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本帖最后由 amgo 于 2025-6-17 02:39 编辑
原址:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65861 作者:mokeine
需求:MCM助手
Spell Perk Item Distributor(SPID)-npc法术添加
您可以根据玩家或敌人的等级增加敌人的生命值、魔法值、耐力,以及攻击伤害和法术量级(包括法术伤害和增益/减益量等)。所有参数都是可配置的。如果敌人是BOSS(HasRefType Boss),他将获得额外的属性和规模。
如果要更改级别条件,请编辑EnhanceEnemyAttributes_DISTR.ini。
每个属性有 4 个参数:基本百分比:
每点增加 1% 属性值 玩家等级:如果开启,则每玩家
等级
增加 1% 属性值 敌人等级:如果开启,则每个敌方等级
1% 属性值乘数:以上三个选项增加的属性值将乘以此乘数。默认值为 1,表示每个级别增加 1% 的额外属性值,如果更改为 2,则表示每个级别增加 2% 的额外属性值。
老板乘数(v4.0):老板获得的属性将乘以该值。
您可以在 MCM 菜单中找到所有必要的信息。
这些参数可以在MCM菜单中自由调整和切换。它们是分开的,您对健康选项所做的更改不会影响魔法。
例如,在生命值上,您将基本百分比设置为 10,打开玩家等级和敌人等级,将值乘数设置为 2,您处于 20 级,一名敌人处于 50 级,则此敌人的额外生命值将为 [ (10+20+50)*2 ]% = 160% 额外生命值。但是他的额外魔法是0%,因为你将魔法的所有参数都设置为0或关闭。增强效果一直保持到演员死亡或你关闭它。
效果结束后,受影响的参与者将恢复其修改后的参与者值为 Base 值。
更改 MCM 设置后,新设置将在退出 MCM 菜单时生效,具有增强属性的设备将在短暂延迟后刷新其统计信息。刷新后,属性将恢复到其最大值。
通过 SPID 分发法术和特权,并且只有两个脚本,应该不会影响性能。
兼容性:99.99%
不要碰任何现有记录,几乎兼容一切
法术大小的调整是通过修改游戏中的演员值“开锁力量模组”来实现的。通常,这个值只会在喝强化开锁技能药水时改变,但你知道你的敌人永远不会喝开锁技能强化药水,所以暂时修改开锁魔法是安全的。但是如果其他 MOD 也调整此值,可能会导致不兼容,如果您知道任何 MOD 这样做,请告诉我。
如果有来自其他模组的修改,这些修改是通过使用脚本调用 ModAV 或类似函数创建的,它们也会在效果结束时被清除。
官中汉化使用方法:
打开EnhanceEnemyAttributes\Interface\translations
打开chinese.txt复制全部内容,到english.txt
普通版:影响10级>起的不能结盟,不能召唤的NPC。
无限版:影响>10级起的所有NPC。
MCM菜单不显示请使用setstage ski_configmanagerinstance 1指令之后保存再读档
- 版本 5.0
- 使用 skypatcher 而不是 SPID 向演员分发法术和特权。由于 SPID 在分发时出现问题,因此在某些版本中总是失败。
- 如果一个法术的所有魔法效果都没有魔法技能(破坏、恢复等),这个法术就不会有额外的量级。
- 敌人的药水也会得到增强。
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