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原址https://www.loverslab.com/files/ ... agic-v16b-24052016/
作者JimmyJimJim[tr]
前置devious devices, devious devices addon, devious devices integration, Sexlab Arousal Redux, Sexlab, Zaz Animation Pack
本人英语不大好以下机翻,看不懂别怪我
关于这个文件
似乎有太多的兴趣在这个模式,不能正确地做它.所以这里有一个很好的长篇描述,画出它将如何工作和将发生什么!
什么是诡计魔法?
“邪恶魔法”是一组使用诡计装置作为法术可见效果的药剂集合。它还包括诅咒和各种其他添加到Skyrim,也使用欺骗设备.一个人根本没有足够的欺骗设备!
诅咒可以从各种来源应用到玩家身上,主要来源是被诅咒的欺骗装置/物品。诅咒通常以一种持久的法术的形式出现,它会随机触发并对玩家产生某种有害的影响。看看下面的诅咒列表,看看会发生什么:)
重要的是要注意,诅咒在活动魔法效果区域显示为持续2天的法术。这并不意味着诅咒只会触发每2天的实时,只意味着效果会持续那么长时间。其他的事情可能会触发诅咒,如睡眠,或在游戏时间后一定数量。要能够检测到这些事件,魔法效果必须是活动的。
诅咒也不能用治疗疾病的药水治愈!目前摆脱他们的唯一办法是等待他们驱散自己。每次诅咒激活时,诅咒就有10%的几率终止。
不与这种诡异魔法有关的东西
我还添加了一些其他的部分,在这个模式,我认为这将是有趣的。从任何方面来说,它们都不是严格意义上的魔法。第一种是向Skyrim的不同供应商申请折扣的能力。第二种方法是向相同的供应商要求一份工作。这是天空,玩家可以在各种(有趣的)情况下结束。
.和模仿!现在,狡猾的装置可以把自己伪装成盔甲。你永远不知道你刚刚找到的那件可怕的盔甲是否真的看起来像它。唯一能确定的方法就是试用它.通过MCM完全可配置
诅咒和模仿
盔甲现在有机会要么被诅咒,要么被模仿,或者两者兼而有之。这是一个直接的百分比机会,当一个项目是装备。您可以指定在MCM中被诅咒/模仿的项目的百分比,以及哪些项目可以被诅咒/模仿。
被诅咒的盔甲在装备时会使用随机诅咒,而模仿者在解体前会变成一个变形的装置。
不是所有的诅咒或模仿都会立刻显现出来。有些人可能埋伏在等待完美的机会或人出现之前触发。
具有MagicDiscoverEnchantment关键字的项不受诅咒或模仿。这将保护独一无二的盔甲不被模仿者丢失。:)
MoD功能
目前,这个模式包含了一些不正常的药水,这是我最初集中精力的地方,同时我得到了唤醒和成功铸造之间的互动。目前,成功率被硬编码成50%的成功率,10%什么都没有发生,20%的法术被镜像(施法者和目标都受到影响),20%的法术反弹回来并且只影响施法者。
所有的药水和法术书都可以在烹饪锅里制作(我知道,只要把它卷起来就行了。):))使用金币。
下面是药水的列表(有些已经实现,有些没有)和它们的效果。
药剂/咒语
瓦尔米娜的裸体梦-药水 - 已执行-你有没有做过这样的梦,突然发现自己赤裸着?这是一样的-除了真的!目标将被剥光衣服,他们的库存会被随机锁定一段时间(30秒-90秒)
海辛臭味-没有实现-对于弓箭手和猎人,用这个装备你的武器,目标会被一个非常角质的动物攻击。警告-一旦完成,如果动物杀死它的目标,它可能会对你!谢谢Crazyone的主意:)
乐观的玩笑-药水 - 落实-为目标装备乳头和阴蒂穿孔,并启动振动效应。这些物品在咒语结束时不会被移除。
MOLG Bal陷阱 - 药水- 落实-将目标对准猎犬并将其固定到位。当你偷走他们的金牌时,看着他们挣扎!30秒的持续时间。
巧妙地解除武装 - 药水- 落实-在目标上装备一个臂架。导致目标逃逸20秒
乐观的快乐 - 药水- 落实-塔吉特配备有乳头穿孔、阴蒂穿刺、皮带和插头,并予以剥去。一个振动的影响被触发,当他们的健康被耗尽时,他们就会在狂喜中蠕动。
灵魂的欲望 - 药水- 落实。根据目标是男性还是女性,效果略有不同。女性目标会在他们附近产生一个1-4个人形鬼魂,然后在他们强奸他们的时候耗尽他们的生命力量(慢毒到健康,Magicka和耐力)。男性目标只能得到一个鬼,但同样的效果(只是没有多少动画)法术持续60秒后,鬼魂就会被驱散。
警告词-如果法术反击,玩家试图跳过动画,使它在咒语结束之前结束,那么鬼魂将是敌对的!最好让他们和你一起走!
海辛的欲望 - 药水- 落实。会在目标附近生出一只幽灵狼,它会撕开它们的衣服,然后强奸它们。具有与幽灵的欲望相同的排水效果,狼将是敌对的。持续60秒。
莫拉格·巴尔惩罚 - 药水- 落实-这种药剂的威力取决于发生了什么。它一开始会产生一个1-4鬼,他们会被鞭子武装起来,他们会剥去目标的盔甲(就像下降-不是明确的那样,我不想让玩家简单地重新装备他们的盔甲。);))然后攻击他们。目标可以反击。如果所有的鬼魂都不是在法术结束前就被杀死的(假设目标还没有被杀死),那么圣灵的欲望就会被投射到目标身上,希望能把它们消灭掉。
然而,如果所有的鬼魂都被目标杀死了,那么圣灵的欲望将被反射回施法者!Mwhahahahahaha!
莫拉格·巴尔统治 - 药水- 落实。目标将被剥去并被束缚起来,有效地使他们瘫痪到现场。
鬼鬼祟祟地沉默 - 药剂与咒语- 落实-轻松地干掉施法者!当目标的可用Magicka设置为0!30秒时,目标会被封住并领口。
明显地放慢了速度 - 药剂与咒语- 落实-让你的追求者放慢脚步,给他们穿上一双令人愉快的限制性靴子。120秒持续时间
迷幻药疲劳-没有实施-锁定武器手铐,腿手铐和一个项圈到目标。耐力降到零。
奴役魔药-没有实现
魔药-没有实现-让目标所有的施法者在撞倒他们的时候戴着诡计的物品。
歪斜带药水-没有实现-将目标盔甲交给施法者(反之亦然);) )
迷途追击魔药-没有实现-在目标上应用了一些不正当的东西,减慢了速度,使他们逃离了玩家。如果玩家在法术失效之前没有杀死目标,那么这些不正当的物品就会被应用到玩家身上,并且不会被魔法移除。如果玩家确实在法术结束前杀死了他们,那么玩家身上的任何不正当物品都会被移除,并且他们会从邪恶的上帝那里得到一份礼物!
感谢贾比尔沃基 为了这个绝妙的主意。
乐观快乐-没有实现-让目标立即达到高潮,降低他们的耐力和Magicka水平,然后继续随机性高潮最多2分钟。有机会进化到乐观的快乐 或 灵魂的欲望!
诅咒
诅咒的作用与药水略有不同。雕琢诅咒可以被玩家(或NPC)直接消耗(如果你觉得特别狡猾!),或者当你不能施展一个邪恶的法术/药剂时,可以使用它们。它们的工作时间很长,虽然最初的效果通常发生得很快(但并不总是如此),但在激活之前,它们可以长时间休眠。
诅咒可以随时随地激活,但如果你幸运的话,它们也有机会驱散自己。
(六角)海牛猎犬 - 药水- 落实-基本上是修改后的幽灵般的动物欲望的药剂。当诅咒成功的激活一只幽灵狼会产卵和强奸目标,同时耗尽他们的耐力和Magicka。
(妖术)瓦尔米娜永垂不朽的梦魇 - 药水- 落实-基本上是修改后的幽灵般的欲望。当诅咒成功激活一个1-4幽灵匪徒时,他们会在消耗体力和魔法的同时,产卵并强奸目标。
(妖术)瓦尔米娜的觉醒恐怖- 药水- 落实-当目标睡觉时,他们醒来时衣服可能比睡觉时少了30%。
如果诅咒确实触发,那么只有50%的机会,只有破旧的衣服会被移除,只增加几个轻巧的东西(现在是一个睡觉赤身裸体的理由!),一个25%的只穿旧衣服和几个轻狡猾的项目增加,25%的机会,所有的项目被移除,但只增加一个项圈。即使诅咒没有触发,诅咒也有10%的可能会自行消除。
你也可以通过240分钟不睡觉来摆脱诅咒(这相当于游戏时间的3天-埃尔姆斯特里特!),这显然是为了适应需要睡眠的现实需要。
(妖术)乐观的欢乐- 落实-使目标衣服随机脱落(在触发器之间的游戏时间从8小时到36小时之间),并可能在15到120秒内随机添加一些不正常的物品(将阻止对库存T恤的访问)。:D ).
(妖术)Sheogorath的礼物 - 落实-使目标有自发的和可能的多重性高潮,降低他们目前的耐力和Magicka相当于零,并可能提醒附近的敌人你的位置。
(妖术)暗黑病-没有实施-如果她抓到你穿衣服,那就做好受到惩罚的准备,遵守她的要求,你就会得到奖励。谢谢Crazyone的主意:)
(六角)海伦娜新娘 - 落实-当你醒来时,你被一只角狼、巨魔、熊等追逐的噩梦可能不是一个梦。谢谢Crazyone的主意:)目前有三次遇到Troll,Spider和Draugr的迷你故事:)
(妖术)马拉卡斯的腐烂-没有实施-所有的食物和药水都有很小比例的机会被马拉卡斯的野味污染。在消耗该物品时,该物品可能会在短时间内使玩家受到不正当的装置或其他不正当的魔法效果的影响。:)
(六角)束缚鸡-没有实现-鸡现在成为你最害怕的敌人。太接近一只鸡可能会导致它跟随你,同时给你添加不正当的装置。
(妖术)流星的诅咒-没有实现-马变得对你很感兴趣.非常感兴趣和激发。骑着你的马可能会以你是那个骑着的人而告终!每次遭遇受伤后,你的健康都会下降。
比贾马日-没有实现-日是随机选择的皮亚马日!你不能在这一天穿任何盔甲。不过你还是可以穿普通的衣服。
(六角)拉米斯(赤身裸体的吸血鬼)-没有实现-你只能在黑暗中穿衣服或盔甲。在这段时间里穿任何东西都会导致不好的事情发生!
(六角)拉米斯(赤身裸体吸血鬼)相反的-没有实现-你只能在白天穿衣服/盔甲。在这段时间里穿任何东西都会导致不好的事情发生!
(六角)弱布诅咒-没有实施-动物的攻击将有很大的机会把你的衣服从你身上撕开。衣服要么没有装备,要么掉在地上,要么回到你的胸膛里。
(六角)盗贼贝恩 - 落实-玩家会被随机震惊。虽然这不足以造成任何重大的身体伤害,但它会导致你在痛苦(或快乐)中尖叫,可能会提醒附近的任何敌人(取决于震惊的强度)到你的位置,并将你的耐力和魔法降低到零。更强烈的冲击可能会使你摇摇欲坠,或者导致你放下装备好的武器。
加持
这些类似于诅咒,但“帮助”球员不断。就像诅咒,他们有一个(稍高)的机会,他们会驱散自己,每次他们激活。
乐观的祝福 - 落实-每24至36小时从玩家角色中移除设备。总是以最严格的项目开始,例如按顺序排列的手臂绑定>眼罩>封口>腰带>领>袖口。目前,它是永久性的,但我将为它提供一个消除自己的机会。它总是会立即删除一个项目。
神仙- 落实 - Makes the player immortal, but Sanguine and the other Daedra will not take kindly to their plaything dying. When you die you will be transported to Sanguine's Lair where a very displeased Sanguine will punish you...
克劳维克斯冒险-已经在不正当的Loot-给所有打开的容器一个机会来包含额外的战利品,但也有机会,他们被一个狡猾的魔法陷阱保护!还不确定百分比,但可能5%的机会,容器将触发祝福,然后可能有30%的机会好,70%的机会坏,也有10%的机会增加达德拉的娱乐水平。
这就是我现在所能想到的:)请在支持线程中留下建议。
邪恶魔法失败的好处
除了看到你的角色在很短的时间内装备了诡计的好处之外,如果他们碰巧已经戴上了一件物品,那么当邪恶的咒语结束时,它也会被移除。所以,如果你碰巧对魔法造成了致命的伤害,而且你已经戴上了口罩,那么当这个法术结束的时候,这个咒语就会被移除。虽然这是因为无法分辨哪些物品已经添加了欺骗魔术法术,我很喜欢作为一个游戏技工来帮助玩家。
链接:https://pan.baidu.com/s/13TYckCEXdwzK-e2auVWdxQ 密码:6gjl
多多回复呵
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