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[任务模组] 任务【A Witcher's Adventure】巫师历险记(汉化+未授权分流,侵删)(解压后4.32G)终于可以在上古卷轴5里玩巫师3了!

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SHARKAIY

幻梦终醒,本无不散之宴,却不悔付此华年。

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发表于 2022-12-20 22:58:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2023-11-12 00:47 编辑

A Witcher's Adventure
巫师历险记
MOD版本号:1.41
N网原址(本体):https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38626?tab=description
参考初始汉化(le版本):setnb
MCM汉化及词条调整(约重置70%词条):灼眼の九尾(本人)
未授权分流,侵删,作者Gardden在N网主页明确表示:
1、允许任何人自由翻译,且可以在N网之外发布汉化补丁;
2、不允许重新上传整个MOD,只能发布汉化文件;
咱未授权分流明显是违背了作者的本意,这个MOD有12页超详细的MCM配置菜单(咱翻了整整一天),作者打包在.bsa文件里了
如果只上传.esp,那MCM菜单就是英文的,估计不少人看不懂详细参数;
咱在此需要向作者道歉,如果作者上门追究,届时咱将只留汉化ESP文件,有条件的请去N网给作者点个赞,就当是他那里下载了。

LOGO.jpg

刚性前置:powerofthree's Papyrus Extender
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)
柔性前置:Custom Skills Framework
Dynamic Animation Replacer

文件大小:解压前1.18GB,解压后4.32G
References:转esm前7966,转esm后674
此MOD会占用1个esp坑位。
排序:解压后整个文件夹丢到自家MO的MOD文件夹内,
MO左边点上“任务【巫师历险记】A Witcher's Adventure V1.4.1”,右边把“A Witcher's Adventure.esp”排到自家任务区或尽量靠后,无需刷复仇女神。
PS:咱只是把最基础的给压缩了进去,其实作者在原版在安装都的时候提供了非常多的可选项和补丁,
所以有条件的,推荐都去作者官网自行下载版本体并进行安装择取,
然后再覆盖九尾的“A Witcher's Adventure.esp”和“A Witcher's Adventure.bsa”(1.82G,没办法,打包的,MCM汉化在里面)
不过要注意一下,更新文件的(A Witcher's Adventure - Hotfix)补丁如果用的话会覆盖咱的MCM汉化(咱的整合未包含这补丁和上面那个冥想补丁),
你们如果又要用补丁又要用汉化那就自己试着提取bsa文件里的mcm脚本(咱是提取不来,所以更新补丁的事儿咱不管)。
如果你们一定要用Hotfix补丁,热心网友“隨風飄逸”通过反编译把咱家的汉化mcm给扣出来了,咱会附在二楼开荒记录的最后,
咱本人没有测试过,不过咱的导师“weirenzhong5913”测过说是有效的,有需求的自取。

MOD简介

这MOD你可以看成是天际巫师3,学派!法印!魔药/煎药!冥想!天赋树!蓝图!猎魔感官!有超过40把巫师剑,还有新的原料,怪物和世界空间。由于最近巫师3挺火的,九尾也来凑个热闹,在天际玩玩。。。
这是个巨复杂的MOD,不仅仅是任务,MCM菜单一共有12页设置参数,400多词条,咱翻了整整一天。作者官方介绍也超详细的,咱试过全部机翻复制下来,到world里一查,1W4K多字。。。。当然咱不可能把这些信息全部都汉化发到网上来,那要累死人的,咱只能简述。
这个MOD你可以但不限于:
随着任务寻找散布在天际的5座法印石碑并学习5种法印,学习冥想和猎魔感官;
随着任务修复一座总扩展达17片区域的巫师城堡(总计至少花游戏内34天,如果按照MCM的初始设定,则最多68天),并且在公告板发布招聘启事来招募工匠,铁匠和法师;
随着任务搜寻5种学派(猫学派,熊学派,狼学派,毒蛇学派和狮鹫学派)的15张武器蓝图,并学习制作方法;
根据练级机制自行提升巫师等级,每升3级会给你一个巫师技能点,可以点对应的独立巫师天赋,天赋树一共有33个perk;
通过加出来的矿脉(阻魔金,陨铁锭,陨银锭)、符文、原料(通过在天际及MOD地图加出来的水鬼/溺死者/食尸鬼/巨食尸鬼/狮鹫兽/巨型狮鹫兽/孽鬼/孽鬼战士/孽鬼酋长/妖灵)
来制作巫师剑和符文剑;
通过声望及好感系统来提升和MOD关联NPC的好感度;
通过亚克西法印来提升领主悬赏任务的赏金;
独特的炼金系统,制作魔药/煎药/剑油,有独特的参数:毒性;
通过突发诱变物和变化分支来强化自己的巫师技能;

可以说在上古卷轴5玩奈恩其他地图(这贴不展开,有兴趣的可以看咱潘多尼亚那个贴,基本奈恩都逛遍了)和在上古卷轴5体验其他游戏一直是九尾追求的浪漫之一,
就咱发布的贴来说,已经联动了生化危机1(恶灵古堡MOD),2077(赛博朋克和现在卷轴那个贴),最终幻想(天际九宫幻卡),MediEvil(骷髅骑士传奇-格罗米尔的英雄),
塞尔达传说(海拉鲁的遗迹),现在加上这个巫师3,那可真是太香了。其实铃百合的火影忍者等等咱也想加进去,可惜要开新档,不兼容二周目,只得暂时放弃。

汉化简介

词条数:3731(还有一些是脚本,界面并未显示全);这是九尾在9DM发布的第二十一个资源帖(第一个是地域类MOD“鸡油菌”,第二个是任务类MOD“阿比亚”,第三个是任务类MOD“马塞拉共和国”,第四个任务类MOD“谎言之主”,第五个是任务类MOD“潘多尼亚”,第六个是任务类MOD“黑暗与光明”,第七个是任务类MOD“死亡山脉第二章”,第八个是任务类MOD“伍尔夫特的小屋”,第九个是任务类MOD“卡格伦法兹-锻莫大学”,第十个是任务类MOD“海斯特拉之巢”,第十一个是地域类MOD“锻莫世界之门”,第十二个是任务类MOD“锻莫的故事”,第十三个是任务类MOD“揍特喵的梭默1~4章”,第十四个是任务类MOD“黑暗兄弟会复活第一章”,第十五个是龙裔艺术馆扩展MOD“【被遗忘的大厅2.3.5及其联动(目前更新28个联动)】Legacy of the Dragonborn - Hall of Forgotten ”),第十六个是任务类MOD“被遗忘的艺术品”(也是“被遗忘的大厅”的第二十五个联动),第十七个是塞尔达传说联动“海拉鲁的遗迹”,第十八个是任务类MOD“舒默”,第十九个是任务/功能类MOD“天际九宫幻卡”,第二十个是任务类MOD“骷髅骑士传奇-格罗米尔的英雄”。
这个MOD的初始汉化是九尾找setnb凹过来的,出于某些原因他暂时没有公开发布到9DM(可能是由于作者在SE明确表示不会更新LE的版本了,因为本MOD所依赖的一些MOD尚未针对LE进行更新,这会导致脚本出问题,而set想发布完整版的)。由于SE的版本是高于LE版本的,也就是某些天赋等效果在新版本修改过了,外加匹配巫师3的词条(当然咱参照的也可能不太准),加起来咱大概重置了70%的词条(书籍基本未修),由于改动量巨大,在经过setnb的同意后,咱在9DM发布此贴,并记作咱的资源帖之一。

汉化2.png

MOD体量如何

九尾一共测到7个任务,如果只看任务的话,开荒大概花了4个小时出头。如果算上巫师练满级(默认参数下),大致体验全机制的话,那估摸着就10小时朝上了,因为越高级所需经验越多,需要大量的实战。咱实测下来,练到66级咱的游戏时间就超过10小时了(咱从20级开始还调的最高倍率),所以加点要谨慎,全练满要好久好久。如果你还要玩全炼金,制作和学派装备收藏,那正常收集材料就不知道啥时候了,因为量大级别多,材料是一层套一层,找材料做魔药,升级武器啥的都很麻烦,一把符文剑(要找3张蓝图,从基础/中级/高级/大师级到加符文做成符文剑亿点点升级上去)就要咱老命了。任务只是这MOD很小一部分内容,这MOD还加出来很多有意思的新机制;
咱实际的游玩存档时间是从1378小时36分到1393小时2分,大概14个半小时,所以咱给这MOD归类到大型级别了(按照九尾的分类,以开荒状态,普通难度为基准,基本全清任务,传送点全开,2小时以下的为微型MOD,2~5小时的为小型MOD,5~10小时的为中型MOD,10~30小时为大型MOD,30以上为特大)。

如何开始任务

在初始砍头镇的逃生地洞里找到一具残骸,阅读残骸身上的《杰拉德的日记》触发第一个主线任务。

开局1.jpg
开局2.jpg

巫师天赋树展示

巫师天赋B.jpg
天赋树B.png

你可以随着巫师等级的提升而获得技能点,激活独立天赋树,每升3级获得一个技能点,总共有33个perk,分为三大系,每一系11个,所以你想点满需要巫师等级到99级。
你只有装了柔性前置的Custom Skills Framework才能在MCM界面(经验和技能设置——打开巫师天赋树)来看到这个界面,否则你得去巫师城堡的技能石学习。
由于某些物品(比如突发诱变物)只有点出高等炼金术才有概率在怪物尸体上获得这种材料,所以一些是越早点出越好(包括点出肾上腺素战斗时才会出现肾上腺素条等等)。
下面是详细说明

强化法印系列
1、强化法印:你现在可以使用另一个版本的巫师法印了。
2、高阶阿尔德法印:阿尔德法印的射程增加25%,它的常规型可以摧毁一些墙壁和障碍物。(施放能获得2倍巫师技能经验。)
3、终极阿尔德法印:阿尔德法印的射程增加50%,此外,被推开的敌人将在10秒内失衡,使用武器造成的伤害降低20%。(施放能获得3倍巫师技能经验。后面也是2/3倍,所以不提了)
4、高阶亚克西法印:亚克西法印现在可以影响任何级别的目标,对话增益效果增加25点。
5、终极亚克西法印:受到亚克西法印影响的目标会损耗法力值和耐力值,并降低其恢复速度。变换型的亚克西法印能对受到控制的敌人多造成30%伤害,此外对话增益效果增加25点。
6、高阶伊格尼法印:伊格尼法印的射程增加50%,被毛皮或木头覆盖的敌人会随着时间焚烧。
7、终极伊格尼法印:受伊格尼法印影响的敌人会燃烧一段时间,并且其无视火焰抗性。
8、高阶昆恩法印:昆恩法印的护盾值等于施法者生命值的一半。
9、终极昆恩法印:昆恩法印所召唤的护盾能将50%吸收的伤害反弹给攻击者。
10、高阶亚登法印:当亚登法印激活时,施法者将免疫减速效果。
11、终极亚登法印:在亚登法印区域内的敌人每秒都会损失生命值。

强化炼金/冥想/猎魔感官系列
1、巫师魔药:你可以制作巫师魔药,非巫师药剂的毒性上限为60。
2、强化炼金术:你可以制作强化巫师魔药。(饮用强化巫师魔药将获得2倍巫师技能经验。)
3、高等炼金术:你可以制造高等巫师魔药。(饮用高等巫师魔药可以获得3倍的巫师技能经验。)
4、铁胃:你的毒药和疾病的抗性提高50%。
5、高代谢:你的毒药和疾病的抗性提高75%。
6、笃定休息:冥想现在消耗8个小时,并获得“充分休息”Buff。
7、巫师活力:冥想现在消耗6个小时。冥想过后,你的体力值会增加30点,持续3小时。
8、敏锐感知:你可以使用猎魔感官来寻找周围10种最近的植物。被感知到的植物会发出红色的光芒。
9、被你发现了:你可以使用猎魔感官来寻找你周围最近的10个容器。被感知到的容器会发出绿色的光芒。
10、猎魔人:如果你处于高毒性,并且使用了巫师油,你从油所影响的怪物那里受到的伤害会减少20%。你的毒性上限会提升50点。
11、快速响应:当你处于高毒性,并且生命值达到10%的临界点时,时间会被延缓10秒。这个效果被触发后,你需要通过冥想或睡觉才能再次使用它。

强化战斗系列(肾上腺素/学派/符文石)
1、肾上腺素:在战斗中,每当你用单手剑或巨剑击中敌人时,你会获得一个肾上腺素点,当你没有挡住攻击时,会失去两个肾上腺素点。你的肾上腺素水平越高,你的攻击伤害就越高。当你离开战斗时,你的肾上腺素点数会慢慢消失。
2、符文锻造:你可以用特殊的巫师符文石来重新锻造你的巫师钢剑。有3种类型的符文。血色、烈焰和淬毒。当你打出致命一击时,目标将受到符文效果的影响。
3、扩展符文:符文效果的持续时间延长100%。
4、杀手本能:使用单手剑或巨剑时,每点肾上腺素有概率秒杀生命值低于一定百分比的敌对目标。(最多20点肾上腺素)
5、我还没凉透:如果你的生命值达到10%的临界点,你的生命值会恢复,恢复量等同于当前肾上腺素点数的四倍,在这个过程中点数会被完全消耗掉。这个效果被触发后,你需要通过冥想或睡觉才能再次使用它。
6、天下武学唯快不破:当使用轻型巫师学派(猫、毒蛇和狼)的武器时,你的致命一击伤害和致命一击概率增加50%。
7、巫师轻型学派:你可以选择最喜欢的一种巫师轻型学派(猫、毒蛇或狼)并激活它的能力。
8、力量就是一切:当使用重型巫师学派(狮鹫兽和熊)的武器时,你的重击伤害增加100%。
9、巫师重型学派:每当你用熊学派武器杀死一个敌人,你的生命值就会增加5点,最高为200点。当达到最大的额外生命值时,你永久获得10%的伤害减免。
10、防御姿态:当只与一个敌人作战时,用巫师之剑进行格挡能减少80%的伤害。
11、别怂继续干:如果你在战斗中的体力值达到10%的临界点,则会恢复90点体力值。这个效果被触发后,你需要通过冥想或睡觉才能再次使用它。


巨特喵复杂的MCM菜单

要是一项项详细参数解说那这贴就别发了,大部分的参数咱认为默认都可以(想微调自己点进去看说明),挑一些咱认为有必要改的来讲
图上的是默认参数,不代表调整好是这样的

设置1.jpg

这个MOD默认是没有任务指引的,那你估计连第一个任务的5座印记石碑都找不全,九尾推荐第一个修改的参数就是把任务指引给勾出来;
另外红线2个时间建议调到最短,这样你修完整座巫师城堡(要修17片区域)只要34天出头,默认时间可能翻倍;

设置2.jpg

这个时间是你委托铁匠制作巫师学派武器后他需要花费的时间,比如默认的2天,那等你委托后过2天你才能去拿,推荐调到最短;
另外“常规武器的巫师增益”,是增加沉浸感用的(默认是关的),原版的铁制/钢制武器将只能对怪物造成10%的伤害,而巫师基础武器则可以造成100%的伤害,外加30%暴击概率;而巫师银剑还能再加20%伤害;
另外,默认所有巫师装备都是无法强化的,如果你想强化,就在第四行里选到底是所有剑都能强化,还是只有最高级的大师级武器才能强化,强化设备在巫师城堡里;

设置3.jpg

这一项也是沉浸类的,咱挺推荐(默认是关的),说白了就是幽灵类的敌人有90%的物理抗性,
如果你施放亚登法印,那在这个圈的范围内,幽灵类会降低90%的物理抗性,那你就可以正常砍了,咱觉得挺有猎魔人的味道。

如何提升巫师等级

在默认MCM参数下,你需要通过装备巫师武器攻击敌人/施放法印/饮用魔药(煎药)来获取经验。
实测巫师练满级超累的,可以看帖子三楼九尾手练截图。

5种法印展示

亚登法印.jpg

亚登法印
结个印,在法阵中的所有目标都会呈现紫色并且被减速,而且该范围内的幽灵可以受到正常伤害(MCM菜单有个设置,所有幽灵类敌人受到普通武器伤害会降低90%,那基本只能在圈里打了,或者用巫师银制武器)

亚克西法印.jpg

亚克西法印
使目标昏迷,持续一段时间,如果在此状态中受到施法者攻击累计到一定量,则会脱离昏迷效果。
另外,如果你接了原版赏金任务,在装备亚克西法印的前提下,可以和奖金任务领地的领主对话,通过交流酬金来给自己争取额外报酬,
成功率取决于你的口才熟练度,亚克西法印增益和你要求多少酬劳;
此外,一些任务也可以用亚克西法印来减少支出。

伊格尼法印.jpg

伊格尼法印
焚烧对手并降低其25%的护甲值。

阿尔德法印.jpg

阿尔德法印
喷谁推谁,类似不卸之力,并造成一定伤害。

昆恩法印.jpg

昆恩法印
召唤护盾,能吸收物理伤害,护盾值和你的生命值有关,护盾条在下方,被揍了就会消耗。

以上5种法印,都要在天际的法印石碑处激活学习,上面列出的都是常规型,如果你点了相关变换分支,还可以切换另一种变换型的效果,比如昆恩法印的护盾就变成吸收魔法伤害的了
施放法印需要的都是体力值。
另外第五张图的巫师技能升级提示,如果出现????的,有可能是“Custom Skills Framework独立技能树框架”UTF 8编码的问题,
咱姑且在压缩包里放了修复补丁了,不占esp的,这样出现的是英文(不能汉化,它对中文和日文不友好),至于觉得???无所谓的,那就不用换了。

法印.jpg

值得一提的是,在默认参数下,这些法印是会随着使用越变越强的,有些是加伤害强度,有些是加持续时间,
而你的巫师等级提升,同样会增加法印的强度,
点出对应的高阶/终极法印perk,还会加,所以其实巫师的天赋树和实战还是很强的。

猎魔感官展示

猎魔感官1.jpg
猎魔感官2.jpg
猎魔感官3.jpg
猎魔感官4.jpg

猎魔感官是本MOD的特色机制,有复数作用,比如任务有很多就要用猎魔感官来搜寻线索的,
可以说默认状态没有指引,作者的意思就是让你靠猎魔感官和巫师勋章(戴着跑到相应区域会有提示)来做任务的,
猎魔感官属于特殊能力,要按Z施放,冲刺/拔出武器/进入战斗则会失效,
还能判别敌友,强度等等,如果你点了perk,还能找容器和植物群,
比如最后一张图,绿色的就是容器,洞里还有个蜘蛛是其他颜色的,但它们发光的频率不同,所以截图没截到,总的来说这是个用惯了很方便的特殊能力。

部分物品展示(AIM)

物品展示1.jpg
物品展示2.jpg
物品展示3.jpg
物品展示4.jpg
物品展示5.jpg

蓝图展示

蓝图1.png
墨瑟的蓝图藏宝图.png

本MOD添加了5种学派(猫学派,狼学派,毒蛇学派,熊学派,狮鹫学派)的15张蓝图,每种学派对应基础,中级和高级武器,
你一旦拿到任意一张蓝图,就会触发“收集蓝图”任务,但你只有找到墨瑟的藏宝图,才可能知道剩下14张蓝图的位置。
学习蓝图且备齐材料后,可以去找城堡找铁匠制作巫师学派武器,
如果你点出了“符文锻造”perk,还可以去城堡找法师制作巫师符文武器,
以上制作都需要时间,至于特殊原料怎么获取看下面(咱列出来的也不一定齐)。

MOD特殊矿产

陨铁矿脉.jpg
阻魔金矿脉.jpg

1、阻魔金(Dimeritium)矿脉
能挖出“阻魔金矿”,能制成“阻魔金-伊格尼”;
可以在以下区域找到矿床:
黑降(Blackreach,咱在恶臭塔附近找到一处)、海尔根要塞(Helgen Keep,1处矿脉,靠近洞穴出口的溪流源头)、楚安德-泽尔挖掘场(Nchuand-Zel Excavation,1处,靠近第一只蜘蛛)、朔尔之石的红腹矿坑(Shor's Stone Redbelly Mine)、笛声矿坑(Whistling Mine,1处矿脉,1处矿脉)
2、陨石(Meteorite)矿脉
能挖出“陨石贴矿”,能制成“陨铁锭”和“陨银锭”;
可以在以下区域找到矿床:
高吼峰(High Hrothgar,在往小帕那里走的大路旁有2处)、冬堡靠近索瑟尔城的区域(Near Saarthal ,Winterhold,咱没找到)、靠近冬堡学院的海岸(Coast below College of Winterhold,找到1处,海岸旁烧毁的房屋边)
说实话,太少了。

MOD特殊怪物

1、水鬼类
长啥样前面法印那栏就有
在天际较为温暖的水域出现,至少2个为一组。
2、食尸鬼类
食尸鬼.jpg
作者没说会在哪里出现。(咱图里是在断浆洞穴附近找到的)
3、狮鹫类
狮鹫兽.jpg
在裂痕领和东锤领出现。(咱图里的是在元素之石附近找到的,不吃龙魂撕裂)
4、孽鬼类
作者没说会在哪里出现(咱从头到尾都没找到,难道是在副本里?)。
5、妖灵类
妖灵.jpg
作者没说会在哪里出现(挺常见的,咱图里的是在冬堡学院海岸附近找到的,找了3只)。

以上只贴一张图,有些类型有好几种,怪物的具体和属性略。
需要说明的是,官网作者表示做怪物模型不是他擅长的,所以看起来和原版的差得好像有点多,
如果你不想在天际看到这些怪物,也可以在MCM菜单中禁用,然后把原版部分怪物掉落MOD原料的选项给打开,以便收集。

炼金和制造

巫师的研钵.jpg

一些基础材料/设备是要你在熔炉做的

1、巫师的研钵:黏土*2
2、陨铁锭:陨铁矿*1
3、陨银锭:陨铁锭*1,银锭*1
4、阻魔金-伊格尼:阻魔金矿*1
5、次级符文石:灌注尘埃*1,珍珠*1
6、血色符文石:红宝石尘*1,次级符文石*1
7、淬毒符文石:绿宝石尘*1,次级符文石*1
8、烈焰符文石:紫宝石尘*1,次级符文石*1

在你点出巫师魔药(最好把高级的两个也点了,推荐最优先点)后,在杂项栏使用“巫师的研钵”进入巫师专用炼金界面。

炼金界面.jpg

这里能做很多东西,咱讲一些重点:
1、可以用三份突发诱变物合成对应颜色的强效突发诱变物(突发诱变物啥用后面再讲);
2、万能溶剂极为常用,多种合成手段,但都要用到“锻莫之魂”,可以在马卡斯城的银血客栈买到,或者搜刮尸体;
3、默认参数下,你做完一瓶魔药,炼金界面是会退出然后重新进入的,
因为作者说魔药/煎药并不是通过复数制作来嗑一瓶丢一瓶的,
只要你进行冥想,并且在身上持有“万能溶剂”的前提下,用掉的魔药就会恢复(万能溶剂会被消耗掉,不管你有多少种魔药需要恢复,一次都只消耗一瓶就能全部补满);
如果按正常情况,如果你做出一种魔药,下次再进入炼金界面就看不到重新制作的选项了,只有通过冥想补充(虽然有可能受你其他炼金MOD的影响);
4、每种魔药有3种等级,比如燕子魔药/强化燕子魔药/高等燕子魔药,取决于你点了那些巫师炼金Perk,比如你点了高等炼金术,就能做高等燕子魔药,而强化燕子魔药需要普通燕子魔药打底,高等燕子魔药又需要强化燕子魔药打底,一级级升上去的;而后者需要用到贤者之石,贤者之石要用白色海鸥合成,白色海鸥要用锻莫之魂合成(这MOD大量消耗,刷死人了);
所以这MOD的炼金是一层套一层,很耗材料;
5、魔药是自己磕下去的(加自己状态,比如加血),煎药也是自己磕下去的(针对某种怪物特化,比如黑血的反伤),油(或者俗称的剑油)是抹在剑上的;
6,除了白蜂蜜魔药(用来清除毒性,很有用)之外,其余所有魔药/煎药都是有毒性的,毒性是个神马概念后面再讲;
7,MOD的炼金原料在雪漫城和裂谷城的炼金店也有出售;

武器制作.jpg

至于武器,正如前面所说,你得学会蓝图去找铁匠,或法师,武器也是一级级升上去的,
比如最初的狼之银剑,你这把剑加点材料能合成中级狼之银剑,中级的再加材料合成高级狼之银剑,
大师级确实需要高级,但具体你能做出哪种大师级,那要看你任务招募了哪个铁匠!像这种二选一的还不止一处,可以看后面声望说明。

符文剑.jpg

而大师级还不是最后,最后你得找法师给你加符文石,那才是当前版本MOD的终极效果,3种符文石会有3种不同的效果,如果你不想三选一,那就要多备2份材料,打死人了。

魔药/煎药的毒性

毒性1.jpg
毒性2.jpg
毒性3.jpg
毒性4.jpg

是药三分毒,特别是像巫师这种,吃多了是要出事情的,所以有一个毒性参数,
等级越高的魔药,磕下去毒性也越高(看材料就知道了,高等的都是拿什么硫磺,明矾来做的。。。。),
第三张图左下角就是你的毒性栏,安全状态呈现绿色,然后慢慢变绿变黄,
你的基础毒性上限是100,一旦达到了上限的70%,就会变成“高毒性状态”,不仅视野模糊,每秒还损失生命的,
如果你点出了次级效果,那还有概率麻痹。。。(默认是关的)
毒性可以通过慢慢等时间经过(会逐步消退),或者冥想来消除。

巫师学派

这里仅口述,这MOD有轻型学派和重型学派,轻型为猫学派,狼学派和毒蛇学派,重型为熊学派,狮鹫学派和海象学派,
除了影响武器蓝图,你在天赋树里轻型和重型只能选一种来加成,效果如下:
1、猫学派:当装备猫学派的剑并进入潜行模式时,你会在10秒内隐身。如果你在此期间攻击敌人,将造成5倍伤害,CD30秒。
2、毒蛇学派:每当用单手剑或巨剑对同一目标进行第三次攻击时,就会随机施加一种烈性毒药。毒药的效果可以是:伤害生命值,伤害魔力值,伤害体力值,持续伤害生命值,持续伤害体力值,持续伤害魔力值,恐惧或麻痹。
3、狼学派:符文(血色、烈焰或淬毒)已被解锁,可用于狼之银剑。所有狼之银剑造成致命一击的机会增加30%。
4、熊学派:每当你用单手剑或巨剑杀死一个敌人,你的生命值上限就会提升5点,最高为200点。当达到最大的额外生命值时,你永久获得10%的伤害减免。
5、狮鹫学派:巫师法印的消耗降低20%。法印石碑带来的增益效果持续24小时。
6、海象学派(因为编不出飞狮。。。):当你在战斗中格挡时被击中,会产生一个冲击波,将你周围的所有敌人推开。这个能力有50秒的冷却时间。

突发诱变物和变化分支

突发1.jpg

首先是位置,在“凯尔-芬达”的“巫师之墙”来进行强化。

突发2.jpg
突发3.jpg

接着是突发诱变物,你只有持有普通或强效的突发诱变物才能镶嵌在墙上,不同颜色效果也不同,诱发突变物需要你点出“高等炼金术”perk后杀怪概率得。

突发4.jpg

最后是变化分支,这是本MOD的终极强化,你只有同类天赋点满2点,才能点出对应的变化分支,一共有15种,但你只能同时激活4种。
举个例子,你只有点出“高阶阿尔德法印”和“终极阿尔德法印”,才能在这里点出“阿尔德法印变化分支”,否则你只能看看效果,具体15种效果如下:
1、阿尔德法印变化分支:阿尔德法印的变化分支能使受影响的目标有50%的概率被冻结在原地,持续10秒(不适用于大型生物和冰系生物),被冻结的敌人也会受到更多物理伤害。
2、亚克西法印变化分支:亚克西法印变化分支使你从购买和销售中获得10%的优惠价格。亚克西法印的对话增益效果现在能增加持续时间的1/5,此外,如果受到替代性亚克西法印效果的目标死亡,你将永久提升1点耐力值。
3、伊格尼法印变化分支:伊格尼法印的变化分支使你的火抗性增加20%。
4、昆恩法印变化分支:昆恩法印的变化分支能使护盾在施放后能治疗施法者,治疗量等于护盾吸收伤害的20%。
5、亚登法印的变化分支使你的闪电抗性增加20%。
6、炼金术变化分支:炼金术的变化分支使你找到突变诱发物的机会增加10%。
7、抗性变化分支:抗性变化分支提升了你的炼金水准,这意味着你制作的魔药效果强化20%。
8、冥想变化分支:冥想变化分支使你的负重增加20点。
9、猎魔感官变化分支:猎魔感官变化分支使你的潜行成功率提高20%。
10、毒性变化分支:毒性变化分支使你使用的毒药和巫师油的持续时间增加20%。
11、符文变化分支:符文变化分支在给武器附魔时使你的灵魂石20%的充能上限。
12、肾上腺素变化分支:肾上腺素变化分支使可以使你在再次冥想之前使用两次 "我还没凉透"的perk效果。
13、轻型战斗变化分支:轻型战斗变化分支使你使用所有武器的致命一击伤害增加30%。
14、重型战斗变化分支:重型战斗变化分支使你在重击时消耗的体力减少20%。
15、防御变化分支:防御变化分支使你有可能在需要再次冥想之前使用两次 "别怂继续干"。

突发5.jpg

你以为就这么结束了吗?并没有!
上述15项加成是分颜色的,1~5项是蓝色,6~10项是绿色,11~15项是红色,如果你点亮相关天赋,也可以看出3大类天赋对应的颜色,
如果你加成同色的变化分支,那对应颜色的突发诱变物效果也会增加!
比如像九尾这种全蓝(强效),那实际攻击伤害加成就是20%*3+5%*4=80%!
另外这些突发诱变物和变换分支是可以随时装卸替换的,根据实际情况调整好状态再历险吧!
这样,你,就会变得很强!

声望和好感系统

声望.jpg

这个MOD是带声望和好感的,首先右边5个角色,正常你只能涨3个的好感,因为铁匠和法师都是二选一的,
在做他们任务的时候,对话和任务都会影响好感的升降,好感度会影响到他们出售物品的价格,
至于声望,完成巫师相关的任务会加一些,咱目前只测到2个加5声望的任务;
其实这个系统虽然成型了,但当前版本咱没找到刷满的途径,作者官方也没列出怎么刷,而新版本听说会加新任务新公会和公告板悬赏,那有可能就能刷满了。

九尾实战图

图解.png

前面忘记说肾上腺素了,这里提一下,一旦你天赋点出了"肾上腺素"perk,在战斗中右下角就会出现这个条,
攻击击中敌人加点,被敌人击中扣点,肾上腺素点数越多,你的伤害越高,而且按你的累积量分为3个阶段,在其他方面有加成;
如果你点出“杀手本能”perk,那你点数越多,秒杀敌对目标的概率也越高。

在九尾体验这MOD的十几个小时里,咱感觉自己在巫师的框架下是个凡人,而不是在天际里开无双的抓根宝;
魔,是强势的一方,而咱在与魔对抗之前要做充分的准备工作,比如调整身心状态,强化武器,准备好魔药和剑油,
在打特定怪的时候,控制(一对多就先晕一个),闪避(累计肾上腺素),开盾,弱化敌人,保持距离,有针对性的嗑药(在损伤自己健康的情况下),
猎魔人是个非常消耗“体力”的职业,可以说是竭尽全力来对付敌人,然后找个安全的地方躲起来冥想恢复状态;

老滚的炼金可能很多人是当生财之道的,药(包括毒药)都舍不得嗑,至于巫师这边,你每种只要做出一个,
用完冥想就能恢复了,这你总舍得嗑了吧,
这MOD咱感觉挺适合配合七彩等这种打BOSS的MOD来玩的,当然个人也有个人的玩法;

最后附上百度云链接及单汉化ESP下载地址:

MOD整合
提取码皆为:1234
无解压码

咱的其他汉化作品:
由于9DM的域名经常变,九尾不可能每次数百个帖子全更新一遍,如果链接失效,就自己站内搜帖子名称,那个不会变

地域【Chanterelle - a savage world to explore】【鸡油菌-一个待探索的野蛮世界】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后6.33G)
http://www.9dmgamemod.com/forum. ... typeid%26typeid%3D8
任务【Abya】【阿比亚】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后1.84G)
http://www.9dmgamemod.com/forum. ... &extra=#pid46203708
任务【Prince of Lies】【谎言之主】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后398MB)
http://www.9dmgamemod.com/forum. ... &extra=#pid46426167
任务【Pyandonea - A trip to Etho Sul】【潘多尼亚—南埃索之旅】(解压后567MB)
http://www.9dmgamemod.com/forum. ... &extra=#pid46629332
任务【The Dark and The Light】【黑暗与光明】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后37.8MB)
http://www.9dmgamemod.com/forum. ... &page=1#pid46843605
任务【Death Mountain part2】【死亡山脉第二章】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后248MB)
http://www.9dmgamemod.com/forum. ... &page=1#pid47326306
任务【WultarKirasMerged】【伍尔夫特的小屋】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后450MB)
http://www.9dmgamemod.com/forum. ... &extra=#pid47555383
任务【KAGRENFAHLZ - The Dwemer University】【卡格伦法兹-锻莫大学】
http://www.9dmgamemod.com/forum. ... &extra=#pid47897159
任务【Hestra's Nest】【海斯特拉之巢】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后511MB)
http://www.9dmgamemod.com/forum. ... &extra=#pid48148835
地域【Dwemer Worldgate】【锻莫世界之门】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后10.6G)
http://www.9dmgamemod.com/forum. ... &extra=#pid48452815
任务【The Tale of The Dwemer - A Questline Mod】【锻莫的故事】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后109MB)
http://www.9dmgamemod.com/forum. ... &extra=#pid4876584
任务【Fight against the Thalmor】【揍特喵的梭默1~4章】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后162MB)
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任务【The Dark Brotherhood Resurrection Part 1】【黑暗兄弟会复活第一章】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后31.8MB)
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龙裔艺术馆扩展【被遗忘的大厅2.3.5及联动模组合集(更新28个联动)】Legacy of the Dragonborn - Hall of Forgotten
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特大型任务MOD【Shumer and the Fall of Allagard SSE】【舒默】(汉化分流+本体指路)(全装大概4G,九尾花4个半月憋出来的大招·laptop gpu)
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地域【Star Wars Worlds in Skyrim】【星球大战世界(含联动)】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后976MB)
http://www.9dmgamemod.com/thread-280097-1-1.html
地域/拍照/住宅【Space Girl】【太空少女】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后4.8G)
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=280139&page=1&extra=#pid56578729
地域【Dark Souls】【黑暗之魂】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后6.76G)大型黑魂转模MOD
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任务【Gothic Orpheus Project】【哥特王朝】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后2.72G)
http://www.9dmgamemod.com/thread-281464-1-1.html
地域【Neptunia World+Flying Mounts in Neptunia World】【海王星世界+飞行坐骑补丁】(汉化+未授权分流,侵删)(解压后574MB)
http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=281927&page=1&extra=#pid57174447
地域【Skyrim Sea World】【天际海洋世界(gg77整合版+联动)】(汉化/转化+未授权分流,侵删)(解压后3.06G)
http://www.9dmgamemod.com/thread-290019-1-1.html
任务【Overlord - Become an Evil Lich】【不死者之王 - 成为邪恶巫妖】(九尾部分词条重置/润色版,侵删)(解压后974MB)
http://www.9dmgamemod.com/thread-293605-1-1.html
任务【The World of Rudra】【楼陀罗】(九尾整合版,侵删)(解压后3.43G)
http://www.9dmgamemod.com/thread-294633-1-1.html
咱的其他部分汉化作品:
任务【Maslea】【马塞拉共和国】(N网汉化+分流,侵删)(解压后3.63G)
http://www.9dmgamemod.com/forum. ... &extra=#pid46241884





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 楼主| 发表于 2022-12-20 22:58:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2022-12-24 19:13 编辑

2楼用来放九尾测试这个MOD的开荒记录,属于剧透,有需求的自己看,文本也放在文件压缩包里了。

MOD名称:A Witcher's Adventure(巫师历险记)
MOD排序:此MOD为九尾自行添加到1.5二周目,优先级715,索引54;如果你MO导入MOD的排序和默认不一样,人物和物品的代码可能会不同,你们把54改成自己的两个数字就可以了,但任务代码是一样的。
查询任务步骤代码:“sqs XXX”,其中XXX是任务代码(比如任务代码是a,就输入“sqs a”),会显示这个任务的所有步骤(比如1,10,20,每个数字代表一个步骤)。
跳任务步骤代码:“player.setstage XXX XX”,其中其中XXX是任务代码,XX是具体步骤,比如你要跳到举例的任务“a”第三步,就输入“player.setstage a 20”(而不是“player.setstage a 3”)
体验MOD时候你卡的地方可能和我不一样,自己跳步骤(但这些主要还是前置插件,没啥任务)。
友情提示:做MOD任务一定要给NPC机会把话说全咯,不然这群小任性不爽了很可能会卡给你看。
N网原址:https://www.nexusmods.com/skyrim ... 626?tab=description
REF数:转esm前7966,转esm后674

任务:巫师历险记(任务代码:GW_QUST_01AWitchersAdventure)
描述:在海尔根初始砍头镇的洞穴里,有一具“残骸”(NPC代码:544948F5),搜尸拿“巫师勋章”和《杰拉德的日记》(身上的两把剑别忘了拿,用这剑砍怪加巫师经验的),阅读日记后触发。前往“阴风盆地”(“雪漫城”西北)西南不远处的“昆恩法印石碑”,和印记石碑互动学会昆恩法印(习得该法印后继续激活石碑则会获得相应法印的限时增益);还剩4块要互动,“阿尔德法印石碑”在“法尔达之牙”的东北,“亚克西法印石碑”在“半月木材厂”东南,“伊格尼法印石碑”在“凯娜之林”东南,“亚登法印石碑”在“西卡斯镇”东南,激活全部5块印记石碑后,前往“深民隘口”西北的“通往血腥山谷之路”,进入“凯尔-芬达”,任务完成。

任务:凯尔-芬达(任务代码:GW_QUST_02KaerFendargh)
描述:“巫师历险记”完成后自动触发。往前走一小段,任务刷新,杀11只水鬼,往城堡大门方向走,靠近使用“巫师感官”(特殊能力,按Z施放),沿着橙色的路向前,装备“亚登法印”,使用“石块”(代码:5414D039);按理说正门应该开了,但实际并没有,所以咱把大门(代码:54147D8B)给disable掉了;往里开城堡大门,进入绿色雾气,上楼,检查并搜索“尸骸”(代码:54574111)拿《指示》,阅读;使用“巫师感官”,跟着红色血迹走,检查“法师的尸体”(代码:5457927B),再调查一次,杀了被附身的“死灵法师”(NPC代码:5457927F);回主厅巫师技能石,激活后任务完成。
PS:如果没有装随时开关天赋的可选MOD,那每次都要来这里更新天赋。

任务:是时候作出一些改变了(任务代码:GW_QUST_03TimeforChanges)
描述:“凯尔-芬达”完成后自动触发。前往“河木镇”的“公告板”(代码:545E3EAC),激活发布招募启事;按T等3~4个24小时(除非你在mcm里设置减少时间),按理说是会有信使来找你的,但咱并没有,也不知道是哪个MOD冲突了(不管是正常等待还是快速等待,快速的咱甚至等了30天,后来咱想了想,可能是和“省级信使服务”这个冒险者公会带的MOD有关,因为后面跳步骤信使就是从那里蹦出来的。。。),没辙,手动输入“player.setstage GW_QUST_03TimeforChanges 20”来激活的(如果你想用代码跳,直接去洛利克镇找他好像也行,因为咱在翻译的时候见过文本,不过咱在第二次做的时候又能见信使了);等“信使”(代码:39FB7)送信,阅读《阿尔德拉的说明》;在“洛利克镇”的“霜果客栈”和“阿拉尔德·阿斯加森”(NPC代码:5460B8AB)对话,选“确实是我”,“那座城堡并不在天际”,“听着,我知道我提的要求不少”(好感+1),“拿去吧”(好感+1)(好感系统这里已经生效了,选其他选项会降好感的);这里又卡了,等了几天,这货不肯动啊,后面咱是输入“player.setstage GW_QUST_03TimeforChanges 50”来跳过的(咱后面第二次测试的时候,这货就动了,也许是咱第一次没带够钱,二次对话导致他卡的,如果他会出旅店的话,那按T等个4,5个小时应该就够了);在“凯尔-芬达”和“阿拉尔德·阿斯加森”对话(他会在“铁匠宿舍”附近),选“你感觉这里怎么样”,“没问题,请随意”(好感+1),再对话,选“...”(用来获取勋章碎片);后面慢慢修吧,如果按初始设定,一共要15610枚金币,分为:主厅、铁匠铺、守光者宿舍、外部区域、地下室、储藏室、内部庭院、大宗师的房间、厨房、图书馆、法师宿舍、囚徒监牢、公共区域、工匠宿舍、新兵宿舍、东部塔楼、作战室;一共17片区域。每一处区域都要等48~你设定的上限中间的某个值才能完工(因为咱在MCM里设置成48小时了,所以以后碰到这种情况直接就填49小时了),所以非常耗时(需要注意的是,维护时候不能待他旁边,不然会弹框告诉你重建未完成,得远离这片区域再等24小时);修完第一片区域后,再和“阿拉尔德·阿斯加森”对话,选“嘿,阿拉尔德”,就可以造下一片了+;等17片区域全部修完后,任务完成。

任务:巫师熔炉(任务代码:GW_QUST_Blacksmith01WitchersForge)
描述:“是时候作出一些改变了”做到重建完“铁匠宿舍”后触发。前往“河木镇”的公告板发布招聘启事,按T等49小时,等信使给你送信,阅读《拉莎娜的笔记》和《阿奎利亚斯的笔记》,在“河木镇”的“沉睡巨人客栈”和“阿奎利亚斯·卡西乌斯”(NPC代码:547A7EB2)对话,选“你好,你是阿奎利亚斯·卡西乌斯吗”,“嗯。。。”,“好吧”,“我可以先问问你”,“你需要多少”,“我得先去会会另一个回信的人”;在“独孤城”的“眨眼恶鼠”和“拉莎娜·维尔维耶夫”(NPC代码:547A7EB3)对话,选“请问你是拉莎娜·维尔维耶夫吗”,“你碰到了什么麻烦”,“你有查到什么线索吗”;进入“断浆洞穴”(“独孤城”东北),到BOSS所在的房间桌上拿“精钢剑”(代码:548DDA92)(这桌上的巫师之箱里还有毒蛇的高级蓝图);回去和“拉莎娜·维尔维耶夫”对话,选“嘿,我找到了你的剑”,“你的精制武器”,“我还需要去会会另一个”;
这两个铁匠暂时只能二选一,总的来说妹纸的偏物理强化,汉纸的偏法系强化,咱暂时选了妹纸;
和拉莎娜·维尔维耶夫对话,选“我们又见面了”,“欢迎加入”,等她走到城堡后,任务完成(其实等她出客栈后等几个小时或者直接传送过去基本就行了)。
PS:等完成这个任务后,“拉莎娜·维尔维耶夫”的好感直接涨到了51,声望也变成了5;

任务:魔法之力(任务代码:GW_QUST_Mage01KindofMagic)
描述:“是时候作出一些改变了”做到重建完“法师宿舍”后触发。阅读《杜纳德的笔记》和《伊尔达利的笔记》;在“紫衫镇”的“烂醉如泥客栈”和“伊尔达利·赛兰”(NPC代码:54A5596A)对话,选“嘿,你是伊尔达利·赛兰吗”,“别担心”,“我明白”,“我得先去看看另一个人”;在“马卡斯城”的“银血旅店”和“杜纳德·马斯特菲尔德”(NPC代码:549A8F0A)对话,选“你好,你是杜纳德·马斯特菲尔德吗”,“哈!你这人能处”,“没问题”,“好的,请稍等一会”;找客栈老板买“锻莫之魂”(咱不亲自跑一遍根本不知道这是饮料。。。还能喝的),再对话,选“给你”,“我能问问你”,“我需要先去会会另一个人”;
和铁匠一样,又是二选一了,一个毁法,一个召唤法,咱暂时选了妹纸;和“伊尔达利·赛兰”对话,选“我又回来了”,“是的,请参照这份指示”;等她出旅店后,按T等几个小时,任务完成。

任务:朋友有难拔剑相助(任务代码:GW_QUST_Arrald01HelpingaFriend)
描述:“是时候作出一些改变了”重建完一部分区域后(咱好像是17处修完了11处),和“阿拉尔德·阿斯加森”对话,选“嗨,阿拉尔德”,“我会去调查一下”触发。和“洛利克镇”的任意守卫对话,选“打扰一下”(要命啊,由于九尾家的二战和征服天际MOD装完后又卸了,导致洛利克镇一个原版守卫都没了,哪怕prid初始档的卫兵复活显形拉过来都没用,只能代码跳);沿着“洛利克镇”的大路往西南方向走,到第一个岔路“就是刚经过农场”左转,到任务指引处调查马车(但咱也没找到马车在哪),使用“猎魔感官”,能看到红色的脚印,到某个地方会弹框,然后脚印消失,跟着空中的红球走,又会弹框刷新任务;如果你的猎魔感官还未失效,应该会看到岩石对面有个绿色的身影,是个“强盗”(NPC代码:5484A757),按理说应该有对话(因为咱在文本中看到了),但她上来就敌对,所以咱用了“帝王之音”来开启对话的;
简而言之要么杀要么给钱,咱不知道有没有后续剧情,所以选的给钱,对话,选“我是XXX”,“你刚才提到的人是谁”,“听着”,“拿着吧”;回去和“阿拉尔德·阿斯加森”对话,选“我回来了”,任务完成。
PS:如果没卫兵的话,洛利克镇那里就要输入“player.setstage GW_QUST_Arrald01HelpingaFriend 20”,没找到马车就输入“player.setstage GW_QUST_Arrald01HelpingaFriend 30”;咱在做完这个任务后阿拉尔德的好感变为了59,声望变为了10,而且他还开启了商人功能,可以卖一些原料。

任务:收集蓝图(任务代码:GW_QUST_Diagrams)
描述:阅读任何一份蓝图后触发。进入“裂谷城”的“裂谷旷野庄园”(就是墨瑟私宅),在靠近寒裂展示柜的桌子附近拿“墨瑟的藏宝图”(代码:545631A5),如果你激活了任务指引,那后面就能顺着指引图标来找了,任务总共会标记出15个容器,但具体哪个容器里塞哪张图,作者说是随机的;拿到后只有阅读学习才算;
1、断浆洞穴:“巫师之箱”(代码:5454ECB7)在BOSS那个房间桌上;
2、龙临堡:“巫师之箱”(代码:5454ECCB)在低语之门任务那个房间里;
3、安尼的小屋:“巫师之箱”(代码:540E77DF)在地下室;
4、废弃监狱:“巫师之箱”(代码:540EC740)在副本右上角,这里你有可能要用到TCL穿墙才能拿到箱子;
5、晨星的希鲁斯·维西欧斯的家:“巫师之箱”(代码:540C9C64),床下;
6、晨星西南的一处海里(这谁知道啊。。。。):“巫师之箱”(代码:540A9940),沉船旁边;
7、梅瑞狄雅雕像下面的祭坛:“巫师之箱”(代码:540E28A1),在地下墓穴;
8、巨人丛林(就是诅咒兽人那个魔神任务):“巫师之箱”(代码:540E28A0),在玛拉凯斯雕像下面;
9、安息坟南边:“巫师之箱”(代码:540AE87F),在一处挖的坑边上;
10、废弃木屋南边:“巫师之箱”(代码:540C9C69),一根中空木里(可能要TCL);
11、索瑟海姆的休烬堡垒:“巫师之箱”(代码:54544A44)在靠近副本右边一个附魔台的边上;
12、索瑟海姆的水石北边:“巫师之箱”(代码:54544A45)靠近螃蟹的地里,原版死签套的远古之箱就在附近,如果你装了七彩,那岩石魔像就在附近;
13、传送到黎明守卫城堡,往瀑布那边跑:“巫师之箱”(代码:540B37BA)在冰里,要用伊格尼法印破冰后拿(咱恍然大悟,可能前面墙里的箱子要用阿尔德法印破墙来拿的);
14、盗贼公会的漏壶-蓄水池:“巫师之箱”(代码:540AC0DC)在藏宝室;
15、常春树林:“巫师之箱”(代码:540CC407)在池塘里;
15张蓝图全部学会后,任务完成。
PS:默认状态在学习对应蓝图后,去找任意铁匠,会有选项“我想让你用蓝图帮我制造武器”,能制作普通的巫师武器;
如果想做符文剑,那在激活“符文锻造”perk,并且身上持有各类符文的情况下,去找宫廷法师,会有选项“”;
要求NPC制作剑之后,等48个小时,会弹框提示你剑完成了,你就能去拿了
如果想自行制作,则需要在MCM菜单的“设备设置”里修改巫师装备的获得途径(购买/制作/两者都行),默认是只能在雪漫城的天空熔炉处制作,但自己制作需要消耗更多材料。

全quest参考
GW_QUST_Dialogue_ForgeEquip
GW_QUST_WitcherSignsAlternate
GW_QUST_WitcherMeters
GW_QUST_Dialogue_Creatures
GW_QUST_PotionBasicWhiteRaffard
GW_QUST_PotionEnhancedWhiteRaffard
GW_QUST_PotionSuperiorBlackBlood
GW_QUST_PotionSuperiorBlizzard
GW_QUST_PotionSuperiorCat
GW_QUST_PotionSuperiorFullMoon
GW_QUST_PotionSuperiorGoldenOriole
GW_QUST_PotionSuperiorKillerWhale
GW_QUST_PotionSuperiorMariborForest
GW_QUST_PotionSuperiorPetrisPhilter
GW_QUST_PotionSuperiorSwallow
GW_QUST_PotionSuperiorTawnyOwl
GW_QUST_PotionSuperiorThunderbolt
GW_QUST_PotionSuperiorWhiteHoney
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 楼主| 发表于 2022-12-20 22:59:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2022-12-20 23:23 编辑

这楼放九尾的手动练级截图

咱主要是施放法印来练级的(20级以后发现情况不对还是开的满倍率),太特喵的累了



满级A.jpg

满级B.jpg

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 楼主| 发表于 2022-12-20 22:59:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2022-12-22 14:51 编辑

这楼用来放作者的一些展望



咱目前发布的1.41版本是作者2020年7月25日上传的,其实有点岁数了,并非新MOD

作者在2022年11月11日时候发动态表示,2.0正在积极开发中,大多数与印记,特权,毒性,肾上腺素,武器,魔药,剑油的相关事情都已经完成,

今年肯定发布不了,但明年希望很大(九尾猜的)

新版2.0将包含:

1、新的独立地图“凯尔-芬达”(这个版本其实还不算能独立地图),他会扩展世界空间,添加洞穴系统,有新的巨大城市和村庄,在这片地图会有新的任务和猎魔契约。

2、至少会创造巫师公会(让新加入的成员重建)和法师猎魔人公会(关于新法师的)。

3、与更多原版的联动,优化猎魔感官。

4、新的怪物和功能完善的公告板(九尾盲猜可以接猎魔契约来刷声望)。

5、杂项改进,比如书籍,笔记,配音NPC等等。



至于九尾会不会跟进更新,

那要看咱那时弃没弃坑,在二周目(目前存档时间快1400小时了,咱是准备活2000小时的)能不能把原MOD删了加新版本且不出致命问题,

如果咱二周目能享受到,那有可能会更,否则必定不更。



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发表于 2022-12-20 23:00:29 | 显示全部楼层
占个前排,终于有人替我把这张究极大饼烘焙好了
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发表于 2022-12-20 23:58:09 | 显示全部楼层
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厉害厉害!
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发表于 2022-12-21 05:54:51 | 显示全部楼层
这个MOD大概半年多前装过一次,只玩了很短一点儿,因为有个问题是,当游戏进行到某个任务(不确定是哪个),会冒出来上百个活动脚本,导致游戏严重延迟.现在有个2.0测试版,不知道修复了没.

另外,有翻译Warden of the Coast的打算吗
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 楼主| 发表于 2022-12-21 08:20:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 _灼眼の九尾_ 于 2022-12-21 08:40 编辑
saaaaty 发表于 2022-12-21 05:54
这个MOD大概半年多前装过一次,只玩了很短一点儿,因为有个问题是,当游戏进行到某个任务(不确定是哪个) ...

咱在4个多小时就做完全任务了,然后到15小时左右一直在练级找材料打怪,虽然查不来活动脚本(由于各种染色和机制,毛估估这mod的脚本是不少的),但并没有感受到明显的卡顿(也可能咱的注意力被别的东西吸引了,偶尔或细微卡顿没感觉出来)。推荐mod的话,咱可以去搜一下,或者更方便的是附上n网链接。不过咱手头的预订已经排到两月以后了,估计看上了也暂时不会汉化。这个MOD最近在N网挺火的,又带独立地图,确实是咱比较感兴趣的类型,但1W2的词条还是望而却步,如果按咱舒默(2W1词条,半年)的效率,得3个多月,咱更可能的是直接英文先玩一遍再看情况。
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发表于 2022-12-21 09:26:51 | 显示全部楼层
厉害了兄弟,我之前正惦记这个呢!
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