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发表于 2018-4-16 15:53:05
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这个东西,其实很麻烦,bodyslider其实应该是不能刷物理装备的,如果不出意外,应该是整个模型直接蹦掉。。。
大多物理装备都有自己的骨骼,来实现碰撞和各种效果。。。。
bodyslider没办法刷权重的,因为根本没办法设置参照,因为那个骨骼根本不是人体骨骼。。。
物理装备只能用3dsmax这些装备来绑骨骼和刷权重
当我明白这个道理之后,我就对物理装备失去兴趣了
我都是直接把对应的物理文件数据删掉,然后再根据情况重新用bodyslieder刷
我哪有心情和时间去研究3dsmax。。。。。
当然,如果你有的话,不妨试试,成为下一个大佬。。。 |
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