RaceMenu高跟鞋
- RaceMenuHH的中心和修复 -
描述:
SKEE64(用于RaceMenu SE)具有“可设置的变形”功能
,可以为SSE创建一个干净简单的高跟鞋方法。
这个mod包含一些针对所述系统的修复,例如在穿高跟鞋
时修正坐姿和游泳高度,因为当你装备使用可变换的高跟鞋时,根节点(在骨架中称为“NPC”)被移动向上。
所有需要做的就是通过在Outfit Studio或NifSkope中快速编辑,为高跟鞋的网格(* .nif文件)指定正确的高度(参见下面的指南)。
HDT高跟鞋的优点:
- 没有主插件,脚本或需要由modder分配的法术的原生解决方案。
- 魔法效果仍在使用,但仅适用于坐姿/游泳/骑行高度修复,而不是系统的主要功能。
- 比HDT HH更重,更稳定。
LazyHeels的优点:
- 可以直接为高跟鞋网格(NIF)定义高度,而不是将其分配给游戏中的每个项目。
- 更稳定的本机解决方案。与HDT高跟鞋
兼容 ,只要同一项目不受两者的影响。不过不建议使用它。与LazyHeels
不兼容 (它似乎清除了根节点上的所有节点转换)。
注意:此mod中没有实际的高跟鞋,它只是系统的中心。
将效果应用于高跟鞋:
这是一种仅适用于SE的新方法,比LE中所需的编辑少一些步骤。
打开Outfit Studio中高跟鞋的NIF文件。
双击Outfit Studio窗口右侧列表中的任何形状。
转到“ 额外数据 ”选项卡并添加新的“ NiFloatExtraData ”条目。
在名称文本字段中为其指定以下名称:HH_OFFSET
在值字段中为其指定正确的高度偏移量,例如:4.25
将已编辑的NIF文件导出Outfit Studio。
如果高跟鞋没有BodySlide项目,则必须为两个NIF文件(低重量和高重量,_0.nif和_1.nif)重复此过程。如果他们有BodySlide项目,您只需要在位于BodySlide的ShapeData文件夹中的NIF文件上进行一次编辑。
或者,您可以在NifSkope中进行相同的编辑。
将新的“ NiFloatExtraData ”块插入任何BSTriShape / NiTriShape块。
将其命名为“ HH_OFFSET ”,并为您的高跟鞋输入正确的高度偏移值。
虽然这是一种比LE中更快的方法,但与NiOverride兼容的高跟鞋也将自动在SE中工作。
安装:
只需使用首选的mod管理器安装存档,或手动将文件解压缩到Skyrim Data文件夹中。
别忘了启用“RaceMenuHH.esp” 插件。
更新日志
版本1.3
添加防御OnObjectEquipped spam的斗篷魔法效果。
版本1.2
修正了在坐或骑马时取消不是高跟鞋的物品时的错误。
版本1.1
修复了各种问题并重写了脚本。
资源分享:已汉化MCM菜单
友情提示:目前特别版有三大高跟鞋插件,氢姐的高跟鞋,懒女孩的高跟鞋,RM的高跟鞋,很多模组需要他们做前置,但不建议混用。