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[音频相关] 恶魔史诗音乐包 9月24日正式发布 数百首音乐精心挑选 最大限度贴合原版风格不违和 风景党旅游党必备!!!

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本帖最后由 沉默恶魔 于 2025-3-30 18:54 编辑

9239555e8797f491ae4.jpg
原作者:raying2008  天际天籁之音音乐包    侵删
感谢大大做出来的传奇版,原帖在这http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=73626&extra=page%3D3%26filter%3Dtypeid%26orderby%3Dlastpost%26typeid%3D173

鉴于传奇版和重制版都没有人再更新这个mod了,所以我在重制版搬运的基础上做了大量调整,还原传奇版3.01和谐版很多被重制版抛弃的音乐,去除了很多重复的音乐,以及个人感觉重制版使用不恰当的音乐(阴森的城镇音乐、诡异的日出音乐等。。。),并新增了很多“私货”。

部分改动如下:
1.删除大量重复音乐,现在基本可以保证同一个音乐不会再反复出现了。
2.矮人遗迹及矮人机械战斗音乐全部替换,使用DOTA2元素之怒、英雄澎湃、Ti8等更具魔幻和机甲风格的音乐。
3.还原部分上古卷轴天际原声大碟音乐,并放在合适的位置出现。比如那首著名的Far Horizons,可以在日出的时候好好听了。
4.修改风盔城的城镇及众王宫殿音乐,使用DOTA2Ti10真视界使命召唤二战以及雷神2的音乐,更加雄壮震撼,这纯粹属于个人情感了。。。。(为了风暴斗篷!!!!!!)
5.大量添加英雄无敌系列(3、4、5)音乐。这里不得不提一句,其实加入英雄无敌的音乐更多的是当做我个人的童年回忆。。。。不过制作这个mod的时候我发现,英雄无敌系列的音乐真的很厉害,尤其是4代的音乐,实在是太万能!剧透一下,喜欢英雄无敌4音乐的朋友在裂谷城转转是可以一次听到很多的哦!
6.战斗音乐大改:包括普通战斗、内战、龙战、boss战。普通战斗新增DOTA2原声、Ti5、Ti7音乐,战斗更加激烈。内战、boss战(米拉克、哈孔、卡斯塔格)改用恢弘大气稍带悲壮的史诗音乐(因为听到次数有限,不剧透了哦!)。龙战新增节奏紧张的史诗音乐,并加入一些天际之子的变奏。
。。。。。。。。

我本着尽量贴合原版风格不违和的原则选择配乐,玩着玩着突然出现日语韩语中文或者莫名其妙突然气氛变得卡哇伊的那种是绝对不可能的!喜欢的朋友可以下载下来试试哦!天际的美景配上悠扬的音乐,这感觉说不出的美妙,仿佛心灵都被净化了。。





2021.9.24更新
由于绝大多数内容已经被我个人化,所以此后正式更名为恶魔史诗音乐包,如果作者大大不同意可立即通知我改回去

更新内容:
1.重新调整风盔城,马卡斯,独孤城,雪漫,裂谷城的音乐,并且全部增加到4首。本来风盔城是最多的,后来为了公平就把其他城镇也平衡了数量,省的被指责偏向风暴哈哈哈哈(公平,公平,还是TMD公平!)
2.最新加入骑砍2斯特吉亚,阿塞莱,巴丹尼亚,瓦兰迪亚,帝国(同样的帝国迟暮,知道我会用在哪了吧)的音乐,并应用在城镇,村庄,人类战斗,洞穴中。
3.法师学院音乐全部替换为英雄无敌3,4,5塔楼主题,这才是真正的法师。。。虽然5代的音乐稍微违和了一点点,有点中东的感觉,不过总体上我觉得还是可以接受的。
4.修改普通战斗音乐,改用3首DOTA2遭遇战的音乐,相比原来的更短,更急促,更激烈,原来的太长,就全部放到了龙战音乐中。
5.修改野外城堡音乐,使用DOTA2极北凛风音乐,这个音乐包是我偶然发现的,太适合放在城堡里了。
6.继续恢复天际原声大碟音乐,大量应用在野外夜晚,城镇夜晚,日落,以及酒馆中。原版的音乐其实很棒,只不过就是稍微有点太低沉了,而且调子听起来都差不多,所以放在夜晚我觉得比较合适。
7.龙战音乐调整,因为本人新装了致命龙。。。所以龙战时间异常的长,感觉之前的音乐数量已经不够了。。。。就又添加了好几首。。
8.继续删除重复音乐,在后几次的修改中,我竟然又找到了重复的。。。
9.帝国城堡,众王宫殿,普通宫廷,瓦尔奇哈城堡音乐调整。
10.最近又开始玩文明6,有一首比较洗脑的古典时代音乐让我加了进来,就当是小彩蛋吧,猜猜我放哪了!当然,这个音乐也是本着尽量不违和的原则添加的。
11.其他各种细节微调。。。。。。。。



2022.6.4更新1.0
更新内容:
1.风盔城,马卡斯,独孤城,雪漫,裂谷城的音乐全部增加到5首。重新调整独孤城、风盔城,尽量保证这两个主城各自的音乐风格相近。风盔城多使用DOTA2Ti5,突出激昂、抗争的维京风(Ti5的作曲和老滚5是同一个人),独孤城多使用DOTA2天陨旦,突出雄壮又略带忧伤。
2.杜尔城堡的音乐从2首增加到4首。
3.重新调整主战斗音乐,换用了其他DOTA2音乐包的战斗音乐。
4.boss战(米拉克、哈孔、卡斯塔格)的音乐从1首增加到2首,因为也就一次性的boss,所以没有添加更多。。。
5.重新调整众王宫殿的音乐,在贴近风盔城的基础上更高亢。

2022.7.20更新2.0
更新内容:
1.几处细微调整。
2.有部分音乐在听的时候发现有些噪,可能是转格式的时候没转好,所以重新弄了不少,应该能解决杂音的问题了。
3.对本mod有其他问题或者有更好建议的,欢迎评论区艾特我!

2023.5.20更新3.0
憋了很久搞了波大的,这一周多把mod里所有音乐都挨个在网易云上听歌识曲搜了一遍并逐一记录,现在之前老版mod里用的是什么我也全知道了,就想着再重新梳理梳理做做调整,没想到一发不可收了哈哈,结果来了个大更新
更新内容:
1.风盔城,马卡斯,独孤城,雪漫,裂谷城的音乐全部增加到6首。并尽量做到风格统一:例如裂谷城全部使用英雄无敌4环境音,独孤城全部调整为DOTA2天陨旦,其他没有“物理上”统一专辑的也是尽量做到贴合原版城镇风格,每首音乐之间尽量风格近似。
2.杜尔城堡和众王宫殿这两个对立集团大本营音乐也做了调整,各加到5首,杜尔城堡全部使用DOTA2Ti7,众王宫殿全部使用DOTA2Ti10。
3.遗忘山谷那么大,音乐那么少,不能忍,于是就从原专辑尸鬼オリジナル・サウンドトラック(真没想到竟然是这个,虽然我没看过这个番但是大概知道)里又找到两首合适的加了进去,现在感觉基本够用了。
4.帝国要塞把骑砍2主题曲加进去了,感觉不是很违和。DOTA2极北凛风没动,太契合了。
5.吸血鬼大君音乐加到4首,使用了英雄无敌4,5,7墓园的音乐,能力有限找了半天也没找到合适的,一找吸血鬼音乐全是哥特摇滚没法用啊。。。。再加上自己不玩吸血鬼线,所以基本上听不到,如果有人觉得英雄无敌7那首女高音游戏里太吵的话可以评论区告诉我。
6.狼人音乐加到4首,在原专辑The Wolfman中找到3首风格近似的加了进去。
7.最近翻tsfh,又找到一首神曲Made of Earth,托马斯大神近期作品少有的纯史诗风格,给加到山的环境音了,当爬到山顶听到这首,相信我绝对会感受到震撼。
8.酒馆音乐调整,删掉了两首小日子的音乐,换成了几首更贴近中世纪小酒馆风格的音乐,还有一个炉石的背景音也加进去了哈哈。
9.灵魂石冢音乐加到10首,是从原专辑Medieval II: Total War加了几首过来,现在想想可能是前几个版本更新的时候没仔细听,把那些当重复音乐删掉了。。
10.其他各种细节微调。。。。。。。。

2025.3.24更新4.0
最近玩了一阵天国拯救2,发现这东西应该叫中世纪模拟器而不应该叫游戏,真实度够高但是毫无游戏体验,设计了那么多技能不能说没用,只能说一点用都没有升不升级毫无意义,还没玩到婚礼就玩不下去了。结果就是让我把吃灰很久的老滚重新捡起来,感觉还是这个对味因为同样是中世纪题材,天国拯救2的音乐又被我拿过来了哈哈哈哈。
更新内容:
1.删除了雪漫和酒馆里几个吵死人的音乐。
2.添加了几首天国拯救2的音乐,并应用在合适的位置。
3.落叶林,松林,日出,日落,苔原,苔原夜音乐重新调整。
4.应坛友要求加了几首英雄无敌6的音乐,无奈5代之后全方位的拉胯,挑了半天才从6代里找了几个还算不错的应用过来,7代是一股舌尖上的中国味根本没法选用
5.加了一首雅尼的神作夜莺到日落中,这样就和日出的心兰相随搭配上了嘻嘻。
6.通用战斗,野兽战斗,内战,龙战,人类战斗音乐删改。
7.加入往日不再主题曲,小彩蛋。
8.其他细节微调。。。


下载地址:https://pan.baidu.com/s/1G7DZT0KqFLzFBDD6z8UpOA
提取码:7djz




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 楼主| 发表于 2020-11-27 23:11:11 | 显示全部楼层
之前放的文件有问题。。。会导致没有声音。。。现在问题已解决,下载新的文件就好啦,链接已更新!
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