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本帖最后由 天将烽火 于 2020-10-22 19:02 编辑
简介 通过增加命中视觉效果和真实受力从而大幅提升游戏的打击感
命中反馈系统
武器命中敌人时会有短暂的镜头摇晃和镜头模糊效果
使用更重的武器,反馈效果会更强烈【匕首<单手武器<双手武器=远程武器】
重击比轻击反馈效果更强烈
远程武器(弓弩)同样有命中反馈效果,只在距离较近时有效
真实受力系统
敌人死亡时会以真实的物理运算倒地,尸体也会在收到武器和魔法的打击时做出真实的受力反应(原版是npc被杀时强制播放一个旋转倒地动作,甚至会卡进门里,倒地之后不再有受力反应)
A.击杀真实受力:
——武器命中敌人会产生一个打击力,若敌人被这次攻击杀死则尸体会像受力方向倒去(或飞出)
- 武器越重打击力度越强【匕首<单手武器<双手武器】
- 重击比轻击打击力度更强(比如重击击杀敌人会使其飞起小段距离,双手武器效果更明显)
B.尸体真实受力:
——打击力对尸体同样生效,会使其做出真实的受力反应
- 武器越重打击力度越强【匕首<单手武器<双手武器】
- 重击比轻击打击力度更强(双手武器鞭尸效果拔群)
*安装本mod后,使用魔法攻击也会产生打击力,力度大小在于魔法本身设定,不受本mod调节
可选安装
真实武器攻击范围:缩短了近战武器的攻击距离,让他们更接近武器的模型长度(双手武器较原版缩短了20%,单手缩短了20%,缩短后的距离依然略大于模型长度,这是为了防止面对大型生物时出现贴脸也打不到情况)
兼容性 不兼容其他打击感mod(tk hitstop、ss hitstop) 除此之外基本兼容一切,包括其他技能树mod 与布娃娃系统兼容,但不必要,我的mod已包含其大部分功能
与ss hitstop可以兼容,需要关掉它的命中反馈,只打开卡肉感,(因为命中反馈我的效果更好)
安装 安装后立刻生效,可以随时安装和卸载,排序随意,尽量靠后排
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