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发表于 2019-9-28 15:28:28
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来,给你列举一下,也是最后一次回复
1,7天内4次发布整合包,760->770->770F->770Max,玩家问整合包作者有没有稳定版,作者回答“我发布在外网的都是稳定版”,7天4次,完整的16G压缩包,每次都要重新下载。真是稳定。同时没有任何changlog,整合包作者只喜欢黑盒,玩家都是小白,不需要了解任何改动细节。
2,770F->770Max加了ENBoost,不加就是“稳定”CTD。整合包作者的enblocal.ini文件预留缓存参数低于ENB作者的建议值(这个应该留给玩家设置,但是整合包作者认为玩家就是小白,连说明都不写也不需要了解),并且没必要的AA(也不会开)为ture,ENB官网的ini没必要的都是false(良好习惯)。玩家建议写段说明让玩家自己改并且建议按照官网ini的习惯修改。整合包作者认为没必要,反正玩家都是小白。
3,整合包作者加了3d音效,依靠HRTF。玩家使用发现下地穴回音严重,模糊距离感和辨识度。整合包作者非说玩家没有vc++ 2015 update3,确不认为HRTF有任何问题。实际情况是,win10内vc++2017已经包含2015的所有内容了,STEAM本身就会安装而且是系统自动更新,15-19是一个安装包,并且整合包作者提供的2015 update3微软安装链接里的支持列表里并无win10(说明完全不需要)。而HRTF算法的固有问题就是提高了方向感(通过加强枪声),但是削弱了距离感与辨识度,这个HRTF在很多游戏都有加入,作为高级选项默认不开启,因为这两个缺点。B站有视频,关于PBUG和CSGO的。玩家自己删掉了,因为下地穴除了这两个缺点,还会加强不必要的嗡嗡的声音会损伤听力。HRTF严重依赖人耳测试,需要足够人头数才行,这是HRTF调试的必然过程。一个东拼西凑音效的整合包,你认为谁有这个能力做这些调试?HRTF标准版就是垃圾音效,这个搜索一下就能查到。连PBUG、CSGO这类有钱有实力的竞技游戏都做不到完美效果,一个免费的mod能做到好用么?玩家提出这个疑问,整合包作者一直纠缠2015 update3,对HRTF的固有缺陷却充耳不闻。
4,整合包作者认为自己一天的工作量顶上安魂曲团队一个月的工作量,安魂曲原作者只配修改不到50%的内容,其它全靠整合包作者,功劳巨大,你们小白就没必要说三道四了。但是在玩家看来,尤其是mod起步都是从N网过来的玩家,使用/修改别人的mod不写个changlog,不附上原作者的链接,本身就是很不尊重原作者的事情。还不用说龙裔的遗产(龙裔艺术馆)这种被阉割的残废版整合包(删除了原版主要内容)。虽然我对龙裔的遗产任务不感冒,但是不代表这么修改不会激怒玩家。
前面1,2,3都是玩家建议,整合包作者怎么做那是他的自由,玩家自己修改就可以了,所以玩家还耐着性子回复。
但是4,我实在不能忍了。没有原创的mod,没有安魂曲的基础,你哪来的整合包?还你一天的工作量顶上安魂曲团队30天的,你好意思?什么时候剽窃别人的劳动成果也能值得炫耀了?我看你工作量都在上传“稳定包”了吧。这三观,我只能用脚投票了。
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