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[工具插件] (高模)高骤头转换器HiPoly Head Converter CharGen Export High Poly

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发表于 2023-5-31 00:54:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 faili019test01 于 2024-9-26 01:50 编辑

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92492?tab=posts
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29954
http://www.9dmgamemod.com/thread-238786-1-1.html
https://www.bilibili.com/video/BV16dx3esE8d/?vd_source=06f51c479a2c70fd525b8be128b530a6



CharGen Export教學

ECE CME 到 RM

暂时保持 ECE 安装。

下载 RaceMenu(不要安装)并手动将其“Data\SKSE\skee64.dll”和“skee64.ini”放入您的安装中。(要分清SE0.4.16    AE)

TAB使用 CharGen Export法術。

MO2 (overwrite\Data\SKSE\Plugins\CharGen\XXX.nif
XXX.dds)

再次删除手动安装的 skee64.dll/.ini。

禁用/卸载 ECE。

安装 RaceMenu。
加载您的游戏存档并进入 RaceMenu(控制台命令 showracemenu)。
最右上角選項F9


CharGen Export(游戏中将玩家角色的头部导出为 NIF 和 DDS 文件。)
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复





87d77b2b684b120c864c61cc20538a7e97ab3030036c2f315b38d05a63f0d6e0.png unnamed.jpg

HiPoly 头转换器 GUI2.0:男性支持/平滑支持



直接使用或
可用MO加入程序
*NIF內头型名称应以“FemaleHead”开头(不区分大小写)输出文件将在与 exe 文件相同的文件夹中生成

showracemenu頭部>面部部件改為3號 (高骤头)


cc8ed1f47b966d52d1a4e65cce96486c69ccfdc33ca8fdc1026da1254d5e9645.png

7f725b3918c468b8eb46f964edea0d93dfa7cbb545f7a9fb54841e83df97f6f1 (1).png


The Elder Scrolls V  Skyrim Special Edition Screenshot 2023.05.26 - 22.06.51.54.png














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 楼主| 发表于 2023-6-1 09:06:08 | 显示全部楼层
newtype_01 发表于 2023-6-1 03:03
有没有RM低模转高模的?

可以,直接用高聚转换
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发表于 2023-5-31 01:04:16 | 显示全部楼层
这个可以说是非常厉害了,省去了不少转换的时间,就是不知道转换出来效果如何,楼主试了吗?
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最佳新人活跃会员活跃之王骨灰玩家游戏天王游戏圣者游戏之神游戏终结者游戏VIP联动部资源搬运工1级资源搬运工2级

发表于 2023-5-31 02:32:15 | 显示全部楼层
ECE转RM?正好我存了一个好看的···弄好了分享给诸位·······
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夜夜.月影红莲梦想的开始游戏终结者游戏之神游戏圣者游戏天王骨灰玩家游戏VIP联动部

发表于 2023-5-31 07:14:25 | 显示全部楼层
好东西啊
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发表于 2023-5-31 09:58:25 | 显示全部楼层
不知道le能不能用,这就去试一下
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发表于 2023-5-31 10:11:08 | 显示全部楼层
试了一下,用这个软件导出来的高模布线,比起用BS自己手动转换的明显不够平滑。
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发表于 2023-5-31 10:14:40 | 显示全部楼层
foxoo8 发表于 2023-5-31 02:32
ECE转RM?正好我存了一个好看的···弄好了分享给诸位·······

哈哈哈坐等大佬
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 楼主| 发表于 2023-5-31 10:33:02 | 显示全部楼层
312053865 发表于 2023-5-31 09:58
不知道le能不能用,这就去试一下

le不能用,要转换se,再转回le
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发表于 2023-5-31 10:33:53 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2023-5-31 10:34:48 | 显示全部楼层
ArtoriasMercer 发表于 2023-5-31 01:04
这个可以说是非常厉害了,省去了不少转换的时间,就是不知道转换出来效果如何,楼主试了吗?

因为我用了bodychange所以不成功,晚上用普遍头模再试
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 楼主| 发表于 2023-5-31 10:35:58 | 显示全部楼层
有一个小问题 耳边的头皮 破皮需要手动修复
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发表于 2023-5-31 11:10:39 | 显示全部楼层
下巴的棱角还是很明显,但有就不错了
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发表于 2023-5-31 16:46:12 | 显示全部楼层
直接从随从文件里提取头模 然后转换不知道行不行
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发表于 2023-5-31 16:58:53 | 显示全部楼层
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faili019test01 发表于 2023-5-31 10:35
有一个小问题 耳边的头皮 破皮需要手动修复

更新1.01 以修復
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