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[求助咨询] 头模导入与体重问题

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发表于 2018-5-12 01:35:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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选用的无心大佬的整合包,安装流程完全按照无心帖子中所述步骤,所导入头模也是来自于大佬200个ECE捏脸数据。UNPB身形,ECE1.4,将角色体重设为最大,导入头模,角色体重自动变为0.5,再将体重调制最大,发现脖子只有下半截变粗,上半截脖子扔保持原小体重时的粗细,进而角色颈部出现了个很不自然的阶梯,求解决办法。
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发表于 2019-5-17 15:38:28 | 显示全部楼层
楼主有解决办法了吗  我也想知道
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发表于 2019-12-24 20:50:40 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-3 21:47:36 | 显示全部楼层
调体重只会改变身体的模型,是改不了头模的。所以身体和体重对不上那个“阶梯”是必然存在的,只能用顶点编辑去修
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