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[功能模组] 【搬运】改进的相机SE-PR 5 (预发布)

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本帖最后由 zc666123 于 2023-3-18 16:32 编辑

原址:https://github.com/ArranzCNL/ImprovedCameraSE/releases/tag/v1.0.0
作者:              ArranzCNL

旧贴子:【未授权搬运】Improved Camera SE 改进的相机 SE - 1.0.0



改进的 Camera SE,预览版 5。
变更日志:
10/02/2023 - 修补程序 2
  • 修复了近距离第三人称未按预期工作的问题。
  • 修复了 TFC 和对话框菜单以使用第三人称近距离设置。
  • 修复了武器上缺少的魔法效果。
  • 固定模糊的阴影。
  • 将 FOV 和近距离更改为使用四舍五入的数字。
06/02/2023 - 修补程序 1
  • 修复了一些导致相机卡住的动画。
  • 移动了 SkyrimHook::GetNiNode 位置以解决一些用户出现“签名代码 26F17C”错误,希望它能起作用。
  • 杂项后端更新。
02/02/2023 - PR5
  • ReShade是检测到某些模组的菜单的硬性要求。   (长话短说 - 使用奇怪的方法和 GameOverlay 导致问题)
  • 修复了 FOV 覆盖没有按预期关闭的问题。
  • 固定脚本/动画反激,所有这些!  (是的,这是一个混蛋!)
  • 固定相机停留在第三人称,而应该是第一人称。  (Campfire 造成了这个,其他 mods 也是如此)
  • 在 ini 文件中添加了 MediaKeys=1 以允许键盘上的媒体键工作。  注意:可能会导致非美式键盘出现问题。
  • Skyrim Upscaler支持。
  • HDT-SMP 力场签名更新。
  • Scrambled Bugs签名更新。
  • 修复了杂项菜单问题。  (这似乎只会引起我自己的问题!)
  • 固定第一人称定位。  (保存时不再出现奇怪的故障)
  • 修复了第一人称头部定位以匹配正常。
  • 固定第一人称手电筒。
  • 由于 PureDark ,修复了 DirectX11 存在检测
  • 为 NG 更新做准备的其他后端更改。
  • 修复了 Tween 菜单的双臂问题。
  • 修复了 NearDistance 覆盖没有按预期关闭的问题。
  • 固定玩家坐着时以第一人称放置。
  • 修复了睡觉时的相机定位。
  • 修复了 NearDistance,因此不再有闪烁的阴影。  注意:ENBSeries(叶子/草)的详细阴影受此影响。
  • 修复了一般的布娃娃,这样你就不会被推到廷巴克图。
  • 修复了死亡布娃娃,这样你就不会被推到廷巴克图。
  • 重置状态(从菜单中)现在将重置坐/睡状态标志,这似乎是滑冰/滑动动画错误的常见原因。
  • 修复了与动画相关的强制第一人称问题。
  • 固定模型附件以第一人称显示。  (即灯笼)
  • 的修复下添加了 Quick Light Lighting 在Quick Light SE 。   注意:激活会移除灯笼,但该区域会根据快速照明设置变亮。
  • 修复了通过错误调用 ForceFirstPerson() 破坏相机的模组/脚本。
  • 更新坐姿以使用其他相机模式进行更准确的定位。
  • 固定手电筒在坐着时再次工作。  (上面可能打破了它)
  • 修复了在某些情况下以第一人称切换到第三人称的骑马问题。
  • 修复了在某些情况下以第一人称切换到第三人称的龙。
  • 修复了以第一人称从龙上下来以保持第一人称的问题。
05/09/2022 - 超级隐形更新:
  • 修复了第三人称武器未出现带鞘弓的剩余小问题。


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留爪。。坐等大佬
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夜夜.月影红莲

发表于 2023-2-13 14:33:00 | 显示全部楼层

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现在还在用22年9月的版本 没想到最近2月更新了这么多东西
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发表于 2023-2-13 15:17:22 | 显示全部楼层

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感谢分享,会出现类似第一人称视角的同类型bug么?比如弓箭错位之类的
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哇哦不错
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很不错的
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厉害了!
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SM233 发表于 2023-2-13 15:17
感谢分享,会出现类似第一人称视角的同类型bug么?比如弓箭错位之类的

游戏里shift+home打开配置页面,左上角有设置选项,第三人称手臂打开,第三人称弓箭打开,第三人称弓箭瞄准关闭,这样就能避免错位
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爱你~~~~~
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顶顶顶~~~
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发表于 2023-2-14 02:23:48 | 显示全部楼层

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