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[讨论交流] 折腾一晚上终极闪避的心得

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梦想的开始圣诞娘

发表于 2018-11-19 01:31:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 某开位的master 于 2019-9-21 16:58 编辑

2019.9.21更新
找到了个好东西【传奇版mod】更快的TKDodge——萌新初mod求捧场
这个东西避免用papyrus脚本而改用c++调用来规避脚本延迟,减少了不少延迟,不忍心这么好的东西埋没,建议都试一下。



折腾了一晚上,终于解决了,给后来人做点贡献。首先,tk闪避和终极闪避还有darksoul combat 是三个翻滚的mod,前两个较为主流。其中tk对帧数要求高,我这种60帧强迫症的人,战斗中也会随场景/法术效果,敌人种类和数量不断变化,时不时也会降到30帧,这个时候tk的延迟就显现出来了,非常慢,非常难受,不光降帧,帧数的突然变化同样会导致这种问题。优点是兼容性好,安装上能玩的概率比终极要高得多,而且可以轻点冲刺键和双击方向键来闪避(长按冲刺就是正常的冲刺),这个终极闪避是比不上的,它的按键是必须是单独的
有一版老版的tk是用sd插件代替skse,这样没有延迟,缺点是翻滚(实际上是迈步)距离极小,并且玩双手法师的话bug比较多。

终极闪避优点,真0延迟,很爽,比黑魂3的翻滚都爽,缺点兼容性极差,和某些盔甲mod都不兼容需要补丁,尤其是和一些动作包甚至fnis是不兼容的。(包括你们最喜欢的猫爬和实验室)这种不兼容性来源于下面这个图,首先要先区分nnm用户和mo用户,mo用户fnis刷动作时会在overwrite文件夹中生成文件,也就是第二个图所对应的文件,这样游戏才能正确执行动作文件。上下两个图文件之间是有明显的冲突的,所以众多的同学会在刷fnis的时候出现第三个图的情况,也就是几个文件的冲突。根本原因就是终极闪避为了实现这个0延迟的任务,所需要的环境太过苛刻,自带一些fnis所配套生成的文件才能执行。注意,这些动作里甚至包括实验室动作,我折腾终极闪避4.04a和fnis的时候好不容易搞好了,刚想睡,无意中发现实验室摆大字,这还了得,又折腾到现在。当然,这种冲突是因人而异的,有人刷fnis出现警告之后进游戏完美运行,有的就翻滚不了,有的就摆大字。
解决方案:1.把overwrite中第二个图里所选定的文件全删了,这样你的动作包不少会变回原版动作,实验室摆大字。
2fnis7.0 改用终极闪避4.0终极闪避的排序放最后面,刷fnis ,警告无所谓。我是通过这个方式完美运行的。fnis 6.3应该也可以
3.其他。(这个mod的问题和解决方式都挺奇葩,欢迎补充)
darksoulcombat优点有硬直韧性系统和背刺系统,缺点,它那个闪避固定延迟,大概有一秒甚至更多,拿来单纯用它的韧性和背刺挺好的,闪避就算了吧。

再补充一个:tk闪避可以在攻击的过程中进行闪避,终极只能在出手动作结束后再闪避。

1.png 205737puycdxtmd66u6lkd.png
223300j011wgvba0gm7af1.jpg

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 楼主| 发表于 2018-11-19 01:33:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 某开位的master 于 2018-11-19 15:57 编辑

对了,终极闪避要是左面排序还不好,可能还会导致随从黑脸,我也不知道是个什么原理,这mod相当奇葩。
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发表于 2018-11-19 15:08:26 | 显示全部楼层
游戏降低到20FPS,终极闪避也会延迟。整个游戏降帧,没道理一个mod没有影响。这两个mod我都用过,在同样的帧率下发现还是TK闪避灵敏度高,别的兼容性就更不用比了。终极闪避唯一的比较好的地方是NPC的闪避频率比TK闪避高很多,一对一或者乱斗的快感更好。
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 楼主| 发表于 2018-11-19 15:38:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 某开位的master 于 2018-11-19 15:59 编辑
liuleiabcd 发表于 2018-11-19 15:08
游戏降低到20FPS,终极闪避也会延迟。整个游戏降帧,没道理一个mod没有影响。这两个mod我都用过,在同样的 ...

看过你在别的帖子下对tk的评价,只能说很羡慕你的电脑。我也想做到tk比终极反应还快的情况啊,这样就不用折腾了,而且可以冲刺键和双击方向键来闪避。不过大部分的人都是评价tk要比终极要慢的多,不然终极闪避这个东西就没有存在的意义了,终极闪避兼容性差的一b,能不能工作全是玄学,解决方法也是玄学排序,还只能依赖于单一版本的fnis。要不是它闪避响应比tk好得多我折腾他干啥啊,我就继续用tk了。就是几次掉帧攻击之后tk的动作延迟了大概一秒,无敌帧被吞了直接被拍死,我怒而换了终极。
我电脑虽然是炸鸡笔记本,但是战斗时的历史最低帧也就是30帧了(60帧强迫症的基本素质,美化能省就省,enb用最优性价比的低核心enb,贴图用lmc512k的,草地用提帧草地,大树mod不要,人物美化贴图压缩到1k,取消unpb物理花瓣作为默认身形,改用bodychange,全天际就主角和随从有物理花瓣,smp本身也安不上,不知道为啥,天候和真水都换pure,elex换relighting,再研究ini文件……),这个30帧的情况还是发生在整个晨星城的人和卫兵都跑出来和两条致命龙打,致命龙还放寒冰风暴这种大范围掉帧攻击,这种情况终极闪避也不会延迟,tk已经卡的一笔了。
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发表于 2018-11-19 17:18:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 omg1234 于 2018-11-19 20:26 编辑

还在用tk系列+ wildcat+ Critical Hit的路过  跟此mod无缘
試試看把tk dodge + dark soul combat roll only 設定同一按鍵翻滾效果不錯
对了 要一起用的话最好配SD版 + Step animation 动作流畅很多 闪避不会延迟 也沒明顯bug
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 楼主| 发表于 2018-11-19 17:29:19 | 显示全部楼层
omg1234 发表于 2018-11-19 17:18
还在用tk系列+ wildcat+ Critical Hit的路过  跟此mod无缘
試試看把tk dodge + dark soul combat roll onl ...

那问一下dalao,violen好用还是critical hit好用,我这边配上魔剑士和ordinate的mod之后,战斗一用法术把人冻上之后,出终结动画,因为敌人是被冻上的状态,没法终结,这倒没什么,主要这之后敌人有半分钟的无敌时间……怎么打也不掉血,所以就想换了。critical hit怎么样
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发表于 2018-11-19 17:45:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 omg1234 于 2018-11-19 17:49 编辑
某开位的master 发表于 2018-11-19 17:29
那问一下dalao,violen好用还是critical hit好用,我这边配上魔剑士和ordinate的mod之后,战斗 ...

近战终结动画没正常完结的话是会锁血一段时间 要是敌人在冻结的情况下近战终结的话 终结动画不会正常进行
violens + critical hit 一起用没问题
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 楼主| 发表于 2018-11-19 17:53:40 | 显示全部楼层
omg1234 发表于 2018-11-19 17:45
近战终结动画没正常完结的话是会锁血一段时间 要是敌人在冻结的情况下近战终结的话 终结动画不会正常进行 ...

那还是换成critical hit试试吧,这个无敌时间比较难受
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发表于 2018-11-19 18:15:36 | 显示全部楼层
某开位的master 发表于 2018-11-19 17:53
那还是换成critical hit试试吧,这个无敌时间比较难受

其实只要把violens的近战终结关掉或設最後一名敌人限制(原版设定)就可以  远距终结可保留
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 楼主| 发表于 2018-11-19 18:54:48 | 显示全部楼层
omg1234 发表于 2018-11-19 18:15
其实只要把violens的近战终结关掉或設最後一名敌人限制(原版设定)就可以  远距终结可保留

谢谢dalao
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发表于 2018-11-19 19:46:39 | 显示全部楼层
事实上当你机器差到一定程度,那个旧版TK也一样会有延迟,而且旧版的TK闪避动作,让人感觉用起来并不想象中的那么顺畅,估计尝试过的玩家,用了不久就换回新版TK了 ···

其实个人觉得终极闪避也不是很理想,它并不像TK那样可以做到几乎立即闪避,这么说吧:TK闪避,在你平砍的瞬间(平砍、重击没有结束时)可以按出闪避动作,所以我个人觉得排除延迟问题话,TK闪避还是很顺畅的;而终极闪避则必须是你平砍动作结束后的一个瞬间才能出闪避,你按太快或按太慢,都不会出现闪避,要注意时机,用狂按的方式出闪避倒是可以,虽然没延迟,但我自己是觉得这样很累啊 ····
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发表于 2018-11-19 19:59:10 | 显示全部楼层
critical hit
被你使用背刺杀死的NPC重生后,再次对其使用背刺,会将其秒杀,其实这个MOD的前身MOD,也有同样的问题 ··· 这MOD我个觉得非常好,但这瞬杀的问题终究是会影响游戏体验,而无奈的是作者自己都不知道如何解决这个问题 ···
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发表于 2018-11-19 20:03:23 | 显示全部楼层
某开位的master 发表于 2018-11-19 15:38
看过你在别的帖子下对tk的评价,只能说很羡慕你的电脑。我也想做到tk比终极反应还快的情况啊,这 ...

我的配置很普通,E3 1230V2 970卡,放在现在早就是淘汰货了。
很奇怪TK会延迟,我的不会啊。我试过40个人大乱斗,帧率只是降低到30帧,也基本不会延迟。
感觉你的Papyrus脚本同时运行的太多了
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 楼主| 发表于 2018-11-19 20:10:08 | 显示全部楼层
weirenzhong5913 发表于 2018-11-19 19:46
事实上当你机器差到一定程度,那个旧版TK也一样会有延迟,而且旧版的TK闪避动作,让人感觉用起来并不想象中 ...

sd版那个,确实,用了一次就不想再用第二次,短小的迈步距离,有那个按键的时间我走也走到了。至于出手过程中闪避这个,确实是缺点,也可以说间接地提高了难度或者还原魂3,魂3也是出手过程中也是不能闪避的,每次出手都要斟酌一下,总是贪刀往往会受苦,累确实累,但是防止了成为一个莽夫,各有缺点吧。出手过程中可以闪避这个就可以利用闪避来取消攻击后摇,当然了原版的剑盾/双手战也都可以通过格挡来取消后摇,再配合蔬菜汤无限重击和闪避取消后摇这个也是差不多imba了
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 楼主| 发表于 2018-11-19 20:14:17 | 显示全部楼层
liuleiabcd 发表于 2018-11-19 20:03
我的配置很普通,E3 1230V2 970卡,放在现在早就是淘汰货了。
很奇怪TK会延迟,我的不会啊。我试过40个 ...

你是没有实验室吗,我感觉我重脚本的也就是实验室了和配套的mod了
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 楼主| 发表于 2018-11-19 20:27:33 | 显示全部楼层
liuleiabcd 发表于 2018-11-19 20:03
我的配置很普通,E3 1230V2 970卡,放在现在早就是淘汰货了。
很奇怪TK会延迟,我的不会啊。我试过40个 ...

有脚本的都在这了
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 楼主| 发表于 2018-11-19 20:30:45 | 显示全部楼层
配置,笔记本1050ti,i7-7700hq4核8线程
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发表于 2018-11-19 21:40:36 | 显示全部楼层
某开位的master 发表于 2018-11-19 20:30
配置,笔记本1050ti,i7-7700hq4核8线程

显卡不行,只有970的60%。
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 楼主| 发表于 2018-11-19 21:42:55 | 显示全部楼层
liuleiabcd 发表于 2018-11-19 21:40
显卡不行,只有970的60%。

所以说,还是羡慕
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发表于 2018-11-19 21:44:52 | 显示全部楼层
加个几百元就能买1060,性价比没算好。
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