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本帖最后由 今天开始杀鸡了 于 2017-11-18 13:06 编辑
Vampire Beasts- Mihail Monsters and Animals
作者: MihailMods
汉化:今天开始杀鸡了
简介:米哈伊尔的生物是我新制作的的生物模组系列,它包括各种新型的动物,怪物,不死生物以及魔族,既符合游戏的背景设定,同时也可以带给你更为惊险刺激的游戏体验。
怪物介绍:
·古代吸血鬼
这是一种古代吸血鬼。它们并不像普通吸血鬼一样由人类转化而成,它们天生便是冷港的魔族,是莫拉格·巴尔的实验成果。这种吸血鬼是否比莫拉格·巴尔自己创造的第一个吸血鬼还要久远已经无从考证,但可以肯定的是它们出现在瓦尔哈奇家族之前,因为莫拉格·巴尔正是用这种吸血鬼的血才创造出了哈孔及其家族后代。尽管如此,古代吸血鬼所拥有的能力与吸血鬼领主哈孔并不相同,但它们同样需要不断地吸食猎物的血直至对方死亡,古代吸血鬼似乎无法施法或悬浮在空中,但能够短距离飞行并伏击猎物。它们只生活在冷港和灵魂石冢,由于这种吸血鬼极度危险和狂暴,即使是大师级吸血鬼也不敢轻易召唤它们。
·蝠翼魔(参考巫师3DLC命名)
同样是莫拉格·巴尔创造的来自冷港的吸血鬼。尽管不能使用魔法,但非常强大凶猛,就算是吸血鬼大师与其战斗也要非常小心,否则可能被杀死。因为它们强大的实力,很多吸血鬼将其作为自己领地的守护者,但蝠翼魔并不一定会听从主人的命令。因此,一些高级的吸血鬼氏族,比如瓦尔哈奇,利用很长的时间靠蝠翼魔的血制造出了新的生物,它们与蝠翼魔的实力相当,但是更加服从自己的命令,这在后来被称为石像鬼。所以,在低级吸血鬼氏族的领地里常见到蝠翼魔,而在高级吸血鬼氏族的领地里,石像鬼更多。蝠翼魔将血液转化为毒液并贮存在脖子上的脓包里,毒液慢慢流淌进皮肤和爪牙,可以无形之中杀死猎物。
·远古吸血鬼
人形吸血鬼由于汲取过多血液而彻底堕落成魔物,成为远古吸血鬼,奇怪的是,它们仍然很有感情,并且能说话。也有一些与瓦尔哈奇家族的吸血鬼生活在一起。战斗时它们会释放吸取生命的符文,并且召唤高速移动的蝙蝠群消耗敌人的生命。同时善于隐形,以偷袭猎物。
·蝠人
通常,吸血鬼可以免疫疾病以及狼人之血的影响。但少数吸血鬼无法抵抗这些效果,因此转变成了“蝠人”。这种转变是非常不稳定的,它们不能再变回人类,并且完全石乐志。蝠人的翅膀像刀锋一样锋利,它们还可以使用蝙蝠声纳破防,同时解除敌人的武装。蝠人是极其危险的怪物,并且同时被狼人和吸血鬼所憎恶。这种怪物是非常罕见的,因为一般来说吸血鬼很少会受到狼人的影响。尽管如此,有些大师级吸血鬼仍然将其作为自己的守卫。
预览图:
特点:这些吸血鬼很危险,也很强大,所以请做好准备,否则你的战斗会变得非常艰难
前置:黎明守卫DLC
分流:
http://pan.baidu.com/s/1kVFqfEB 密码:
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