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本帖最后由 pz9167 于 2017-7-24 08:29 编辑
《前言》 你是否觉得... 辛苦打下一条龙,却只得到一个鳞片、兩块龙骨... 一只巨人只有两只脚趾...剑齿虎没有掉落眼睛...山羊没有掉落羊角... 一些只能从敌人身上得到的生物材料、炼金素材似乎永远不够用...
是的,这是不合理的。 那些材料不仅取得不易,还有取得机率的设定。 玩家只能透过狂刷炼金商店来取得更多。
在N网上看过相似的MOD,不过只有改动龙类敌人的部份掉落物。 於是自己動手弄了個較為完善的版本。
适合使用原版设定的玩家,原版的部份敌人数量实在有够稀少的。 使用"增加N倍敌人MOD"、控制台党的玩家随意看看就好...
《作者》 pz9167
《版本》 Final
《修改点》 1. 总共修改了几种类敌人族群的死亡掉落物(不包含人型类敌人)。 2. 有些物品改为"强制掉落",不再由机率决定。 3. 修改范围包含该生物的所有亞种(例如: 所有种类的熊、剑齿虎、龙族...)。 4. 采用修改Level-Item表里的数据,没有改到NPC本体,冲突性不高。 5. 无脚本,可安全移除掉MOD。
《注意》 1. 需要所有的DLC。 2. 有些有名字的特殊NPC没有改动到。 3. 与其他种类修改敌人掉落物的MOD可能会有冲突,请谨慎使用。 4. 人形类NPC掉落的以身上装备为主,无须改动。 5. 其他装备类掉落品不做修改,不然一条龙身上带着N多把武器、10几件盔甲这还像话么。
《预览图》 只有其中一部份。
杀完一条龙,生物材料类战利品多到搬不动,这才合理嘛。
龙裔DLC部分
《下载》 只有单一esp档,需手动安装。 如果有用xDM那里下载的旧版本,可以直接用这里的新版来覆盖。
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