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[功能模组] [搬運] NPC Knockout Overhaul - NPC 重傷倒地與潛行擊暈 3.4

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发表于 2018-5-20 01:54:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 stephen102 于 2018-5-22 17:25 编辑

原址 : Nexus
作者 : sevencardz版本 : 3.4

NPC Knockout Overhaul (NKO) v3.4

原作者已沒出現很久了,最後一次更新是2015年3月.
只能無授權下搬運,只一心想有更多華人玩家認識和欣賞這個作者的MOD. 有能力的朋友可去N網支持下,雖原作者未必會回來看了..
所以一切是我個人責任,與9DM無關.
SkyrimSE 2018-05-20 12-32-49-71.jpg


本MOD在 SKSE 重制版 正式發佈後,經支持者和本人實測可直接使用. 新舊兩版通行.

個人覺得這是一個很貼身又有趣的MOD. 在舊某論壇發過轉載(都是我)

它主要增加了的東西有2種. 重傷暈倒潛行擊暈.
但作者表明只能用在人類NPC上.. (有人說雞好像也可以,但龍甚麼的就一定無效)

1.重傷倒地: NPC,在受重傷倒地後會觸發暈倒,失去意識.
在回復一定的生命值後可自行起身/被按E鍵叫醒
重傷倒地的隨從可用各大治癒術加快回血叫醒, 如果是吸血鬼(例如大小姐),要用妖術癒合.
血量不夠時按E左上方會有提示(He's Cold Out..).

2.潛行擊暈: NPC可以被對手在潛行狀態下用拳頭或武器敲擊(一般為劍柄/弓身,右鍵使出). 擊中後腦時觸發暈倒.
可按E鍵叫醒/一段時間後醒來

SkyrimSE 2018-05-20 01-27-08-71.jpg
SkyrimSE 2018-05-20 12-27-19-50.jpg
圖中妹子為黑光塔 伊雅
哗哗MOD组原版NPC美化系列伊雅2.0
衣服為Hentai Dark Rose

這個MOD和Sneak Tools的擊暈模式不一樣.
本人粗略試過Sneak Tools,偷襲弄暈後NPC醒來會復活重置.有MOD在身的NPC會很麻煩.
NKO不會,它的設計是真的像暈了一樣倒地.. 救醒後甚麼也不會變. 更真實.

前置:SKSE如重制版請確保你用的是正式版本

已知bug/問題:
1.隨從回復後,起身後如主角拔了武器,她會空手拳頭狀態. 你收起武器再拔就好.
2.低機率 NPC起身會閉眼 跟她對話就行
3.低機率 觸發暈倒的NPC會閉眼原地行走,但不會倒下. 打不倒也不會回復.
如不幸遇上. 回他血後再打一次. 暈倒後再救醒就行.
兼容性
作者表示這MOD的設計跟大部分的MOD不會有衝突.
唯獨有小部分同類效果的MOD,但可以經部分設置以解決問題.
Requiem by Xarrian and Ogerboss (安魂曲) - Enable 'steadfast enemies' in Requiem's MCM.
Amazing Follower Tweaks by Dheuster (AFT) - Disable 'no combat recovery' in AFT's MCM or enable no follower KO in NKO's MCM.
Death Alternative - Your Money or Your Life by BralorMarr - Disable follower tracking in DAYMOYL.
Sneak Tools by Borgut1337 (潛行工具) - Disable the knockout feature in Sneak Tools.
NPCs Protected Redux by Blattgeist (NPC保護) - Disable 'protect uniques' in NKO's MCM.

有關和偉大的實驗室類MOD會否有衝突,本人沒玩過真的不知道.
有興趣的朋友可以試一下. 更歡迎你告訴我結果.

此MOD有MCM菜單供設置.
主要是可選擇
Knockout Activition 在失去意識的NPC按E鍵所觸發的動作(一般為叫醒或者偷東西)
Protect Uniques 保護重要NPC不觸發暈倒No Followers KO 隨從不觸發暈倒
Mercy KO 隨從不會攻擊暈倒的敵人
Lethal KO 失去意識的敵人,經過一段時間後會死亡
Skip Bleedout 重傷暈倒直接在失血過多時觸發,略過蹲地氣喘的階段
Revival Rules 設置失去意識的NPC起身/被叫醒的所需生命值/時間上下限.
No Combat Revive 失去意識的NPC在戰鬥結束前不能回復
等等的東西..

SkyrimSE 2018-05-20 01-47-03-26.jpg


其實我想把漢化也做出來,回報老滾玩家和一直為玩家付出的大神們.
但奈何我還未學會,到我掌握後.. 還未有人做的話. 一定會為它漢化的.


百度網盤搬運 (可求管理員幫忙設置回覆可見? 感謝!)

链接: https://pan.baidu.com/s/13fFTDX45s7QEyqqHj6MstA 密码: 77n7






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发表于 2018-5-20 09:24:57 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-20 10:29:27 | 显示全部楼层
这个晕倒状态能不能和实验室功能兼容?实验室有昏倒强X的相关MOD
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发表于 2018-5-20 10:38:31 | 显示全部楼层
和实验室的战败插件会不会有冲突?
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 楼主| 发表于 2018-5-20 11:48:23 | 显示全部楼层
有關與實驗室類MOD的兼容性,我沒玩過那些真的解答不了..抱歉.
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发表于 2018-5-21 01:13:38 | 显示全部楼层
很奇怪,好像没有效果,NPC血少了还是会和以前一样触发原版的跪地回血,如果继续受到伤害就死了,没有发现和原来的哪里不同,还是我打开的姿势不对
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yangyi10 发表于 2018-5-21 01:13
很奇怪,好像没有效果,NPC血少了还是会和以前一样触发原版的跪地回血,如果继续受到伤害就死了,没有发现 ...

在Mod設定上,要在MCM激活了skip bleedout. NPC就會跳過跪地階段直接倒下失去意識.
而在安裝上,前置需求主要是SKSE.
如果是敵人,不是每次都能發動得了..
有時自身或後宮們輸出太高直接就會殺了他.
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发表于 2018-5-22 16:14:04 | 显示全部楼层
到我尹志平登场了
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stephen102 发表于 2018-5-21 15:09
在Mod設定上,要在MCM激活了skip bleedout. NPC就會跳過跪地階段直接倒下失去意識.
而在安裝上,前置需求 ...

应该不是伤害太高将其秒杀的问题,测试时故意让其中毒缓慢掉血。但和原来一样,血少就跪地,过一会就死了
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 楼主| 发表于 2018-6-5 19:55:00 | 显示全部楼层
yangyi10 发表于 2018-6-5 01:54
应该不是伤害太高将其秒杀的问题,测试时故意让其中毒缓慢掉血。但和原来一样,血少就跪地,过一会就死了

那可能是MOD沒有生效的原因..你需要排查一下.
我一直在用沒有事.
真的要說就是在自家隨從/不死NPC上就一定有效.
重傷敵人就很多是死亡多於暈倒,會生效的真不多..
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哇塞,可惜装了战败,怕游戏冲突。
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发表于 2018-8-14 12:46:30 | 显示全部楼层
有意思,如果可以和战败兼容的话,先潜行击晕,再做点有趣的事,抽支事后烟再离去。。。。咕嘿嘿
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