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本帖最后由 cfanwsc 于 2018-8-13 15:03 编辑
作者:Aix
搬运&汉化:cfanwsc
一个轻量级的死亡MOD,你可以在MCM菜单里自定义很多配置,包括受伤状态、丢失金钱和道具数量亦或是永久死亡的条件。
让你不再做一个疯狂爆狗一波的Looser,像一个真正的爱尔人一样F2A上去!(咳咳,不好意思拿错台本了。)
让你不再做一个疯狂S/L的Looser,想一个真正的诺德人一样面对死亡......或者是其他种族的人。
如果你只是无脑的保存加载,那世界上所有的角色扮演冒险类的游戏都不够你玩的
这个MOD可以让你像一个不可燃垃圾一样正视死亡所带来的后果
所有的数据都可以在MCM菜单中自行更改
特点
通过睡眠4个小时来设置你复活点
有一个法术可以将你站立的位置设定成回归点,另外有一个法术让你传送回回归点,从而避免了只能死回复活点的情况
死亡后将清空你的技能升到下一级的经验
设定死亡时掉落的金钱与道具的百分比。你会惊喜的发现雪漫杂货铺在贩卖你掉落的物品(帕奇似李!)。
在两种伤害系统之间进行选择,以便在升级时恢复
简单伤害系统:导致死亡时 血量/ 耐力 / 法力 减少25点
高级伤害系统:与Wildcat的系统有轻微的差异
可选的永久死亡选项,可定制的复活数量
不论你的生命值有多少,你随时都有可能当场去世(永久!)
未来计划
设定只有在你的随从都被击败后你才能死亡
对伤害计算系统进行调整,让他更加平衡
拥有更多的自定义选项
BUG和兼容性
你应该关闭玩家的死亡动作,那些导致玩家死亡的动作并不会造成伤害
如果你在地牢里设置了复活点,那有可能导致你复活在原位,所以请把复活点设置在家里或者是旅馆。(我感觉作者是故意的)
对于有些玩家触发形的任务可能会造成影响(比如那种BOSS战关门的情况下),但是总体影响不大,作者会继续跟进解决这些问题。
对于那种给你强行加一条命的东西会造成影响,但根据作者实验,可能只会导致你无法死亡。
兼容Nirn上的任何东西。
鼓励去原址下载,并且给作者一个赞
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