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这个mod提供了三个感知魔法,效果分别为
感知自身属性(血耐魔 护甲 火雷冰魔毒病抗性,技能等级)
感知自身属性
感知目标生物属性(敌对态度,关系,等级,状况,血耐魔,火雷冰魔毒病抗性)
感知目标属性
感知目标生物技能(所有18个技能,技能等级低于或等于15将不显示)
感知目标技能等级
全部字符串已汉化
图片是英文是因为直接用的N网原图
可以在龙绡宫(龙临堡)法庭法师法兰加秘密消防卧室床上找到法术书
也可以additem直接获得
下面是详细条目的解析:
态度:
(侵略性的等级)
攻击性是下列之一:
1.不具有侵略性(不发动战斗)
2.具有侵略性(攻击性敌人)
3.非常具有侵略性(攻击敌人和中立角色)
4.狂暴(疯狂攻击任何人)
自信度决定他们战斗或逃跑的几率。根据本身的实力和敌人的实力进行评估。
1.懦落(总是逃跑)
2.谨慎
3.平均
4.勇敢
5.鲁莽
关系:
这影响了NPC在战斗、转换和携带物品中的行为。
情人
盟友
知己
朋友
中立(或熟人)
竞争对手
敌人
仇人
憎恨
状态:
自定义字段。目前物理精神状态。按此顺序显示:
死亡
无意识
出血
瘫痪
隐形
攻击
搜索
睡觉
正常
等级:
人物等级
属性:
当前和基础(修正前)值的生命,魔力和耐力。还比较它们与基值的满度百分比。
抗性:
装甲等级(装甲的点值)
抵抗的几率:
火灾
霜冻
雷电
魔法
毒药
疾病
=感知-技能=
“感知技能”能力体现了角色的技能水平:
战斗技能:
单手的
双手的
射箭
格挡
重甲
锻造
隐身技能:
潜行
讲话
开锁
扒手
轻甲
炼金术
魔法技能:
毁灭
召唤
幻觉
恢复
蚀变
附魔
任何在15级或以下的技能(默认技能级别)将不直接显示,但默认技能的总数是列出的三个技能组中的每一个。
=感知-自我=
“感知-自我”能力体现了玩家的信息和技能。不显示态度、关系和条件,但显示了所有其他内容。技能名称缩写为他们的前五个字母可读性。
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