楼主: 蜘蛛
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[环境美化] 泰姆瑞尔重装草-植物-灌木 Tamriel Reloaded Grasses - Plants - Shrubs V1.1 汉化整合版

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发表于 2018-8-28 01:53:43 9dm手机版 | 显示全部楼层
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梦想的开始乔丹

发表于 2018-8-28 03:32:42 | 显示全部楼层
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梦想的开始第六届最强龙裔大赛点评勋章

发表于 2018-8-28 17:38:18 | 显示全部楼层
先收了,等换了新显卡再弄
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发表于 2018-8-28 23:57:50 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-29 15:42:30 | 显示全部楼层
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梦想的开始游戏之神游戏圣者游戏天王骨灰玩家

发表于 2018-8-30 22:27:46 | 显示全部楼层
ddddddd
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发表于 2018-8-31 14:10:35 | 显示全部楼层
謝謝樓主資源~~~~~
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发表于 2018-9-1 02:26:45 | 显示全部楼层
感觉如果在白漫城平原植被要看上去丰富的话,需要的密度太高了,同我之前用的一款相比有点太吃资源,这款草地整合如果用上高配ENB会很吃力,在打上城市美化以后进入人多的地方就只有40-50,野外虽然可以稳60,但感觉需要牺牲的太多了,草地2个数据调整到10/15才感觉算是草原,我是1080TI用的KENB极致版
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发表于 2018-9-1 09:03:10 | 显示全部楼层
最后总结下,如果是喜欢那种铺满再说的就不推荐了,调整了密度ENB优化数值后,开到15/15有的地方还是稀疏的要死,这个整合应该偏水边新增植被和地皮铺满草地更适合,多样性就用在原版的花卉边上就好,原本游戏内就是光秃秃的地方还不如直接草皮暴力铺满,各种杂草什么的堆一起起码要开到10左右才能做到其他草30甚至40就能做到的视野铺盖。
特别是为了原野的密度调高后到白漫城的时候如果使用城市美化有时候爆卡,即使再炸鸡的电脑还是直接找那些更加鲜艳密度优先的环境美化吧,这个反而适合SE版。
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发表于 2018-9-1 10:57:20 | 显示全部楼层
阿斯达
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ganxiefenxiang
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萌新划水
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