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本帖最后由 十分之九个夏天 于 2018-6-25 00:41 编辑
机翻介绍: 现在已经有很长一段时间这已经被私人移植了。T.ara允许我正式加载ZAZ Packs,所以我们开始吧。 这也将成为所有已经移植包裹的人的基础,在这里他们可以分享他们的经历和问题,使ZAZ甚至比之前在Oldrim中更好。 在我眼里流下了眼泪的时候,我回想起Ashal发布SL 1.63Beta1的时候,许多人分享了他们的东西,互相帮助并测试了什么,最终导致了一个工作版本的发布生物框架。而这一切都没有原作者的参与。 我真的希望我们能再做一次。 我尝试尽可能地保持原版尽可能接近原始版本,并添加了对我来说看起来很重要的编辑。 Skyrim SE编辑,我迄今为止: 1.添加了小狗动画的修复。 感谢Cedec0在这一点上。 2.删除/编辑不兼容SE的纹理。(我已经检查过它们是否被使用,到目前为止还没有发现它们,但你永远不知道。)
关于这方面的报告是值得欢迎的。
感谢Osnious对SSE Nifoptimizer的支持 除此之外,很多东西是不可能的。 3.将.esm引入SE兼容形状。 感谢Wyre Bash团队在这一点上
4.检查并纠正Tesedit中的错误。
在'Docs'文件夹中有一个原始.esm文件的副本。我紧急备份它。我没有用SEEedit清理新的.ESM,但是我检查了它的错误,到目前为止没有。
感谢ElminsterAU和SSEEdit团队 简而言之:
感谢所有参与创建这个包的人(特别是原创作者),将mod转换为SE的工具以及帮助我​​实现这一目标的所有人。我希望没有人因为他/她没有被提名而失望。现在名单会太长。
从版本7开始,主要的一点是,它需要作为许多其他MOD的依赖关系,并且只要这个版本不是官方的,我在进一步的官方SE版本上看不到太多进展。我将文件称为测试版,因为我不知道将来可能遇到哪些问题。 ZAP 8包可以在这里找到: ZAZ 8.0 CBBE Rev2 : https: //mega.nz/#!rJghkKBZ ! Orm3SQ4_W7Icpbnjs--FzvX2cJQlZg82WlywEct_Jfw
ZAZ 8.0 UNP Rev2:https: //mega.nz/#!7B5RFTIS!M5PL4MZvVPSTM6UfoVkXbJcBzN0GQxH52IszrKvylaM
注意:与去年一样。但SSEedit显示一个错误消息: [00]在[02] ZaZAnimationPack.esm
[00] ZbfdefaultActivateSelfTRIG [ACTI:02057F66]
[00:00] ACTI \ VMAD - 虚拟机适配器\脚本\脚本\属性\属性\值\对象中检查错误Union \ Object v2 \ FormID - > [02057A01] <错误:无法解析>
[00:01]全部完成!
如果有人能帮助我解决这个问题,很多人会感激满意的客户。 ZAP 8+的包装可以在这里找到: ZAZ 8.0+ CBBE HDT Rev2:https :
//mega.nz/#!nZQAyQTJ!5Bk5XOS8B60JAkud0EvK3pa2AlvryANI7ihkyswmfoU ZAZ 8.0+ UUNP HDT Rev2 : https: //mega.nz/#!bEgChJII!kMEg6xU8ERY2F94gn_CEqVfz5ARpCTuiGbe-kp5tD3Y
注意:SSEedit与8.0版本显示相同的错误。 要求: 如果某人有适合CBBE SE的滑块,请分享。 待办事项列表: Bodyslide报告缺少文件的错误。这个错误可以忽略,但我没有设法抹去那个错误。我甚至没有找到导致它的BS文件。 编辑:修复所有8.0和8.0+包的Rev1中包含的树的尝试尝试一个。 编辑:重新检查所有ZAZ 8包的hkx问题,并重新上传他们作为Rev2
这几天逛L网的时候发现很多MOD都更新了,就顺手汉化了一下,有想要的就拿去吧,一开始只翻译了ZAZ7.0正式版的,我顺手把8.0+的也汉化了一下,有想要的就拿去吧 注意:7.0与8.0+只能选择一个,8.0+并不是由原作者做的,8.0+只是由另一位作者在7.0的基础上添加了一些动画,所以求稳定的还是用7.0吧
PS:8.0我只搬了U身的,C身的等以后再说 PS:汉化词条来源污神大佬,有熟肉就是好,生肉啃的费劲 PS:求点赞,我想买一万点赞的勋章
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