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[绅士实验室] 骑式2(6-3-18)V3.0(求助汉化大佬)

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发表于 2018-6-29 15:32:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册领取绝版勋章

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本帖最后由 1158323479 于 2018-6-29 15:33 编辑

1ce2146085f3a9c128f054a4810e347f-nss6.jpg 636435ab635e48b9f27c7ee61af418a6-nss2.jpg                                原地址  https://www.loverslab.com/files/file/2593-riding-styles-2-6-3-18/                     关于此文件   链接:https://pan.baidu.com/s/15SUhGWBedHiyaMTL3lpVrg 密码:md9s
mod的3.0版现在支持其他mods上传动画和注册新的比赛!

这个mod现在是一个框架/ esm,设计时考虑了两件事情:更好的稳定性和在其他mod中使用的能力。为了帮助实现这一点,我现在在下载中包含了mod的源代码。


重要更新:

从版本2.0开始,生物框架是MOD的一个硬性依赖。这也意味着动物现在会有鸡鸣。


这个mod是什么:

这个坐骑增加并且使被选择的骑马样式被调用。更简洁地说,这是一个基于兽人/奴役的MOD,围绕着天际发现的几种不同类型的动物。

使用Mod,或者它是如何工作的:

(在发布求助之前请阅读此内容,否则我可能会开始无视您的问题,因为我一直在重复回答相同的问题!)

目前,这个文件只有一个基本的实现。希望一些有创意的Mod将使用它来制作有趣的插件模块和创意场景。

对于这个框架,目前获得演员骑行的唯一方法是针对个人并使用菜单键。菜单键可以设置在MCM内部,默认键是数字键盘( - )键。一旦进入菜单,它应该是相当直观的。如果您尝试使用常规操作键,则不会以其他样式安装任何内容。与以前的版本不同,现在你可以将任何有效的种族变成一个坐骑,这意味着你可以使用你最喜欢的宠物马并且不再需要召唤它们。但是,目前车手/坐骑只有4个插槽。如果需要/要求,我可能会在未来扩展这一点,但暂时已经足够了。

为了改变骑手位置,使用可在MCM中设置的X,Y和Z键。通过按住移位方向键(默认绑定是左移),您将在负方向上改变位置。骑行时位置不会更新,但应在重新安装时更新。

目前,坐骑必须是以下赛事之一:HorseRace,WolfRace,GiantRace,AtronachFrostRace,WerewolfRace。这些比赛的定制版本不起作用。(截至新版本,其他种族可以通过其他MOD添加)。




如果您在发布mod之前遇到问题,请在发布之前执行以下操作:

1)重新运行FNIS以确保动画已加载。
2)在游戏中,打开控制台并输入“Stopquest _RS2Quest”,然后“Startquest _RS2Quest”。startquest / stopquest和questname之间有一个空格(在这种情况下为_RS2Quest)。
3)如果这些问题都未能解决问题,当您发布请求帮助时,请打开控制台窗口并选择目标,然后在寻求帮助时发布它。

安装说明:

如果你有这个MOD的以前版本,在轨道上核弹它,然后在安装这个新版本之前做一个干净的保存。

脚步:

1)下载mod

2)安装mod(推荐使用mod管理器)

3)运行FNIS生成动画

4)加载到一个干净的保存并尝试一下



要求(自V2.0起的新要求):

对于所有这些,我会推荐使用它们的最新版本。
天际脚本扩展器(
SKSE)在天际(Forefront)中的新天体(FNIS)
Mod配置菜单(MCM)
NiOverride
生物框架



我如何让一个mod插入到这个?

让mod连接到这个应该(希望),相当简单。将骑行样式mod加载为ESM,并将脚本连接到_RS2Functions脚本(属性应该类似于_RS2Functions属性RS2Functions Auto)。一旦连接,有一些感兴趣的功能:

1)MountActor(Actor Mount,Actor Rider,String Modname,Int Index)正如你可能从名字中猜出的那样,这个函数试图在Mount actor上挂载Rider actor,如果提供了Modname和Index,则尝试使用动画在装载的索引位置注册到mod。如果未提供Modname或Index,则会为该比赛选择随机可用的动画。

2)DismountActor(Actor Mount,Actor Rider):和前面一样,但是相反!

3)SetMount(Actor Mount):将演员设置为骑乘风格

注册函数在_RS2RegisterFunctions脚本中给出。以与其他功能相同的方式钩入它,这是您可以使用您的mod执行所有新注册事项的地方。(它可能看起来像_RS2RegisterFunctions Property RS2Reg Auto)

1)RegisterNewMountAnimation(字符串ModName,Int索引,Race Mountrace):为一个Mountrace注册一组新的AA动画(它将传播给该“种族”行为集的所有成员,比如所有类型的马,或者所有类型的巨头,这是注册)。ModName是ModName FNIS用于动画集(不是前缀),Index是该AA集的索引位置(从0-9)。一旦注册完成,RidingStyles将尝试将这些动画作为它的一部分。

2)RegisterNewMountRace(Race MountRace,Formlist MountRaceFormlist):这对于注册新的比赛来处理Riding Styles动画是相当直接的。比赛是你想注册的比赛,MountRaceFormlist是你可以在Riding Styles Mod中找到的一个形式列表。例如,如果您尝试注册一个新的比赛马块,您可以选择_RS2HorseRaces作为MountRaceFormlist。如果您正在尝试注册Spider,则需要注册到_RS2SpiderRaces。如果您不确定比赛的注册地点,请查看比赛骨架的路径并前往此处。如果该比赛的表单不存在,请告诉我,我将添加它。

最后,还有一组函数位置,其中_RS2AAScript(挂钩可能看起来像_RS2AAScript属性RS2AA Auto)。这里只有一个重要的功能,那就是:

1)InitAnims(字符串ModPrefix,字符串Modname):ModPrefix是与FNIS关联的3字母前缀,Modname是与FNIS关联的Modname。这是什么让骑术风格找到适当的AA动画来玩您的国防部。

所以,把所有这些放在一起,你可能有一个初始化脚本,如下所示:

RS2AA.InitAnims(MyModPrefix,MyModName)
RS2Reg.RegisterNewMountRace(MyNewMammothRace,_RS2MammothRaces)
RS2Reg.RegisterNewMountAnimation(MyModName,0,MyNewMammothRace)

另一个脚本如下所示:

RS2Fun.SetMount(MammothMount)
RS2Fun.MountActor(MammothMount,Player,MyModName,0)
(其他一些代码在我们骑车时等待)
RS2Fun.DismountActor(MammothMount,玩家)

如果您有任何问题或想了解更多关于MOD如何工作的信息,我很乐意尝试和帮助。



当前版本的已知问题:
  • 我有一个FNIS PCEA2的报告(禁用mod中的动画),并且在骑乘时添加事件的某些其他mod会导致该角色至少暂时脱离动画。
  • 在使用一些追随者框架时,似乎有一个问题(从我的测试,至少)与安装追随者。我不太可能通过那里的代码来弄清楚什么是错误的,但是如果有人有任何我正在听的建议。
  • 动画不良/错位/等。是的我知道。去说服LL的优秀动画师之一做出新的动画,我会很乐意取代所有的东西。

和往常一样,我喜欢看你使用mod的截图!



权限:
只要你不重新分配,你可以自由使用这个mod作为另一个mod的一部分。如果你让我知道你在哪里使用它,我很乐意更新mod页面,并让其他人知道这个mod正在被使用。

警告:
- 有一次NPC骑行比我发布之前更好,但仍然有可能发生奇怪的物理事件(对不起,Lydia,因为你从Whiterun扔到Solitude),所以一定要确保使用这个mod时保持安全保存。
- 人们发现他们的其他事情。
- 我在拆卸时遇到了一些崩溃/死机。除了有时候天际决定停止做事情之外,我不知道是什么原因造成的。

感谢和信贷:
特别感谢Haeretic帮助我解决了很多关于新框架
EternalBlack 的初始想法,以便为马/狼的安全装置进行安装
。这个mod
Zaz中的几个网格/纹理已经消失了,原本是给我的这个想法与Oblivion Mod
Bethesda for Skyrim并且让我浪费太多,试图让他们惊人的马系统像我想要的一样工作
未命名的人 - 可能有些人曾经使用过他们的工作,或者在某些时候获得许可,然后忘记了谁或可能未获得许可。如果你在MOD中识别出一个nif /纹理等,并且你知道它来自哪里,并且它们没有列在这里,请告诉我。我希望原作者得到他们应得的荣誉。
重要更新:

从版本2.0开始,Creature Framework是MOD的一个硬性依赖。这也意味着动物现在会有鸡鸣。


V3.0中的新增功能
发布 6月5日
[size=1.3]
  • V3.0:
  • 我想我确实做到了。
  • 通过它,我的意思是,RidingStyles现在允许其他mods注册新的合法比赛作为坐骑,坐骑的新动画和其他东西。目前,只支持多达12种动画(即马,巨人等),但如果它成为一个问题,我可以稍后扩展它(这是相当微不足道的事,但我觉得我会降低处理能力直到需要)。另外,目前只有12个MOD可以注册动画(如果你看到一个模式,是的,我选择12个用于这些事情)。
  • 整体Mod应该更稳定。我认为。
  • 目前,如果您正在使用菜单键(您现在可能正在使用该菜单键),则会出现一个“问题”,则会随机确定骑马动画选项(并且只有无标志的马装备已启动)。我可能会尝试在菜单选项稍后修复此问题,但暂时我会将其作为“抱歉,下一个版本”
  • 如果V3.0最终出现问题,我将离开V2.2。
  • V2.2:
  • - 更多的修复/修改
    • 改变比赛的处理方式,不应该再对没有被骑马的坐骑发生sexlab问题(在一名演员退回比赛后需要10秒钟)
    • 进行了一些后端更改,使其更强大(并为故障排除问题添加了更多错误消息)
  • V2.1:
  • - 修正几个问题:
    • 存放和回收装置应该可以工作
    • 骷髅不应该覆盖其他骷髅
    • 安装装置应正确显示
    • 巨人目前有些混乱(没有阴茎)。不确定目前有什么问题
    • 从安装中删除了几个不需要/未使用的网格
    • 其他的事情,可能
  • V.20:
  • 固定的问题与关键重新映射
  • - 固定在后端的一堆东西
  • -Creature Framework现在对mod很有依赖性,并且会提供生殖器
  • - 不应该缩小到合适的尺寸
  • 动画仍然很糟糕
  • V.15:
  • - 增加了一些额外的脚本和版本控制
  • - 修正了一些破碎的.nifs
  • - 增加了一些后端选项,用于覆盖使用哪个动画
  • - 增加了使用哪种安装nif的更好的框架选择
  • V1.4:
  • - 骨架改变了一些比赛。这可能与替换一些比赛中的香草骷髅的其他mod相冲突(Wolf,Atronach,Giant,Werewolf)
  • V1.3:
  • - 现在有适当的动画路径。
  • V1.2:
  • - 包含正确的行为文件
  • V1.1:
  • 现在实际上包含了MCM脚本,而不是试图强制玩家自己写。
  • 骑行样式2,V1.0:
  • 从方案大杂烩改造成类似于国防部的东西
  • 文件现在是ESM的功能,可以被其他mod插入
  • - 大部分安装/拆卸问题(看似)都是固定的
  • - 你现在可以选择适当种族的任何随机生物作为骑马样式山
  • - 你现在也可以有更多的人一次骑马
  • - 动画仍然吸引
  • - 做我必须做的网格





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梦想的开始天际骨灰玩家游戏天王游戏圣者游戏之神游戏终结者乔丹NBA2K18勋章-勇士夜夜.月影红莲圣诞娘游戏VIP联动部端午娘小暗

发表于 2018-6-29 15:37:41 | 显示全部楼层
骑东东的新姿势,大爱
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发表于 2018-6-29 16:57:16 | 显示全部楼层
这个玩意脚本重,BUG多。他的模组会有一大堆的BUG 不建议用,实在没有必要纠结这个MOD
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梦想的开始龙裔论坛卓越汉化者圣诞娘咸鱼组专属9DM天际mod组9DM天际mod组格丽蕾丝楠舞神夜时崎狂三进击的泰姆瑞尔

发表于 2018-6-29 17:10:23 | 显示全部楼层
楼上说得对
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发表于 2018-6-29 17:26:10 | 显示全部楼层
楼上和,楼上的楼上说的对拒绝下层楼队形
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发表于 2018-6-29 17:59:00 | 显示全部楼层
各种碧油鸡,还是不用了,我试用了一下,骑马正常了一下,再想上马出bug。狼和巨人,他们在走,人在原地摆个姿势,下马了就掉到地底下,动物消失,其他没试。。。
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发表于 2018-6-29 18:53:32 | 显示全部楼层
ddddddddddddddddd
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发表于 2018-6-29 20:28:10 | 显示全部楼层
老版本的BUG超级多......等小白鼠吧
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梦想的开始天际

发表于 2018-6-29 21:02:18 | 显示全部楼层
居然更新了!
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发表于 2018-6-29 21:38:49 | 显示全部楼层
这个有够口味啊
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 楼主| 发表于 2018-6-29 22:14:32 | 显示全部楼层
键盘侠 发表于 2018-6-29 16:57
这个玩意脚本重,BUG多。他的模组会有一大堆的BUG 不建议用,实在没有必要纠结这个MOD

现在的3.0版本了,是更新了吗。。。。大佬
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scx2323223 发表于 2018-6-29 17:59
各种碧油鸡,还是不用了,我试用了一下,骑马正常了一下,再想上马出bug。狼和巨人,他们在走,人在原地摆 ...

谢谢尝试
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发表于 2018-6-29 22:22:51 | 显示全部楼层
...这个用来拍照就好了,实际不太实用
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骑巨人最有意思
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发表于 2018-6-30 01:27:02 | 显示全部楼层
既然楼上的各位都这么说了,那就随便汉化一下吧~小白鼠们,有爱自取~~~

RidingStyles2.esm

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 楼主| 发表于 2018-6-30 03:22:48 | 显示全部楼层
lee171110 发表于 2018-6-30 01:27
既然楼上的各位都这么说了,那就随便汉化一下吧~小白鼠们,有爱自取~~~

悄无声息,还是老哥稳
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lee171110 发表于 2018-6-30 01:27
既然楼上的各位都这么说了,那就随便汉化一下吧~小白鼠们,有爱自取~~~

大佬快
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