本帖最后由 Valkyrie.Zb 于 2018-12-15 08:23 编辑
上面的内容有修改,实在不好意思,第一次发头模,连.dds文件都没上传,这下补齐了
下面介绍一下Racemenu头模导入方法
解压本压缩包后得到一''CharGen''文件夹,将此文件夹放入Data\SKSE\Plugins文件夹内即可。
然后打开游戏,控制台输入''showracemenu''进入捏脸界面,点击最右上的 Sculp(造型)
右侧视窗,把头发隐藏,头发会影响视线,阻碍脖子处蒙版添加(不解释这是什么了,具体操作见下)。右侧视窗中头发选项的名称会因为所用的头发模组不同,这里不放截图了。每个选项后面都有三种模式,只要把头发选项的第一个模式的勾去掉,左侧的操作界面就不显示头发了。
下方笔刷视窗选择最左边的 Mask Add(蒙板添加)
在脖子与身体接驳处画上一圈(鼠标左键点击脖子最下方一圈,右键是旋转头模。按住shift键再按住右键拖动是平移,不过会略微带有一点旋转)。因为随从体重可能和主角不同,因此画上 Mask 能避免导入时变化造成脖子断痕。 按下 F9 或下方的导入按钮,选择刚刚复制进去的 .nif文件并确认 |