P酱-艾琳饰品全集”,“P酱-3BA精选服装模组合集 cos 6”;
12月3日,新增“A74【前置修复】powerofthree's Papyrus Extender V5.4.0”
12月5日,关闭“绅士【奴隶展览会】”,“绅士【萝莉奴隶赌场】”,“绅士【真实脸红】”,“绅士【液体魔法】”;新增“寻找哈肯索尔(The Hunt for Harkensol)”(转esm前53635,转esm后16432),关闭“寻找哈肯索尔”;新增“尤顿海姆之谜(The Shroud of Jotunheim)”(转esm前21975,转esm后1015),
12月6日,关闭“尤顿海姆之谜”(关不掉,要死人,后面又装不回去了);
12月7日,关闭“阿塔尤姆岛”,“马赛拉共和国”,“萨姆和马克西姆斯 - 原型的欺骗 - ACT II”新增“英雄骷髅骑士(MediEvil - Hero of Gallowmere)”(转esm前19090,转esm后1462)(这个也关不掉,估计咱存档出问题了)
12月8日,替换"ShumerUpdateSSEChinese-V-4-3-14-11-22"(舒默4.3测试版)为“ShumerUpdateSSEChinese-V-4-3-10-12-22”(舒默4.3测试新版)(转esm前269531,转esm后16508);
12月17日,新增“A Witcher's Adventure(巫师历险记)”(转esm前7966,转esm后674);
12月21日,新增“Sell me your property”(天际房产大亨);
12月24日,新增“Wanderer's Heart”(流浪者之心)(转esm前10744,转esm后1069),新增“Ships and Boats of Tamriel”(泰姆瑞尔的船只,无esp);
12月25日,关闭流浪者之心,泰姆瑞尔的船只;
12月28日,新增“Hunting in Skyrim”(天际狩猎公会)(转esm前8772,转esm后844),

现在已经变为2023年了
1月2日,尝试升级遗忘大厅2.3.5至2.3.6B2
1、关闭遗忘大厅2.3.5本体(LOTD_HUB.esp)及所有联动的DBM和LOTD补丁(不要关MOD本体!),读老档,保存(艺术馆的展品计数不会下降,还是6220)。
2、新的联动一个都装不进去,老的还废了几个。
3、展位一个都不认,“被遗忘的龙蛋”,“瘦长鬼影,童年的可怕伤疤”,“离,离去”,“被诅咒的猎犬护符”,“漩涡”,“奇境边缘”,“女性装备合集”的一部分装备能通过tcl去展架手动摆放生效;
这一波收藏品数量从6220提升至6692(含所有能挂的画作);
4、海拉鲁的遗迹没有传送门,想进区域需要“coc DBMDGHallofForgottenHUBROH”,把面板收藏品数量从6220提升至7830。

1月3日,新增“Dragon Hall Tavern”(龙厅酒馆)(3559)
1月5日,关闭龙厅酒馆;
1月6日,新增“Ashihito Artificial Arm”(天际义肢)(560)
1月7日,新增“Phenderix Magic World - The Magical World of Manantis”(芬德瑞斯魔法世界-马南蒂斯的魔幻世界)(785)
1月9日,关闭“芬德瑞斯魔法世界”;新增“平行世界-国王”(Parallel worlds - The KING)(9697,毛子本体117629)
1月12日,关闭“巫师历险记”;
1月15日,新增“Karlov Manor”(卡尔洛夫庄园)(转esm前61910,转esm后1138)
1月16日,关闭“卡尔洛夫庄园”;新增“Warden of the Coast”(海岸典狱官)(2135)
1月31日,关闭“海岸典狱官”,回档到1月16日新增“海岸典狱官”前(因为任务完成后消不掉永夜状态);新增“CV2 - Castlevania II Simon's Quest Remade”(恶魔城2)(转esm前29827,转esm后1302)
2月2日,关闭“恶魔城2”,新增“WOWBAGGER AND THE FOURTH WALL”(5300)
2月3日,关闭“WOWBAGGER AND THE FOURTH WALL”,新增“M.H.A.R.P.H.I.N.”(转esm前8859,转esm后507);
2月4日,关闭“M.H.A.R.P.H.I.N.”,新增“The Hanging Gardens”(空中花园)(转esm前15138,转esm后1665);
2月5日,关闭“空中花园”,新增“The Unbroken Blade- Part One”(坚不可摧的刀锋-第一部分)(1145);
2月6日,关闭“坚不可摧的刀锋-第一部分”;
2月7日,新增“Helveton The Fate of the Mountain”(海尔维顿-山之宿命)(转esm前49464,转esm后4822);
2月10日,关闭“海尔维顿-山之宿命”;新增“Son of Coldharbour”(冷港之子)(转esm前17005,转esm后2829);
2月11日,关闭“冷港之子”,新增“Depths of the Reach”(河湾地的深渊)(5585);
2月12日,关闭“河湾地的深渊”,并回档到安装之前(因为卸载后读档会闪退);新增“异常 - 挥之不去的黑暗”(Anomaly - Lingering Darkness)(转esm前16995,转esm后384);关闭“异常”;新增“幸运交易所”(Fortune's Tradehouse)(733),关闭“幸运交易所”;新增“安格纳的崇拜”(Cult of Agnar)(转esm前12283,转esm后610),关闭“安格纳的崇拜”;新增“原神世界”(Genshin world)(895);
2月13日,新增“随从-可莉”(龙临堡),新增“芭芭雅嘎与迷宫”(Quest - Baba Yaga and the Labyrinth)(544),新增“萨图里亚之魂-圣诞探索”(Spirit of Saturalia - A Christmas Quest)(586);
2月14日,新增“灰烬之岛”(Isle of Ashes for Vanilla and Requiem)(2754);
2月15日,关闭“灰烬之岛”(要用ReSaver清理该esp的全部脚本,直接关闭会读档闪退,这样做有没有风险待后续测试);
2月16日,新增“农场动物扩展”(Farm Animals and Co. Extended Version SE)(985),新增“无中生兽”(Repopulate Skyrim with Farm Animals and Birds SE);
2月17日,新增“流亡火山”(Crater of Exile)(421);
2月18日,关闭“流亡火山”;
2月19日,新增“被弃绝的希望”(Hope's Abandon)(493);
2月20日,关闭“被弃绝的希望”,新增“恐惧深渊”(Depths of Fear)(2621);
2月22日,回档至安装“恐惧深渊”之前(因为关闭会闪退,清理存档都没用);
2月23日,新增“被遗忘的洞穴”(Cave of the Forgotten)(365);新增“天际三维弹球”(Skyrim Pinball)(520);新增“无垠地平线之家”(Endless Horizo​​n Home)(1546)+“天际三维弹球”(附件版)(Skyrim Pinball)(556);
2月24日,新增“一位有羽毛的朋友-发生在天际的小故事”(A Feathered Friend - A Skyrim Short Story)(194);
2月28日,新增“渐入疯魔”(Demonika)(转esm前14392,转esm后511);
3月1日,关闭“渐入疯魔”,新增“随从【爱宕-沉睡巨人客栈】”,“随从【贝尔法斯特-沉睡巨人客栈】”,“随从【欧根亲王-沉睡巨人客栈】”,“随从【紫咲诗音-敕旗母马客栈】”,“随从【时乃空-沉睡巨人客栈】”,“随从【白银诺艾尔-敕旗母马客栈】”,“随从【猫又小粥-敕旗母马客栈】”,“随从【罗恩-沉睡巨人客栈】”;
3月2日,新增“疯人院”(The Asylum)(3408),关闭“疯人院”;
3月3日,新增“冒险家的素描本”(Adventurer's Sketchbook)(0);新增“欢乐之盒+双扩展”(The Boxes of Delight - A Treasure Hunt)(516+365+367);
3月4日,新增“杀了迈克尔”(Michael Kills)(509);
3月5日,新增“超次元海王星手办”(Neptune Figures)(0),新增“动漫系列手办1”(0),新增“崩坏3手办”(0),新增“东方project布偶”(0);
3月6日,新增“手办转化之术”(Figurine Collector -fine art of petrification)(0),新增“手办转化之术伴侣”(Jaxonz Positioner Converted)(0),新增“女子の部屋”(1585);
3月7日,新增“冠军之路”(Path of Champion)(转esm前20385,转esm后1151);
3月8日,新增“太平洋海盗”(Pirates of the Pacific_The Protection of the Elder Scroll)(转esm前5241,转esm后375);
3月9日,新增“诸神之骰”(Dice Roll of the Gods Minigame)(0),新增“瓦巴杰克”(WABBAJACK - A Dice Roll Mod)(0),新增“Dice Roll of the Gods Minigame - WABBAJACK Patch”(诸神之骰和瓦巴杰克联动补丁)(0);
3月10日,新增“永生之痛”(An Endless Tail)(转esm前6054,转esm后1077);
3月11日,关闭“永生之痛”;
3月12日,新增“黑塔之岛”(Black Tower Island)(转esm前43532,转esm后1866);
3月13日,关闭“黑塔之岛”,新增“超级天际兄弟”(SUPER SKYRIM BROS)(转esm前39186,转esm后773);
3月14日,新增“尼瑞瓦”(nereva)(4670);
3月14日,关闭“尼瑞瓦”,并且

开始倒腾波大的了,上古卷轴5—辐射!!!!!!!!
新增“地域【辐射4废土世界】FO4Wastelandworld V1.0”,内含:FO4Dogmeat.esp,FO4WastelandWorld.esp(转esm前41645,转esm后383),FO4WastelandWorldComp.esp(167);
新增“地域【辐射4废土世界前置01】FO4Requirements 01Deathclaw”,内含:WereDeathClaw.esp;
新增“地域【辐射4废土世界前置02】FO4Requirements 02Supermutants”,内含:Supermutants.esp,Supermutants_HC.esp;
新增“地域【辐射4废土世界前置03】FO4Requirements 03Supermutants RE”,内含:一些贴图材质;
新增“地域【辐射4废土世界前置04】FO4Requirements 04FO4 Power Armor”,内含:FO4PowerArmor.esp;
新增“地域【辐射4废土世界前置05】FO4Requirements 05Creatures of the Wasteland”,内含:FO4Creatures.esp;
新增“地域【辐射4废土世界前置06】FO4Requirements 06FO4Alien”,内含:FO4Alien.esp,FO4Alien_HC.esp;
新增“地域【辐射4废土世界前置07】FO4Requirements 07FO4Assaultrons”,内含:FO4Assaultrons.esp
排序:
Weredeathclaw.esp
Supermutants.esp
Supermutants_HC.esp
FO4PowerArmor.esp
FO4Creatures.esp
FO4Aliens.esp
FO4Aliens_HC.esp
FO4WastelandWorld.esp
FO4Dogmeat.esp
FO4Assaultron.esp
FO4WastelandWorldComp.esp

3月21日,新增“欲求不满的幽灵”(The Unsatisfied Ghost)(0),新增“裂谷之栖”(The Rift's Rest)(1021);
3月22日,新增“极简赌博”(Really Simple Gambling)(0),新增“极简赌博升级补丁”(Gambling Additions)(0);
3月24日,新增“天际锻造业务-菲尔之锤工坊”(Businesses of Skyrim-Felhammer forge)(105);
3月25日,新增“X翼战机”(X Wing fighter)(0);
3月26日,新增“逗比归一”(Nickies' NPC Fusion Mod)(0);新增“泰姆瑞尔的坦克”(TamrielOfTanks)(0);
3月27日,新增“赌徒天堂”(Gambler's Paradise SSE)(283);
3月28日,新增“丐帮擂台大乱斗”(Beggar's Brawl Arena)(1159/2359,前者是改版,后者是原版);
3月29日,为了节省“references”将以下MOD由esp转为esm:
1、随从-尤莉安娜,YurianaWench.esp,转化前11340,转化后1006;
2、漩涡,Maelstrom.esp,转化前11320,转化后845;
3、随从-卢西恩,Lucien.esp,转化前12557,转化后349;
4、黑镜铁路,blackreachrailroadnew.esp,转化前10503,转化后107;
5、身临其境的冬堡学院,CollegeOfWinterholdImmersive.esp,转化前16370,转化后2014;
以上5个MOD的REF数由62090降为4321,节省了57769;
3月30日,新增“独孤城家具店”(Solitude Furniture)(411);
3月31日,关闭“FO4WastelandWorldComp.esp”(辐射4系列的一个esp,作用是在各个地图加怪,原排序在“FO4Assaultrons.esp”之下);卸载其余全部辐射esp;新增“锻莫载具”(Dwarven Motorcycle and other Vehicles)(977);
4月1日,新增“宝箱游戏”(The Treasure Chest Game)(143);新增“成为斯库玛商人”(Become A Skooma Dealer)(0);
4月2日,新增“斯库玛带你嗨上‘天际’”(Skyrim On Skooma)(0);
4月5日,新增“成为斯库玛毒枭”(Become a Skooma Drug Lord - Skooming Skyrim)(786);
4月6日,新增“简易樵夫”(SkyJack Simple Woodcutter)(0);
4月9日,新增“成为吟游诗人(MCM修复版)”(Become a Bard )(0);
4月12日,新增“塔瓦的祝福”(Tava's Blessing)(313);
4月13日,关闭“塔瓦的祝福”,新增“玛垃岛”(Mara's Island)(207);关闭“玛垃岛”;新增“第五道门”(The Fifth Gate)(4543);关闭“第五道门”;新增“噩梦碎片”(The Nightmare Shard)(783);
4月14日,关闭“噩梦碎片”;新增“外壳”(The Husk)(371);
4月16日,关闭“外壳”,新增“黑暗知识魔典”(Dark Lore Grimoire)(转esm前15379,转esm后609);
4月17日,关闭“黑暗知识魔典”;新增“索瑟海姆”(Solstheim)(327);
4月18日,关闭“索瑟海姆”;新增“回到圣地镇”(Return to Helgen)(转esm前19790,转esm后1303);
4月19日,关闭“回到圣地镇”;新增“神光之球”(AetherBall)(0);新增“本能 - 天际动物驯服”(Instincts - Animal Taming in Skyrim)(0);
4月20日,新增“烟花”(Fireworks)(0);
4月21日,新增“天际的工作”(Jobs of Skyrim)(256);
4月24日,新增“拿杂物当武器”(Weaponized Junk - Immersive Weapon Improvisation)(0);
4月25日,关闭“拿杂物当武器”;新增“泰姆瑞尔的硬币”(Coins of Tamriel)(1360);
4月26日,新增“妙趣横生的硬币”(C.O.I.N. - Coins of Interesting Natures)(0),新增“妙趣横生的硬币交易补丁”(C.O.I.N. - Merchant Exchange)(0);
4月27日,新增“披甲”(Alternate Actors)(0)(测完就关了,没存入主档);
4月29日,新增“天际烹饪历险记”(Cooking Adventures in Skyrim)(1032“本体”+1131“住宅”=2163);
5月1日,新增“天际卷轴制作”(Skyrim Scroll Crafting)(101);新增“我们都嗝屁了-现代卷轴僵尸系列补丁”(All of us Dead - A Modern Scrolls AddOn Zumbis V2)(0);
5月3日,新增“你是一顶帽子”(Oskar's Mod)(0);
5月4日,新增“打你屁屁”(Spank Dat Booty)(0);新增“沉浸式展示大修”(Immersive Display Overhaul)(0);新增“饰板展示大修”(Showing off Stuff - Put random things on plaques - fish paintings doodads)(0);
5月5日,新增“沉浸式夜幕降临”(ELAF Immersive Nightfall Cut Scenes)(0);
5月7日,新增“琉璃工具包”(Vitrium)(0);
5月9日,新增“星穹铁道-白露”(0);
5月10日,新增“天际达人秀-吟游诗人优化”(Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard)(含布鲁玛补丁和自由移动补丁),新增“吟游诗人歌曲增补”(BA Bard Songs)(0);
5月11日,新增“虚空之门”(Voidgate - A Simple Town Portal)(0);新增“法师旅游业务”(Mage's Travel Service)(0);新增“救救贝甲虫”(Save The Shellbugs)(0);新增“一拳超人”(Strength of the gods)(0);新增“猎人的本质”(Hunter's Essence)(0);
5月13日,新增“伐木工人对话修正”(Lumber Jacks Revised)(0);新增“暴力开锁”(Super Simple Lock Bash)(0);新增“解锁后不会自动开箱或进门”(No Lockpick Activate)(0);新增“展示柜可破坏(及其联动)”(Destructible Display Cases)(0);
5月14日,新增“砍伐木桩”(Hitting Wood Chopping Block)(0);新增“天际小贩”(Peddling in Skyrim)(0);新增“前置,Save Unbaker”(0);
5月15日,新增“进击的女巨人”(Giantess Mod - Size Matters)(0);
5月17日,新增“共乘”(Ride Sharing)(0);新增“屠龙者马车”(Dragonkiller Cart)(0);
5月19日,新增“儿童当随从”(Make any child your follower)(0);
5月20日,新增“匠师宝典”(Mastersmiths' Grimoire)(0);新增“天际自动导航系统”(SkyTrek SE - Skyrim on Autopilot)(0);新增“吉普赛马车”(Gypsy Wagon)(420);新增“扫帚清理”(Sweeping Organizes Stuff - Use Broom to Clean Mess)(0);新增“身临其境的魔法扫帚(含艺术馆和扫帚清理补丁)”(Immersive Magic Brooms)(0);新增“飞雷神之术”(Flying Thunder God Jutsu - Teleport Art)(0);
5月21日,新增“狩猎需要许可证”(Hunting Requires Permit)(0);新增“租用设备”(Crafting Requires Permission)(0);新增“这是我的”(It is mine - Claim your property)(0);
5月22日,新增“快交会费”(Pay Your Dues)(0);新增“简单税收”(Simple Taxes)(0);新增“九城征税”(Taxes of the Nine Holds)(0);新增“尊重领主”(Respect the Jarls)(0);新增“没收违禁品”(Contraband Confiscation)(0);新增“夜视和热成像大修”(Predator Vision - Night Eye and Thermal Vision Overhaul)(0);新增“给予乞丐食物”(Give Beggars Food)(0);
5月23日,新增“注射器”(Syringe)(0);新增“遗忘法术”(Forget Spell)(0);新增“我是真吃”(Real Eat Package - AI Package for Poisoned Apples)(0);
5月24日,新增“天际战士公会”(Skyrim Fighters Guild)(336);
5月25日,关闭“天际战士公会”;新增“斯库梅尔沼泽”(Skummel Sohu)(410+2345=2755);
5月26日,关闭“斯库梅尔沼泽”;
5月27日,新增“失落的锻莫城堡”(The Lost Dwemer Castle)(转esm前5963,转esm后435);
5月28日,关闭“失落的锻莫城堡”;关闭“冒险者公会【任务-天际地下城-补丁】Skyrim Underground_Add-On”;新增“随从 碧蓝档案 木崎(霜果客栈)”(Blue Archive Kisaki Follower);新增“随从绪山真寻(荣耀堂孤儿院)”(Onimai Mahiro Follower);新增“灰狐面具扩展:阿利克尔沙漠地图标记”(Mapmarker to Alik'r Desert)(0);
5月29日,新增“灰狐面具扩展:高清材质包”(The Gray Cowl of Nocturnal SSE - HD pack V1.2)(0);新增“灰狐面具扩展:高清材质包Retexture补丁(2K)”(The Gray Cowl of Nocturnal SE - Retexture V1.0)(0);新增“灰狐面具扩展:骆驼和新生物补丁”(Camels and new animals in Alik'r Desert)(627);新增“灰狐面具扩展:阿利克尔沙漠的植物”(Gray Cowl of Nocturnal Alikr Flora Overhaul)(1197)(可以随时装卸);新增“灰狐面具扩展:分解皮革补丁”(Pelt2Leather)(0);新增“灰狐面具扩展:分解附魔补丁”(Enchantable Cowl of Nocturnal Gear)(0);新增“灰狐面具扩展:巢蚁喷火补丁”(Gray Cowl of Nocturnal - Duneripper Fix)(0);新增“灰狐面具扩展:树牌大修”(Gray Fox Flora Overhaul Tree Billboard LODGEN Kit )(0);新增“灰狐面具扩展:弹簧腿贾克之靴修改”(Acrobatic Boots of Springheel Jak)(0);
5月30日,新增“落锤的赛瑞迪尔藏品”(Cyrodilic Collections in Hammerfell)(125);
5月31日,新增“沙漠黑暗兄弟会”(Desertic Dark Brotherhood - The Gray Cowl of Nocturnal)(533);新增“沙漠黑暗兄弟会AI配音补丁”(Desertic Dark Brotherhood - AI Revoice)(0);
6月1日,新增“落锤的幸存者”(The Remnants of Hammerfell - The Gray Cowl of Nocturnal)(0);新增“落锤里的沙漠妖妇”(Desert Lamias in Hammerfell - The Gray Cowl of Nocturnal)(0);
6月2日,新增“落锤刀锋卫士”(Hammerfell Blades - The Gray Cowl of Nocturnal)(1020);新增“落锤刀锋卫士 - 落锤任务扩展补丁”(More to do in Hammerfell - Hammerfell Blades Patch)(0);
6月3日,新增“随从-姬森璐娜(沉睡巨人客栈)”(0);新增“姬森璐娜套装”(0);新增“莫拉格·巴尔的失落之村”(DATR - Molag Bal - The Village of the Lost)(转esm前17038,转esm后2612);
6月4日,关闭“莫拉格·巴尔的失落之村”;新增“米哈伊尔先祖猎豹替换”(Ancestral Leopard)(0);新增“万界狂欢”(DATR - Sanguine - Myriad Realms of Revelry)(转esm前6650,转esm后0);新增“地图标记扩展”(Atlas Map Markers SE - Updated with MCM)(938);新增“独特的地图天气”(Unique Map Weather)(0);新增“独特的地图天气-原版扩展”(Unique Map Weather - Vanilla Additions)(0);新增“天际和其他世界高清地图”(A Clear Map of Skyrim and Other Worlds)(0);新增“足迹”(Footprints)(0);新增“足迹-ENB补丁”(Footprints - ENB)(0);新增“沙地足迹补丁”(Footprints Sand patch)(0);新增“灰狐沙漠足迹”(Gray Cowl of Nocturnal - Sand Footprints)(0);新增“小柴郡(坞边客栈)”(Yayue)(0);
6月5日,新增“重新配音和扩展补丁”(The Gray Cowl Of Nocturnal - Revoice and Expansion Project)(0);新增“去用那些毯子”(Use Those Blankets)(0);新增“睡眠进阶”(Sleeping Expanded - Animations and NPC reactions)(0);
6月6日,新增“可制作的传送装置”(Craftable Teleporters)(0);新增“制作需要使用工具”(Crafting Requires Tools Redone)(0);新增“可使用的锯木厂”(Useable Sawmills)(0);新增“扒窃任何目标”(Pickpocket Everyone - Steal from Any Creature)(0);新增“客栈老板不送”(Innkeepers dont escort)(0);新增“获释囚犯会逃跑”(Freed Prisoners Run)(0);
6月7日,新增“沉浸式毒苹果”(Purification of Skyrim - Immersive Poisoned Apples)(0);
6月8日,新增“真人女性人体模特”(Hylios Female Mannequins)(0);
6月9日,新增“酒馆游戏”(Tavern Games - Mini Games in Skyrim)(331);
6月10日,新增(esl复装)“莫拉格帮的复兴”(Resurgence of the Morag Tong)(427+273=700);新增“虚灵宝箱”(Summonable Voiced Ethereal Chest)(0);新增“问路”(Ask the Way)(0);新增“仁慈之魂”(Charitable Soul)(0);新增“商人的吐槽”(Vendor Comments)(0);
6月11日,新增“大家都是陌生人”(People Are Strangers)(0);新增“大家都是陌生人-扒窃和掠夺补丁”(People Are Strangers - Lively's Tweaks)(0);新增“大家都是陌生人-字幕无人名补丁”(No NPC names in subtitles)(0);
6月12日,新增“塞壬深根 - 愚诡之潮”(SIRENROOT - Deluge of Deceit)(990);新增“塞壬深根 - 愚诡之潮 - 高清补丁”(SIRENROOT - HD Texture Pack CAO Fix)(0);新增“湮灭之隼”(The Oblivion Falcon - A Lore-Friendly Star Wars Crossover)(转esm前4121,转esm后386);
6月13日,关闭“塞壬深根 - 愚诡之潮”;关闭“湮灭之隼”;新增“可分类物品的侍从”(Servants Sort Loot)(0);新增“深渊之井”(The Deeper Well)(668);关闭“深渊之井”;
6月14日,新增“冬堡庇护所”(Winterhold Shelter)(转esm前19117,转esm后469);
6月15日,关闭“冬堡庇护所”,新增“墨索尔古坟”(Morthal Barrow)(转esm前7204,转esm后280);关闭“墨索尔古坟”;新增“龙裔传说 - 时之笛”(Legend of Dovahkiin - Flute of Time)(0);新增“时之沙-睡眠遭遇”(Sands of Time Sleeping Encounters Standalone Module)(0);
6月16日,新增“血源诅咒-黑魂世界”(Bloodborne)(转esm前4286,转esm后1348);
6月17日,关闭“血源诅咒-黑魂世界”;新增“传送门守护者”(Guardians of the Portal)(605);
6月19日,关闭“传送门守护者”;新增“哈特米尔岛”(Hartmere Isle)(1639);
6月20日,关闭“哈特米尔岛”;新增“追索墨瑟-盗贼公会任务”(Following Mercer - A Thieves Guild Quest)(转esm前14495,转esm后774);关闭“追索墨瑟-盗贼公会任务”;新增“吟游诗人古墓任务”(Bards Questing in Tombs)(0);新增“斯坦达尔崛起-警戒者之厅重建”(Stendarr Rising - The Hall of the Vigilant Rebuild)(转esm前3141,转esm后287);
6月21日,关闭“斯坦达尔崛起-警戒者之厅重建”;新增“随从【角卷绵芽-龙临堡】”(0);新增“随从【欧根-敕旗母马客栈】”(0);新增“随从【优菈-眨眼恶鼠】”(0);新增“随从【八重神子-凯娜瑞斯神殿】”(0);新增“随从【可可萝-凯娜瑞斯神殿】”(0);新增“情绪系统”(MoodMod)(0);新增“星球大战世界”(Star Wars Worlds in Skyrim SE)(438);新增“星球大战世界-高清补丁”(HQ texture pack (by tollerhannes) for Star Wars Worlds)(0);新增“星球大战世界-新的动物补丁”(New Animals for Star Wars Worlds)(130);新增“星球大战世界-新的狗补丁”(New Dogs for Star Wars Worlds in Skyrim)(1107);新增“星球大战世界-新的猫补丁”(New Cats for Star Wars Worlds in Skyrim)(264);
6月22日,关闭“星球大战世界”(及其联动);新增“太空少女”(space girl)(转esm前1194,转esm后0);
6月23日,新增“黑暗之魂”(Dark Souls)(转esm前5725,转esm后698“[Rudolph] Dark Souls.esp”/236(“[Rudolph] Dark Souls 3.esp”);
6月24,关闭“黑暗之魂”(及其联动);新增“芭芭拉套装”(Barbara)(0);新增“玩具间”(Toy Room)(114);
6月26日,新增“黑木团大厅”(Blackwood Company Hall)(转esm前12445,转esm后1022);
6月27日,新增“喂养动物”(Feed The Animals)(0);
6月28日,关闭“黑木团大厅”;新增“罪犯和革命者们”(Outlaws and Revolutionaries)(转esm前6363,转esm后606);
6月30日,关闭“罪犯和革命者们”;新增“伊奥蒙甘德尔崛起”(Iomaungandr Rising)(275);
7月1日,关闭“伊奥蒙甘德尔崛起”;



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 楼主| 发表于 2022-10-5 09:04:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2022-10-7 08:20 编辑

后续帖子,九尾会陆陆续续发一些自己的测试习惯,如何查任务代码,物品,REF,如何简单转化ESL来节省ESP栏位,如何将ESP转化成ESM来大幅减少REF数,以便让自己的老滚可以同时开更多MOD等等,以及发一些实用工具。和基础技术相关的咱基本都不太懂,也没深入研究,可以说二周目到现在主要是在玩任务类/地域类MOD,能装得进就装,装不进咱也没办法,自己做不来补丁的,只能换其他的。所以只能以普通玩家的身份说一下自己的使用经验,不一定适用你们,这些都是别的大佬教咱的,咱会分享出来,希望你们的存档也能延续更长时间。


PS:九尾的二周目只是存档时间面板计数归零了而已,还没圆寂呢!!!!!
To Be Continue!!!
所以别来私聊咱发悼词啊,会被九尾当成艾斯比来处理的
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 楼主| 发表于 2022-10-5 09:05:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2022-10-16 23:12 编辑

工欲善其事,必先利其器

推荐基础工具“SSEEdit 4.0.4



链接(容量43MB):


提取码:1234

无解压码



这个是九尾经常用的工具,不管是拆包查任务代码,查任务物品,查REF,转化ESL,或者把ESP给ESM化,等等,都用的这个工具。这些脚本咱已经打包进去了,解压直接能用。


1.png


首先说明,如上图右上角所示,圈起来的“esm+esp=243”,是你目前已经激活的esm和esp总数,这个总数是有上限的,不能超过254还是255,超过了就会有各种问题,可以通过把某些esp给转成esl等方式来腾出坑(比如简单随从,装备之类的)。

安装

2.png

3.png

4.png

5.png



1、解压缩,放到任意位置(但你自己得找得到)。
2、MO右上角下拉菜单点“编辑”,点“+”号(添加可执行程序),选择“添加空”。
3、选中“新的执行程序”;第一行的名称可以自己改;第二行如上图在程序右边的红圈内点“...”,找到自家的“SSEEdit.exe”,这个就是路径;第三行的选自家的老滚游戏文件夹;第四行参数把咱下面的英文复制进去:
-cp:utf-8 -l:Chinese
上面整段复制进去,点OK,然后你下拉菜单就可以看到这个工具了。

启动

6.png
7.png


1、选中这个工具后,点启动,读条后会弹框让你选择MOD,默认是目前激活的全部勾选,推荐先点OK,查一下自己目前激活MOD的REF总数,看看自己还有多少余量。



查询REF数量



老滚的References数量(后面简称REF)是有上限的,有些MOD的REF数量巨大,如果你激活的MOD,加起来REF总数超过“1048576”(可以看做104W),超过你开游戏基本就嗝屁了,会引发各种问题。

以九尾家周年版为例,天际原版“Skyrim.esm”的REF数是“41433”,官方DLC黎明守卫(Dawnguard)的REF数是“4808 ”,官方DLC炉火(HearthFires)的REF数是“4871”,官方DLC龙裔“Dragonborn”的REF数是“6659”,这4个基本是各家都有的,加起来是“57771”,就算各家版本不同,大致看成6W吧。

你是不是觉得还有98W容量,绰绰有余,随便浪???其实不然,有些占用REF量特别大的ESP,你装几个就爆了,举个例子,未转化成ESM的夏暮岛(summersetisles)有20W左右REF;未转成ESM的斯坦达尔的警戒者(Vigilant)听说有10W左右REF;拿九尾的资源帖为例,死亡山脉第二章(Death Mountain part2)当初发布的时候也有7W多REF;九尾这两天在玩的符文的避风港(Rune Haven)有12W左右REF;而九尾目前还未发布,已经汉化了3个多月,加起来2W1词条的Shumer,更是有28W左右REF;你们算算,这5个MOD加起来就有77W左右REF了,那你们还能装多少其他MOD?九尾目前老滚700多G,其实并不是所有任务MOD全激活的,基本是玩几个卸几个,在没有对MOD进行处理的时候,如果全装,早就爆表N次了。

所以九尾中后期的资源帖,会在帖子里列出REF数,让人有直观的理解;就咱而言,如果REF数量较少,而游戏时长又比较长的, 就是比较优质的常驻MOD,适合在自己包里长久激活的;

而那些REF数量巨大,玩的时间又不怎么长的,那就适合体验好就关闭的,否则占坑!

九尾目前在自己新增MOD的时候,第一时间就会记录MOD的REF数(括号里面的就是),以便取舍。


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如果想要详细了解REF机制的,九尾附上百度贴吧的链接,这位技术型巨佬在贴吧叫“真祖之契”,在9DM叫“仙居剑客”,同样单存档时长破1000小时,他是九尾的友人之一,咱帖子里列出来的很多经验都是向他请教的。

https://tieba.baidu.com/p/7803392155

简而言之,你们最好先查下自己目前激活MOD的REF总数,以便了解自家余量。

下面附上方法

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1、如果按咱前面方式打开SSEEDIT,应该是你当前的全部激活MOD都统计进去了,在左边任意MOD名称处(比如skyrim)点击右键,选择“Apply Script”。

2、右边下拉菜单,选中“count_loaded_refs_in_load_order”,再点OK,这个脚本就是统计激活MOD的REF总数的。

3、中间会出来个“Cancel”的框,慢慢等吧,九尾全统计大概要5分钟时间,机子如果资历比较老的,可能要半个小时,但自家全激活,应该只要一次,以后单MOD查询就会快很多。

4、等右下角弹出Done: Applying script "count_loaded_refs_in_load_order",就全部统计完了,以九尾为例,目前REF总数为827999,也就是83W左右,那就还有21W左右余量。

5、推荐把自家右下角从[00:00] Start: Applying script "count_loaded_refs_in_load_order"到Done: Applying script "count_loaded_refs_in_load_order"的中间段复制下来

自己弄个txt文档备份,然后慢慢查,一个MOD一行,中间括号里的 (6187 total) 就是单MOD的REF数。

6、以后想要测哪些MOD的REF数量,单选就行,不用全部勾选,统计时候会快很多。

有没有办法降低REF数量



答案是有的,就是通过ESM化的手段来大幅降低单MOD的REF数,以前面的为例

原来10W左右的斯坦达尔的警戒者在转化后REF数为“4629”

原来占用12W左右的符文港在转化后REF数为“11559”

而九尾的死亡山脉第二章,9DM的“acfun250”在转化后也表示大幅降低,并发布了转化后的文件

“acfun250”既是九尾底包的整合者,也是咱的友人之一。

总之,ESM化能大幅降低(特别是任务MOD)单MOD的REF数量。

这个方法是同组的“weirenzhong5913”教咱的,sseedit工具是他发给咱的,各种脚本也是他发给咱的,他是九尾的友人之一,也是个技术型巨佬,咱帖子里列出来的很多经验都是向他请教的。

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但是!!!别高兴得太早,这个转化是要做大量测试的,基本就是你得先在ESP的状态下测完整个MOD,然后ESM化,再全部跑几遍,看看有没有啥问题(比如任务不触发),那就要花正常玩一个MOD的几倍时间。

以九尾为例,咱发布的任务类/地域类MOD,基本是不会去转的,因为转完后碰到的问题会不知道是MOD自带的,还是ESM转出来的,所以咱会在MOD的原生态去体验,至于体验完了,这MOD对咱基本也没啥价值了(艺术馆和遗忘大厅这种算收藏品的除外),不玩了咱基本可以关掉。至于放在你们包里体验或常驻会不会爆表,那关咱Der事啊,自己想办法解决。

说白了咱不愿意为别人多花这点时间,多下来的时间咱汉化和测试新MOD不香嘛,所以你们要珍惜那些处理过MOD且分享出来的大佬,他们都是花了大量时间的,目前市面上的警戒者,应该就是处理过的。


下面附上用SSEEDIT把ESP文件给ESM化的步骤

(处理完后果自负!!自行测试)

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1、转化前记得备份原ESP文件,出事了还能救。
2、重新打开SSEEDIT,选择“Select None”(也就是先反选,一个都不点)。
3、选择你要转化的MOD,可以在“Filter”里搜索,比如咱要转化“RuneHaven”,就单点,然后点OK。
4、在左边要转化的MOD那里右键,选择“Apply Script”,右边下拉菜单里选“ESMifyer_with_persistent_unique_NPCs”,同样可以搜索,然后点OK。
5、等待右下角Done:Applying script“ESMifyer_with_persistent_unique_NPCs”,这个过程应该很快,比如咱15秒就完事儿了。
6、左上角点三条杠,选“save”保存,在弹框那里选“OK”,这就转化完并保存了。
7、可以看到咱的统计数据,这个MOD的REF数从121559降为了11559,基本缩水了10倍!

是不是很爽?但要安全爽,你还得自己进行大量测试,或用别人测完后的成品,保证转化后没问题,至少不会出致死问题。像九尾这种超怕死又处理不来问题的,基本都是通过测完后关闭MOD来腾出REF余量的;因为咱的目的在于体验MOD并把数据记录进二周目存档,以及编写开荒记录,至于在同一个游戏内尽量激活更多MOD,咱没这个需求。



ESP转ESL
(处理完后果自负!!自行测试)

有一部分MOD,是可以通过转成ESL后再安装来减少esm+esp的总坑位数的,能转的一般都是比较简单的MOD,比如单纯的武器,服装之类的,可能有些比较简单的随从也能转,下面附上方法,这是“weirenzhong5913”教咱的。


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1、先把相关文件备份;MO左边可以看到转化被遗忘的龙蛋之前,咱的esp+esm总数为243。

2、在sseedit里把和这个MOD相关的都勾上,点OK。

3、在左边主文件(比如咱的就是DragonlingEggs.esp)上右键,选择“Compact FormIDs for ESL”。

4、出现警告弹框选“Yes”,后续弹框也选“Yes”

5、右边下面选到“View”,然后在右上下拉菜单勾选“ESL”。

6、左上角三条杠选“Save”。

7、再看咱右边sp+esm总数就变为242了,留出了一个坑。


是不是很爽?但要注意!转ESL是会变更FormID的,不能瞎几把转。

被遗忘的龙蛋,这个MOD,应该是可以转成ESL的,“acfun250”就转成功了,但不能像咱这样游戏中途转。

什么意思呢,就是你先转完,再安装,在排序正确的情况下,应该是可以的。

九尾“被遗忘的大厅”联动MOD组件,就转化并测试成功了以下几个MOD:

比利罗武器包:BillyRo Ultimate Swords Anthology

皇家十字军合集:DCR - King Crusader Mega Pack

金蛋寻宝:Golden Egg Treasure Hunt

马格努斯手套:THE MAGNUS GAUNTLET

但是,上面截图的被遗忘的龙蛋,咱当时装的时候还不会转,所以是ESP版本,并且保存了。

在这种状态下强行转化ESL,再读档,咱就闪退了。如果先把相关MOD关闭,保存,再装新的,还是闪退。

所以,你要想把自家已经保存进存档的给转成ESL,咱恐怕不怎么行,得新装。

(PS:嘤嘤嘤,九尾可用坑位永久-1)





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 楼主| 发表于 2022-10-5 09:05:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-2-10 22:52 编辑

此楼用来更新一下九尾1193小时后的动态

(免得有人以为咱二周目圆寂了)



1190~1201小时20分(面板8小时20分)测试“RuneHaven(符文的避风港)”MOD;

由于后期任务实在无法触发,没测完,测到3个面板任务,从“原璧归赵”到“灰港之城”;

1201小时20分(面板8小时20分)~1216小时39分(面板23小时39分)测试“XamMaximus Deception - ACT II(萨姆和马克西姆斯 - 原型的欺骗)”MOD,测到8个面板任务,从“眼前发黑”到“半械自动化机器进化”;



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1216小时39分(面板23小时39分)~1219小时39分(面板26小时32分)
关闭如下模组,腾出22个坑位:
马克西姆与扎姆的秘密,匕首雨,黑暗兄弟会复活第一章,新沃明海姆,锻莫大学,黑暗与光明,莫拉格巴尔的地狱,哈默特地城,阿格曼神殿,破除空气墙(在skyrim.ini的[General]里加bBorderRegionsEnabled=0),远古骑士团,斯坦达尔之锤,圣骑士之剑,西荣婚礼,锻莫的故事,哈露,娜露,诗露,摆摊,采矿火焰,飞行扫把,成为吟游诗人,海德拉奴隶洞穴;
新增猫包2.0的冒险者公会相关模组:
1、新增“天际地下城-艺术馆联动 Skyrim Underground v4.6.1”(1845),新增“天际地下城-补丁 Skyrim Underground_Add-On”(1266)
2、新增“完整炼金术和烹饪大修”(1495),新增此大修的中木岛补丁,ORD补丁,修复补丁,奶酪世界补丁,布鲁玛补丁和技能补丁
3、新增“七彩魔法”(129),新增“卡牌武器”,新增“七彩魔法随机补丁”,新增“卡牌武器补丁”
4、新增“天际委托”,新增“省级快递服务”(266),新增“奇幻武器合集”(1577),新增“Summermyst附魔大修”,新增“Apocalypse法术大修”(257)
5、新增“极乐庄园”(6125),新增“极乐庄园CACO补丁”,新增“银峰小屋”(9179)
6、新增“韩风天际大修”(693),新增“魅魔随从”,新增“TPC随从-Part 1”,新增“TPC随从-Part 2”,新增“随从随机召唤”(115+219=334)
7、新增“Smooth Weapon”,新增“血缘服装包”
8、新增“Skyrim Spear Mechanic”,新增“韩风天际大修-扩展”(只勾选“HoneyPopcorn_Data_Addon(HDA)”,不勾选“HoneyPopcorn_Data_Addon(HDA)_Expansion”)(693)
9、新增“冒险者公会本体”(5161)
调整后,esp+esm由原来的220提升至241,REF数为79W;
并进行本体稳定化测试(找了一些艺术馆收藏品)

1219小时39分(面板26小时32分)~1228小时30分(面板35小时30分)
测试“自由港岛”(Freeport Island)MOD,测到11个面板任务,从“解放自由港岛”到“净空铁哨坚堡”

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1228小时30分(面板35小时30分)~1229小时41分(面板36小时41分)
新增“龙裔艺术馆-CC兼容补丁
仅装部分,含奇迹大厅及其余93个DBM文件,占用1个ESP坑位,收藏品由5K8左右提升至6205,未装LOTD馆长补丁

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1229小时41分(面板36小时41分)~1233小时28分(面板40小时28分)

测试“布鲁斯·哈马尔的遗产”(Brhuce Hammar Legacy)MOD,测到5个面板任务,从“疑问之酒杯”到“为了天际的和平”

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1233小时28分(面板40小时28分)~1236小时17分(面板43小时17分)
测试“亡灵契约”(TheDeadDeed)MOD,测到4个面板任务,从“迷梦和噩梦”到“真相,你寻找的真相”

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1236小时17分(面板43小时17分)~1239小时25分(面板46小时25分)

测试“凶险大海”(A Treacherous Sea)MOD,测到2个面板任务(和3个杂项任务),从“沉船生还者”到“海上搁浅”



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1239小时53分(面板46小时53分)~1276小时55分(面板83小时55分)
测试“舒默”(Shumer and the Fall of Allagard SSE)
九尾花4个半月亲手汉化的特大型任务MOD
测到63个面板任务(和56个杂项任务)
从“鬼鬼祟祟的家伙”到“恩利尔的祝福”

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1276小时55分(面板83小时55分)~1279小时13分(面板86小时13分)
测试“恶魔城-吸血鬼杀手”(Castlevania - Vampire Killer
测到1个面板任务(吸血鬼杀手)和1个杂项任务(应该是有5个的,但咱这里出了点问题)

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1279小时13分(面板86小时13分)~1282小时15分(面板89小时15分)
测试“湮灭领域-独孤之门”(The Oblivion Realms Serie - The Gate of Solitude
测到1个面板任务(独孤之门)

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1282小时15分(面板89小时15分)~1286小时10分(面板93小时10分)
测试“湮灭领域-痛苦墨索尔“(The Oblivion Realms Serie - Morthal Pain)
测到1个面板任务(独孤之门)

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1286小时10分(面板93小时10分)~1292小时15分(面板99小时29分)
测试宝石少女1~3部(GemstoneMaidens
没有面板任务

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1292小时15分(面板99小时29分)~1317小时36分(面板124小时36分)
测试“阿塔尤姆岛V1.7”(Isle of Artaeum)
测到135个面板任务(从阿塔尤姆岛的历史到五颜六色的陨石),外加3个杂项任务。

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1317小时36分(面板124小时36分~1330小时08分(面板137小时08分)
测试“现代卷轴和天际赛博朋克联动”(Fort Knox and Modern Scrolls Interaction
含扩展,补丁和原文件,有个杂项任务送披萨。

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1330小时08分(面板137小时08分)~1335小时13分(面板142小时13分)
测试“舒默内测版”(Shumer
目前测了22个任务(包括修文本),从“高阶管家的私人信件”到“竞争对手”
其实内测版一共激活了45个任务,还剩23个没修完,但测试+修文本太累了,
正好咱看到个天际塔罗牌的MOD(扩展后有350张卡牌)
9DM仙居剑客大佬已经把他未公布的汉化发给了咱,所以咱准备润一下测一下休闲一下。

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1335小时13分(面板142小时13分)~1350小时52分(面板157小时52分)
测试“天际九宫幻卡”(Triple Triad Card Game in Skyrim),
测试现代卷轴更新的恐龙城,
测试“上古卷轴4开锁小游戏大修”(Oblivionesque Locks - Lockpicking Minigame Overhaul),
测试“天际学霸”(Idrinth's Tweaks - Book Collector),
测试“天际学者”(Scholarship Of Skyrim),
以上都没累计面板任务数(天际九宫幻卡有任务,但咱没做),
状态调整得差不多了,咱准备接着修舒默了。

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1350小时52分(面板157小时52分)~1358小时19分(面板165小时19分)
测试“舒默内测版”(Shumer
自从上次22个任务后,这波又修了17个任务,从“儿子和父亲”到“暗影之路”;
算上第一波的5小时,和这波的7个半小时,咱已经在新版本上累计了12小时出头游戏时间了;
而算上当前版本119个任务的37小时,舒默累计存档时长已经超过49小时了;
还剩7个任务,由于某个主线作者要大修,所以得等他的最新内测esp,
而剩下的6个任务也是那任务不修完不能做的,所以这波暂时告一段落,让咱缓缓。
考虑到下个版本作者只是预计新加约45个新任务,而不开放3张新地图;
也就是下下个版本可能有新地图和绝对有新任务,这MOD可谓前途无量,作者很多基础都打扎实了。

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1358小时19分(面板165小时19分)~1362小时19分(面板169小时44分)
测试“寻找哈肯索尔”(The Hunt for Harkensol)
测到1个面板任务:“寻找哈肯索尔”

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1362小时19分(面板169小时44分)~1369小时46分(面板176小时46分)
测试“尤顿海姆之谜”(The Shroud of Jotunheim)
测到11个面板任务,从“意外的旅程”到“最终时刻”

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1369小时46分(面板176小时46分)~1371小时43分(面板178小时43分)
测试“骷髅骑士传奇-格罗米尔的英雄”(MediEvil - Hero of Gallowmere)
测到1个面板任务,“格罗米尔的英雄

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1371小时43分(面板178小时43分)~1378小时36分(面板185小时36分)
测试“舒默内测最新版”(Shumer
测完了最后6个面板任务,“过去、现在和未来”、“黑暗仪式”、“阿努的启示
伊娜娜之旅”、“伊娜娜林地”、“阿努的净化
至此,预计在2023年初更新的舒默新版咱已经45个新任务的词条都修完了(或者说95%以上,可能作者发布前还会调整),
这45个任务咱分了3批修的(一次太累修不动),累计新增存档时间约19小时。
加上老版本119个任务的37小时,总共累计56小时(164任务)。
这MOD咱从2022年6月17号开始翻,差不多正好半年(现在是2022年12月16号凌晨2点半左右),不行了,九尾得歇歇。。。。。。

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1378小时36分(面板185小时36分)~1393小时2分(面板200小时20分)
测试巫师历险记”(A Witcher's Adventure)
测到7个面板任务,从“巫师历险记”到“收集蓝图”,还有几个做装备时候的杂项(但没看算没算任务统计)
1393小时2分(面板200小时20分)~1395小时34分(面板202小时34分)
测试天际房产大亨”(Sell me your property)
1395小时34分(面板202小时34分)~1401小时28分(面板208小时28分)
测试流浪者之心”(Wanderer's Heart)

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1401小时28分(面板208小时28分)~1436小时08分(面板243小时08分)
测试天际猎手”(Hunting in Skyrim)
测到13个面板任务,从“一阶狩猎挑战”到“一个人的运气”。

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1436小时08分(面板243小时08分)~1438小时47分(面板245小时47分)
强行更新被遗忘的大厅2.3.5至2.3.6版本
作者明确表示要用干净存档或开新档,咱装进去其实是一个DBM补丁都不认的,
通过骚操作强行把面板收藏品数量从6220提升至7830。

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1438小时47分(面板245小时47分)~1445小时38分(面板252小时38分)
测试龙厅酒馆”(Dragon Hall Tavern)
测到9个面板任务和1个杂项任务,从“龙厅契约(围城)”到“黑暗迷宫”。

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1445小时38分(面板252小时38分)~1448小时00分(面板255小时00分)
测试天际义肢”(Ashihito Artificial Arm)
测到3个面板任务和4个杂项任务,从“永远的丧失”到“新的希望:永恒满月”。

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1448小时00分(面板255小时00分)~1452小时11分(面板259小时11分)
测试芬德瑞斯魔法世界-马南蒂斯的魔幻世界”(Phenderix Magic World - The Magical World of Manantis)
测到14个面板任务,从“给首席法师的消息”到“丢失的雷默玻璃”。

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1452小时11分(面板259小时11分)~1478小时33分(面板285小时33分)
测试平行世界-国王”(Parallel worlds - The KING)
测到20个面板任务和13个杂项任务,从“米达斯的最高点”到“交换知识”。
1478小时33分(面板285小时33分)~1481小时22分(面板288小时22分)
测试卡尔洛夫庄园”(Karlov Manor)

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1481小时22分(面板288小时22分)~1495小时04分(面板302小时04分)
测试海岸典狱官”(Warden of the Coast)
测到21个面板任务和7个杂项任务,从“阿卡托什化身”到“永恒终焉”。
非常可惜,咱不管哪个结局,通关后启动的自动清理都会让咱游戏无响应;
如果直接关MOD,或者用存档清理工具清理活动脚本甚至整个esp;也无法摆脱“永夜状态”(无限在晚上11点到凌晨2点间徘徊);
这样会导致剧情性坏档,咱没有能力解决这个问题,所以只能回档到1481小时玩别的MOD去了,
这个MOD做出来的参数就没法统计到二周目里了;

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1481小时22分(面板288小时22分)~1487小时23分(面板294小时23分)
测试“恶魔城2”(Castlevania II Simon's Quest Remade)
测到1个面板任务“西蒙的任务”。

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1487小时23分(面板294小时23分)~1491小时17分(面板298小时17分)
测试WOWBAGGER AND THE FOURTH WALL”
测到3个面板任务,从“宇宙和它的猫”到“第四面墙”。

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1491小时17分(面板298小时17分)~1494小时30分(面板301小时30分)
测试M.H.A.R.P.H.I.N.”
测到4个面板任务,从“失落之物”到“始料未及的审判”。

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1494小时30分(面板301小时30分)~1496小时30分(面板303小时36分)
测试空中花园”(The Hanging Gardens
测到1个面板任务,“空中花园”。

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1496小时36分(面板303小时36分)~1499小时42分(面板306小时42分)
测试坚不可摧的刀锋 - 第一部”(The Unbroken Blade- Part One)
测到6个面板任务,从“一份轻松的工作”到“我的爱人”。
由于卸载此MOD会导致咱在部分区域(比如靠近遗忘之城MOD的副本)闪退,
且试了下装完就会,所以咱后面回档到1496小时了,此MOD并未记入二周目主档。

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1496小时36分(面板303小时36分)~1506小时11分(面板313小时11分)
测试海尔维顿-山之宿命”(Helveton The Fate of the Mountain)
测到3个面板任务,从“山之命”到“重燃火焰”。



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 楼主| 发表于 2022-10-5 09:05:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-3-26 14:13 编辑

1500小时后重开一楼

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1506小时11分(面板313小时11分)~1507小时53分(面板314小时53分)
测试“冷港之子”(Son of Coldharbour)
测到3个面板任务,从“冷港之子”到“冷港”。

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1507小时53分(面板314小时53分)~1509小时41分(面板316小时41分)
测试边塞领的深渊”(Depths of the Reach)
测到1个面板任务,“边塞领的深渊”
由于关闭这个MOD会导致读档闪退(用清理工具也没用),
考虑到此MOD只有2个多小时,体验完后常驻意义也不大,所以咱回档到1507小时53分了。

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1507小时53分(面板314小时53分)~1510小时45分(面板317小时45分)
测试异常 - 挥之不去的黑暗”(Anomaly - Lingering Darkness)
测到13个面板任务,从“吟游诗人与法师”到“余波”。

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1510小时45分(面板317小时45分)~1511小时40分(面板318小时40分)
测试幸运交易所”(Fortune's Tradehouse)
测到5个面板任务,从“火的烙印”到“幸运交易所”。

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1511小时40分(面板318小时40分)~1513小时00分(面板320小时00分)
测试安格纳的崇拜”(Cult of Agnar)
测到2个面板任务,从“安格纳的崇拜”到“酬劳”。

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1513小时00分(面板320小时00分)~1514小时19分(面板321小时19分)
测试原神世界”(genshin impact world)
纯地域,无面板任务。

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1514小时19分(面板321小时19分~1515小时32分(面板322小时32分)
测试芭芭雅嘎与迷宫”(Quest - Baba Yaga and the Labyrinth)
测到2个面板任务和1个杂项任务,从“荒野魔女”到“海格娜丝的塔罗牌”。

1515小时32分(面板322小时32分)~1515小时54分(面板322小时54分)
测试萨图里亚之魂-圣诞探索”(Spirit of Saturalia - A Christmas Quest)
测到1个面板任务“萨图里亚之魂”。

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1515小时54分(面板322小时54分)~1518小时54分(面板325小时09分)
测试灰烬之岛”(Isle of Ashes)
探索解谜类地域,没有面板任务

1518小时54分(面板325小时09分)~1519小时30分(面板326小时30分)
测试动物农场扩展”(Farm Animals and Co. Extended)
和“无中生兽”(Repopulate Skyrim with Farm Animals and Birds
此为生物类和功能类,没有面板任务

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1519小时30分(面板326小时30分)~1525小时24分(面板332小时24分)
测试“流亡火山”(Crater of Exile)
探索解谜类地域,没有面板任务

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1525小时24分(面板332小时24分)~1529小时44分(面板336小时44分)
测试“被弃绝的希望”(Hope's Abandon)
解谜类地城(单副本),没有面板任务

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1529小时44分(面板336小时44分)~1533小时23分(面板340小时23分)
测试恐惧深渊”(Depths of Fear )
解谜类地城(单副本),没有面板任务
由于关闭这个MOD会导致读档闪退(用清理工具也没用),
考虑到此MOD只有2个多小时,体验完后常驻意义也不大,所以咱回档到1529小时44分了。

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1529小时44分(面板336小时44分)~1530小时22分(面板337小时22分)
测试被遗忘的洞穴”(Cave of the Forgotten)
和“天际三维弹球”(Skyrim Pinball
解谜类和趣味类,没有面板任务

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1530小时22分(面板337小时22分)~1532小时54分(面板339小时54分)
测试被遗忘的洞穴”(Cave of the Forgotten)
和“无垠地平线之家”(含天际三维弹球无尽版)(Endless Horizon Home)
解谜类和趣味类,没有面板任务

1532小时54分(面板339小时54分)~1533小时46分(面板340小时46分)
测试一位有羽毛的朋友-发生在天际的小故事”(A Feathered Friend - A Skyrim Short Story)
测到1个面板任务“一位有羽毛的朋友”。

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1533小时46分(面板340小时46分)~1536小时39分(面板343小时39分)
测试渐入疯魔”(Demonika)
MOD为双地城,没有面板任务。

1536小时39分(面板343小时39分)~1537小时35分(面板344小时35分)
新增“随从-爱宕”,“随从-贝尔法斯特”,“随从-欧根亲王”,“随从-紫咲诗音”,“随从-时乃空”,“随从-白银诺艾尔”;
“随从-猫又小粥”,“随从-罗恩”;
并测试;

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1537小时35分(面板344小时35分)~1538小时25分(面板345小时25分)
测试疯人院”(The Asylum)
MOD为地域扩展,没有面板任务。

1538小时25分(面板345小时25分)~1539小时34分(面板346小时34分)
测试冒险家的素描本”(Adventurer's Sketchbook)
此MOD为功能类,没有面板任务

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1539小时34分(面板346小时34分)~1544小时13分(面板351小时13分)
测试欢乐之盒”(The Boxes of Delight - A Treasure Hunt)及其扩展
此MOD为藏宝类,没有面板任务

1544小时13分(面板351小时13分)~1544小时43分(面板351小时43分)
测试杀了迈克尔”(Michael Kills)
测到1个面板任务“????”。

1544小时43分(面板351小时43分)~1545小时54分(面板352小时54分)
测试手办系列MOD

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1545小时54分(面板352小时54分)~1552小时13分(面板359小时13分)
测试“冠军之路”(Path of Champion
测到1个面板任务“冠军之路”

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1552小时13分(面板359小时13分)~1553小时25分(面板360小时25分)
测试“太平洋海盗”(Pirates of the Pacific_The Protection of the Elder Scroll)
测到1个面板任务“保护卷轴”

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1553小时25分(面板360小时25分)~1554小时32分(面板361小时32分)
测试“鲍尔默勋爵的游乐场”(Lord Balmer's Playground
测到2个面板任务,从“名人盛宴”到“命运”
由于关闭这个MOD会导致读档闪退(用清理工具也没用),
考虑到此MOD只有1个多小时,体验完后常驻意义也不大,所以咱回档到1553小时25分了。

1553小时25分(面板360小时25分)~1554小时53分(面板361小时53分)
测试“诸神之骰”(Dice Roll of the Gods Minigame)及其联动
趣味小游戏,没有面板任务

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1554小时53分(面板361小时53分)~1557小时05分(面板364小时05分)
测试“永生之痛”(An Endless Tail)
测到1个面板任务“永生之痛”

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1557小时05分(面板364小时05分)~1559小时07分(面板366小时07分)
测试“坠梦之夜”(I dreamt a dream this night)
测到1个面板任务坠梦之夜

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1559小时07分(面板366小时07分)~1564小时07分(面板371小时09分)
测试“黑塔之岛”(Black Tower Island)
此MOD为地域扩展,没有面板任务

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1564小时07分(面板371小时09分)~1570小时19分(面板377小时19分)
测试“超级天际兄弟”(SUPER SKYRIM BROS)
此MOD没有面板任务,但好玩得一批

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1570小时19分(面板377小时19分)~1576小时26分(面板383小时26分)
测试“尼瑞瓦”(nereva)
测到23个面板任务:从“尼瑞瓦”到第 4 部 - 最后的任务”,

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1576小时26分(面板383小时26分)~1585小时45分(面板392小时45分)
测试“辐射4废土世界”(FO4Wastelandworld)
此MOD为地域扩展,没有面板quest

1585小时45分(面板392小时45分)~1586小时39分(面板393小时39分)
测试“欲求不满的幽灵”(The Unsatisfied Ghost)
测到1个面板任务,“欲求不满的幽灵”

1586小时39分(面板393小时39分)~1590小时02分(面板397小时02分)
测试“极简赌博”(Really Simple Gambling)
此为功能类MOD,没有面板任务

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1590小时02分(面板397小时02分)~1597小时59分(面板404小时59分)
测试“天际锻造业务——菲尔之锤”(Businesses of Skyrim-Felhammer forge)
测到1个面板任务:“业务机遇”;以及31个杂项任务;

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1597小时59分(面板404小时59分)~1600小时10分(面板407小时10分)
测试“X翼战机”(X-wing Fighter)
此为功能类MOD,没有面板任务。

至此,九尾的二周目实际存档时间已破1600小时,后面再开一楼。











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 楼主| 发表于 2022-10-5 09:05:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-5-19 20:39 编辑

1600小时后重开一楼

1600小时10分(面板407小时10分)~1601小时03分(面板408小时03分)
测试“赌徒天堂”(Gambler's Paradise)
此为功能类MOD,没有面板任务。

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1601小时03分(面板408小时03分)~1603小时08分(面板410小时08分)
测试“乞丐擂台大乱斗”(Beggar's Brawl Arena)
此为功能类MOD,没有面板任务。

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1603小时08分(面板410小时08分)~1606小时30分(面板413小时30分)
测试“独孤城家具店”(Solitude Furniture)
此为功能类MOD,没有面板任务。

1606小时30分(面板413小时30分)~1607小时30分(面板414小时30分)
测试“锻莫载具”(Dwarven Motorcycle and other Vehicles)
此为功能类MOD,没有面板任务。

1607小时30分(面板414小时30分)~1608小时04分(面板415小时04分)
测试“宝箱游戏”(The Treasure Chest Game)
此为功能类MOD,没有面板任务。

1608小时04分(面板415小时04分)~1610小时30分(面板417小时30分)
测试“成为斯库玛商人”(Become a Skooma Dealer)
此为功能类MOD,没有面板任务。

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1610小时30分(面板417小时30分)~1616小时15分(面板423小时15分)
测试“斯库玛带你嗨上“天际””(Skyrim on Skooma)
此为功能类MOD,但有3个杂项任务。

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1616小时15分(面板423小时15分)~1622小时08分(面板429小时08分)
测试“成为斯库玛毒枭”(Become a Skooma Drug Lord - Skooming Skyrim)
共测到11个面板任务,从“甜美的小秘密”到“英灵殿天空蓝”

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1622小时08分(面板429小时08分)~1629小时26分(面板436小时26分)
测试“成为吟游诗人(MCM修复版)”(Become a Bard (MCM Restored))
没有面板任务,测到4种杂项任务

咱的存档目前又碰到了一些问题,具体为去室外(比如诗人学院出独孤城,或者裂谷城传送雪漫城)会闪退,
而且在Overwrite里不会跳crash闪退日志;
细细回想,曾经发生过某个时间点非常非常卡(一帧一帧的那种),然后去下个区域又好了,咱当时没在意就保存了;
这和咱1193小时存档时长清零的时候现象有点类似(也是一下子特卡,但保存进存档了),
所以咱试图回档到吟游诗人等级50,存档面板时间为432小时02分(实际存档时间1625小时),
试了下暂时不会闪退,咱准备先测试一下自家存档的稳定性再倒腾新的MOD;
这有可能是咱二周目的又一次“劫”;

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1625小时02分(面板432小时02分)~1626小时41分(面板433小时41分)
测试“塔瓦的祝福”(Tava's Blessing)
一共测到12个面板任务,从“新的开始!”到“异域海滩派对!

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1626小时41分(面板433小时41分)~1627小时32分(面板434小时32分)
测试“玛垃村”(Mara's Island)
一共测到5个面板任务,从“瓦解!”到“玛拉的请求!”

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1627小时32分(面板434小时32分)~1628小时42分(面板435小时42分)
测试“第五道门”(The Fifth Gate)
一共测到1个面板任务,“第五道门

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1628小时42分(面板435小时42分)~1634小时36分(面板441小时36分)
测试“噩梦碎片”(The Nightmare Shard)
一共测到9个面板任务,从“噩梦碎片”到“混沌之眼

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1634小时36分(面板441小时36分)~1637小时19分(面板444小时19分)
测试“外壳”(The Husk)
一共测到1个面板任务,“外壳”

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1637小时19分(面板444小时19分)~1642小时54分(面板449小时54分)
测试“黑暗知识魔典”(Dark Lore Grimoire)
一共测到40个面板任务,从“白箭热”到“有灵魂石就是永恒”

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1642小时54分(面板449小时54分)~1644小时40分(面板451小时40分)
测试“索瑟海姆”(Solstheim)
一共测到12个面板任务,从“加入瑞多然家族”到“断指黑手”

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1644小时40分(面板451小时40分)~1650小时33分(面板457小时33分)
测试“回到圣地镇”(Return to Helgen)
一共测到32个面板任务,从“照顾生意”到“战争没有尽头”

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1650小时33分(面板457小时33分)~1651小时59分(面板458小时59分)
测试“神光之球”(AetherBall)
此为功能类MOD,没有面板任务

1651小时59分(面板458小时59分)~1654小时51分(面板461小时51分)
测试“本能 - 天际动物驯服”(Instincts - Animal Taming in Skyrim)
此为功能类MOD,没有面板任务

1654小时51分(面板461小时51分)~1657小时11分(面板464小时11分)
测试“烟花”(Fireworks)
此为功能类MOD,没有面板任务

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1657小时11分(面板464小时11分)~1663小时07分(面板470小时07分)
测试“天际杂活”(Jobs of Skyrim)
测到23种杂项任务,实际完成任务数达105

1663小时07分(面板470小时07分)~1664小时29分(面板471小时29分)
测试“拿杂物当武器”(Weaponized Junk - Immersive Weapon Improvisation)
此为功能类MOD,没有面板任务

1664小时29分(面板471小时29分)~1665小时28分(面板472小时28分)
测试“泰姆瑞尔的硬币”(Coins of Tamriel)
此为功能类MOD,没有面板任务

1665小时28分(面板472小时28分)~1667小时19分(面板474小时19分)
测试“妙趣横生的硬币”(C.O.I.N. - Coins of Interesting Natures)
此为功能类MOD,没有面板任务

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1667小时19分(面板474小时19分)~1670小时51分(面板477小时51分)
测试“天际烹饪历险记”(Cooking Adventures in Skyrim)
此为功能类MOD,没有面板任务

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1670小时51分(面板477小时51分)~1674小时04分(面板481小时04分)
测试“天际卷轴制作”(Skyrim Scroll Crafting)
“我们都嗝屁了 - 现代卷轴僵尸化补丁”(All of us Dead - A Modern Scrolls AddOn Zumbis)
前者为功能类MOD,后者为加怪类MOD,没有面板任务

1674小时04分(面板481小时04分)~1675小时56分(面板482小时56分)
测试“你是一顶帽子”(Oskar's Mod)
此为功能类MOD,没有面板任务

1675小时56分(面板482小时56分)~1678小时56分(面板485小时05分)
测试“饰板展示大修”(Showing off Stuff - Put random things on plaques - fish paintings doodads)
此为功能类MOD,没有面板任务

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1678小时56分(面板485小时05分)~1679小时10分(面板486小时10分)
测试“沉浸式夜幕降临”(ELAF Immersive Nightfall Cut Scenes)
此为功能类MOD,没有面板任务

1679小时10分(面板486小时10分)~1683小时43分(面板490小时43分)
测试“琉璃”(Vitrium)
此为功能类MOD,没有面板任务

1683小时43分(面板490小时43分)~1686小时12分(面板493小时12分)
测试“天际达人秀 - 吟游诗人进阶”(Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard)
此为功能类MOD,没有面板任务

1686小时12分(面板493小时12分)~1688小时05分(面板495小时05分)
测试“猎人的本质”(Hunter's Essence)
此为功能类MOD,没有面板任务

1688小时05分(面板495小时05分)~1689小时28分(面板496小时28分)
测试“天际小贩”(Peddling in Skyrim)
此为功能类MOD,没有面板任务

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1689小时28分(面板496小时28分)~1694小时32分(面板501小时32分)
测试“进击的女巨人”(Giantess Mod - Size Matters)
共测到1个面板任务,“女巨人任务”

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1694小时32分(面板501小时32分)~1703小时51分(面板510小时51分)
测试“屠龙者马车”(Dragonkiller Cart)
此为功能类MOD,没有面板任务




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 楼主| 发表于 2022-10-5 09:06:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-6-30 21:00 编辑

1700小时后重开一楼

1703小时51分(面板510小时51分)~1705小时55分(面板512小时55分)
测试“天际自动导航系统”(SkyTrek SE - Skyrim on Autopilot)
吉普赛马车”(Gypsy Wagon
“身临其境的魔法扫帚”(含联动)(Immersive Magic Brooms
均为功能类MOD,没有面板任务

1705小时55分(面板512小时55分)~1707小时27分(面板514小时27分)
测试“飞雷神之术”(Flying Thunder God Jutsu - Teleport Art)
此为功能类MOD,没有面板任务

1707小时27分(面板514小时27分)~1709小时42分(面板516小时42分)
测试九尾闲着没事儿给自己添堵合集
均为功能类MOD,没有面板任务

1709小时42分(面板516小时42分)~1710小时25分(面板517小时25分)
测试“注射器”(syringe
此为功能类MOD,没有面板任务

1710小时25分(面板517小时25分)~1710小时55分(面板517小时55分)
测试“我是真吃”(Real Eat Package - AI Package for Poisoned Apples)
此为功能类MOD,没有面板任务

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1710小时55分(面板517小时55分)~1713小时07分(面板520小时07分)
测试“天际战士公会”(Skyrim Fighters Guild
共测到20个面板任务,从“加入战士公会”到“我是大师”

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1713小时07分(面板520小时07分)~1721小时22分(面板528小时22分)
测试“斯库梅尔沼泽”(Skummel Sohu)
共测到14个面板任务,从“斯库梅尔沼泽!”到“遥远孤岛”

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1721小时22分(面板528小时22分)~1722小时55分(面板529小时55分)
测试“失落的锻莫城堡”(The Lost Dwemer Castle)
共测到2个面板任务,从“失落的锻莫城堡”到“锻莫女仆”

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1722小时55分(面板529小时55分)~1732小时29分(面板539小时29分)
测试“诺克图娜尔的灰狐面具扩展”;
共测到40个面板任务和10个不到杂项任务,从“黑沼泽地图”到“恰是生活所需”

1732小时29分(面板539小时29分)~1733小时28分(面板540小时28分)
测试“睡眠进阶”(Sleeping Expanded - Animations and NPC reactions);
此为功能类MOD,没有面板任务

1733小时28分(面板540小时28分)~1734小时33分(面板541小时33分)
测试“可制作的传送装置”(Craftable Teleporters);
此为功能类MOD,没有面板任务

1734小时33分(面板541小时33分)~1735小时19分(面板542小时19分)
测试“制作需要使用工具”(Crafting Requires Tools Redone);
此为功能类MOD,没有面板任务

1735小时19分(面板542小时19分)~1737小时03分(面板544小03分)
测试“沉浸式毒苹果”(Purification of Skyrim - Immersive Poisoned Apples);
“酒馆游戏 - 天际迷你游戏”(Tavern Games - Mini Games in Skyrim);
均为功能类MOD,没有面板任务;


1737小时03分(面板544小03分)~1739小时52分(面板546小52分)
复装“莫拉格帮的复兴”(Resurgence of the Morag Tong);
以前测完卸载了,现在得知是esl复装回来速刷一遍;
还有比如“问个路”,“仁慈之魂”,“大家都是陌生人”等功能类MOD;

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1739小时52分(面板546小52分)~1745小时55分(面板552小时49分)
测试“塞壬深根 - 愚诡之潮”(SIRENROOT - Deluge of Deceit)
共测到1个面板任务,“欺诈之潮”

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1745小时55分(面板552小时49分)~1746小时41分(面板553小时41分)
测试“湮灭之隼”(The Oblivion Falcon)
共测到5个面板任务和1个杂项任务,从“汉斯船长的烦恼”到“湮灭之隼”

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1746小时41分(面板553小时41分)~1750小时14分(面板557小时14分)
测试“深渊之井”(The Deeper Well)
共测到2个面板任务,从“迷城探险队”到“深渊中的秘密”

1750小时14分(面板557小时14分)~1753小时09分(面板560小时09分)
测试“可分类物品的侍从”(Servants Sort Loot V0.9);
此为功能类MOD,没有面板任务

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1753小时09分(面板560小时09分)~1755小时58分(面板562小时58分)
测试“冬堡庇护所”(Winterhold Shelter);
此为地域类MOD,没有面板任务

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1755小时58分(面板562小时58分)~1756小时44分(面板563小时44分)
测试“墨索尔古坟”(Morthal Barrow);
共测到1个任务,“恶人不得安息

1756小时44分(面板563小时44分)~1757小时25分(面板564小时25分)
测试“龙裔传说 - 时之笛”(Legend of Dovahkiin - Flute of Time);
此为功能类MOD,没有面板任务

1757小时25分(面板564小时25分)~1757小时50分(面板564小时50分)
测试“时之沙-睡眠遭遇”(Sands of Time Sleeping Encounters Standalone Module);
此为功能类MOD,没有面板任务

1757小时50分(面板564小时50分)~1758小时20分(面板565小时20分)
测试“血源诅咒-黑魂世界”(Bloodborne);
此为地域类MOD,没有面板任务

A170.jpg
A171.jpg

1758小时20分(面板565小时20分)~1764小时44分(面板571小时44分)
测试“传送门守护者”(Guardians of the Portal);
共测到6个面板任务,从“传送门守护者:准备工作”到“传送门守护者:天堂并不适合所有人”

A172.jpg
A173.jpg

1764小时44分(面板571小时44分)~1770小时55分(面板577小时55分)
测试“哈特米尔岛”(Hartmere Isle);
共测到17个面板任务,从“大冒险”到“亚尔斯科姆岛”

A175.jpg
A176.jpg

1770小时55分(面板577小时55分)~1775小时36分(面板582小时36分)
测试“追随墨瑟-盗贼公会任务”(Following Mercer - A Thieves Guild Quest);
共测到2个面板任务,从“公会资产回收”到“收集计划书”

A177.jpg

1775小时36分(面板582小时36分)~1776小时29分(面板583小时29分)
测试“吟游诗人古墓任务”(Bards Questing in Tombs);
共测到3个面板任务,从“寻找灵感”到“你无法打败他(鼓)”

1776小时29分(面板583小时29分)~1777小时26分(面板584小时26分)
测试“斯坦达尔崛起-警戒者之厅重建”(Stendarr Rising - The Hall of the Vigilant Rebuild);
此为建造类MOD,没有面板任务

A178.jpg

1777小时26分(面板584小时26分)~1782小时34分(面板589小时34分)
测试“星球大战世界”(Star Wars Worlds in Skyrim);
此为地域类MOD,没有面板任务

1782小时34分(面板589小时34分)~1782小时23分(面板590小时21分)
测试“太空少女”(space girl);
此为地域类MOD,没有面板任务

A179.jpg

1782小时23分(面板590小时21分)~1790小时22分(面板597小时22分)
测试“黑暗之魂”(Dark Souls);
此为地域类MOD,没有面板任务

1790小时22分(面板597小时22分)~1793小时06分(面板600小时06分)
测试“情绪系统”(MoodMod);
此为功能类MOD,没有面板任务

A180.jpg
A181.jpg

1793小时06分(面板600小时06分)~1795小时54分(面板602小时54分)
测试“黑木团大厅”(Blackwood Company Hall);
共测到12个面板任务和1个杂项任务,从“回收文件”到“巫妖莫瑞玛斯”

A182.jpg
A183.jpg
A184.jpg

1795小时54分(面板602小时54分)~1802小时04分(面板609小时04分)
测试“罪犯和革命者们”(Outlaws and Revolutionaries);
共测到18个面板任务和4个杂项任务,从“引发”到“精灵的存活问题”











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 楼主| 发表于 2022-10-5 09:06:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-7-31 17:23 编辑

1800小时后重开一楼

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A186.jpg

1802小时04分(面板609小时04分)~1803小时29分(面板610小时29分)
测试“伊奥蒙甘德尔崛起”(Iomaungandr Rising);
共测到1个面板任务和1个杂项任务,伊奥蒙甘德尔崛起”

A187.jpg
A188.jpg

1803小时29分(面板610小时29分)~1805小时47分(面板612小时47分)
测试“贝莱托尔的妹妹”(Belethor's Sister);
共测到5种面板任务,从贝莱托尔的妹妹”到“从白河监视哨取回货物”

A189.jpg
A190.jpg

1805小时47分(面板612小时47分)~1807小时12分(面板614小时12分)
测试“锻莫竞技场”(Dwemer Colosseum);
共测到11个面板任务,从来吧,都来吧!”到“天空束缚”

1807小时12分(面板614小时12分)~1807小时48分(面板614小时48分)
替换“太空少女”为“太空少女(GG77升级版)
主要测试新地域“沙丘”,没有面板任务

A191.jpg
A192.jpg

1807小时48分(面板614小时48分)~1811小时32分(面板618小时32分)
测试“冬堡学院枯骨地牢扩展”(The Midden - Expanded);
共测到5个面板任务,从“暗黑图书馆”到“鹰之遗产”

A193.jpg

1811小时32分(面板618小时32分)~1812小时07分(面板619小时07分)
测试“天际圣殿骑士”(Knights Templar Of Skyrim);
共测到2个面板任务,从“圣殿骑士登录”到“证明自己”

A194.jpg
A195.jpg

1812小时07分(面板619小时07分)~1816小时28分(面板623小时28分)
测试“天际笼罩的秘密”(Skyrim's Shrouded Secret);
共测到8个面板任务和1个杂项任务,从“见面和问候”到“母系氏族的阴谋”

1816小时28分(面板623小时28分)~1818小时29分(面板625小时29分)
更换“现代卷轴V3.3.2”和“现代卷轴扩展
“地域【现代卷轴】The Modern Scrolls V3.9”+“地域【现代卷轴gg77扩展】Addon Modern Scrolls V4.0”
省1个ESP坑位;
同时测试“蝙蝠侠”,“可驾驶的汽车”,“新的同伴”,“罗马随从”补丁;

A196.jpg

1818小时29分(面板625小时29分)~1819小时15分(面板626小时15分)
瞎JB乱七八糟下载/汉化/转化了一堆自用esl;
随手测了下;

A199.jpg
A197.jpg
A198.jpg

1819小时15分(面板626小时15分)~1827小时17分(面板634小时17分)
测试“哥特王朝”(Gothic Orpheus Project);
共测到33个面板任务,从欢迎来到矿谷”到“被遗忘的沼泽”

A200.jpg
A201.jpg

1827小时17分(面板634小时17分)~1828小时03分(面板635小时03分)
测试“遗世小岛”(Forgotten Island);
共测到3个面板任务,从爆发!”到“恶梦!”

A202.jpg
A203.jpg

1828小时03分(面板635小时03分)~1832小时28分(面板639小时28分)
测试“黑暗世界”(The Dark World);
共测到1个面板任务,“黑暗世界”

A204.jpg
A205.jpg

1832小时28分(面板639小时28分)~1837小时15分(面板644小时15分)
测试“杰拉尔山脉城堡第一部”(Valley of Outcasts);
共测到12个面板任务和4个杂项任务,从“按图索骥”到“即兴,适应和克服

A206.jpg
A207.jpg

1837小时15分(面板644小时15分)~1843小时31分(面板650小时31分)
测试“杰拉尔山脉城堡第二部”(The Last Refuge);
共测到10个面板任务和2个杂项任务,从“狩猎时刻”到“一个都不落下

A208.jpg

1843小时31分(面板650小时31分)~1844小时40分(面板651小时40分)
测试“奥杜因给点肉肉”(World Eater Eater);
共测到1个面板任务,“让我们大快朵颐!”
还有乱七八糟的一些esl,时间都统计到这里了;

1844小时40分(面板651小时40分)~1845小时11分(面板652小时11分)
测试“海王星世界”(Neptunia World);
含飞行坐骑补丁,还测了现代卷轴的新生物补丁“Nature of Modern Scrolls

A209.jpg
A210.jpg

1845小时11分(面板652小时11分)~1850小时08分(面板657小时08分)
测试“传奇城市(仙居剑客合并版)”(Legendary Cities - Tes Arena - Skyrim Frontier Fortress );
共测到7个面板任务,从“失踪的旅行者”到“永远的敌人

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A212.jpg

1850小时08分(面板657小时08分)~1852小时30分(面板659小时30分)
测试“悲伤深渊”(The Pit of Sorrow );
共测到5个面板任务,从“诅咒的魔神”到“地狱

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A214.jpg

1852小时30分(面板659小时30分)~1856小时41分(面板663小时41分)
测试“布林乔夫与盗贼公会扩展”(Brynjolf and the Riften Guild - Birthright );
共测完7个面板任务,从“公会生意”到“真相毕露
这是咱测试失败中途卸载(未回档到安装前)的MOD之一;
作者说有36个任务,可惜咱第七个主线“狩猎巨熊”怎么都触发不了;
否则这MOD打底10小时甚至可能上20小时;

A215.jpg

1856小时41分(面板663小时41分)~1857小时37分(面板664小时37分)
测试“DoubtSuspended任务包”(The DoubtSuspended Quest Pack);
共测到3个面板任务,从“退休”到“拉多瓦尔的复仇”

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A217.jpg

1857小时37分(面板664小时37分)~1859小时42分(面板666小时42分)
测试“冒险者公会”(The Adventurer's Guild);
共测到1个面板任务,“公会长的请求”

A218.jpg
A219.jpg
A220.jpg


1859小时42分(面板666小时42分)~1872小时45分(面板679小时45分)
测试海岸典狱官”(Warden of the Coast)
测到21个面板任务和7个杂项任务,从“阿卡托什化身”到“永恒终焉”。

A221.jpg

这个MOD咱在2023年2月份的时候曾经测过;
当时是1.5版本,游戏时间为1481小时22分(面板288小时22分)~1495小时04分(面板302小时04分);
但由于每个结局完成后都会卡死,且无法消除永夜状态,所以未能存入主档(后面回档到安装前了);
这次是1.7版本(咱是2023年7月份测试的),由于作者在BUG反馈页面说该情况在1.6版本已经修复,
所以咱用1.7速刷了一遍(大概花了2个小时);
速刷就是拿自己1.5的词条(新词条未汉化),非常简单难度只通关主线,主要测试任务完成后还会不会卡死;
当时咱很明确,确实不会卡死,所以咱把1.7的新词条翻了一下,然后重新好好通关了一遍(13个小时);
结果,在所有支线全完成的情况下,这回又卡死了。。。。。
好在现在已经没有永夜状态了,而且MOD也卸载得掉,那参数也算存进主档了,略感欣慰;

A223.jpg
A224.jpg

1872小时45分(面板679小时45分)~1876小时54分(面板683小时54分)
测试乱七八糟如图ESL;
共测到1个面板任务,“失忆的精灵”

A225.jpg
A226.jpg
A227.jpg
A228.jpg

1876小时54分(面板683小时54分)~1885小时27分(面板692小时27分)
测试星球大战-入侵天际”(Invasion of Skyrim - The Force Awakens - Grand Admiral Thrawn)
测到31种面板任务和1个杂项任务,从“加入抵抗军”到“奇拉的古代法典”。

A229.jpg

但这个MOD咱并没有测完,还差4个主线任务,卡剧情了,光靠自己没法解决(代码强开等都不行);
咱去原址发了评论问了下作者,但考虑到N网反馈都是说不准的;
所以咱姑且在主档卸载了这个MOD(占2个ESP坑位),且做好了备份;
准备主档先倒腾其他东西了,如果作者恢复了,咱再回档试试;
如果有效就在副档继续推任务,并完善开荒记录;

A230.jpg
A231.jpg

1885小时27分(面板692小时27分)~1888小时54分(面板695小时54分)
瞎JB测试一堆如图esl;

A232.jpg
A233.jpg

1888小时54分(面板695小时54分)~1891小时20分(面板698小时20分)
测试时间之链”(The Chain of Time)
测到14个面板任务,从“海底捞”到“最后一批货”。

A234.jpg
A235.jpg

1891小时20分(面板698小时20分)~1894小时24分(面板701小时24分)
将上图左下的ESP切换为ESL,并在老档替换且测试生效;
这波将咱的可用esp坑位提升了约20左右,这样目前咱就还剩40来个坑位装新MOD;
这为咱将来冲3000小时打下了良好基础;
至于2000小时,那已经是板上钉钉了,九尾撅着屁股苟都能苟过去;
2023.7.28
A236.jpg

1894小时24分(面板701小时24分)~1899小时06分(面板706小时06分)
。。。。
本应该是这样的
但由于测完后龙战BGM消不掉(哪怕卸载MOD),只能回档到不被卡BUG的存档;
然后把没测完的任务速刷掉,两个单副本就不重复刷了,草草收工;
所以
实际主存档的记录为

A238.jpg
A237.jpg

1894小时24分(面板701小时24分)~1897小时06分(面板704小时10
测试泸石群岛”(Harthstone Isles)
测到5个面板任务,从“愿你胃口好”到“水果派盗窃案”。

A239.jpg
A240.jpg
A241.jpg

1897小时06分(面板704小时10~1899小时06分(面板706小时28
重刷(速刷)“超级天际兄弟”(SUPER SKYRIM BROS)
这MOD咱在“1564小时07分(面板371小时09分)~1570小时19分(面板377小时19分)”曾经测试过
速刷是因为上波清出20来个坑位后有了余量,准备挑点有意思的(或适合拍照的,或有常驻价值的)常驻一下;

A242.jpg
A243.jpg
A244.jpg

1899小时06分(面板706小时28~1900小时51分(面板707小时51分)
重刷(速刷)海尔维顿-山之宿命”(Helveton The Fate of the Mountain)
这MOD咱在“1496小时36分(面板303小时36分)~1506小时11分(面板313小时11分)”曾经测试过
速刷是因为上波清出20来个坑位后有了余量,准备挑点有意思的(或适合拍照的,或有常驻价值的)常驻一下;



























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 楼主| 发表于 2022-10-5 09:07:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-8-18 23:11 编辑

1900小时后重开一楼

A245.jpg
A246.jpg

1900小时51分(面板707小时51分)~1908小时14分(面板715小时14分)
重刷马赛拉共和国”(The Republic of Maslea - Chapter one)
这MOD咱在“937小时43分~950小时50分”曾经测试过
当时咱还没1193小时面板清零,是用“ReSaver”工具查自己150来G存档备份数据得出的;这次并非完全速刷(只是搜刮得比较粗糙);
重刷是因为上波清出20来个坑位后有了余量,准备挑点有意思的(或适合拍照的,或有常驻价值的)常驻一下;
该MOD有四座房产(有座还在战栗孤岛),外加剧情比较好,有较高常驻价值;

A247.jpg
A248.jpg

1908小时14分(面板715小时14分)~1917小时49分(面板724小时49分)
测试如上钓鱼MOD,包括龙裔水族馆和纳尔之轮的钓鱼补丁;

A249.jpg
A250.jpg

1917小时49分(面板724小时49分)~1928小时46分(面板735小时46分)
重刷萨姆和马克西姆斯 - 原型的欺骗”(XamMaximus Deception - ACT II)
共测到8个任务,从“眼前发黑”到“半械自动机器进化”
这个MOD咱在“1201小时20分(面板8小时20分)~1216小时39分(面板23小时39分)”曾测过;
可以说最开始是装了这个MOD(测了一点点),然后发现存档1193面板清零了,再回档到安装这MOD之前;
再安装“符文的避风港”,发现还是清零,那就不是新装这MOD的问题;
所以咱当时在测完“符文的避风港”后又重新安装了那个MOD;
重刷是因为经过前段时间咱家本体转化esl,目前还剩50来个坑位,
这MOD在仅占用1个esp坑位,4K不到REF的情况下,能提供20+小时高质量游戏时间和5座多功能房产;
由于该MOD作者官方明确警告不能用控制台跳步骤,所以这波速推起来也不怎么快;

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A254.jpg

1928小时46分(面板735小时46分)~1931小时55分(面板738小时55分)
继续转化自家esl(又腾出了十几个坑位,目前坑位50多个)
转化,汉化,测试一众营火相关ESL(但营火本体还没加载,因为联动太多了还没倒腾完,等全完了一并安装);

A255.jpg
A256.jpg
A257.jpg

1931小时55分(面板738小时55分)~1954小时56分(面板761小时56分)
重刷“阿卡维尔”(Akavir - The curse of the immortals)
共测到31个面板任务和15个杂项任务,从“去遥远的海岸”到“龙之还乡”;
这个MOD咱在“388小时21分~419小时25分”曾测过(开荒花了约31小时);
重刷是因为经过前段时间咱家本体转化esl,目前还剩50来个坑位,
这MOD在仅占用1个esp坑位,9679的情况下,能提供30+小时高质量游戏时间;
而且该MOD地图及建筑中日风格咱也比较喜欢,可以常驻拍拍照;
这波咱复刷花了大概23小时,不是那么“速”,因为阿卡维尔含有大量场景,地图又大,不怎么速得起来;
外加途中还测试了类似“天际跑跑卡丁车”,“英仙座-天际立石大修”,“方便的马”,“携带你的尸体”等esl;
也花了点时间,不过23小时只刷了全任务,并没有清全图传送点(主地图约108个快速传送点);

A258.jpg
A259.jpg
A260.jpg
A261.jpg
A262.jpg

1954小时56分(面板761小时56分)~1958小时46分(面板765小时46分)
测试“超越天际布鲁玛”的各项联动;
及转化17个ESP为ESM;
省下196142 REF数,目前的总REF数为358784;

A263.jpg
A264.jpg
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A266.jpg
A267.jpg

1958小时46分(面板765小时46分)~1966小时03分(面板773小时03分)
重刷“佛斯卡”(Falskaar)
共测到26个面板任务,从“古代大门”到“众神之心”;
这个MOD咱在“137小时23分~149小时03分”曾测过(开荒花了约12小时);
重刷是因为经过前段时间咱家本体转化esl,目前还剩50来个坑位,
所以就多加了一张常驻独立地图(而且有3个艺术馆收藏品,苍穹号也有联动);
外加测试了一些佛斯卡的联动MOD(比如CC钓鱼,重建佛斯卡);
咱复刷花了大概7个小时出头,因为杂项的3种悬赏任务咱这次未测,除面板任务外的地点咱也未全探索;
而且团战还用上了核弹,加快了推主线的进度;

A268.jpg
A269.jpg

1966小时03分(面板773小时03分)~1966小时54分(面板773小时54分)
替换“龙之牙V1.19”版本为“龙之牙V1.2版本”(中间隔了8个新版本);
新测到一个任务,“赤裸的诺德人”;
以及测试一些新补丁;
















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 楼主| 发表于 2022-10-5 09:07:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-9-10 20:50 编辑

此楼用来展示二周目存档时间刚到2000小时的参数
(可以和本贴1193小时的参数做比较)
九尾2023-8-25日首次编辑

容量.jpg

容量由782G提升至862G;

存档1.jpg
存档2.jpg

实际存档时间由1193小时提升至2000小时(1193+807);
总脚本数:1974997(197W);
活动脚本数:平和状态下一般都是35~45之间;
全MOD总REF数:约37W(咱基本把能压缩的大型MOD全压缩成ESM了);
游戏内时间:4E212年炉火月(开局是4E201年,1193小时为4E210年,时间流逝1:1);
存档序列号由31892提升至42987(也就是主存档一共存过4W2次);

截图序列号.jpg

截图序列号为53476,也就是一共拍过5W多次照片;

ESP.jpg

总激活项:1633;(开贴时候是813,翻了一倍)
ESP+ESM=203;
ESL/ESP-FE=1430;
也就是还有50来个坑位(老档想办法将以前的部分MOD转化了一波ESL);

总人口数.jpg

总人口数:76717;

艺术馆1.jpg
艺术馆2.jpg

艺术馆收藏品(含遗忘大厅)由5784提升至7857;

参数1.jpg

地点发现数由2963提升至4813;

参数2.jpg
参数3.jpg

完成任务数由(1683+1532=3215)提升至(2833+2150=4983);

参数4.jpg
参数5.jpg
参数6.jpg
参数7.jpg

其余非关键参数有兴趣的自己比较;

别急
没完呢
先让咱急
因为,咱是带病冲上2000小时的
其实咱在8月10号天际本体已经“伪坏档”了

坏档1.jpg

类似这样,存档或读档能看到坏档界面;
在这种状态下:
1、只能存档,不能读档(否则会提示坏档);
2、大退游戏重进,还是可以读档的;
3、基本只在天际本土发生这种现象,而独立地图极少出现;
4、随着游戏的推进,从进游戏到出现坏档界面的时间越来越短;
咱2000小时的时候,已经是一回天际就会出现了;
5、和天际本体的所有NPC对话,基本都看不到“交易”等正常词条;
非常多的脚本也失效(比如洗澡左边看不到提示);
弹框,也看不到文字;

咱是在知道有病的情况下强行冲上2000小时的,
拿的是类似“布鲁玛”,“马赛拉共和国”,“佛斯卡”,“阿卡维尔”,“夏暮岛”等在独立地图游玩的MOD;
2000小时的时候,咱正在测新版“夏暮岛”;
因为九尾当时已经杀红眼了,一心想冲到2000小时把在9DM憋的29个帖子发出来再说(在星空发售之前);

但出来混总是要还的

这波坏档的主要原因,还是咱太贪,步子迈太大;
1、在2个月内新增了500多esl,这些下载和安装时候咱并没有进行详细测试,也没有仔细查看N网的评论区和BUG区;
如果简单总结一下,就是只要看介绍是个没负面作用的MOD
且发布或能转成esl,咱就装了;
2、为了节省自家ESP坑位,咱在存档中期将大量不熟悉的MOD转成了ESL;
咱怀疑,最大的坏档可能性就在这波操作里;

esl1.png
esl2.png

好多还有实验室的,甚至有些咱都不知道啥用的MOD(小时候不懂事装的);

经过一个多礼拜的排查,咱还是没办法将自己2000小时的主存档恢复成坏档前的状态;
咱有几个猜测:
1、存档的总脚本数太多(1974997);

坏档2.jpg
坏档3.jpg

否决了,至少不止这一个原因;
因为在当前排序下哪怕开新档(脚本数就很少);
开档就坏档(有坏档界面,弹框无文字显示);

2、存档的总人口数太多(76717);

否决了,至少不止这一个原因;
因为咱把那些大型任务类MOD关闭,开新档还是坏档界面;

3、某些MOD不能在存档中期esl;
咱盲猜,这个状态是不可逆的,
因为转为esl后,由于其特性,咱必须将其置底才读档不会闪退;
而有些esl是其余MOD的Master,这会导致本体比补丁排序低;
这是最有可能导致咱坏档的元凶;

4、某些MOD不能在存档中期esm;
在1954小时的时候,咱曾经将二十来个占用REF量较大的MOD转为esm;
但根据咱的经验,这种转化出问题的可能性极小(但没法完全排除,毕竟转完也是动了排序的);

5、某些MOD不能在存档中期升级;
咱这段时间中途升级的有:纳尔之轮,超越天际布鲁玛,龙之牙;
这个咱没经验,也不好说有没有这个原因;

6、在某些情况下,啤酒是个好东西,头孢也是个好东西;
但咱在短期内新增了500多个esl,有可能导致慢性冲突;
这个也不好说,但可能性比较大;

7、某些MOD不能中途卸载,可能会导致慢性后遗症
这个也不好说,只有坏档了一个个任务MOD回了;

回档1.jpg
回档2.jpg

最后,咱经过一系列测试,回档到了1885小时(面板692小时),1258个总激活项的时候;
这个状态,咱没有进行大面积的esl,没有安装那300多个esl,没有中途升级大型任务MOD;
esm+esp=233,也就是还有20来个坑位;

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A271.jpg

1885小时35分(面板692小时35分)~1888小时37分(面板695小时37分)
测试锡安虎人公会”(Zions Khajiit Guild)
测到7个面板任务和22种杂项任务,从“锡安竞技场”到“公会新家”;

这是一个在天际本土进行的任务类MOD,大概3个多小时,没有出现坏档界面;
咱准备在这个状态再慢慢加东西;

九尾的后续测试计划

1、继续在天际本土测试比较干净的任务类MOD,如果出现异常,就再往之前测过的任务MOD回;
比如这次再出现异常,咱就回档到1876小时安装“星球大战-入侵天际”MOD前;
2、咱不是不作死了,而是“分期作死”;
20来个esp坑位肯定是不够后期用的,咱会在测试天际本土稳定性的前提下;
慢慢转化esm和esl;
但实验室的MOD,咱可是暂时不敢碰了。。。。
准备测试的,是类似功能类的独立MOD(不是其他MOD的Master);
这种出问题的可能性比较小;
3、那曾经安装的500多个esl,目前还没装进去的;
除非咱特别想用的,会在本体测试稳定后慢慢加,否则能不装就不装了;
测试也要在天际本土测;
4、具体而言,咱先不大面积安装新esl(本体稳定后第三步再测),
也不更新那些任务MOD本体(本体稳定后第二步再测),
目前先测一个新任务MOD,关闭一个,同时转化3个之前转好的ESM,并转化觉得可能没问题1个esl;


举个例子,这次“锡安虎人公会”测完了,咱可能后续装一个“噩梦治愈”MOD;
然后转化“随从-安伯莉尔”,“古老的职业”,“任务-第二次浩大战争”为ESM;
存档中途卸载esp状态的AIM,再安装esl状态的AIM;
噩梦治愈”MOD测完了,不出问题,再进行下一轮测试;


健康的身体(本体)是生活(玩游戏)的“”;
如果在“根”都异常的情况下,咱实际感觉像是在等死,知道自己会死,但又不知道什么时候死;
很折磨,很绝望,忐忑不安,如履薄冰;
在自顾不暇的情况下,咱是没心思做贡献的;
如果本体健康,那玩老滚,往里加东西感觉像是充实自家的游戏世界;
毕竟是个单机游戏,咱二周目快玩了2年,
哪怕比较忙搁置一段时间,或者一天就上十几分钟半个小时;
那也是在慢慢进步(多做几个任务,或多装几个有用的MOD);
那就很舒坦;


QQ图片20230902202915.jpg

咱给自己定了个期限;
如果23年9月底(9月30号24点),咱还没有解决自家主档“伪坏档”的问题;
那咱这个账号就退出滚圈,退出所有老滚相关群(好友不删);
这个9DM账号永不再登录;


由于每天的耐心(蓝条)有限,咱也不会只玩(排查)老滚;
现在星空也已经玩上了,咱会劳逸结合;
咱一向觉得自己玩游戏,不管怎么玩,一定要玩得开心舒坦;
老滚只是其中一个选项而已,希望这次回档重测能有好的结果;

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1888小时37分(面板695小时37分)~1889小时28分(面板696小时28分)
测试噩梦治愈”(A Cure for the Nightmare)
测到1个面板任务,从“噩梦治愈”;

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A275.jpg

1889小时28分(面板696小时28分)~1892小时13分(面板699小时13分)
测试“沉默者的传承”(Cycle of the Silencer)
测到8个面板任务和2个杂项任务,从“陨落的沉默者”到“彼岸的力量”;

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A277.jpg

1892小时13分(面板699小时13分)~1900小时42分(面板707小时42分)
重刷萨姆和马克西姆斯 - 原型的欺骗”(XamMaximus Deception - ACT II)
共测到8个任务,从“眼前发黑”到“半械自动机器进化”;
这MOD咱是第三次刷了,由于2000小时那个档回了,所以当前主档等于第二次刷;
这次是超速刷,8个半小时(开荒估计能玩25小时以上);

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1900小时42分(面板707小时42分)~1927小时36分(面板734小时36分)
重刷天际妹抖传说”(Maids II Deception)
共测到24个面板任务和7个杂项任务,从“天际妹抖传说”到“奥德赛”;
这MOD咱在二周目151小时51分到177小时21分就刷过;
这次主要是为了测天际本土的稳定性;
同时一起测的还有“律法使徒”(Lawbringer),后者大概花了6个小时;

很可惜,在连续玩5小时(按存档时间算)的情况下,还是出现了2次坏档界面;
后续有可能试试减少总人口数(NPC管理器统计警告人口过多),
以及清理存档(咱二周目一共就单清过一个esp,其他脚本全没清过);
不管怎样,现在的情况比刚回天际就跳坏档界面要好多了;
毕竟哪怕弹了界面,商人还是可以交易,NPC也能看到大部分词条;

2023.9.10
重大突破!!!

A281.jpg

咱经过一段时间的回档测试,
在坏档边缘苦苦挣扎,也有了一些猜想;
咱在“律法使徒”的第二页,看到有人提到咱的那种“伪坏档”现象;
弹框没文本;
有位贵人提到了将“Engine Fixes”的“EngineFixes.toml”里的“MaxStdio”参数由“2048”修改为“8192”;
咱试了一下,然后原排序2000小时那个档,再回天际;

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A284.jpg
A285.jpg

成了!!!!
人物桌面也有对话选项了,存档也不会看到坏档界面了;
咱那叫一个激动啊~~~~~~
8月25号到9月10号,整整倒腾了半个月;
当然不一定真的修好,但给了咱希望;
后续测试,咱会继续用2000小时的老档,然后“夏暮岛”暂时告一段落(任务全清,但地图副本还没全清);
回天际本土继续测试稳定性;
阿门!

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1966小时54分(面板773小时54分)~2000小时26分(面板807小时26分)
测试新版“夏暮岛”(Summerset Isle
测到114个面板任务,从“坠落”到“正义之战”;
中途还测了一些营火联动;
不过夏暮岛的地图咱还没有全清,等回天际本土测完稳定性再说;
这意味着咱重新回到了2000小时的主存档;












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 楼主| 发表于 2022-10-5 09:08:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-11-3 00:27 编辑

2000小时后重开一楼


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2000小时26分(面板807小时26分)~2003小时31分(面板810小时31分)
测试“来自深渊”(From The Deeps)
测到10个面板任务(屈从线),从“黑暗笼罩的城市”到“从不睡觉的人”;

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2003小时31分(面板810小时31分)~2014小时17分(面板821小时17分)
测试“匕落”(Daggerfall)
测到20个面板任务和3个杂项任务,从“匕落的诅咒”到“龙破”;

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2014小时17分(面板821小时17分)~2037小时06分(面板844小时06分)
重刷天际妹抖传说”(Maids II Deception)
共测到24个面板任务和7个杂项任务,从“天际妹抖传说”到“奥德赛”;
这MOD咱在二周目151小时51分到177小时21分就刷过;
算上1885小时回档的那一次,总共刷3回了;
这波主要是为了在主档常驻“天之界”,以及将部分妹抖抓为宝可梦(等于常驻);
这20多个小时其实也测了很多其他MOD,但不详述;

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2037小时06分(面板844小时06分)~2039小时32分(面板846小时32分)
测试“天际海洋世界”(Skyrim Sea World)
此为地域类MOD,没有面板任务;

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2039小时32分(面板846小时32分)~2046小时11分(面板853小时11分)
测试“地狱尖塔 堕落者的领域”(Hellspire Realm of the Fallen)
共测到21个面板任务,从“剥皮者”到“邪恶的堕落之神”;

2046小时11分(面板853小时11分)~2048小时25分(面板855小时25分)
测试“方便的马车”(Convenient Carriages)
该MOD为功能类MOD,没有面板任务;

2046小时11分(面板853小时11分)~2050小时30分(面板857小时30分)
测试“飞行MOD大修”(Flying Mod Overhauled)
和“黑暗之魂(仙居剑客三合一合并版)”(Dark Souls V0.9
前者为功能类MOD,后者为地域类,均没有面板任务;

2050小时30分(面板857小时30分)~2062小时30分(面板869小时53分)
测试“野外技能 - 营火新技能树”(Skills of the Wild - New Campfire Survival Skill Trees)
和乱七八糟的esl;不过3项天赋树还是没练满级,没耐心了,先玩其他的去了;

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2062小时30分(面板869小时53分)~2079小时44分(面板886小时44分)
测试“不死者之王 - 成为邪恶巫妖”(Overlord - Become an Evil Lich)
共测到3个面板任务和7个杂项任务,从“地下城居民”到“神秘坟墓”(主档未变巫妖);
还有一些乱七八糟的esl(目前总激活项1800)

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2079小时44分(面板886小时44分)~2087小时57分(面板894小时57分)
测试“不朽之章”(Unslaad)
共测到11个面板任务和14个杂项任务,从“下落的猫”到“在长者树下”;
这MOD咱在两年前二周目初期就玩过,当时是2.5版本,目前最新的是3.0.2,多了很长的主线和很多BOSS;
可惜非官方艺术馆联动咱老档享受不到(有展馆无法互动);

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2087小时57分(面板894小时57分)~2100小时04分(面板907小时04分)
测试“暗港”(Dark Haven)
共测到37个面板任务,从“隐藏在乌鸦翼下”到“乌鸦的绝唱”;











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 楼主| 发表于 2022-10-5 09:08:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-12-1 00:04 编辑

2100小时后重开一楼

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2100小时04分(面板907小时04分)~2116小时26分(面板923小时26分)
测试“楼陀罗”(The World of Rudra)
共测到18个面板任务,从“奇异旅程第一章”到“寄一封信”;

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2116小时26分(面板923小时26分)~2134小时51分(面板941小时51分)
测试“夏尔”(The Shire)
共测到63个面板任务,从“寄一封信”到“黑暗胜利”;
(从“陷入阴影”之后是EMQ线,做完治世线后用代码强开的);

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2134小时51分(面板941小时51分)~2151小时19分(面板958小时19分)
测试“地域【九尾地域合集2(4合1,详见文件夹内说明)】”

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2151小时19分(面板958小时19分)~2156小时07分(面板963小时07分)
新汉化,转化,安装,测试了50多套esl住宅;




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 楼主| 发表于 2022-10-5 09:09:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2024-2-16 22:46 编辑

此楼发布三转之后的情况

差不多是2161小时~2273小时

现实生活时间为2023.11.27~2024.2.16

直接把咱的更新日志贴上来



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下一层楼准备从2273小时(面板112小时)直接干到2400小时(面板239小时)

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