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本帖最后由 lechiny 于 2019-6-27 14:34 编辑
Locational Damage(SKSE Plugin)
原址:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91505
作者:
Felisky
版本:
2.0.3
2018.6.25更新 1.2
2019.1.19更新 1.2.3
2019.6.20更新 2.0.3
前置:
SKSE
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介绍:
区域伤害的MOD以往就有,功能比这个更丰富,但这个MOD的优势在于它是SKSE插件,只有一个DLL和一个INI文件,无脚本随意装卸,不对存档造成任何影响~
目前版本效果是:击中头部造成额外生命伤害,击中手臂造成额外法力伤害并导致失衡,击中腿部造成额外耐力伤害并导致倒地
目前版本生效范围:玩家对NPC、NPC对玩家、NPC对NPC
感谢这位大佬的补充提示:
原址介绍(50%机翻):
这个MOD可以在攻击命中时根据身体部位进行额外的伤害和击倒等效果。你可以对不同种族的敌人进行定位伤害。由于这个mod只应用于skse插件,所以你可以随时安全地安装/卸载。
你可以打开“LocationalDamage.ini”更改设置。
它是如何工作的?
它通过判定攻击命中的位置,计算攻击的击中位置和敌人身体节点位置之间的距离。它非常轻便,因为它不会执行复杂和繁重的处理。
[需求]
SKSE 1.7.3+
[种族和身体部位](有几个实在不知道是什么,据说是三代的怪物,不知道作者为什么写进来了…………坑啊)
击中 头部、手臂、腿部 时都会产生区域伤害判定的种族:
NPCs, Draugr, Hagraven, Spriggan, Skeleton, VampireLord, Lurker, Giant, AtronachFrost, VampireBrute, Troll, Werewolf, Dog, Wolf, Falmer, Riekling, Bear, Chaurus, Deer, Dragon_Priest, DwarvenCenturion, DwarvenSphere, AtronachFlame, AtronachStorm, Goat, Horker, Horse, Mammoth, SabreCat, Skeever, Cow, ChaurusFlyer, BoarRiekling, Scrib, DwarvenBallista, Dragon
NPC,尸鬼,乌鸦鬼婆,守护者,骷髅,吸血鬼大君,潜伏者,巨人,冰元素,野蛮吸血鬼,巨魔,狼人,狗,狼,伐莫,蓝客灵,熊,查鲁斯,麋鹿,龙祭司,矮人百夫长,矮人机械球,火元素,山羊,三牙海象,马,猛犸象,剑齿虎,雪鼠,牛,查鲁斯猎手,蓝客灵骑士,Scrib,矮人弩手,龙
击中 头部 时会产生区域伤害判定的种族:
DwarvenSpider, FrostbiteSpider, IceWraith, Slaughterfish, WispMother, Seeker
矮人蜘蛛,霜噬蜘蛛,冰霜怒灵,食人鱼,幽魂之母,追踪者
不会产生区域伤害判定的种族:
Witchlight, Hare, Chicken, Mudcrab, Netch
Witchlight,野兔,鸡,泥沼蟹,水母
大多数情况下与增加新种族的MOD兼容。
[注意]
·法术不会造成区域伤害。
·有击倒抗性的敌人不会被击倒。
·出于平衡性考虑,击倒概率倍数被调整到0.5~1.5之间,因为攻击者和被攻击者的最大生命状况不同。
·重型武器的击倒概率较高。
我仍然会调整区域伤害的位置和范围判定。
本体:
汉化(为INI添加了中文备注):
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