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发表于 2018-9-17 18:41:40
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楼主这样吧,我说个简单粗暴的通俗方法,如果你听不懂,那你得再找点教程学(替换教学得在站外找,站内都是随从制作教程,我是在9-6DM和游民星空学的)。
首先是textures里的DDS材质替换:
1.脸部化妆替换,把你要用的随从textures整个复制到作者的textures里去,提示覆盖就点是。
2.皮肤替换,把你要的随从皮肤名改成和作者的一样(皮肤名称都一样,但也有例外),身体4个,手部4个,头部4个,一共12个,替换掉作者的皮肤。
然后是meshes里的NIF模型替换:
1.头模替换,把你要在游戏里展示的头模NIF名称改成和作者的头模INF一样,让后替换掉作者的头模nif,再打开你已经替换好的头模,把里面里所有的部位名称,眉毛,头型,嘴巴,头发等要全部改成和作者头模里对应部位的名称一模一样(一样不对应就黑脸)
2.身形替换,把你要用的身形替换到作者的NIF身形,名称也得改成和作者的一样。
此方法万能通用,能改任何独立随从以及原版随从,但!!!唯一的缺点就是:如果修改的两个随从体重不一样,那脖子就是断裂的(有且只有的唯一缺点) |
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