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本帖最后由 疯疯疯猫 于 2018-2-22 22:26 编辑
已更,新版链接: http://9dmgamemod.com/thread-90244-1-1.html 新版本预告: 因为bug一直在出,然后我连换了4次数据储存方式。 每次都是推倒重来!! 从之前放出的版本1.0开始,可以说这次是5.0了。(不如说是个新mod吧) 现在已经完成了制作,准备汉化,几天之内便可放出。 这次操作更方便,还加入了快捷键,快速分配,一键变身。 这次脚本效率提高,拒绝卡顿,流畅变身。 这次使用PapyrusUtil,大数据占小空间,存档干净! 这次兼容性提高,去掉野外固定怪,随机生成,不和地域mod冲突。 当然,因为确实改动太多,没办法旧版直接升级了 请已经被我坑的同学卸载旧版……卸载方法看下面↓
给已经下载的同学道个歉 本模组出现了一个技术错误…… 数据储存出现了问题,关机会导致数据丢失 测试的时候只测试了关游戏,没想到还有关机这一关 现在关闭下载,正在抓紧修复…… 已经下载的同学请暂时不要使用 已经在用的同学……(可以继续用,但暂时不能记录升级数据,我会尽快升级的) 我的修复会尽量考虑mod卸载的问题,力求直接覆盖安装而不影响存档。 需要卸载本mod的同学: 备份存档,以免你需要找回它 把所有角色变回原来的种族 然后图腾和升级点数,专用装备等等用控制台去掉或者塞进野外强盗尸体,很快就会被清理掉 (可选)控制台移除有关魔法 钻进某个城市或房子,不是野外或地下城就可以 等待14天 保存新存档……
前言
进入9DM这么久,终于有时间发个贴啦,一直忙呀忙的,虽然现在放暑假了还是一堆事情做不完。不得不说只是作为业余爱好并没有投入太多时间吧。总之做的东西基本上不是帮别人做,就是自己要用,那就假装很有用呗。在3DM的东西至今也没有搬,虽然早就沉底了什么的。或许趁着暑假还能翻新一下,毕竟都是之前技艺不精的作品,而且可以说基本上除了衣服武器实验室,其他Mod几乎没有人看的,但是更新一下也算是对自己负责了。
然后呢之前是有些小野心,希望能教出一批新手Modder来着,然后还计划着挂个Mod组就当长期的Modder训练基地了。但忙着忙着,现在连教程都只写了一点。没办法,并不像其他大神那样似乎每天有一半的时间都在弄,只能慢慢一点点弄吧。也是想着把自己会的东西都丢给新人,然后我就可以退(shen)休(shou)啦!
所以呢,为了自己伟(wu)大(chi)的伸手计划。还是要发一点东西的……你问我为什么喜欢搭架子?因为没时间(懒)啊……搭个架子,丢个教程,你们谁喜欢填就帮我填了呗(然后发我一份?) 不过这次的架子还真是搭了我好几个月,前前后后改了三次脚本方案,前几天又临时现学并改用MCM菜单。因为原版窗口的排版还真是丑的不能直视。每天在bug的海洋中遨游,我感受到了……我还是安心做我的科研民工吧,码农实在折寿(下意识摸了一下发际线),顺便心疼各位新世纪的码农一秒
介绍
(想用请务必认真看,否则不会用或出问题……反正你怪我我也不管)
这次发的还是框架性的mod,变身管理系统,可以基于这个系统制作各种变身(实质上就是改变种族),包括最经典的狼人和吸血鬼大君,当然还有其他各种人,比如诺德变红卫?……原版游戏只支持操控吸血鬼大君,狼人,人三种动作模式,但外型可以不一,当然技能也可以不一样,你完全可以从各种比如天际怪物弄到诸如牛头人、鸟人、猫人等等的模型,从而制作新的类型的变身。基于该系统制作新变身种类的教程会发在word文档中,因为篇幅图片排版等限制。
这个系统完成的是:提供20个记录位置,可以记录20个角色的变身信息(其实可以扩充但我比较懒哈哈哈,反正你们应该没那么多精力去管那么多随从的变身对吧……),每个角色可以记录5种变身的信息(虽然系统里目前只有两种可选的变身)。每个变身都有自己的各种技能的等级,每个记录都不一样,而这些记录还可以在不同人的手中传递,也就是说你可以把一个记录了很多高级技能狼人的记录给随从,从而让他能变成很强大的狼人……或者,从你的强大敌人手中将它夺取过来。
所以呢,它有独立的技能系统,不同于原版技能树。它还有一些其它机制赋予变身新玩法。比如该系统中的狼人和吸血鬼大君可以与角色互动,摸尸,打开技能栏和物品栏(我做了限制,狼人不能穿装备和使用魔法,吸血鬼大君可以使用普通魔法,不能使用龙吼,不能穿装备),但并不是完全限制,所以我们可以制作狼人或吸血鬼大君的专用装备或者魔法。(系统里面有两个狼人魔法和狼人装备,两个吸血鬼装备)
当然它作为一个系统,兼容性必然是保证的,也由于这些变身都是独立的。它不会与任何狼人或吸血鬼大君的大修Mod有冲突。你安装的美化会对我制作的狼人和吸血鬼大君产生外观影响,因为我从原版种族继承了外观。你也可以选择自己制作不受美化影响的吸血鬼大君或狼人,反正都是独立的,所以你可以制作很多种狼人变身,或许他们长得一样,但你可以设置不同技能嘛……
从MCM菜单中你就可以看出来,这个Mod是怎么工作的了。为了保证这个系统的可塑性,系统本身只有一个架子,只记录数值和变身的种族,而变身本身才会向系统提供技能名字等信息,所以包括所有的技能名字等信息都是即时获取的,因此脚本运算量比较大,选择一个选项之后会卡顿。变身和变回瞬间也有卡顿,但其他时候几乎没有脚本运行,不影响游戏体验。 1.首先需要需要有图腾才能变身(所以一共有20个图腾),图腾记录了这个角色变身的所有信息,交换图腾会同时会交换所有的记录。 因为交换的同时会记录角色的种族,所以不要在变身状态下交换自己正在使用的图腾,并且变身切换过程,请保证背包只有一个图腾,不然就变不回来了。 图腾可以通过杀死野外的狼人(通常在小树林,山洞里和巨魔、熊在一起,雪漫外静月营地有一只)和吸血鬼大君(各种吸血鬼扎堆的山洞,比如海玛之羞,莫瓦斯巢穴),他们本身就带有图腾,并有一定的技能等级,这些都可以直接转移给你的角色。 PS:图腾是一个装备,可以穿,不穿也无所谓,只能提供一点点护甲,或许连一点点都没有。
2.图腾本身有等级,记录为重量,最低级为3,你可以给它升级,每升级一次重量减少1,最高级为0,之后就不要再升级了,重量为负,会出什么bug我就不能保证了。 图腾等级对所有变身有效,但不同变身的等级技能各不相同,共4个等级。升级需要消耗一个“等级点数”(一个卷轴,可以直接使用,或者MCM里面升级)
3.图腾护甲值是对变身时间限制的记录,这个可以设置不同的时长,和增长方式,但目前系统只有两种变身,所以,只有狼人是限制时间的(一天只能变一次),由于系统的设计难以做到,NPC每天变化次数不限,所以NPC变身都没有时间限制。护甲值消耗“高级技能点”来升级(也是卷轴,可以MCM升级)
4.每种变身有他自己的特性,这些信息可以在MCM菜单中查看
5.一个图腾可以记录5种变身,直接点击变身的种族就可以查看这个变身的状态
每种变身各有9个包含10个等级的技能,这些技能可以升级,就像一条条线,所以我叫他“技能线”。所有技能线数据用数字表示比如:5867-63598,从右往左读,第一个数字是0号技能线的等级,最后一个是8号技能线。 从0号到4号是低级技能(用低级技能点升级),从5号到8号是高级技能(用高级技能点升级)。 当然MCM菜单中可以直接看到这个技能线的等级,点击可以查看这条技能线中不同等级的技能,选择你想要升级到的技能就可以升级,当然前提是你有升级点数。等级技能和图腾护甲值(也就是变身时间)也可以用同样的方法升级。 6.升级点数的获取,因为野外会刷新狼人和吸血鬼大君,你从他们手里夺取图腾之后,不需要的可以分解,就能得到相应的升级点数了 在MCM的“图腾拥有者”页面点击图腾列表中的图腾可以进行分解,分解的前提是你要拥有它,否则点了也没用。 野外的狼人和吸血鬼大君身上的图腾是随机的无主图腾……如果你已经把20个图腾全部分给随从,那么他们身上就不会再出现图腾,而是直接得到随机数量的各种升级点数。
其他剧透信息: 1.变身狼人的魔法书在地下熔炉,变身大君的在吸血鬼城堡。 也就是说你得到原版变身能力的同时,能够拿到相对应的变身技能。当你做战友团任务到一定程度,你除了能够变身为原版狼人,还能变身为变身系统给你提供的新狼人。 2.我现在只做了两件狼人专用装备,两件大君专用装备,两个狼人专属技能(技能书和装备可以在熔炉用升级点数造)。 狼人装备的模型和贴图是从lifestorock和jackstarr制作的Skyrim ImmersiveCreatures(添加了各种各种各种怪物)中弄来的,原名King of Werewolf(狼人之王)
最后,感谢伯爵(你的论坛名字是啥来着? )帮忙搞测试和汉化,虽然最后还是我自己汉化了 (你们可能不太能接受他港味十足的汉化233333,当然只是开玩笑,毕竟要修改两边沟通很麻烦,然后我就自己学会了汉化)
最后的最后,各位用完发现bug可以私信问我,需要兼容补丁也可以做(已经有两个了)。 欢迎各位Mod作者改进这个mod,脚本源码我也放出了。
然后转载请指路,并注明出处。你要偷偷分流我可能(肯定)不会看到,但你良心……好吧要是你没良心的话我还能说什么呢
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