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本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-11-12 00:45 编辑
Triple Triad Card Game in Skyrim 天际九宫幻卡 MOD版本号:本体V3.4+扩展V1.1 N网原址(本体):https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42522?tab=description N网原址(扩展):https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73047 9DM原址(本体V2.1,111张幻卡的版本):https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73047 汉化者:灼眼の九尾(本人) 参考初始汉化:仙居剑客(他未公开发布,汉化esp私发的九尾) 未授权分流,侵删,届时咱将只留汉化ESP文件,有条件的请去N网给作者点个赞。 特别感谢仙居剑客推荐这么棒的MOD,没有他,九尾都不知道有这么好玩的东东。
前置:3DLC+Update(等于没有前置) 文件大小:解压前1.44G,解压后3.7G References:234 此MOD会占用1个esp坑位。 排序:解压后整个文件夹丢到自家MO的MOD文件夹内, MO左边点上“功能【天际九宫幻卡V3.4+扩展V1.1】Triple Triad Card Game in Skyrim V3.4+Tamriel Edition V1.1”,右边把“Triple Triad Skyrim.esp”排序尽量靠后,无需刷复仇女神。
MOD简介
作者把最终幻想游戏里的“Triple Triad”给移植到老滚里了(部分功能),所以九尾给翻成了九宫幻卡,因为部分规则基本是差不多的,后面会详解。以前未扩展前是111张卡,初始压缩包228MB,2022年8月发布扩展后,新的初始压缩包达1.4G,幻卡说明书里是列了350张,从T1到T10各35张,但其实还有31张典藏版的。这些卡牌主要都是赛瑞迪尔,天际,晨风,艾斯维尔的生物/人物,很多OL和老滚传奇卡牌的东西,非常lore。所以咱查阅的资料也比较多,所有卡牌的中英文,级别,四维咱都列在附带的excel表格里了。这个MOD在N网是在“Gameplay”板块发布的,如果对应起来可能发在功能类板块更合适,但其实这MOD也带找卡牌任务,所以咱就丢到任务板块里了,毕竟这里才是九尾的主场。本帖咱主要列出MOD的功能,规则和玩法。
汉化简介
词条数:1701;这是九尾在9DM发布的第十九个资源帖(第一个是地域类MOD“鸡油菌”,第二个是任务类MOD“阿比亚”,第三个是任务类MOD“马塞拉共和国”,第四个任务类MOD“谎言之主”,第五个是任务类MOD“潘多尼亚”,第六个是任务类MOD“黑暗与光明”,第七个是任务类MOD“死亡山脉第二章”,第八个是任务类MOD“伍尔夫特的小屋”,第九个是任务类MOD“卡格伦法兹-锻莫大学”,第十个是任务类MOD“海斯特拉之巢”,第十一个是地域类MOD“锻莫世界之门”,第十二个是任务类MOD“锻莫的故事”,第十三个是任务类MOD“揍特喵的梭默1~4章”,第十四个是任务类MOD“黑暗兄弟会复活第一章”,第十五个是龙裔艺术馆扩展MOD“【被遗忘的大厅2.3.5及其联动(目前更新28个联动)】Legacy of the Dragonborn - Hall of Forgotten ”),第十六个是任务类MOD“被遗忘的艺术品”(也是“被遗忘的大厅”的第二十五个联动),第十七个是塞尔达传说联动“海拉鲁的遗迹”,第十八个是任务类MOD“舒默”。 虽然N网和9DM有本体的汉化,但扩展版本是仙居剑客推荐和私发给咱的(他是从头到尾自己汉化的,但并未发布),由于他的esp里有一本攻略书和一本400来行的图鉴未汉化,所以九尾在完善的途中,发现这个MOD非常牛逼,最后可以说从头到尾都重新翻了遍(毕竟把卡牌都换成了幻卡)。由于和老滚历史名人/名魔关系密切,咱查了相当多的资料,花了大量时间,并整理出了excel表格(会打包在压缩包里),在经过仙居剑客的同意后,咱在9DM发布此贴,并记作咱的资源帖之一。
进行九宫幻卡对战的前置条件
1、《幻卡图鉴》 这本书安装完MOD自带,上面列出了除了典藏版之外的所有350张幻卡,T1到T10各35张,一旦你的卡池里拥有这些幻卡,则会在【】里打上X,这样你就知道还有哪些未收集。
2、九宫格卡盘 3、九宫幻卡参数设置及说明书
以上两项物品均可在杂货商处采购,比如九尾就去光顾了卖妹哥(因为咱装了MOD,他确实能卖妹妹了,给他机会); 其中“九宫格卡盘”属于杂项物品,不仅是打牌必须的,还充当你的卡池,你所有幻卡存进去了才会在竞技游戏中生效; 任意时候点进去看,都可以看到自己存了哪些卡,也可以拿出来(因为某些规则是随机抽幻卡,这样可以避免抽到太垃圾的幻卡); 而《九宫幻卡参数设置及说明书》更是集设定和说明为一体,以上三件是基础物品。
充当卡池的“九宫格卡盘”是可以存放复数同名幻卡的, 比如你本来有张奥杜因,又赢了一张,那里面就会出现两张,具体单项的存放上限不明;
4、幻卡
你至少得拥有5张幻卡才能与NPC进行幻卡对战,幻卡一共有以下几种获取方式:
4.1、在各大杂货商处购买“幻卡卡包”。 这图就不贴了,因为买九宫格卡盘的那张图里有卡包;
开出来的卡包,能获得什么卡,和能获得几张卡,都是随机的,初始默认状态下是3~5张,很看脸;
4.2、和部分NPC对话,会有选项“你有愿意出售的九宫幻卡吗”。 并不是所有NPC手头都有能出售的幻卡的,从NPC手中购买的幻卡,售价是商人那里的双倍,毕竟是割爱给你;
此选项只有你在设定里勾选“可回购幻卡”才会出现,后面会提到。
4.3、和NPC进行九宫幻卡对战,获胜后获得。 大部分的友善NPC,甚至包括MOD带的NPC,对话都有选项“想玩一局九宫幻卡吗”,如果对方愿意和你玩, 那就会进入九宫幻卡对战界面,获胜后可以根据设定的规则来获取对方的幻卡。 NPC使用什么幻卡受到他自身等级、自身特性和你是否设置可用特殊幻卡来决定的; 默认状态下,低等级的NPC能使用的幻卡等级也比较低; 自身特性指的是有些特殊幻卡只有特定NPC持有,从T8~T10都是特殊幻卡,一共有105张; NPC持有哪些特殊幻卡可以通过潜行查看NPC背包来查看,有一部分能查到(但九尾奉劝你们不要去偷); 九尾在二楼详细列出了这105张幻卡到底找谁要,由于各家基础汉化不同,咱还把NPC的英文名都列出来了; “NPC可使用特殊幻卡”这个选项解除了部分高级幻卡限制(T8~T10),这些高级幻卡会随机出现在九宫幻卡对战中,具体看下面参数设定; 这里特别说明一下,为什么截图中会有画风突变的卡,包括未汉化的,那其实是联动“女侍尤莉安娜”MOD的(YurianaWench.esp),并不是咱的九宫幻卡未汉化全; 这样的话,女侍MOD带的卡牌就会流入商人和NPC的卡包(也就是NPC直接能拿来用),而女侍懂的都懂,基本全是不能直接发的; 九尾曾试图把女侍MOD带的卡牌在sseedit里都删掉,结果进游戏就闪退了; 可能lsp会欣喜若狂,但对咱编辑帖子来说是负面影响,因为画风就不统一了,而且打码什么的也很烦; 更为关键的是,流入卡池的这些女侍卡会极大程度上延缓咱收集齐幻卡的时间,但咱现在也没能力解决,只能先凑合玩,因为本身女侍MOD一关咱就坏档; 需要说明的是,经过九尾测试,发现一部分原版NPC,肯和你玩对战的区域可能也有限制,比如冬堡学院那些老师,在室外就不理人,只有到各种大厅内部才能看到对话, 又比如佛克瑞斯的铁匠罗德,在外面打铁的时候不理人,拉到酒馆内就能看到对话了,
4.4、杀怪搜尸拿“九宫幻卡战利卡包”。 点开幻卡战利卡包,拿到你需要的幻卡,然后这个卡包会消失;如果你不全拿,那剩下的那些会随着卡包一起消失; 在默认的参数下(自动),这些幻卡是直接进你卡池的;如果你自己改成手动,那你拿出来的幻卡会进入你的背包,而不是卡池;
《九宫幻卡参数及说明书》详解
打开这本书,首先会看到这个界面。
如果点右边的,里面是MOD自带的说明书,但九尾帖子里解释的肯定比他更详细,因为咱图多字多咱牛逼。
如果点左边的,是这个界面,可以选AB和调试。
如果你点选项B,会弹出来这个界面:
这里除了返回和退出,其余都是可以点进去设定的,每张图就不贴了,口述吧: 1、自动转移:如果激活此选项,你所有获得的幻卡都自动进入卡池(比如商人卖的卡包,或打怪的战利品卡包);如果禁用,那你自己挑,多的幻卡好像留在包包里,而不进入卡池; 2、NPC可使用特殊幻卡:T8~T10的特殊幻卡低级NPC都可能使出来,但赢了你就能获取,一把不行就多凹几把呗(咱想起了很多年前玩太阁立志传的时候凹技能); 3、NPC提供服务:如果启用,正在开店的商人不会陪你玩九宫幻卡,人家忙着刷钱!如果禁用,他们可以陪你玩。 4、可回购幻卡:此选项可给部分NPC加出对话,用来采购他家的幻卡,当然,得花双倍金币; 如果你输掉某一局,好像有这个选项也能把幻卡买回来; 换而言之,如果此选项未激活,那你只能通过九宫幻卡对战来赢得他手中的幻卡,有点类似踢馆; 而普通的卡包,你只能通过商人来购买了; 5、为NPC增加金币:九宫幻卡对战,是可以设置每一局的赌注的,也就是赢了不光赢卡还赢钱; 当然,天际原版的NPC非常穷,所以这个选项在NPC资金不足的情况下,如果你选了赌注,他会给NPC增加一些金币,以防你赢了却没钱拿; 这个加的钱是有上限的,最多1000枚金币,如果你给一个NPC加过钱了,2天之内不能再加,免得你盯着一个往死里宰; 6、赌注参数:设定你每场九宫幻卡对战的赌注,最多一场500金币,如果设置成0,那就只玩幻卡不玩钱; 7、幻卡卡包:首先是点开卡包的设置,如果自动,全进卡池,如果手动,自己挑着放进去; 其次,设置你开一个卡包能得到幻卡的数量,默认是3~5张,想玩刺激的可以设置1~5张,想玩赖的可以设置必定5张; 以上7种设定,一旦你设置完毕了,可以看B界面的[],如果里面有X,则表示激活,反之则没有。
如果你点选项B,会弹出来这个界面:
其中同数,加算,连携,投掷硬币放到后面对战篇再讲。
1、领地规则:这个界面包含多项参数,那如果NPC设置成不同参数的规则,你俩打起来,听谁的呢? 这里给你讲明了,首先说默认参数,如果你是当前领地的武卫(天际原版九大领),那听你的,你是武卫你牛逼; 如果你当前的领地无法判定(比如在MOD加出来的独立地图),那还是听你的(你自己加的MOD你牛逼); 其余情况下听NPC的(比如你在海芬加领,但你不是海芬加领的武卫); 而在这个界面,可以自行设置不同情况,比如: 全听我的;在MOD地图听你的;我不是武卫就听你的;全听你的;而NPC每一局的条件都是随机的,其实这样比较有意思(当然你得先手熟); 2、明牌:虽然现在还没讲对战,但这个比较简单,就先说了,也就是对战时候你能够看到对手的幻卡,这样可以分析参数提前布局; 3、随机抽卡:虽然现在还没讲对战,但这个比较简单,就先说了,也就是对战时候你没法从卡池里挑选卡牌,而是由系统给你选,增加随机性; 4、交易规则:虽然现在还没讲对战,但这个能口头描述清楚,所以就先说了; 也就是决定你一场能赢/输多少张幻卡的,分以下几种情况: 4.1、一局一张幻卡:每场九宫幻卡对战,不管输赢,都只获取/损失一张幻卡,赢的话从对手出战的5张幻卡内任意挑选; 4.2、按照分差:每场九宫幻卡对战结束后,按结算时候的分数差来决定获取/损失的幻卡数量,比如6:4,就能从对手出战的5张幻卡内任意挑选2张; 4.3、我全都要:每场九宫幻卡对战结束后,赢得话获取对手所有5张出战幻卡,输的话则损失自家5张出战幻卡; 4.4、直截了当:每场九宫幻卡对战结束后,按照九宫格卡盘上每张幻卡的所属来分配9张幻卡,属于你的归你,反之归NPC; 根据自己的实际情况来设定首选规则,看是玩大的还是玩小的,或者针对性的就博你手头想要的幻卡。
第三项的调试什么用:
当你开始九宫幻卡对战的时候,本质上是把你传送到了一个新的区域,而你本人无法移动,面前就是九宫格卡盘; 如果对战碰到了BUG,那在激活调试的状态下,一旦你回头,就能发现这个操作按钮; 这个按钮允许你重置对战,或者退出对战; 九尾在此提醒,这面板是给你卡BUG时候用的, 而不是让你打不过就跑耍赖用的;
九宫幻卡对战规则详解
幻卡基本界面
基本都列出来了,幻卡最重要的参数就是上下左右四个面的数值,打起来就是拼这4个数值; 数值从小到大为0~A,A最大(计数为10);
开始九宫幻卡对战
和NPC(只要不敌对,基本都有)对话,选“想玩一局九宫幻卡吗”,进入对战界面; 你在对战前设置好的各种参数,在这一局或多局中有可能生效;
规则确认界面,如果你觉得不合适,可以退出重新设置,反之点确定开始对战。
首先选择下不下赌注,选的话就是又赌钱又赌卡, 初始金额是按先前设定好的,但在界面里也可以增减,确认完毕开战;
在你的卡池中选择5张幻卡,选择的将参与对战;
开局系统会投掷一枚金币,来决定你和NPC谁是先手。 在九宫格卡盘中一共有9个格子,全部填满后,开始结算分数。 像九尾这把规则没有选择明牌,所以咱看不到NPC的手牌。 咱把九宫格卡盘分成了1-1~3-3,为了方便后面说明规则。
先来基础规则说明,此条规则适用于所有场合;
简而言之就是我的一面比你的大,我就能吃! 最开始双方都是5分,九尾先手,按前面设置好的规则,可以选择自己任意手牌在九宫格卡盘的任意位置放置一张幻卡,比如咱放了张5991的(上下左右,以后参数都按这顺序来) 第二轮:对手在上方放了张8665的,因为他对“面”的6大于咱的5,所以咱的初始幻卡被翻转(算作他的势力),他的分数+1(变为6),而咱的分数-1(变为4); 第三轮:咱在2-3位置放了张8822的,因为对面的2大于被他控制的1,所以中间幻卡被翻转变色,算作咱的势力,咱的分数+1(变为5),而他的分数-1(变为5); 第四轮:对手在1-3放了张4858,因为他对面的8和咱的8一样大,所以咱的幻卡未翻转,双方分数不变; 第五轮/第六轮:咱在3-1放了张7311,对手在3-2放了张7846,因为他对面的4大于咱的1,所以咱的3-1被翻转,而他的对面的7小于咱中间幻卡对面的9,所以咱2-2未翻转,分数为4:6; 第七轮:咱在3-3放了张3275,因为7大于6,所以将他的3-2翻转,分数为5:5; 第八轮/第九轮:对手在1-1放了张8736,咱在2-1放了张7653,双方都未能将对手翻转,分数仍为5:5,所以此局平局; 当局结束后,会问你是继续还是退出。
什么是“复数翻转”:
如图,本来上一回合的2-1和3-2都是咱家的,然后对手在2-2放了张7871,由于7大于咱2-1对面的3,而8大于咱3-2对面的5,所以咱的两张幻卡都被翻转,分数-2,他的分数+2; 以上每回合大于一张幻卡被翻转的,可称为复数翻转; 另外,由于九尾这一局规则选中了“明牌”,所以能看到对手的幻卡;
什么是“同数”:
“同数”是你需要在对战前提前勾选的规则之一,选中则对局中生效; 同数的官方概念为:己方放置的幻卡与两张及以上的相邻幻卡对面的两个数字相同,且至少有一张是对手的幻卡,则触发。 简而言之就是我的两边和对手的一样我就能吃! 由于很难硬凑,所以九尾编了张幻卡来说明,图中的1-1和2-2都是对手的,如果咱在2-1放一张6XX8的幻卡,那6的对面和1-1的6相同,而8的对面和2-2的8相同; 2个或以上的对面相同,则触发“同数”,作为结果,对手的1-1和2-2都将被翻转,而咱的分数会+2; 假如对手在3-1有一张XXXX,而咱2-1的X和他3-1的对面的X相同,则会一下子翻转3张幻卡,分数+3; 要触发“同数”,有一个条件是相邻的幻卡至少得有一张是对手的(如果另外几张是你自己的,那翻转了还是你占有,所以没用,但并不会翻转成对手的幻卡); 如上述例子,如果1-1是咱的,那咱放6XX8只会把2-2占为己有;
什么是“加算”:
“加算”是你需要在对战前提前勾选的规则之一,选中则对局中生效; 加算的官方概念为:己方放置的幻卡与两张及以上的相邻幻卡对面的两个数字相加,得出的总和至少有两个相同,且至少有一张是对手的幻卡,则触发。 简而言之就是我的两边和对手的加起来数值一样我就能吃! 由于很难硬凑,所以九尾编了张幻卡来说明,图中2-1和2-3都是对手的,如果咱在2-2放一张5734的幻卡, 那这张幻卡的左面与对面相加之和为7,右面与对面相加之和也为7,而且这两张幻卡至少有一张是对手的,就能触发“加算”,这样2-1和2-3都会被翻转,咱的分数+2; 假如对手在1-2有张X7XX,在2-3有张5XXX,那咱上方与对面相加之和为12,下面与对面相加之和也为12,那这两张幻卡都会被翻转,咱的分数能+4; “加算”和“同数”是可以同时生效的,只要你在对战前勾选即可;
什么是“连携”:
“连携”是你需要在对战前提前勾选的规则之一,选中则对局中生效; 连携的官方概念为:如果你放置的一张幻卡因为“同数”或“加算”规则使对手的幻卡翻转,那被翻转的幻卡视同你重新在九宫格卡盘内放置一张新幻卡; 这张新幻卡会根据基础规则(也就是只吃比大小,而不再吃“同数”或“加算”)继续翻转它附近的幻卡; 上面的例子正好用来说明,如果九尾在中间放置一张5734的幻卡,那么2-1和2-3都会被翻转,并视为九尾新放置的; 这样的话,由于2-1的下面的数字7比对手的对面数字4要大,所以对手的3-1也会被翻转; 同理,由于2-3下面的数字8比对手的对面数字7要大,所以对手的3-3也会被翻转; 同理:由于2-3上面的数字5比对手的对面数字4要大,所以对手的1-3也会被翻转(九尾忘记紫圈圈起来了,当时没看到); 这样一来,虽然在前一回合,面板上的幻卡还全部都是对手的,但只要九尾在中间放置5734,并且激活了“同数”,“加算”和“连携”规则, 那一下子能翻转对手所有面板上的幻卡(暂时不算虚构的X7XX和5XXX),从而造成大逆转; 可以说规则加得越多,不确定性越强,需要的计算能力也越高。 简而言之就是此规则一开,娃里还能套娃!
什么是“投掷硬币”:
“投掷硬币”是你需要在对战前提前勾选的规则之一,选中则对局中生效; 如果这项规则启动,则玩家在每一局的九宫幻卡对战中,在你自己的回合内,有一次机会投掷一枚硬币; 这枚硬币将随机落在1-1~3-3的一个格子内,如果格子内存在幻卡,则将其翻转(也就是你的阵营变他的,他的阵营变你的),并视作你重新打出了这张幻卡; 这张幻卡具有连携功能,也就是会继续触发基础翻转(仅比大小,而不激活“同数”或“加算”); 在这一回合内,如果你投掷了一枚硬币,那你就不能再选择打出幻卡了(也就是只能二选一); 如果该格子内不存在幻卡,则不造成任何影响,由对手继续打出幻卡; “投掷硬币”的选项并不是单方的,如果激活,NPC也有机会投掷,至于他用不用,就看系统怎么判定了; 一般来说“投掷硬币”都是逆风局没招了再用的; 简而言之就是:听天由命博一下看能不能翻盘!
在以上实例中,通过点左上角的金币来触发投掷硬币; 最初比分是3:7,硬币落在1-2的位置,将1-2翻转,变为九尾的势力(此步骤仅改变势力,并不计分); 同时触发连携,将1-1和2-2翻转,变为九尾的势力,比分变为5:5; 下一回合不知道NPC是傻了还是咋,把幻卡打到3-1而不是3-2,所以并未得分; 再下一回合咱灰胡子打到3-2,将3-3翻转,从而以6:4翻盘; (其实NPC最后张幻卡打到3-2将咱2-2翻转也是无所谓的,因为咱灰胡子打到3-1,9比2大,6比4大,能一下子翻转2-1和3-2,还是6:4)
当然也有霉上加霉的时候,九宫格卡盘上只有2张是九尾势力,硬币好死不死落在了3-3,把原本属于咱的3-2给翻转了; 结果NPC再随便丢张幻卡到2-3,这样全部九个格子都是他的了,惨~~
对战规则基本介绍到这里 说些其他的,如果出现以下情况,则NPC不会陪你玩九宫幻卡:
1、你的物品栏中没有九宫格卡盘; 2、你的卡池少于5张,那打不起来; 3、你正处于室外,而室外是雨天或雪天(NPC会没心情和你打); 4、NPC和你敌对(不解释); 5、如果你启动了“NPC提供服务”,则商人不会陪你玩九宫幻卡;
幻卡图鉴中的【X】表示你目前卡池中拥有这张幻卡, 如果显示【-】,则表示你曾经拥有,但没有天长地久, 图鉴仅显示你卡池中有/有过哪些幻卡,而不是你背包中有哪些幻卡。
T8~T10为特殊幻卡,是在原版(含3DLC)NPC身上,具体看2楼清单; 还有一些幻卡是和任务连锁的,比如奥杜因和主线连锁,米拉克和龙裔主线连锁, 只有这些任务完成了,才会解锁出现在卡池或者NPC身上;
为什么九尾把这个贴分到任务模组,因为确实有任务, 具体看3楼详解。
九尾其实从昨天(2022年11月20号)才刚开始接触这MOD,然后就迷上了,并作为咱二周目的常驻MOD了, 这个作者写脚本很牛逼!他本体的主页可以看他的其他MOD,SE和LE的都有; 因为才刚开始接触这种卡牌(FF14的咱没玩过),所以玩了7局有3局还是输的, 最开始被抽了卡,卡池不足4张了,咱还恼羞成怒把塔洛斯哥给崩了(抢的美游的兔兔枪,看那一脸委屈的表情,后面咱回档了); 由于幻卡词条和任务词条咱基本都修完了,所以先放出来让你们爽爽, 到时候如果规则和汉化有问题,咱再抽空修正帖子,或发布修复汉化esp让你们覆盖,现在应该基本可以玩了。 再次感谢仙居剑客让咱二周目添加了这么优秀的MOD, 九尾目前二周目的实际存档时间为1335小时左右, 后期可能会继续寻找那些趣味性的功能类MOD,能转esl不占用esp坑位的更好! 因为咱暂时只剩17个坑位了,还有12个预定好要装其他东西的。 咱可是准备活2000小时的!连仙居剑客整的未压缩前存档破256MB的补丁都弄好了!(以前是128M上限)
九尾自家的幻卡配置
同数,加算,投掷硬币,连携,随机抽卡这些规则都点上,打暗牌,输赢都是一局5张幻卡; 自动收幻卡,NPC有特殊卡牌,商人上班时候不玩卡,无法从其余NPC处购买幻卡(这样只能对战获得,更有踢馆的感觉); 赌注一场500枚金币,给NPC增加1000枚金币的赌金,开一个卡包随机1~5张幻卡; 一般来说还是要循序渐进的,得手头有点高级卡牌才能打得过更厉害的NPC; 比如高吼峰的那群BOSS,手头都是有点幻卡的,当然,如果你水平够高,可以小马拉大车,用同数加算等以小博大; 或者运气爆棚,用投掷硬币来翻盘; 这个MOD毕竟只是移植了部分功能,不能当成原版游戏来玩, 由于只有加规则加幻卡等选项,而没有通过加AI来增加难度的选项,所以熟悉FF14九宫幻卡人人对战的玩家很可能就觉得小儿科了, 毕竟NPC基本只会注重眼前利益,也就是看一步,能吃就吃,而不是看几步提前布局下套诱导等等, 你可以通过玩收藏,玩随机,不SL来增加游戏时长,一言不合就开一局,而不是专门从头刷到尾, 以及!DIY!具体参见九尾四楼,那效果可是杠杠滴~~~
提取码皆为:1234
无解压码 PS:不管是你们什么时候下载的,最好下载完都覆盖一下咱的最新汉化ESP(也就是以上2个都下载,然后拿下面那个替换上面那个的ESP文件) 因为,九尾后面又修正了一些词条,比如对战中有个“加算”错翻成了“同数”,修正了战局的日常对话, 优化了九宫换幻卡对战的设定文本,以及任务文本,并且重置了说明书; 整合的最后一次上传是在2022年11月23日下午5点,上述文本是都修过并重新压制了; 而后面咱仅更新汉化esp文件,比如调整了少量幻卡名(类似德维宁改为德文英), 这些改动是和帖子2楼的全卡池excel联动的(也就是最新的汉化esp的幻卡名和帖子里的实时对应)。
咱的其他汉化作品: 由于9DM的域名经常变,九尾不可能每次数百个帖子全更新一遍,如果链接失效,就自己站内搜帖子名称,那个不会变 任务【Fight against the Thalmor】【揍特喵的梭默1~4章】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后162MB) http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=252574&page=1&extra=#pid48970567 任务【The Dark Brotherhood Resurrection Part 1】【黑暗兄弟会复活第一章】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后31.8MB) http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=253083&page=1&extra=#pid49173288 塞尔达传说联动【Relics of Hyrule SE - A DLC Scale Zelda Mod】【海拉鲁的遗迹】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后4.84G) http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=255382&page=1&extra=#pid49923501 特大型任务MOD【Shumer and the Fall of Allagard SSE】【舒默】(汉化分流+本体指路)(全装大概4G,九尾花4个半月憋出来的大招·laptop gpu) http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=257796&page=1&extra=#pid50709699 任务【MediEvil - Hero of Gallowmere】骷髅骑士传奇-格罗米尔的英雄(汉化+未授权分流,侵删)(解压后1.05G) http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=260661&page=1&extra=#pid51637309 任务【A Witcher's Adventure】巫师历险记(汉化+未授权分流,侵删)(解压后4.32G)终于可以在上古卷轴5里玩巫师3了! http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=261272&page=1&extra=#pid51826613 任务【Ashihito Artificial Arm】【天际义肢】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后123MB)汝可识得天际杨过? http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=248449&page=1&extra=#pid52288749 任务【Warden of the Coast】【海岸典狱官】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后2.79GB) http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=265166&page=1&extra=#pid52894337 地域【Genshin Impact World】【原神世界】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后3.63GB) http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=266295&page=1&extra=#pid53289646 地域【FO4Wastelandworld】【辐射4废土世界】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后8.66GB)看九尾带你们在天际里捡!垃!!圾!!! http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=269260&page=1&extra=#pid54193235 任务【Giantess Mod - Size Matters 】【进击的女巨人】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后124MB)那一天,奈恩万物终于体验到了,被他们所支配的恐惧! http://www.9dmgamemod.com/thread-274707-1-1.html 地域【Star Wars Worlds in Skyrim】【星球大战世界(含联动)】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后976MB) http://www.9dmgamemod.com/thread-280097-1-1.html 地域/拍照/住宅【Space Girl】【太空少女】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后4.8G) http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=280139&page=1&extra=#pid56578729 地域【Dark Souls】【黑暗之魂】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后6.76G)大型黑魂转模MOD http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=280274&page=1&extra=#pid56633153 任务【Gothic Orpheus Project】【哥特王朝】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后2.72G) http://www.9dmgamemod.com/thread-281464-1-1.html 地域【Neptunia World+Flying Mounts in Neptunia World】【海王星世界+飞行坐骑补丁】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后574MB) http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=281927&page=1&extra=#pid57174447 地域【Skyrim Sea World】【天际海洋世界(gg77整合版+联动)】(汉化/转化+未授权分流,侵删)(解压后3.06G) http://www.9dmgamemod.com/thread-290019-1-1.html 任务【Overlord - Become an Evil Lich】【不死者之王 - 成为邪恶巫妖】(九尾部分词条重置/润色版,侵删)(解压后974MB) http://www.9dmgamemod.com/thread-293605-1-1.html 任务【The World of Rudra】【楼陀罗】(九尾整合版,侵删)(解压后3.43G) http://www.9dmgamemod.com/thread-294633-1-1.html
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